[include(틀:상위 문서, top1=랑그릿사 1 & 2)] [목차] == 개요 == [[랑그릿사 1 & 2]]의 스킬을 정리한 문서이다. 여기서 말하는 스킬은 클래스별 패시브 스킬을 의미하며 시나리오 사이사이 설정의 지휘관 정보-스킬에서 조정이 가능하다. 패시브 스킬은 각 캐릭터마다 최대 2개까지 장착이 가능하다. 현재의 지휘관 클래스가 아닌 스킬도 장착이 가능하기 때문에 경우에 따라 남는 CP로 관련 다른 클래스를 열어서 얻는 스킬을 장착해 캐릭터를 강화해나가는 것도 재미 요소 중 하나. *'''용어 정리''' '''ATK''': 캐릭터 공격력 '''DEF''': 캐릭터 방어력 '''HP''': 체력 '''MP''': 마나 '''MAG''': 마법 공격력 '''MGR''': 마법 방어력 '''지휘수정~''' 이 붙는 경우 캐릭터가 아닌 용병 수정치로 적용 '''특효~'''는 해당 적이 상대면 추가 효과로 +는 유리, -는 불리 == 클래스별 스킬 목록 == === 중보병 계열 === || '''단계''' || '''클래스명''' || '''스킬명''' || '''효과''' || || 1차 || 파이터 || 신입 전사 || DEF +5 || || 2차 || 로드 || 군주의 소양 || ATK+5, DEF+5, 지휘수정ATK+5%, 지휘수정DEF+5% || || 3차 || 하이로드 || 산병전의 소양 || 지휘범위+1,지휘수정ATK+10% || || 4차 || 제네럴 || 금성철벽 || DEF+30, MOV-1, 지휘수정DEF+15%, 기병특효+20% || || 5차 || 킹 || 왕의 위광 || MOV-1, 지휘범위+1, 지휘수정DEF+20%, 지휘수정MGR+20% || || 5차 || 엠페러 || 제왕의 위무 || ATK+20, MOV-1, 지휘범위+1, 지휘수정ATK+25% || 지휘 범위와 지휘 수정치 극대화 구성. 전열에서의 탱킹 및 용병 싸움에 강하나 지휘관의 이동 속도가 줄어들기 때문에 공격적인 플레이는 힘들어진다. === 경보병 계열 === || '''단계''' || '''클래스명''' || '''스킬명''' || '''효과''' || || 1차 || 글래디에이터 || 검투술 || ATK+5 || || 2차 || 어새신 || 암기공격 || 보병특효+20%, 기병특효-20% || || 3차 || 소드맨 || 백병전 전문가 || ATK+20, 창병특효+20% || || 4차 || 소드마스터 || 검신의 포효 || ATK+40, DEF-30 || || 5차 || 히어로 || 용기 || ATK+30, DEF+30, MOV+2, 용병수-2, 용특효+50% || 특정 대상 상성 보정이나 캐릭터 공격력 향상 등의 공격력인 능력 위주로 구성되어 있다. === 도적 계열 === *이 계열 클래스는 초기에는 고를 수 없으며 4차, 5차 클래스만 존재한다. || '''단계''' || '''클래스명''' || '''스킬명''' || '''효과''' || || 4차 || 레인저 || 은밀기동 || ATK+20, MOV+2, 용병수-1 || || 5차 || 하이마스터 || 일기당천 || ATK+20, DEF+20, MAG+20, MGR+20, DEX+10, 용병수-2 || 순수하게 본신의 전투력을 극대화하는 구성. 기본 용병수가 2부대 뿐인데 스킬 기용 시 그마저도 줄어서 용병을 아예 고용할 수 없게 된다. === 나이트 계열 === || '''단계''' || '''클래스명''' || '''스킬명''' || '''효과''' || || 1차 || 나이트 || 견습 기사 || 지휘수정 DEF +5% || || 2차 || 실버나이트 || 기사서훈 || DEF+10, HP+10 || || 3차 || 하이랜더 || 공격 훈장 || DEF+20, 지휘범위+1 || || 4차 || 나이트마스터 || 기사의 명예 || DEF+10, MGR+10, 지휘수정DEF+10% || || 5차 || 로열가드 || 기사단장의 대명령 || MGR-10, HP+50, 지휘수정ATK+10%, 지휘수정DEF+10% || 공격 특화인 기병의 약점을 보완하기 위해서인지 전반적으로 방어력과 마방 관련 능력 보너스 위주로 구성되어있다. 마지막 로열 가드의 스킬은 용병 공격 수정치까지 보완해준다. === 메이지 계열 === || '''단계''' || '''클래스명''' || '''스킬명''' || '''효과''' || || 1차 || 워록 || 견습 마술사 || MAG +5 || || 2차 || 소서러 || 형설지공 || MGR+10, MP+4 || || 3차 || 메이지 || 제압사격 || DEF-10, MAG+25, MP+10 || || 4차 || 아크메이지 || 마도의 석학 || MAG+20, MGR+30, HP-40, MP+20 || || 5차 || 위저드 || 마도의 극의 || MAG+40, MGR+20, 용병수-1 || 캐릭터 마법 공격력, 캐릭터 마법 방어력과 MP 증가에 보너스를 주지만 대신 캐릭터 방어력과 HP에 패널티가 있다. === 서머너 계열 === * 1차 클래스는 워록으로 메이지와 동일하고 2차부터 갈라져 나온다. || '''단계''' || '''클래스명''' || '''스킬명''' || '''효과''' || || 2차 || 네크로맨서 || 사교의 인도 || MGR+10, MP+4 || || 3차 || 서머너 || 독기의 벽 || DEF+10, MAG+15, MGR+10, MP+10 || || 4차 || 자우버러 || 촉루의 문장 || DEF-10, MAG+40, HP-30 || || 5차 || 다크마스터 || 암흑대마술 || MAG+50, 지휘범위+1, 승려특효-20% || 메이지 계열 스킬의 특징과 크게 다르지 않지만 이쪽은 캐릭터 방어력이나 HP에 대한 패널티가 상대적으로 더 적은 편이다. 메이지 계열과 달리 궁병 계열 용병이 없어서 전방에 좀 더 나서야 한다는 점을 감안한듯. === 프리스트 계열 === || '''단계''' || '''클래스명''' || '''스킬명''' || '''효과''' || || 1치 || 시스터 || 견습 승려 || MGR +5 || || 2차 || 클레릭 || 마술장벽 || MGR+20 || || 3차 || 프리스트 || 자애의 마음 || MGR+20, MP+5, 지휘수정MGR+10% || || 4차 || 하이프리스트 || 신비의 베일 || MAG+10, MGR+20, 지휘수정MGR+10% || || 5차 || 에인션트 || 하늘의 사자 || DEF+20, MAG+30, MGR+20 || 캐릭터 마법 방어력과 용병 마방 수정치 위주의 구성. 대표적인 프리스트 계열 캐릭터인 리아나의 경우 이 스킬의 존재로 인해 마법에는 거의 피해를 입지 않는 특징을 보인다. 다만 물리 방어력 보너스는 없는만큼 다른 캐스터 계열마냥 혼자다니기보단 호위할 용병을 항상 대동하는게 좋다. === 신관전사 계열 === *1차 클래스는 프리스트와 시스터로 동일하고 2차부터 갈라져 나온다. || '''단계''' || '''클래스명''' || '''스킬명''' || '''효과''' || || 2차 || 팰러딘 || 밀집진형 || 지휘수정DEF+10%, 기병특효+20% || || 3차 || 세인트 || 확고한 신앙심 || DEF+20, MGR+15, HP+20 || || 4차 || 세이지 || 성스러운 빛 || DEF+10, MAG+25, MP+20 || || 5차 || 프린세스 || 광휘의 축복 || MP+20, 지휘수정DEF+20%, 지휘수정MGR+20% || || 5차 || 퀸 || 여제의 격려 || ATK+20, MAG+30, 지휘수정ATK+20%, 지휘수정DEF+10% || 신관전사 특징상 발리스타 용병이 주력이 되는 특징을 감안해서인지 용병 공/방 수정치와 용병 마방 수정치 위주로 구성되어 있다. === 비병 계열 === || '''단계''' || '''클래스명''' || '''스킬명''' || '''효과''' || || 1차 || 호크나이트 || 비행훈련중 || DEX+1 || || 2차 || 호크로드 || 매의 눈 || ATK+10, AGL+5 || || 3차 || 드래곤나이트 || 벌침 진형 || ATK+25, MGR-20 || || 4차 || 드래곤로드 || 질풍맹노도 || ATK+25, MGR-20, MP+20, DEX+10 || || 5차 || 드래곤마스터 || 개수일촉 || ATK+50, DEX+10, 궁특효-30%, 투석기특효-10% || 약점을 보완해주는 기병 계열과 달리 이쪽은 극단적인 캐릭터 공격력 특화로 패널티가 상당한 심하다. 안 그래도 낮은 캐릭터 마법 방어력을 더 깍는데다, 5차 스킬은 궁병이나 벌리스터에 더 약하게 만들기 때문. 때문에 웬만하면 남는 CP로 부 클래스도 열어서 스킬을 갈아타는게 좋다. === 수병(서펜) 계열 === || '''단계''' || '''클래스명''' || '''스킬명''' || '''효과''' || || 1차 || 파이어러트 || 철포탄 || 지휘 수정 ATK +5% || || 2차 || 캡틴 || 접현공격술 || ATK+10, DEX+5 || || 3차 || 서펜나이트 || 격류 하행 || DEF+10, MGR+10, HP+20 || || 4차 || 서펜로드 || 아트미랄 || 지휘범위+1, 지휘수정ATK+10%, 수병특효+20%, 괴물수[* 수중괴물 속성. 대표적인게 리바이어선.]특효+20% || || 5차 || 서펜마스터 || 바다의 악마 || DEF+20, MAG+20, MGR+20, MOV+1, 용병수-1 || 캐릭터 방어력과 용병 공격 수정치 위주의 구성. 수병이 공방이 고르게 개편된 점과 시너지 효과를 이뤄서 상당히 좋은 구성으로 되어있다. === 몬스터 계열(에스트&오스트) === 클래스 구분이 없는 몬스터 계열이므로 클래스 루트에 따라 상단부터 서술 * '''에스트''' || '''단계''' || '''클래스명''' || '''스킬명''' || '''효과''' || || 1차 || 스큘라 || 마성의 유혹 || DEF+10, MGR+10, AGL+5, 지휘수정DEF+10% || || 2차 || 서펜트 || 해일돌격 || ATK+10, DEF+10, 지휘수정ATK+10% || || 2차 || 리치 || 지식으로의 갈망 || MAG+20, MGR+15, HP-20 || || 3차 || 피닉스 || 작렬의 날개 || DEF-20, MAG+20, MGR+20, MP+20 || || 3차 || 크라켄 || 날뛰는 촉수 || DEF+10, MGR+10, HP+20 || || 3차 || 서큐버스 || 황홀의 연회 || MAG+20, AGL+10, 지휘범위+1, 지휘수정MGR+10% || || 4차 || 그레이트드래곤 || 용왕의 비늘 || DEF+30, MGR+30, AGL-5 || || 4차 || 요르문간드 || 살신의 독니 || ATK+30, DEF+20, MGR-20, 용병수-1 || || 4차 || 뱀파이어로드 || 불사왕의 명령 || MAG+20, MP+20, 지휘수정ATK+15% || || 4차 || 스톤골렘 || 후려치기 || ATK+20, DEF-10, 보병특효+20%, 기병특효+20%, 비병특효-20% || * '''오스트''' || '''단계''' || '''클래스명''' || '''스킬명''' || '''효과''' || || 1차 || 워울프 || 야성의 각성 || ATK+10, HP+20, 지휘 수정 ATK +10% || || 2차 || 켈베로스 || 마수의 울부짖음 || ATK+20, DEF-10, 창병특효+20% || || 2차 || 듀라한 || 복수의 검 || ATK+20, MP-10, 보병특효+20% || || 3차 || 피닉스 || 작렬의 날개 || DEF-20, MAG+20, MGR+20, MP+20 || || 3차 || 미노타우르스 || 맹진 || ATK+30, DEF-20, MGR-20, HP+40 || || 3차 || 리빙아머 || 원한의 갑옷 || ATK+20, DEF+20, MGR+20, AGL-10 || || 4차 || 그레이트드래곤 || 용왕의 비늘 || DEF+30, MGR+30, AGL-5 || || 4차 || 마스터디노 || 투쟁본능 || ATK+30, MOV+1, HP+40, 용병수-1 || || 4차 || 스톤골렘 || 후려치기 || ATK+20, DEF-10, 보병특효+20%, 기병특효+20%, 비병특효-20% || || 4차 || 뱀파이어로드 || 불사왕의 명령 || MAG+20, MP+20, 지휘수정ATK+15% || [[분류:랑그릿사 1 & 2]][[분류:게임 기술]]