[[분류:디아블로 4]] || '''{{{#d2d1d1 디아블로 4 관련 둘러보기 틀}}}''' || || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1.5px -13px" [include(틀:Battle.net 게임 목록)] ---- [include(틀:디아블로 시리즈)] }}}}}}}}} || ------ [include(틀:디아블로 4)] ||<-2>
'''{{{+1 디아블로}}} {{{#red {{{+1 IV}}}}}}[br]Diablo {{{#red IV}}}''' || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:Diablo 4 Box Art.jpg|width=100%]]}}} || || '''개발''' ||<|2>[[블리자드 엔터테인먼트|[[파일:블리자드 엔터테인먼트 로고.svg|height=40&theme=light]][[파일:블리자드 엔터테인먼트 로고 컬러 화이트.svg|height=40&theme=dark]]]] || || '''유통''' || || '''플랫폼''' ||[[PlayStation 4|[[파일:PlayStation 4 로고.svg|height=16&theme=light]][[파일:PlayStation 4 로고 화이트.svg|height=16&theme=dark]]]][* [[PS4 Pro Enhanced]]] | [[PlayStation 5|[[파일:PlayStation 5 로고.svg|height=16&theme=light]][[파일:PlayStation 5 로고 화이트.svg|height=16&theme=dark]]]][br][[Xbox One|[[파일:Xbox One 로고.svg|height=16&theme=light]][[파일:Xbox One 로고 화이트.svg|height=16&theme=dark]]]][* [[Xbox One X Enhanced]], [[파일:Xbox Smart Delivery 아이콘.svg|height=16]] 스마트 딜리버리 지원] | [[Xbox Series X\|S|[[파일:Xbox Series XS 로고 가로형.svg|height=16&theme=light]][[파일:Xbox Series XS 로고 가로형 화이트.svg|height=16&theme=dark]]]][br][[Microsoft Windows|[[파일:Windows 로고.svg|height=16&theme=light]][[파일:Windows 로고 화이트.svg|height=16&theme=dark]]]] || || '''ESD''' ||'''콘솔''': [[PlayStation Network|[[파일:플레이스테이션 스토어 로고.svg|height=16&theme=light]][[파일:플레이스테이션 스토어 로고 화이트.svg|height=16&theme=dark]]]] | [[Microsoft Store|[[파일:Microsoft Store 로고 다크.svg|height=16&theme=light]][[파일:Microsoft Store 로고.svg|height=16&theme=dark]]]][br]'''PC''': [[Battle.net|[[파일:Battle.net 아이콘.svg|height=16]]]] || || '''장르''' ||3인칭 [[오픈월드]] [[ARPG]] || || '''출시''' ||[[2023년]] [[6월 6일]][* 디럭스, 얼티밋 에디션을 구매한 사람은 6월 2일부터 얼리 액세스 플레이를 할 수 있었다.] || || '''게임 엔진''' ||자체 개발 엔진[* 기존에 사용해왔던 엔진이 아닌 자체적으로 새로 개발한 신규 엔진이다.] || || '''한국어 지원''' ||자막·음성 한국어화 || || '''심의 등급''' ||[[게임물관리위원회|[[파일:게관위_청소년이용불가.svg|width=16]] '''{{{#000,#ddd 청소년 이용불가}}}''']][* [[https://www.grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop_ReasonInfo.aspx?855b6dfe87407d6904129f16c9bf5dffa6c813a6a053e8e5ec12581d53453bb0|심의 내용]]] || || '''해외 등급''' ||[[오락 소프트웨어 등급 위원회|[[파일:ESRB Mature.svg|width=16]]]] '''[[오락 소프트웨어 등급 위원회|{{{#000,#ddd ESRB M {{{-3 (17세 이상)}}}}}}]]'''[br][[컴퓨터 오락 등급 기구|[[파일:CERO Z.svg|width=17]]]] '''[[컴퓨터 오락 등급 기구|{{{#000,#ddd CERO Z {{{-3 (18세 이상 전용)}}}}}}]]'''[* 디아블로 시리즈 최초로 Z등급을 받았다.][br][[범유럽 게임 정보|[[파일:PEGI 18.svg|width=16]]]] '''[[범유럽 게임 정보|{{{#000,#ddd PEGI 18 {{{-3 (18세 이상)}}}}}}]]'''|| || '''관련 사이트''' ||[[https://diablo4.blizzard.com/ko-kr|[[파일:홈페이지 아이콘.svg|width=25]]]] | [[https://twitter.com/Diablo_KR|[[파일:트위터 아이콘.svg|width=25]]]] | [[https://facebook.com/DiabloKR|[[파일:페이스북 아이콘.svg|width=25]]]] | [[https://youtube.com/@Diablo_KR|[[파일:유튜브 아이콘.svg|width=28]]]] || || '''상점 페이지''' ||[[https://store.playstation.com/ko-kr/concept/231761|[[파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg|height=25]]]] | [[https://xbox.com/ko-kr/games/store/iv/9NQRCD3W41L3/0010|[[파일:Xbox 아이콘.svg|height=25]]]] | [[https://kr.shop.battle.net/ko-kr/product/diablo-iv|[[파일:Battle.net 아이콘.svg|width=25]]]] || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 주요 개발진 ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" || ''' 총괄 프로듀서''' ||[[로드 퍼거슨]] || || '''프로젝트 매니저''' ||[[키건 클라크]] || || '''게임 프로듀서''' ||[[케일리 켈더]][br][[멜리사 코닝]][br][[폴 리]][br][[티파니 k. 와트]] || || '''게임 디렉터''' ||[[조 셸리]][* 원래는 루이스 바리가(Luis Barriga)였으나 [[액티비전 블리자드 사내 성차별 및 성추행 논란|2021년 8월 11일]]에 디아블로 4의 리드 게임 디자이너였던 제시 맥크리(Jesse McCree)와 함께 해고당한 탓에 개발 중 조 셸리로 교체되었다. 조 셸리는 디렉터가 되기 전에는 디아블로 4의 리드 전투 디자이너였다.] || || '''어소시에이트 디렉터''' ||[[조셉 파이피오라]] || || '''크리에이티브 디렉터''' ||[[세바스티안 스테피에인]] || || '''각본''' ||[[맷 번즈]][br][[에덴 트루히요]] || || '''세계관·로어''' ||[[션 코플랜드]] || || '''시스템 디자이너''' ||[[멩 송]][* 원래는 [[데이비드 킴]]이 리드 시스템 디자이너였으나 2020년 9월에 [[월드 오브 워크래프트: 어둠땅]]으로 인사 이동되어서 멩 송으로 변경됨.] || || '''월드 디자이너''' ||[[아트 페슈코프]] || || '''던전 프로듀서''' ||[[애쉬 스위트링 비키]] || || '''던전 디자이너''' ||[[디니 맥머리]] || || '''클래스 디자이너''' ||[[애덤 잭슨]] || || '''퀘스트 디자이너''' ||[[해리슨 핑크]] || || '''아트 디렉터''' ||[[존 뮬러]] || || '''오디오 디렉터''' ||[[크리스 지암파]] || || '''음악''' ||[[테드 리디]] || }}}}}}}}} || [목차] [clearfix] == 개요 == 2023년 6월 6일 [[블리자드 엔터테인먼트]]가 출시한 [[ARPG|온라인 액션 RPG]]로 [[디아블로 시리즈]]의 4번째 타이틀. [[블리즈컨/역사/2019년|블리즈컨 2019]]에서 최초 공개되었다. == 시놉시스 == >Hell welcomes all.[br]지옥이 모두를 부른다. == 시스템 요구 사항 == ||<-5>
'''{{{#d2d1d1 시스템 요구}}} {{{#red 사항}}}''' || || '''구분''' || '''최소 사양''' || '''권장 사양''' || '''높음 사양''' || '''매우 높은 4K 사양''' || || '''운영체제''' ||<-4> [[Windows 10]] 64-bit ([[Windows 10/버전/19H2|19H2]] 이상) || || '''프로세서''' || Intel Core i5-2500K[br]AMD FX-8350 || Intel Core i5-4670K[br]AMD Ryzen 3 1300X ||<-2> Intel Core i7-8700K[br]AMD Ryzen 7 2700X || || '''메모리''' || 8 GB RAM ||<-2> 16 GB RAM || 32 GB RAM || || '''그래픽 카드''' || NVIDIA GeForce GTX 660[br]AMD Radeon R9 280 || NVIDIA GeForce GTX 970[br]AMD Radeon RX 470 || NVIDIA GeForce RTX 2080[br]AMD Radeon RX 5700 XT || NVIDIA GeForce RTX 3080[br]RTX 40 Series[br](DLSS 3 완벽 지원)[br][br]AMD Radeon RX 6800 XT || || '''API''' ||<-4> DirectX 12 || || '''저장 공간''' ||<-4> 90 GB SSD or 130 GB SSD[* 4K 사용자용 고해상도 에셋이며 4K 이용자가 아닌경우 받을 필요가 없다. 또한 4K 에셋을 제외할 경우 47GB까지 용량이 줄어든다.] || || '''추가 사항''' || 기본 해상도 1080P[br]렌더 해상도 720P[br]그래픽 설정 낮음[br]30FPS || 기본 해상도 1080P[br]그래픽 설정 중간[br]60FPS || 기본 해상도 1080P[br]그래픽 설정 높음[br]60FPS || 기본 해상도 2160P[br]그래픽 설정 매우 높음[br]60FPS || 기존 블리자드 게임과 달리 CPU보다는 GPU 의존율이 높은 게임이다. 몬스터 개체 수가 많지 않은 상황에서는 권장 사양보다 약간 낮은 수준인 [[https://youtu.be/mxXNBbN541g|GTX 1650으로도 상옵 60 프레임이 가능하다.]] 그래픽 성능요구를 [[3DMark]] Fire Strike graphics 점수로 환산하면 최소는 5,500 점대, 권장은 12,000점대, 높음 19,000 점대, 4K 는 29,000 점대 정도이다. 사무용 노트북들의 내장형 그래픽은 극히 일부를 제외하면 최소사양에도 한참 못미치지만 게이밍 노트북 이라면 RTX 3050 mobile은 권장사양은 충족하고 최신 RTX 4050 mobile 정도면 높음사양도 충족한다. [[포스포큰]]을 이은 두 번째 DirectStorage 사용 게임이다. 데이터 마이닝 결과 다이렉트 스토리지 1.0을 사용하고 있는 것으로 확인되었다. ==# 트레일러 #== ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(i1kfjcjZ6Qw)]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(C1O3hlecTb8)]}}} || || {{{#d2d1d1 '''게임플레이 출시 트레일러'''}}} || {{{#d2d1d1 '''스토리 출시 트레일러'''}}} || == 게임 정보 == === 직업 === [include(틀:디아블로 4/직업)] === 스토리 === ==== [[디아블로 4/퀘스트|퀘스트]] ==== 서막, 제1~6막, 종막으로 구성된 캠페인 퀘스트와 다양한 부가퀘스트들로 이루어져 있다. [include(틀:상세 내용, 문서명=디아블로 4/퀘스트)] ==== [[디아블로 4/등장인물|등장인물]] ==== [include(틀:상세 내용, 문서명=디아블로 4/등장인물)] ==== [[디아블로 4/괴물|괴물]] ==== [include(틀:상세 내용, 문서명=디아블로 4/괴물)] ==== [[디아블로 4/지역|지역]] ==== [include(틀:상세 내용, 문서명=디아블로 4/지역)] === 시스템 === ==== [[디아블로 4/시스템|기본 시스템]] ==== [include(틀:상세 내용, 문서명=디아블로 4/시스템)] ==== [[디아블로 4/캐릭터|캐릭터]] ==== [include(틀:상세 내용, 문서명=디아블로 4/캐릭터)] ==== [[디아블로 4/아이템|아이템]] ==== [include(틀:상세 내용, 문서명=디아블로 4/아이템)] ==== [[/수집품|수집품]] ==== [include(틀:상세 내용, 문서명=디아블로 4/수집품)] ==== 시즌 ==== 디아블로 3의 시즌 시스템과 비슷하다. 다만 이번 시리즈에서는 3개월마다 시즌제를 목표를 두고 있다. 기존 시즌 시스템과 마찬가지로 일반(비시즌) 캐릭터와 별도의 시즌 전용 캐릭터로 구분되며, 매 시즌이 종료되면 시즌 캐릭터는 일반(비시즌) 캐릭터로 통합된다. 출시 이후 한번이라도 캠페인을 완료했을 경우 앞으로 생성되는 캐릭터는 캠페인과 상관없이 자신만의 게임 플레이를 만들어 나갈 수 있다. 디아블로 3와 마찬가지로 새로운 시즌마다 '시즌 여정'을 통해 보상을 획득 할 수 있다. 또 시즌마다 '배틀패스'가 시작되며, 27개의 무료 구간과 63개의 유료 구간[* 1,000 백금화(12,400원 상당)]이 있다. 디아블로 4의 첫 시즌은 2023년 7월 중하순에 시작된다. === [[/공개 전 정보|공개 전 정보]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=디아블로 4/공개 전 정보)] == 평가 == ||<-3> '''[[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]]''' || || {{{#fff '''플랫폼'''}}} || {{{#fff '''메타스코어'''}}} || {{{#ffffff '''유저 평점'''}}} || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #013791; font-size: 0.75em" [[PlayStation 4|{{{#ffffff PS4}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=diablo-iv, cccccc=, score=)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=diablo-iv/user-reviews, r=, cccccc=, score=4.6)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #107c11; font-size: 0.75em" [[Xbox One|{{{#ffffff XBO}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-one, code=diablo-iv, cccccc=, score=)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-one, code=diablo-iv/user-reviews, r=, cccccc=, score=3.7)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #013791; font-size: 0.75em" [[PlayStation 5|{{{#ffffff PS5}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-5, code=diablo-iv, g=, score=88)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-5, code=diablo-iv/user-reviews, y=, cccccc=, score=5.6)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #107c11; font-size: 0.75em" [[Xbox Series X|{{{#ffffff XSX}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-series-x, code=diablo-iv, g=, score=92)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-series-x, code=diablo-iv/user-reviews, y=, cccccc=, score=5.6)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #333333; font-size: 0.75em" [[PC|{{{#ffffff PC}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=diablo-iv, g=, score=87)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=diablo-iv/user-reviews, y=, cccccc=, score=5.2)] || [include(틀:평가/오픈크리틱, code=14353, title=diablo-iv, rating=mighty, average=89, recommend=97)] >Diablo 4 takes the strategy of refining things the series already did so well rather than giving it a more substantial overhaul, and that careful and reverent path has shaped this massive sequel into one of the most polished ARPGs ever created, which makes slicing through the legions of the damned a hell of a good time. > >디아블로 4는 시리즈의 개선보다 이미 잘 해왔던 것들을 다듬는 전략을 취했으며, 이러한 전략은 디아블로 4를 가장 세련된 ARPG 중 하나로 탄생시켰고 지옥의 군단들을 휩쓰는걸 즐겁게 만듭니다. >---- >[[https://www.ign.com/articles/diablo-4-review|IGN]] 한국 시각으로 2023년 5월 31일 오전 1시에 리뷰 [[엠바고]]가 해제되었다. 현재는 조금 내려왔지만 메타크리틱 90점대로 시작하며 평론가로부터 나쁘지 않은 평가를 받았다. 메타크리틱 기준 평론가들이 매긴 높은 점수와는 다르게 유저 평점은 평균 약 5점대로 형성되고 있다. == [[/논란|논란]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=디아블로 4/논란)] == 문제점 == === 시즌 시작 이전 === * 자막과 대사 싱크 불량 문제[[https://youtu.be/9cfjJHPai7g|#]]: 한국어 더빙판 기준으로 키요바샤드에 플레이어와 로라스가 도착하여, 마굿간 앞에서 나누는 각 대화의 종료 부분 싱크가 맞지 않는다. 앞에 나오는 자막이 빨리 꺼지면서, 자막이 아예 없는 대사 구간이 존재한다. 물론 자막이 없더라도 그냥 더빙을 들으면 되니 플레이에는 지장이 없지만 자막을 중시하는 플레이어라면 불편함을 느낄 수 있다. * 오픈 베타 당시 PC판이고 콘솔판이고 할거 없이 접속불량을 겪은 유저들이 속출했다. 특히 PC는 개개인에 따라 달랐으나 PS판은 한동안 아예 접속 자체가 불가능했다.[[https://n.news.naver.com/article/138/0002149790?cds=news_my_20s|#]] 이 오류가 수정되고 난 후에도 플랫폼을 불문하고 여전히 간헐적 접속 불량 및 강제 종료, 게임 실행 불가 등의 문제를 겪는 유저들이 많았다. 이 문제는 오픈 베타가 끝난 후 6월 2일 얼리 엑세스 시즌부터 전면 해결되었다. * 얼리 액세스를 하루 앞둔 6월 1일, Xbox 스토어의 오류로 13만원 상당의 얼티밋 에디션이 엑스박스 콘솔에서 4만원에 풀리는 4만블로 대란이 발생했다. 30달러, 30유로라는 헐값에 얼티밋 에디션이 우수수 팔려나가면서, 게임 커뮤니티가 뒤집어지고 게임 언론들도 해당 대란을 조명했다. 중간에 환불 되면서 문제가 수정 되었으나 어떤 이유에서인지 다시 문제가 나타났고, 사건 발생 하루가 다 넘어가는 시점에도 여전히 얼티밋 에디션이 4만원에 풀리고 있다. * 출시 이전에 진행 했었던 오픈베타에서 간간히 보이던 버그 처럼 정식판 출시 버젼에서도 자잘한 버그가 많이 발견되고 있다. 대부분 불편한 정도[* 강령술사가 소환수를 데리고 다니는 상황에서 인게임 시나리오 시네마틱이 실행되면 화면에 종종 하얀 광점이 보이는 현상이 있다. 인게임 시네마틱의 경우 플레이어 캐릭과 NPC 말고는 다른 모든 것들, 이를테면 소환수들을 숨기게 되어 있는듯 한데 소환취소 선택 아이콘인듯 보이는 아이콘이 제대로 안 숨겨지는게 아닌가 의심된다. 광점이 아니라 이 아이콘(윗쪽이 끊어진 쇠사슬 동그라미 모양)이 가끔 보일 때도 있는것으로 보아 대충 맞는 추측인듯 싶다.]이지만 심각하면 하드코어에서는 죽을 수도 있는 수준[* 캐릭터는 움직이는데 스킬 키를 눌러봐도 반응 없음, 스킬 발동과 적의 기절이 동시에 들어와서 캐릭이 멈춤, 보스전에서 그래픽이 깨져 화면 일부를 가림 등.]의 버그도 있다. [[https://bbs.ruliweb.com/family/2086/board/185248?search_type=subject&search_key=%EB%B2%84%EA%B7%B8|루리웹 버그 검색]], [[https://www.inven.co.kr/board/diablo4/6025?query=list&p=1&sterm=&name=subject&keyword=%EB%B2%84%EA%B7%B8|인벤 버그 검색]] * 얼리엑세스 출시 3일차만에 직업별 밸런스 패치가 이루어 졌다. 야만용사, 드루이드, 도적이 강력하다고 입소문이 났는데 이틀만에 너프를 당했다. 강령술사의 경우 오픈베타때 소환수 관련 너프가 심해서 다들 잘 안하는 분위기라 그런지 약간 상향을 시켰다. 이에 대해 빠른 피드백이라고 호평하는 반응도 많고, 정식 출시도 안 되었는데 얼리엑세스 출시 3일만에 밸런스를 건드리는건 너무 이른거 아니냐는 반응도 많다.[* 출시 초기에 강하거나 약한 모습을 보이던 세팅이 시간이 지나 세팅연구가 됨에 따라 다른 세팅에 밀려나거나 의외의 시너지 등으로 강해지는 일이 rpg에선 매우 흔하기 때문에, 출시 초기의 밸런스는 비정상적으로 강하거나 약한 세팅만 조정하고, 대대적인 밸런스 패치는 메타가 어느정도 정립되고 나서 하는게 보통이다. 문제는 지금 시점에 저 내역들이 정말 그 정도로 심각한 상황이었냐는 것인데, 이에 대한 의견이 갈리고 있다.] [[https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=285319&site=diablo4|인벤 반응]], [[https://bbs.ruliweb.com/family/2086/board/300001/read/2288686|루리웹 반응]] * 얼리엑세스 기간 상대적으로 무난했던 서버 상태와 달리 [[현충일]]과 겹친 정식 오픈 날짜인 6월 6일 오후 4시경 결국 서버가 터져 게임 진행이 불가능해졌다. 300008 오류나 접속하는 플레이어는 무한 대기열 창을 봐야했고 이미 게임 중인 플레이어들은 마을이나 던전 같은 곳에 갇혔다. 텔레포트를 타면 무한 로딩이 걸렸고 로딩이 풀리면 텔레포트 했던 장소로 돌아오는 현상이 나타났다. 강령술사의 경우 시체를 가지고 해골전사나 해골마법사를 소환하면 소환되지 않고 승천(?)해버리는 현상이 보였다. 지역에서 지역으로도 이동이 안 되고 발만 동동 구르는 문제 등이 있었다. 아직까지도 해결되지 않아 현재진행형...은 아니고 6일 저녁때쯤 얼추 해결됐으나 300008 에러는 아직도 잊을만 하면 가끔 보이고 있다. 그래도 디아3 최초출시때하고 비교하면 양반이다. 아마도 이제는 클라우드 기반으로 거의 실시간으로 서버 용량을 늘리는 모양인지도... * 실제 플레이가 시작된지 1주일이 넘어가자 레딧을 시작으로 슬슬 비판점들이 나타나고 있다.[* 이게 일부 의견이 아니라는 건 위의 유저 평점이 말해주고 있다. 6점에서 5점으로, 5점에서 4점으로...] 대표적인 비판점으로는 늘 자원이 모자라는 느낌을 받는다는 것, 마을의 구성이 유저의 시간을 의도적으로 낭비하는 식으로 짜여져 있다는 점,[* 현재 모든 마을은 창고와 상점들이 한곳에 몰려있지 않고 마을 곳곳에 배치되어 마을에 귀환할 때마다 마을 여기저기를 돌아다녀야 한다.] 첫 캐릭에 맵을 밝히는 건 재밌지만 그 이후의 부캐도 모두 맵을 직접 밝혀야 한다는 점 등이 있다. [[https://www.reddit.com/r/Diablo/comments/140iewz/resource_generation_is_too_low_and_it_feels/|#]][[https://www.reddit.com/r/diablo4/comments/140qiot/the_end_game_has_too_much_intentional_friction/|#]] 특히 자원의 모자람에 대해서는 많은 유저들이 공감하고 있는데 6월 2일부터 시작된 앞서해보기 당시, 늘 자원이 모자라는 느낌을 줄이기 위해 유저들이 최선을 다해서 짠 빌드들은 정식 출시가 되기도 전에 단 이틀만에 칼같이 너프를 당했다.[* 디아블로 같은 핵앤슬래시류 게임에서 버프가 아니라 너프로 밸런스를 맞추는게 얼마나 끔찍한 경험인지는 많은 유저가 공감할 것이다. 베타 테스트도 아닌데 게임이 출시되고 겨우 2일만에 대대적인 너프를 때렸으니... 게다가 직업 밸런스 패치만 한 것도 아니다. 6월 2일 당일에는 후반부 몹들의 피통을 늘리는 패치를 했고, 6월 5일에는 던전의 정예 몬스터 수량을 줄여 유저들의 렙업 속도를 의도적으로 늦췄다.] * 6월 9일 새벽 기준으로 또 서버 접속이 안되고 있다. 배틀넷 앱에는 '비정상적으로 긴 대기열' 이슈가 있어 긴급 조치중이라는 공지가 떴다. == [[디아블로 4/이벤트|이벤트]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=디아블로 4/이벤트)] == 기타 == * [[위쳐 시리즈]]의 핵심 개발자 중 하나였던 [[세바스티안 스테피에인]][* CDPR 재직 당시 위쳐 시리즈의 시나리오 총괄을 맡았으며 위쳐 1에서 보조 시나리오 라이터로 개발에 참가했다가 2편부터 위쳐 시리즈의 시나리오를 총괄하는 직책에 올랐다.]이 디아블로 4의 크리에이티브 디렉터를 맡았다.[* 세바스티안 스테피에인은 [[위쳐 3]]에서도 크리에이티브 디렉터를 맡은 바 있다.] 스테피에인은 2019년 1월, [[CDPR]]을 퇴사하고 [[블리자드 엔터테인먼트]]로 이직해 한 게임의 크리에이티브 디렉터를 맡게 되었다는 언급을 했는데 바로 디아블로 4로 밝혀졌다. 또한 [[기어즈 오브 워]] 프랜차이즈를 총괄하던 [[로드 퍼거슨]]이 블리자드에 들어와 디아블로 프랜차이즈를 총괄하고 있다. * 트레일러 영상의 대사는 밈화 되어 트위치를 통해 널리 퍼져나갔다. 방송중 삼총사, 삼인조 등 세 명의 사람이 언급되면 어김없이 채팅창이 '세 명이 오리라'로 도배되고, 뭔가 정상적인 시선으로 이해할 수 없는 엽기적, 공포스러운 장면에서는 [[아카라트]]의 기도문인 '전능하신 아카라트여, 영원한 빛으로 날 보호하소서'가 달리곤 한다. 그리고 그 밑에는 '포기해라'가 붙는다.[[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=aoegame&no=9813969|#1]] * 제작진에 막장 밸런스로 유명한 [[데이비드 킴]]이 포함되었다는 사실이 2019년 발표되어 팬들은 우려를 표했지만 10월 말 개발팀에서 하차한 것으로 밝혀져 팬들이 안도를 표했다. 결국 2020년 4분기 분기별 업데이트에 따르면 기존의 시스템을 대대적으로 뜯어 고친 것으로 알려져 내부에서도 [[데이비드 킴]]의 의견에 문제가 많았다고 생각된 것으로 보인다. 스탯 시스템,[* 시조력이라는 이상한 스탯이 기본 힘, 민첩, 지능, 체력으로 변경되어 2와 동일하다.] 아이템 시스템[* 일반, 매직, 레어, 유니크로 기존의 시스템으로 회귀하였다.]이 변경된 것으로 보인다. * 디아블로 4의 공식 테마곡인 [[https://youtu.be/9PdH-zavwO4|'릴리트(Lilith)'의 뮤직비디오]]에 '[[Halsey]]'와 [[방탄소년단|BTS]]의 '[[슈가(방탄소년단)|슈가]]'가 참여하였다. * 출시 이후 [[블리자드 엔터테인먼트|블리자드]]에서는 역대 제작한 게임 중 가장 높은 출시 당일 판매량을 기록했다고 밝혔다. 그리고 구체적인 판매량을 공개하지는 않았지만 전체 이용자 총 플레이 시간이 얼리 엑세스부터 출시 당일까지 9천300만 시간을 기록했다고 설명했다. [[https://www.yna.co.kr/view/AKR20230607062900017?input=1195m|#]] * 게임 전문 엔터테인먼트 카인더 퍼니의 팟캐스트에 출연한 [[로드 퍼거슨]]은 디아블로4의 시즌1 개발 마무리와 함께 시즌2를 작업하고 있다고 전했다. 첫번째 확장팩 역시 작업 중이며 두 번째 확장팩은 개발을 시작하려 하고 있다며 2개의 확장팩이 개발되고 있음을 알리기도 했다. [[https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=285370&site=diablo4|#]] == 관련 커뮤니티 == * [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/lists/?id=diabloiv|디아블로4 갤러리 디시인사이드]][* 분탕 유저들에게 잠식되어 제 기능을 하지 못하고 있다.] * [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/lists/?id=diablo4|디아블로4 증오의영역 갤러리 디시인사이드]][* 디아블로 4 갤러리의 대피소 격 갤러리.] * [[https://diablo4.inven.co.kr/|디아블로4 인벤]] * [[https://bbs.ruliweb.com/family/2086/board/185248|디아블로4 루리웹]] * [[https://www.fmkorea.com/index.php?mid=diablo&category=5585984840|디아블로4 에펨코리아]] * [[https://m.cafe.daum.net/subdued20club/WKLG/search/title?query=%EB%94%94%EC%95%84%EB%B8%94%EB%A1%9C4|디아블로4 여성시대 달글]]