|||| '''레이스톰[br]レイストーム[br]RAYSTORM''' || |||| [[파일:attachment/raystormjapcdcoversccfrtu0.jpg|align=center]] || || '''개발''' ||[[타이토]][br][[토세]](SS)|| || '''유통''' ||[[타이토]](AC, PS, PSN, XBLA)[br]미디어퀘스트(SS)[br][[사이버프론트]](PC)[br]소스 넥스트(PC)[br]엠드림(PC, 대한민국)[br]워킹 디자인즈(PS, 북미)[br][[소니 인터랙티브 엔터테인먼트]] 유럽(PS, 유럽) || || '''플랫폼''' || [[아케이드]], [[세가 새턴]], [[플레이스테이션]],[br][[PC]], [[엑스박스 360]](XBLA), [[플레이스테이션 3]](PSN) || || '''출시일''' ||[[1996년]] (일본, AC)[br][[1997년]] [[1월 10일]] (일본, PS)[br][[1997년]] [[6월 30일]] (북미, PS)[br][[1997년]] [[10월]] (유럽, PS)[br][[1997년]] [[8월 30일]] (일본, SS)[br][[2001년]] [[4월 6일]] (일본, PC)[br][[2010년]] [[5월 5일]] (일본·유럽·북미, XBLA)[br][[2010년]] [[5월 6일]] (일본, PSN) || || '''장르''' || 종스크롤 슈팅 || [목차] [clearfix] == 개요 == [[파일:attachment/1232941017_raystorm.jpg|width=600]] 1996년에 [[타이토]]에서 만든 아케이드용 [[슈팅 게임]]. [[레이포스]]의 속편으로, [[레이 시리즈]] 중에서는 가장 인지도가 높은 게임이다. 스토리적으로는 [[레이크라이시스]] - 레이포스로 이어지는 스토리와 큰 관련이 없는 외전. 사용 기판은 [[PlayStation]] 호환 기판인 타이토 FX 시스템(FX-1B)이다. 처음에는 '''R-GEAR'''라는 타이틀로 제작되었으며, 게임 시스템은 그대로 이어가면서 새로운 록온 레이저를 탑재한 신 기체를 추가했고, 전작 그대로 [[타이토 F3 시스템]]을 사용하였지만 도중에 타이토 FX 시스템으로 플랫폼이 변경되면서 제작은 파기되었고, 타이틀을 바꾸고 새롭게 다시 만들었다고 한다.[* 그래서 일부에서는 R-GEAR를 레이포스 1.5 라고 부르기도 한다.][* 이후 Ray'z arcade chronology에서 특전으로 수록되었는데, 트레일러랑 다른 부분이 있다.][[http://www.youtube.com/watch?v=_W7HrxnJGYA|당시 티저]] 전작과는 달리 3D 슈팅 게임이 되었으나, 그래픽은 3D이면서도 플레이 방식은 2D 슈팅 게임의 형태를 따라가게 된다. 또한 전작의 록온 레이저 시스템은 건재하지만, 이제 공중과 지상에 있는 적 모두에게 록온을 할 수 있으며 전멸폭탄[* 다만 잔탄제가 아닌 충전식이기 때문에 난사는 불가능. 그리고 콘솔판의 특전 기체인 R-GRAY0는 '''아예 SP어택이 없다.''' 대신 스코어가 통상의 2배.]까지 생겼기 때문에 전작보다 훨씬 부담없는 게임이 되었다. 3D 환경에서 2D 슈팅 게임의 게임성을 유지하는 것의 모범답안격 게임. 전멸폭탄으로 볼 수 있는 락온 레이저 전탄 사격의 연출은 현 시점(2020년대) 기준으로 봐도 화려함의 극치다. 게임 제목 그대로 온 화면 가득히 '휘몰아치는 빛의 폭풍'은 당시 수많은 슈팅 매니아들의 정신줄을 빼놓았고, PS1 이식판 레이스톰은 초월이식인데다가 듀얼쇼크까지 지원하여 레이저쇼와 동시에 강렬한 진동까지 더해져 플레이어들을 무아지경으로 몰아넣었다. == 스토리 == ||서기 2219년.[br][br]지구의 인류가 항성간 항해를 실현한 지 100여 년이 지나 식민행성을 오리온 전역까지 확장했던 시대의 이야기이다.[br][br]군사력에 의한 지구 정부의 고압적 지배에 반발하던 식민행성 제국(諸國)은 세실리아 성계 제2행성 '세라핌'의 제2위성 세실리아를 거점으로 세실리아 연합을 조직해 반역을 개시하고, 지구 및 지구 측에 협조하던 식민행성들을 무력으로 제압해 세력을 확장한 뒤 지구 파괴를 선언했다.[br][br]한편, 지구의 '바르카 기관'은 세실리아 성계의 난파선에서 인양한 오버 테크놀로지를 기반으로 개발된 최신예기 'R-GRAY' 전 13기를 투입해 세실리아 제압 작전 'Operation RAYSTORM' 을 발동한다.|| == 시스템 == 고득점을 위해선 록온 레이저를 통해 얼마나 많은 콤보를 내느냐가 관건이다. 콤보수에 따라 기본점수의 기하급수적인 보너스 점수를 부여하기 때문. R-GRAY1의 록온 레이저는 하나의 타겟에 하나의 레이저가 맞는 형태로, 파워업을 통해 최대 8콤보까지 가능하지만 록온을 최대로 유지하고 있기가 상당히 어려운 데 반해, R-GRAY2의 선더 록온 레이저는 최대 16콤보까지 가능하고 최대 록온 상태가 아닌 상태에서 발사해도 레이저가 화면 밖으로 사라지지 않은 상태에서 다시 록온된 타겟이 존재한다면 되돌아와서 맞춰주기 때문에 R-GRAY1과는 비교할 수 없는 탁월한 성능을 지니고 있다. 이 때문에 R-GRAY1의 전일기록과 R-GRAY2간의 전일기록을 비교해보면 차이가 크게 나는 것을 볼 수 있다. 특히 [[게메스트]] 1996년 10월호의 초회집계에서도 R-GRAY1의 초회전일 점수보다 R-GRAY2의 초회전일 점수가 [[https://twitter.com/str19453d/status/1305931919129890818/photo/1|약 500만 점 이상 앞서갔으며]] 이 격차는 게메스트의 하이스코어 집계가 계속될수록 더욱 벌어진다. 단 너무 록온 플레이에만 집중하면 그만큼 탄막을 피하거나 하는 다른 플레이에 집중도가 떨어져 어느새 [[뻘미스]]가 일어나기 쉽기에 스테이지별로 상당한 연습과 사전 경험이 필요하다. 물론 본격적으로 [[스코어링]]에 들어가기 위해선 오락실 게임들이 그러하듯이 [[원코인 클리어]]를 해서 기초를 다져놓는 게 우선이다. [[https://twitter.com/AXxdn5bB2X27FP9/status/1420693096287727619/photo/1|랭크 시스템]]은 기판 난이도를 어떻게 설정하든 최대 랭크가 15라서 아무런 의미가 없다고 하는 걸 보면 기판 난이도는 시작 시의 랭크를 결정하는 역할을 하는 걸로 보인다. 여기서 랭크가 올라가는 요소는 스테이지 클리어, 적 격파율, 노미스 시간에 따라 올라가며 랭크를 줄일 수 있는 방법은 플레이어 기체의 미스밖에 없다. == 플레이 기체 == === 아케이드판 === * R-GRAY1 [[파일:external/www.4gamer.net/017.jpg]] 아케이드판 1호 기체. 기초적인 샷을 발사한다. 최대 8발의 레이저를 록온시킬 수 있으며 록온 격파 시 초기 1배율에서 128배율까지 불릴 수 있다. 자동 록온 시 레이저가 끊임없이 록온된 상대를 공격하며 록온을 한꺼번에 지정하고 발사하면 모든 레이저가 폭발한다. * R-GRAY2 [[파일:external/5bbdb84ff792a5e73b7f74afc64bb871fc797382545ba4127754a579fff8891b.jpg]] 아케이드판 2호 기체. 1호기와는 달리 이쪽은 레이저라 공중에서 오는 소형 기체를 죄다 관통시킬 수 있다. 최대 16발의 썬더 레이저를 록온시킬 수 있으며 록온 격파 시 초기 1배율에서 256배율까지 불릴 수 있다. 번개라는 특성상 록온이 지속되면 록온된 적에게 지속적으로 향해 공격해서 연속 콤보에 매우 유리하다. 자동 록온 시 16개의 썬더 레이저를 쏘다가 방전되어서 1초 동안 지상에 있는 적에게 무방비 상태가 되며 한꺼번에 지정하고 발사하면 [[블랙홀]]이 생성된다. === 콘솔판에서 추가된 기체 === * R-GRAY0[* 사진은 HD판에서의 모습. 버전마다 기체의 생김새가 다른데, PS판과 SS판의 경우 R-GRAY1을 도색한 것. ] [[파일:external/2059d327e550b297383cc7d40a1bf0402bffa6a9e6ab8fe96965bc5c39b3e9e6.jpg]] 콘솔판에서 추가된 기체. 아케이드 모드를 클리어하면 해금된다. R-GRAY1의 [[프로토타입]]이란 설정이라 하이퍼 레이저[* 록온을 한 적에게 집중시켜서 레이저를 발사하면 발동되는 범위공격.]와 SP어택이 없다. [[레이포스]]에 나온 RVR-818를 본작에 출전시킨 느낌으로[* 그래서인지 HD판에서는 기체 디자인과 효과음이 레이포스와 같다.] 위기상황에서 빠져나갈 수 없는 단점을 가지고 있다. 하지만 HD판이 발매되면서 록온 격파 시 초기 4배율에서 '''512배율'''까지 불릴 수 있는 상급자용 스코어링 기체로 탈바꿈한다. 이 기체로 플레이할 경우 최대한 피탄되지 않고 록온 격파하는 것을 중요시해야 한다. * R-GEAR [[파일:external/2127f3e89f26d4de65d7d3832dbf17beafbafce49397d1092bc24e84eb222e81.jpg]] HD판에서 추가된 기체. 엑스트라 모드를 클리어하면 해금된다. 설정상 위의 R-GRAY에 탑재된 기술의 연구를 시작하기 전에 만들어졌다고 하며, 메인 샷이 유도 미사일이라 공중에 있는 소형 적을 쉽게 잡을 수 있다는 장점이 있지만 파괴 가능한 탄환에도 유도되기 때문에 화력 집중이 쉽지 않다는 것이 단점이다. [[핀 판넬|기체 양 옆에 있는 비트를 분리시켜 원격으로 레이저를 발사한다]]는 설정으로 '''최대 록온 수에 제한이 없다.''' 대신 오버히트 게이지가 있어서 록온 남발이 불가능하며 레이저가 발사하기에 걸리는 시간이 있어서 소형 적 러시에 매우 약하다. 또한 하이퍼 레이저가 없는 것도 한몫 해서 운영이 매우 어렵다. 록온 격파 시 초기 1배율-2배율-4배율-8배율-12배율-16배율-24배율-48배율-64배율-128배율-196배율 순서로 배율이 늘어나며 12번째 록온 격파 이후엔 196배율로 고정된다. SP어택은 일정 시간 동안 무적에다 빠르게 이동할 수 있으며[* 하지만 원래 이동속도가 R-GRAY1의 절반이라 그다지 빠르다는 느낌이 들지 않는다.] 오버히트 게이지가 줄어들지 않는다. == 스테이지 목록 == 본작에 등장하는 각종 고유명사는 대부분 [[로마 제국]] 전후 고대 시대의 지명과 인명 등의 고유명사에서 모티브를 딴 것 같다. 특히 로마에 적대적이었던 사람들의 인명이 보스로서 자주 등장한다. * STAGE 1 - 2219년 8월 4일 ALBION D.U. ~ EARTH ([[알비온]][* 이름 그대로 영국 지역이다.] 연합특별지구) [[파일:Pendragon1.png]] * BOSS - 육상전함 [[펜드래곤]] (陸上戦艦 PENDRAGON) * STAGE 2 - 2219년 8월 5일 OLD GAUL CITY ~ EARTH (구 [[프랑스|갈리아]][* [[파일:external/s13.postimg.org/old_gaul_city.png]][br]폭격으로 도시 자체가 침수되었다.] 시가지) [[파일:Vercingetorix4.png]] * BOSS - 공중요새 [[베르셍게토릭스]] (空中要塞 VERCINGETORIX) * STAGE 3 - 2219년 8월 5일 PALMYRA VALLEY ~ EARTH ([[팔미라]] 계곡[* [[파일:external/s13.postimg.org/palmyra_valley.png]][br]현대 지구의 [[세르비아]]쯤 되는 위치. 역사상의 팔미라 왕국은 중근동([[시리아]]) 기반의 국가였다.]) [[파일:Zenobia2.png]] * BOSS - 구식 대형기동병기 [[제노비아]] (旧式大型機動兵器 ZENOBIA) * STAGE 4 - 2219년 8월 5일 3RD FLEET ~ EARTH ORBIT (지구연합군 제3함대/地球連合第三艦隊) [[파일:Hannibal4.png]] * BOSS - 제3함대 [[기함]] [[한니발]] (第三艦隊旗艦 HANNIBAL * STAGE 5 - 2219년 8월 6일 CARTHAGE BASE ~ SECILIA ORBIT ([[카르타고]] 기지/カルタゴ基地) [[파일:GensericRender1.png]] * BOSS - 기동병기 [[가이세리크(레이스톰)|가이세리크]] (機動兵器 GENSERIC) * STAGE 6 - 2219년 8월 6일 ETRURIA ~ SECILIA (적 수도 [[에트루리아]]시 상공/敵首都エトルリア市上空) [[파일:external/blog-imgs-35-origin.fc2.com/2010_05_09_04.jpg]] * BOSS - 가변기동병기 [[알라리크(레이스톰)|알라리크]] (可変機動兵器 ALARIC) * STAGE 7 - 2219년 8월 7일 JUDA CENTRAL SYSTEM ~ SECILIA (적중추 [[유다]] 시스템/敵中枢ジューダシステム) [[파일:SpartacusRender.png]] * BOSS - 양자컴퓨터시스템 [[스파르타쿠스]] (量子コンピューターシステム SPARTACUS) * STAGE 8 - 2219년 8월 7일 JUDA CENTRAL SYSTEM ~ SECILIA (적중추 [[유다]] 시스템/敵中枢ジューダシステム) [[파일:YggdrasilRender1.png]] * BOSS - 제어체 [[위그드라실]] (制御体 YGGDRASILL) ==# 엔딩 #== 아케이드 엔딩은 상대적으로 평범하게 진행된다. 소수정예로 행성 세실리아의 중추 시스템을 격파하고 R-GRAY는 아군 함선들이 대기하고 있는 지구를 향해 귀환한다는 내용. PS판 한정의 엑스트라 모드에서는 작전 종료 후 세실리아는 그 여파로 행성 질량의 30%가 소실되고 인구는 70%가 사망했으며, 중추 시스템 소멸의 충격으로 '''공전 궤도가 비틀려''' 얼마 안 되어 주변에 있는 대형 가스 행성과 충돌할 것이라는, 세실리아 입장에서는 [[틀렸어 이제 꿈도 희망도 없어|꿈도 희망도 없는]] 내용의 자막 이후에 스탭롤이 흘러간다. 그리고 R-GRAY는 달을 거쳐 지구로 귀환하는데... [include(틀:스포일러)] 엑스트라 모드에서는 여기서 끝이 나지만 엑스트라 모드를 클리어한 후 해금되는 13기 모드에서는 이후의 진상이 밝혀지는데, R-GRAY가 귀환했을 땐 이미 '''[[지구멸망|지구가 소멸한 것이였다.]]''' 엔딩의 마지막에 나오는 자막의 내용 역시 가관인데, '''지구와 세실리아가 함께 소멸했으며 R-GRAY와 그 기술 역시 흔적도 없이 사라졌고, R-GRAY가 한때 존재했었다는 기록이나 귀환 기록 역시 찾아볼 수 없다'''[* 영어 원문: And thus the Earth and Secilia were annihilated. All of those involved in the LAY technology as well as any evidence of its existence have vanished. Neither records of the R-GRAY's existence nor its return remain.]는 가히 충격적인 내용이다. 그래서인지 [[레이포스]]의 AREA 2에서 적들에게 격파되는 아군의 전함들과 본작의 4스테이지에서 적으로 상대하게 되는 대형 전함들의 디자인이 비슷하다는 점이나, 이식판의 숨겨진 기체인 R-GRAY0 등의 몇몇 근거를 들어, [[메탈블랙]]처럼 [[레이포스]]의 스토리라인은 통째로 페이크 스토리이고, 실제로는 '''세실리아의 X-LAY가 지구를 공격하는 내용'''이라는 주장도 있다. == 이식 == [[세가 새턴]]과 [[플레이스테이션]], 그리고 PC로 이식되었다. 새턴판 제목은 '[[https://youtu.be/R7KwgqEozds?t=289|레이어 섹션 2]]'이다. 이후 PS3 PSN과 [[Xbox 360]] 라이브 아케이드용으로 그래픽을 일신한 레이스톰 HD가 나왔다. 본래는 4:3 비율로 제작될 예정이었으나 소니 측의 거부로 인해 16:9로 선회했으며 이로 인해 그래픽은 향상되었지만 판정과 타격감은 원판보다 떨어져서 좋은 소리를 듣지 못했다. 한국에는 출시되지 않았다. 2023년 3월 9일 Ray'z Arcade chronology에서 기존 HD와 이름이 겹치지 않게 '''NEO-HD'''란 이름으로 리마스터된다. 아케이드 기반이므로 콘솔판의 요소는 없다.[* 엄연히는 이전에 출시된 모바일판 기반.] PC, XBOX로는 나오지 않았는데, [[메탈 블랙]]의 선례처럼 '''레이어 섹션 2: S-트리뷰트'''로 나올 가능성도 있다.[* 타이토 게임을 이식하면서 제목이 새턴 트리뷰트에서 바뀌었다.] 허나 2023년 3분기에 레이즈 아케이드 크로놀로지의 스팀 이식이 발표되었다. == 기타 == [[모두의 트라우마]]였던 6면 보스 알라리크의 변형 기믹이 [[제타 건담]][* 정확히는 [[제타플러스]]와 더 닮았다는 평이다.]과 흡사해서 이야기거리였다.[* 재밌게도 R-GRAY1의 디자인은 색상만 다를 뿐 [[멧사라]]의 MA 모드와 생김새가 매우 흡사하다.] 게다가 이 녀석이 변형하는 데 사용되는 관성저감장치에는 대량의 '''[[방어(어류)|방어]]'''(...)가 재료로 쓰인다는 설정 때문에 놀림거리가 되기도 한다. Ray'z Arcade chronology에서 알라리크를 처음으로 격파하면 '방어 따위에겐 지지 않아!'라는 도전과제가 해금된다. [[파일:external/www.taito.co.jp/news_music_170616a.jpg]] [[https://www.taito.co.jp/mob/news/2693|#]] 레이스톰 20주년 기념으로 3부작의 음악과 어레인지 앨범, 그리고 미공개 음원을 수록한 Ray’z Music Chronology가 17년 10월 12일에 발매되며, 6월 17일부터 에비텐에서 예약을 시작한다. 총 10장의 CD와[* Disc1 : 레이포스 (세가 새턴 용) / Disc2 : 레이포스 (아케이드 판) / Disc3 : 레이포스 - rubbing beat - (리믹스 버전) / Disc4 : 레이스톰 (앨범 버전) / Disc5 : 레이스톰 (아케이드 판), 레이스톰 -NEU TANZ MIX- (리믹스 버전 긴 버전 전편) / Disc6 : 레이스톰 -NEU TANZ MIX- (리믹스 버전 긴 버전 후편) / Disc7 : 레이크라이시스 (앨범 버전) / Disc8 : 레이 크라이시스 (아케이드 판) / Disc9 : 레이 크라이시스 rayons de l' Air (리믹스 버전) / Disc10 : 레이 스톰 (로케 테스트 버전 : '''R-GEAR'''), 레이 크라이시스 PSR 버전 추가 악곡, 포켓 레이 (포켓 스테이션 R), ZUNTATA 어레인지 (3 곡), BETTA FLASH 어레인지] 소책자가 들어간 초호화 사양이며, NEU TANZ MIX는 타마요가 본래 기획했던 '''롱테이크 버전'''로 수록된다. 그리고 패미통DX 한정판은 특전으로 디스크 11번과 부채가 포함되고 크리스탈 세트에는 3D 크리스탈도 동봉된다. R-GRAY1이 [[코토부키야]]제 [[프라모델]]로 발매되었다. [[https://www.amazon.com/R-Gray-scale-Plastic-model-Kotobukiya/dp/B005GYUNWK|#]] [각주] [[분류:레이 3부작]][[분류:1996년 아케이드 게임]][[분류:2010년 PS3·X360 게임]][[분류:1997년 SS·PS 게임]]