[include(틀:상위 문서, top1=Dungeon of the Endless/캐릭터)] [목차] == 개요 == || {{{#ffffff {{{+1 '''로제타 Q''' [br] 원칙주의자 [br] (Rosetta Q)}}}}}} || || [[파일:Rosetta_p.png|width=100%]] || >모든 로제타 모델들처럼 QV1819는 행성 식민지화를 진행하는 과정에서 토착생물과 접촉하는 첫 번째 연락책이 되도록 설계되었으며, 원주민들과의 잠재적인 충돌을 피하기 위해 토착민들의 문화와 언어를 배웠다. 하지만 다른 모델들보다 더 많은 개성을 얻게된 QV1819는 그녀 스스로 "Rosetta"라고 부르기 시작했다. 그리고 그녀는 '원주민들이 원하든 원하지 않든 간에 계몽시켜야만 한다'라는 행동강령을 사령부에서 원한다고 판단하였고, 사령부의 뜻을 이행하기로 했다. 다행히도 이런 판단을 한 AI 모델은 그녀가 유일한 것 같다. 2015년 11월 25일 Organic Matters 무료 업데이트 때 추가된 로제타 Q는 [[Dungeon of the Endless]]의 등장 캐릭터다. == 능력치 == || 능력치 || 1레벨 / 15레벨 || || '''체력 ''' || 530 / 1538 || || '''체력 회복''' || 0 / 0 || || '''방어''' || 10 / 24 || || '''속도''' || 45 / 45 || || '''초당 공격력''' || 18 / 39 || || '''공격력''' || 12 / 12 || || '''공격 속도''' || 1.2 / 1.2 || || '''지능''' || 6 / 6 || || 아이템 || 칼 / 장비 / 장비 || == 스킬 == || 획득 레벨 || 획득 스킬 || || 1 || 등에 등을 맞대고 || 자신에게 동료와 같이 있을 경우 방어력 +10% || || 1 || 영혼의 팀워크! 1 || 같은 방에 다른 영웅이 있을 경우 공격력 +15 & 방어력 +15 || || 2 || Enlightenator 1 || 같은 방에 있는 몬스터 1마리 당 공격력 +4 & 방어력 +3 || || 3 || Tower of Babble 1 || [사용스킬] 5초동안 같은 방에 있는 체력이 25% 미만인 몬스터들을 즉시 폭발시킨다. || || 4 || Enlightenator 2 || 같은 방에 있는 몬스터 1마리 당 공격력 +5 & 방어력 +5 || || 5 || 스릴 중독 1 || 같은 방에 다른 영웅이 없을 경우 속도 +3 & 공격력 +12 || || 7 || Enlightenator 3 || 같은 방에 있는 몬스터 1마리 당 공격력 +6 & 방어력 +7 || || 8 || 전쟁의 기수 || [사용 스킬] 지속시간동안 속도 +10 & 방어력 +50 || || 10 || Enlightenator 4 || 같은 방에 있는 몬스터 1마리 당 공격력 +7 & 방어력 +10 || || 11 || Tower of Babble 2 || [사용스킬] 5초동안 같은 방에 있는 체력이 25% 미만인 몬스터들을 즉시 폭발시킨다. || || 12 || Enlightenator 5 || 같은 방에 있는 몬스터 1마리 당 공격력 +9 & 방어력 +15 || || 15 || Enlightenator 6 || 같은 방에 있는 몬스터 1마리 당 공격력 +12 & 방어력 +20 || == 평가 == 전형적인 서포트형 영웅. 공격력이 심각할정도로 낮고 공격 속도 또한 1.2라서 단독으로 다녀봤자 몬스터를 잘 잡지 못한다. 다행히도 체력과 방어력은 준수한 편이라서 갑자기 객사하는 정도는 아니지만 최전방에서 사용해야하는 영웅이라서 까딱하면 죽기 딱 좋다. 이동속도가 빠르다는 점도 장점인데 안타깝게도 레벨이 올라가도 이동속도는 성정하지 않아서 후반에 가면 그저 그런 이동속도이다. 그렇다고 [[Dungeon of the Endless/스킬 #s-2.31|모듈제어]]가 가능한것도 아니고 [[Dungeon of the Endless/스킬 #s2.40|수리]]도 못해서 후방에 배치하는 것도 의미가 없다. 사실 로제타가 존재하는 이유는 바로 액티브 스킬인 [[Dungeon of the Endless/스킬 #s-3.27|바벨탑]]에 있다. 체력이 25% 미만인 몬스터들을 바로 죽이기 때문에 딜로스를 줄일 수 있고, 그렇게 죽은 몬스터들이 폭발하면서 연쇄작용으로 순식간에 몬스터들을 정리하는 것이 가능하기 때문이다. 하지만 쿨타임이 5턴으로 매우 길고, 지속시간이 5초밖에 안돼서 바벨탑 하나만 믿고 방어진을 구성하려는것은 큰 무리가 있다. 게다가 몬스터의 체력이 25% 이상일때 일격에 죽어버리면 바벨탑의 능력이 발동이 안되는 치명적인 단점이 있다. 초기 공격력이 매우 낮은 이유는 고유 패시브 스킬인 [[Dungeon of the Endless/스킬 #s-2.13|Enlightenator]]가 있어서 인데, 능력치를 올려주는 다른 패시브 스킬들은 최대치가 정해져 있어서 한계가 있는데 Enlightenator는 최대치가 없어서 공격력이 그냥 300을 넘어버리고, 방어력이 600을 넘어버리는 현상을 볼 수 있다. 개발자도 이런점을 이용하여 로제타를 운용하라는 것 같은데, 이론적으로는 사기일지 모르나 애초에 그정도 적이 쌓일 정도면 이미 감당할 수 없을 지경에 놓인 경우가 대다수이고, 티끌 모아 태산이라고 방어력이 아무리 높아봐야 몬스터가 너무 많아서 오래 버틸 수 없다는 것이 함정이다. 이러한 애매한 스펙때문에 선택률이 가장 낮은 영웅중 하나 [[분류:Dungeon of the Endless]]