[include(틀:상위 문서, top1=동방쇄환전)] [include(틀:동방쇄환전 EX 텐트)] [목차] == 캐릭터 정보 == ||<-3> '''{{{#White 동방쇄환전(東方碎幻戰) ~ Daydream Breaker}}}''' || ||<-3> [[파일:Maribel.jpg|width=100%]] || || '''이름''' |||| '''마에리베리 한, 메리''' || || '''이명''' |||| '''Dr. latency''' || || '''사정거리''' |||| 475(원거리) || || '''이동 속도''' |||| 295 || || '''공격 속도''' |||| 2.44 || || '''시전 속도''' |||| 0.3 || || '''후 딜레이''' |||| 0.3 || || '''회전 속도''' |||| 0.6 || || '''기본 공격력''' |||| 17~25(속성 제외) || || '''힘''' |||| 16 + 1.7 || || {{{#RED '''민첩'''}}} |||| ''' 18 + 2.5 ''' || || '''지능''' |||| 16 + 1.8 || == 스킬 == === 패시브 - 경계를 보는정도의 능력 === ||<-999><:> {{{#EDD200 D}}} {{{#White 패시브 - 경계를 보는 정도의 능력}}}|| ||[[파일:쇄환전/경계를 보는 정도의 능력.png]] ||{{{#White 경계로 뛰어들어 물리 공격을 할 수도, 받을 수도 없게 된다. 단, 이 상태에서 받는 마법 데미지는 40% 증가한다.}}}[br][br]{{{#RED 업그레이드 불가능}}}|| === X - 경계 『디멘션 셰이크』 === ||<-999>
<:> {{{#EDD200 X }}}{{{#White - 경계 『디멘션 셰이크』}}}|| ||[[파일:쇄환전/디멘션 셰이크.png]] ||{{{#White 대상과 자신을 경계에 밀어 넣어, 대상에게 데미지를 가한ㄷ. 경계를 통해 대상은 자신의, 자신은 대상이 있던 위치로 즉시 이동한다. 2초 뒤, 각자 원래의 위치로 되돌아간다.}}}[br][br]{{{#EDD200 레벨 1 }}}{{{#White - 75}}}[br]{{{#EDD200 레벨 2 }}}{{{#White - 140}}}[br]{{{#EDD200 레벨 3 }}}{{{#White - 205}}}[br]{{{#EDD200 레벨 4 }}}{{{#White - 270}}}[br]{{{#EDD200 레벨 5 }}}{{{#White - 380}}}[br][br]{{{#RED 마스터 효과 : 데미지 폭 증가, 쿨다운이 14초에서 10초로 감소, 돌아오는 시간이 3초로 증가}}}|| === C - S.{{{#EDD200 C}}}.P 『토리후네 유적』 마스터 시 S.{{{#EDD200 C}}}.P 『이자나기 물질』 === ||<-999>
<:> {{{#EDD200 C }}}{{{#White - S.{{{#EDD200 C}}}.P 『토리후네 유적』 마스터 시 S.{{{#EDD200 C}}}.P 『이자나기 물질』 }}}|| ||[[파일:쇄환전/토리후네 유적.png]] ||{{{#White 대상에게 경계 너머의 세계에서 들고 온 무엇인가를 던집니다. 무어을 던지는 지는 모르겠지만, 놀랍게도 아군을 회복시키고 적에게 피해를 가합니다.}}}[br][br]{{{#EDD200 레벨 1 }}}{{{#White - 10 ~ 150데미지 또는 50 ~ 100회복}}}[br]{{{#EDD200 레벨 2 }}}{{{#White - 30 ~ 225데미지 또는 65 ~ 200회복}}}[br]{{{#EDD200 레벨 3 }}}{{{#White - 50 ~ 225데미지 또는 80 ~ 300회복}}}[br]{{{#EDD200 레벨 4 }}}{{{#White - 70 ~ 375데미지 또는 95 ~ 400회복}}}[br]{{{#EDD200 레벨 5 }}}{{{#White - 90 ~ 450데미지 또는 110 ~ 500회복}}}[br][br]{{{#RED 마스터 효과 : 대상이 적이라면 0.25~3초간 기절시키고(단위 0.25초), 아군이라면 50~200의 마력을 회복시킨다(단위 1).}}}|| === V - 경계 『질량 보존 법칙의 꿈』 === ||<-999>
<:> {{{#EDD200 V}}} {{{#White - 경계 『질량 보존 법칙의 꿈』}}}|| ||[[파일:쇄환전/질량 보존 법칙의 꿈.png]] ||{{{#White 경계 너머의 다른 세계로 이동하여 잠시 어떤 피해도 받지 않게 되지만 기본 공격이 불가능해집니다.}}}[br][br]{{{#EDD200 레벨 1 }}}{{{#White - 0.8초}}}[br]{{{#EDD200 레벨 2 }}}{{{#White - 1.35초}}}[br]{{{#EDD200 레벨 3 }}}{{{#White - 1.9초}}}[br]{{{#EDD200 레벨 4 }}}{{{#White - 2.45초}}}[br]{{{#EDD200 레벨 5 }}}{{{#White - 3초}}}[br][br]{{{#RED 마스터 효과 : 주변 600범위 아군은 2초간 마법 면역이 된다.}}}|| === B - 공허 『경계 이동』 마스터 시 『리프트 워크』 === ||<-999>
<:> {{{#EDD200 B}}} {{{#White - 공허 『경계 이동』 마스터 시 『리프트 워크』}}}|| ||[[파일:쇄환전/경계 이동.png]] ||{{{#White 사용 시 메리가 주변 경계로 뛰어들어 대상 위치로 이동할 수 있게 됩니다. 이동 자체에는 마나가 들지 않으며, 0.5초의 쿨다운이 있습니다. 최대 3회 또는 12초간 사용할 수 있습니다. 이동 후 메리는 주변 400범위 적에게 데미지를 가합니다.}}}[br][br]{{{#EDD200 레벨 1 }}}{{{#White - 110 데미지, 쿨다운 120초, 이동 거리 400}}}[br]{{{#EDD200 레벨 2 }}}{{{#White - 145 데미지, 쿨다운 120초, 이동 거리 400}}}[br]{{{#EDD200 레벨 3 }}}{{{#White - 180 데미지, 쿨다운 80초, 이동 거리 600}}}[br][br]{{{#RED 마스터 효과 : 이동 횟수가 4회로 증가}}}|| === F - 환상 『어나더 게이트』 === ||<-999>
<:> {{{#EDD200 F}}} {{{#White - 환상 『어나더 게이트』 }}}|| ||[[파일:쇄환전/어나더 게이트.png]] ||{{{#White 메리가 경계를 열고 주변 모두와 함께 다른 세계로 뛰어듭니다. 3초 뒤, 모두 다시 그 위치에 나타나며 적은 400+(메리의 민첩+지능)*0.85의 데미지를 받습니다.}}}[br][br]{{{#EDD200 레벨 1 }}}{{{#White - 145초 쿨다운}}}[br][br]{{{#RED BGM : 마술사 메리}}}[br][br]{{{#RED MK ll BGM : [[돈데크만|돈데크만]]}}}[br][br]{{{#RED 히든 BGM : Daydream Syndrome(어나더 게이트로 {{{#5B5AFF [[도레미 스위트|{{{#5B5AFF 도레미 스위트}}}]]}}} 격추) }}}[br][br]{{{#RED 히든 BGM : 소녀비봉클럽}}} {{{#FFFFFF [[우사미 렌코|{{{#FFFFFF 비봉클럽}}}]]}}} {{{#FFFFFF [[마에리베리 한|{{{#B95AFF 관계}}}]]}}} {{{#FFFFFF [[우사미 스미레코|{{{#8A4924 캐릭터}}}]]}}} {{{#RED 끼리 5초 내로 BGM 연속 재생)}}}|| [[분류:동방쇄환전]]