[[분류:듀얼마스터즈/물 문명]] == 개요 == [[듀얼마스터즈]]의 크리처 카드. == 상세 == [[파일:라그나로크 더 클록 이미지.jpg ]] || 일어판 명칭 ||||||||'''[ruby(終末の時計, ruby=ラグナロク)] ザ・クロック'''|| || 한글판 명칭 ||||||||'''라그나로크 더 클록'''|| |||||||||| 카드 종류 || || 코스트 || 문명 || 종족 || 파워 || || 3 || 물 || 아웃레이지MAX || 3000 || ||||||||■ S 트리거 ■ 이 크리처가 배틀존에 나왔을 때, 턴의 나머지를 넘긴다. (다음 플레이어의 턴을 즉시 이행한다.)|| 실드 트리거 능력을 가진 아웃레이지 크리처. 이름은 종말의 시계라고 쓰고 라그나로크라고 읽는다. 등장 시 능력은 턴의 강제 종료. 이 녀석이 나오면 즉시 다음 턴으로 넘어가야 하기에 공격 이후 능력이나 턴 종료 시 능력같은 것도 처리하지 않고 바로 넘어간다. [* 심지어 실드를 여러장 깰 때 실드를 하나씩 확인한다는 제정이었을 시절에는 실드 브레이크 중간에 이 녀석이 나오면 나머지 브레이크는 넘어간다는 제정이었다.(지금은 동시에 확인하기에 그 브레이크는 전부 적용된다.)] 등장 이후 10년 정도 흘렀지만 지금도 단순히 "턴을 받아낸다"라는 목적으로는 이 녀석을 넘는 트리거가 없을 정도로 강력한 효과. 크리처가 아닌 턴을 건드리다보니 내성같은 게 무의미하다는 점과 코스트도 낮은 단색문명이라 부담이 적은 점도 한목했다. [[인페르노 게이트|인페르소 사인]]같은 소생 카드로 살리는 등 다른 능력으로 내도 이 효과를 써먹을 수 있는 건 덤. 하지만 단점이 없진 않다. 먼저 상술했든 보드 간섭을 안하니 이미 필드를 먹힐대로 먹힌 상황에서는 파워 3000 크리처가 나오고 턴이 넘어올 뿐이라 어차피 질 상황일 수도 있고 파워도 코스트도 낮다보니 [[라이엇 5000GT]]같은 나오는 거 자체를 막는 메타도 은근히 잘 걸린다. 그리고 이 카드의 능력은 등장 시 강제 발동되기에 [[인피니티 비트 쟈키]]처럼 크리처를 반드시 내야하는 능력의 카드와 같이 쓸 경우 자신의 턴을 넘기게 만든다. 애니에서는 [[키리후다 캇타]]가 사용. 가끔씩 나와 캇타를 살려줘다. 그리고 VS편에서 공명이라는 캐릭터도 썼는데 이 녀석은 소매에 이 카드를 심어두고 트리거로 뽑는 야비한 짓을 했다.[* 참고로 이 사태는 현실 대회에서 일어났다고 한다. 소매에 넣는 수준은 아니고 5장 이상 덱에 넣었던 것이다.]이후 WIN편에서 [[키리후다 윈]]이 사용, [[CRYMAX 쟈오우거]]때문에 묘지로 갔다가 트리거로 나온 [[망설임은 없다. 내가 해야 할 일은 정해졌다.]]로 부활해 턴을 받아냈다.