[include(틀:록맨 시리즈)] [[파일:external/images.wikia.com/Capcom525.jpg|width=550]] ロックマンエグゼ オペレート シューティングスター || 발매 || [[2009년]] [[11월 12일]] || || 제작 || [[캡콤]] || || 유통 || [[캡콤]] || || 플랫폼 || [[닌텐도 DS]] || || 이용 등급 || 전체 이용가 || || 장르 || 데이터 액션 [[RPG]] || |||| [[http://www.capcom.co.jp/rockman/exe_oss/|공식 홈페이지]] || [목차] == 개요 == [[배틀 네트워크 록맨 에그제]]의 게임 시스템과 스토리에 약간의 추가 요소를 더한 [[닌텐도 DS]] 이식작. CM송은 [[HIGH and MIGHTY COLOR]]의 PRIDE. [[기동전사 건담 SEED DESTINY]]의 두 번째 오프닝으로도 쓰인 곡이다. == 추가 요소 및 변경점 == 전체적으로 [[록맨 에그제 2]]와 그 이후의 작품에서 도입된 신규 요소들이 대량으로 역수입되었다. 본작처럼 NDS로 발매된 [[록맨 에그제 5 DS 트윈 리더즈]]나 [[유성의 록맨 시리즈]]와 비슷한 부분들도 있다. === 그래픽 및 사운드 === [[파일:differ.png]] * 대화 시에 나타나는 등장인물의 아이콘 중 일부가 바뀌었다. 다만 [[슈팅 스타 록맨]]과 워 록은 [[유성의 록맨 3]]의 아이콘을 그대로 사용하며, 위의 사례들을 제외한 나머지 도트도 원작의 것을 그대로 가져다 썼다. 심지어 [[우드맨.EXE]]의 아이콘처럼 [[더미 데이터|게임상에서 안 쓰이는 데이터]]마저 그대로 남아 있다. * 오프닝 영상이 추가되었다. * 엔딩 크레딧에 [[슈팅 스타 록맨]]과 [[하프 노트]]의 귀환 장면이 추가되었다. * 제한적이긴 하지만 [[히카리 넷토]]와 [[록맨.EXE]], 슈팅 스타 록맨의 보이스[* 플러그인이나 이벤트 배틀 직전의 대사, 배틀 중의 기합이나 비명, 프로그램 어드밴스의 이름, 버스팅 레벨에 따른 내비의 반응 등.]를 들을 수 있게 되었다. * [[유성의 록맨 시리즈]]의 BGM이 몇 가지 추가되었다. 바이러스전 BGM은 1편, 보스전 BGM은 2편, 이벤트 배틀 직전의 BGM은 3편에서 가져오는 등 뒤죽박죽으로 섞여 있는 것이 특징. === 시나리오 === * 유성의 록맨 쪽의 시나리오를 다루는 프롤로그가 추가되었다. * [[일렉맨.EXE]]의 지하 발전소 스테이지 난이도가 대폭 낮아졌다. * 원래는 보이지 않는 길에 노란색 점등이 추가되어 잠깐씩 반짝거리면서 길을 비춰준다. * 사이버 건전지 용량 제한이 없어졌다. 전구를 비추려면 건전지 박스에 전구가 켜지는 박스를 맞추어야 하는데, 원래 용량 제한이 있어 2번 틀리면 다시 사이버 건전지를 내비에게 받아와야 했다. * 지하 발전소 클리어 이후 플레이할 수 있는 [[클락맨.EXE|클락맨]] 시나리오가 추가되었다. 분량은 30분 정도면 클리어할 수 있을 정도로 짧으며, 슈팅 스타 록맨과 클락맨이 보스로 등장한다.[* 참고로 여기서 등장한 HP 700짜리 슈팅 스타 록맨은 진심으로 싸운 것이 아니며, 월드 하비 페어 2010에서 HP와 공격력이 강화된 베리에이션 [[https://www.youtube.com/watch?v=59XtN4ZGVe0|'''진지한 SS 록맨''']]이 등장했다. 본작에서 HP가 1500인 보스는 진지한 SS 록맨을 빼면 [[포르테.EXE]]밖에 없다.] === 게임플레이 === * 일부 배틀칩의 공격력이나 코드가 바뀌었으며 원작에 없던 [[별표|애스터리스크(✱)]] 코드도 추가되었다. 공격력이 바뀐 칩은 대부분이 강화되었지만 예외적으로 포이즌 아누비스의 DPS는 감소하였고, [[섀도맨.EXE]]의 내비칩 공격력도 일괄적으로 20씩 떨어졌다. * 커스텀 화면에서 칩의 아이콘 밑에도 칩 코드가 표시되도록 바뀌었다. 결과적으로 아이콘을 15개나 표기할 자리가 없어졌는데, 이 때문인지 ADD를 2연속으로 쓸 수 없게 되었다. * 커스텀 중에 SELECT 버튼으로 커스텀 화면을 숨길 수 있게 되었다. * 폴더에 동일한 칩을 여러 장 넣을 때의 한도가 10장에서 5장으로 줄었다. * 배틀칩 '에리어 스틸'로 필드의 오른쪽 끝에 있는 열을 빼앗을 수 없게 되었다. * 배틀칩 '이스케이프'를 쓰지 않고도 L 버튼으로 배틀에서 도주할 수 있게 되었다. * 데이터 라이브러리의 ID가 176개에서 181개로 늘었다. 176번은 포르테에서 클락맨으로 바뀌었고, 그 뒤로 181번까지 순서대로 클락맨 V2, 클락맨 V3, SS 록맨, 포르테, 브라이의 내비칩이다. * 플러그인 중에는 터치스크린에 에어리어의 맵이 표시되어 EXE1의 골 때리는 인터넷 탐험이 조금 수월해졌다. PET 화면을 열어도 에어리어의 이름조차 표시되지 않던 원작에 비하면 장족의 발전. * 플러그 아웃 중에는 터치스크린에 PET 화면이 나타나, L 버튼을 누르는 대신 터치스크린에 나타나는 록맨.EXE를 터치해도 말을 걸 수 있다. 참고로 이 방법으로 [[슈팅 스타 록맨]]에게도 말을 걸 수 있는데, [[내비 커스터마이저]]의 유머센스계 프로그램처럼 스토리 진행과 무관하게 반쯤 장난에 가까운 대화를 볼 수 있다. * [[유성의 록맨 시리즈]]처럼 B 버튼을 누르지 않고도 맵에서 뛰어다닐 수 있게 되었다. B 버튼을 누르고 있으면 그제서야 캐릭터가 걷는다. * PET의 록맨 화면에서 아머를 고를 수 없게 된 대신, [[클락맨.EXE|클락맨]] 시나리오를 기점으로 '''[[록맨.EXE]]와 [[슈팅 스타 록맨]]의 교대가 가능해진다.''' * 교대 시 B 버튼을 누르고만 있어도 록 버스터를 자동으로 연사할 수 있으며, 버튼에서 손을 떼면 자동으로 차지가 이루어진다. 대신 차지 샷의 공격력은 [[록맨.EXE]]에 비해 떨어진다. * Y 버튼을 누르면 잠깐 동안 실드를 전개하여 일부 공격을 막을 수 있다. * X 버튼을 누르면 록온 모드로 전환하여 같은 열에 있는 적을 록온할 수 있다. 봄이나 소드 계열 등, 일부 배틀칩을 록온 중에 사용하면 명중하기 쉬운 위치까지 자동으로 이동하는 워록 어택이 발동한다. 다만 소드 계열 칩 위주로 폴더를 따로 짜지 않는 이상 워록 어택은 큰 효율을 보기 힘들고, 워록 어택 중 피격 시 2초 동안 경직이 발생하여 아차하는 순간에 끔살당한다는 단점이 있다. 다행히 록맨.EXE처럼 에리어 스틸을 쓰는 것도 가능하기 때문에 그렇게까지 치명적인 문제는 아니다. * [[포르테.EXE]]의 HP가 1000에서 1500으로 늘어났다. === 로크★코로 === [[파일:external/images.wikia.com/Capcom507.jpg|width=550]] 타이틀 화면에서 선택할 수 있는 미니게임. 풀 네임은 록맨 스타 콜로세움이다. 이 미니게임을 플레이해서 포인트를 모으면 넷토의 HP에 나타나는 상인에게서 배틀칩을 살 수 있다. 혼자서 플레이할 경우 'VS 포르테'라는 모드를 플레이할 수 있다. 제한시간 동안 [[포르테.EXE]]가 지속적으로 플레이어를 쫓아오며, 맵에 폭탄을 설치하고 그곳에 포르테를 유도하기를 반복하여 HP를 0으로 만들어야 한다. 5분 이내에 포르테를 처치하지 못하거나 대미지를 두 번 받으면 패배로 간주되어 1 포인트만 받을 수 있다. 상인이 파는 배틀칩은 본편을 플레이하다 보면 구할 수 있는 데다가 일부는 터무니없이 비싸기 때문에 포인트로 구매하는 것은 효율이 떨어진다. 가장 싼 멧 가드 A는 가격이 3p여서 포르테에게 세 번 져주기만 해도 살 수 있는 반면, 퀵 게이지 *(500p)처럼 수백 포인트가 들어가는 경우도 있다. 가장 비싼 팔라딘 소드 B의 가격은 무려 3000p. == 평가 == 이 작품의 중요성은 '''유성의 록맨 시리즈 특유의 룰을 록맨 에그제의 배틀 필드에 적용할 수 있다는 것'''이다. 기본적으로 이동 가능한 범위가 1줄 = 3칸밖에 없던 유성의 록맨 시리즈는 대책으로 워록 어택과 실드가 주어졌는데, 본작에서는 9칸 내외의 공간을 이동하면서 두 기술을 모두 쓸 수 있다. 게다가 슈팅 스타 록맨의 버스터는 차지 샷의 공격력이 떨어지는 대신 원작처럼 '''오토 차지와 자동 연사가 가능'''하여 [[록맨.EXE]]에 비해 편의성도 훨씬 높다. 다만 그 외의 추가 요소는 비교적 마이너한 시스템 개선밖에 없는 데다가, 본작은 [[닌텐도 DSi]]가 뜨기 전에 나온 게임이다 보니 '''원작의 중고품을 사서 NDS의 GBA 슬롯으로 돌리면 그만'''이라는 인식을 피할 수 없게 되었다. 발매 후 2주도 못 가서 덤핑 [[인증샷]]이 뜰 정도니 말 다 했다. 여러모로 에그제 팬들의 가슴을 미어지게 하는 작품. 에그제 자체가 록맨 10주년의 참패를 만회할 정도로 잘 나간 시리즈인 데다가 후속작인 유성의 록맨과의 콜라보 요소까지 있는 등 팬들 입장에선 기대를 많이 받을 수밖에 없었지만, 정작 나온 결과물은 추가 요소가 빈약하여 그만큼 실망이 큰 것도 박한 평가를 받는 데 한몫했다. 온갖 좋지 않은 평가 때문인지 북미에서는 정식 발매조차 되지 않았고 10년 가까이 지나서 겨우겨우 팬 번역이 이루어졌다. == 신규 캐릭터 == [include(틀:다른 뜻1, other1=원작에도 똑같이 등장했던 인물이나 넷 내비, rd1=배틀 네트워크 록맨 에그제)] * [[슈팅 스타 록맨]][*EM 시종일관 전파 변환한 상태를 유지하기 때문에 [[호시카와 스바루]]와 [[히비키 미소라]]는 인간의 모습으로는 출연하지 않는다.] * [[하프 노트]][*EM] * [[클락맨.EXE]][* 브라이와 크림슨 드래곤은 [[클락맨.EXE]]의 공격 패턴으로 잠깐 나타나며, 이들 중 브라이는 배틀칩 및 [[프로그램 어드밴스]]로도 부를 수 있다.] * [[브라이(유성의 록맨 시리즈)|브라이]] * [[크림슨 드래곤(유성의 록맨 시리즈)|크림슨 드래곤]] [[분류:닌텐도 DS 게임]][[분류:ARPG]][[분류:2009년 게임]][[분류:록맨 에그제 시리즈]][[분류:시간여행물]]