[[분류:디아블로 4/직업]] [include(틀:디아블로 4)] [include(틀:디아블로 4/직업)] ||<-2> [[도적(디아블로 시리즈)|[[파일:d4-classes-icon-rogue-hover.webp]]]] '''{{{+1 {{{#ececec 도적}}}}}}''' '''{{{#ececec Rogue}}}''' ---- {{{-1 {{{#ececec ''원거리 전투나 근접 전투를 전문으로 하는 기민한 전사입니다. 이들은 힘을 주입한 무기와 강력한 연계 공격으로 어떤 적이든 꺾을 수 있습니다.''}}}}}} || || '''{{{#ececec 자원}}}''' || {{{#ececec 기력}}} || || '''{{{#ececec 주요 능력치}}}''' || {{{#ececec 민첩}}} || || '''{{{#ececec 전문화}}}''' || {{{#ececec 연계 점수, 내면의 시야, 전투 준비}}} || ||<-2> || [목차] [clearfix] == 개요 == ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(oUiLj_6Kkmg)]}}}|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(Ou8yZWNySAQ)]}}} || || '''시네마틱''' || '''게임 플레이''' || [[디아블로 4]]의 플레이 가능한 직업. [[디아블로 1]] 이후 오랜만에 복귀했으나, [[로라스 나르]]의 말을 들어보면 1편과 2편에서 등장했던 [[보이지 않는 눈의 자매단]] 소속은 아닌 것으로 보인다.[* 3막에서 [[엘리아스(디아블로 시리즈)|엘리아스]]에게서 '보이지 않는 눈'이라는 유물을 빼앗은 뒤 로라스에게 유물에 대해 물어보면 보이지 않는 눈의 자매단이 보관하고 있던 유물이라고 대답해주면서 "이들의 지식이 퍼지긴 했지만, 요즘 보이는 도적들은 대부분 진정한 자매단원은 아니지."라고 말한다.] 성우는 [[앤드레스 윌리엄스]] / [[진정일]] / [[사쿠야 슌스케]] (남성), 애나 코벌 / [[홍수정]] / [[박로미]] (여성). == 핵심 능력치 == ||
|| '''능력치''' || '''1당 증가''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:디아4힘.png]]}}} || '''힘 (Strength)''' || '''자원 생성량 x0.1%'''[br]방어도 +1 || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:디아4지능.png]]}}} || '''지능 (Intelligence)''' || '''극대화 확률 x0.02%'''[br]모든 원소 저항 +0.05% || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:디아4민첩.png]]}}} || '''민첩 (Dexterity)''' || '''기술 공격력 x0.1%'''[br]회피 확률 +0.025% || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:디아4의지력.png]]}}} || '''의지력 (Willpower)''' || 받는 치유량 +0.1%[br]제압 피해 +0.25% || == [[/기술|기술]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=도적(디아블로 4)/기술)] == 정복자 == == 전문화 == 15레벨에 하나의 퀘스트를 완료하면 활성화되며, 이후에는 레벨업에 따라 순차적으로 해금되는 세 전문화 중에서 하나를 활성화할 수 있다. === 연계 점수 (Combo Points) === >'''기본''' 기술이 연계 점수를 생성합니다. '''핵심''' 기술은 연계 점수를 소모하여 추가 효과를 발휘합니다. 15레벨에 해금. [[도적(월드 오브 워크래프트)|옆집 사촌]]의 스킬 체계처럼, 기본 기술을 사용하여 연계 점수를 얻고 핵심 기술을 사용하면 점수를 소모해 여러 추가 효과를 얻는다. 연계 점수는 적이 아닌 오브젝트에 명중해도 쌓인다. === 내면의 시야 (Inner Sight) === >표식이 붙은 적을 공격하면 내면의 시야 게이지가 차오릅니다. 게이지가 가득 차면 4초 동안 기력을 무제한 사용할 수 있습니다. 20레벨에 해금. 전투시 무작위 적에게 표식이 찍히고, 표식이 찍힌 적을 공격해서 게이지가 가득 차면, 4초 동안 기력이 무한이 된다. 게이지가 최대치로 차는 순간 무조건 발동하기 때문에 능동적 사용이 쉽지 않다. === 전투 준비 (Preparation) === >기력을 100 소모할 때마다 '''궁극기'''의 재사용 대기시간이 4초 감소합니다. '''궁극기'''를 사용하면 다른 기술의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 30레벨에 해금. == 위상 == ||
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[[디아블로 4/아이템/위상/방어|{{{+5 '''{{{#55BDF0 방어 위상}}}'''}}}[br]{{{+2 '''{{{#55BDF0 Defensive Aspects}}}'''}}}]] || ||<-5> {{{+1 '''{{{#000 허용되는 아이템 유형}}}'''}}} || || '''투구''' || '''가슴 방어구''' || '''바지''' || '''목걸이''' || '''방패''' || || [[디아블로 4/아이템/위상/방어#s-2.1|군중 속 현자의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/방어#s-2.2|보호자의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/방어#s-2.3|보호하는]] || [[디아블로 4/아이템/위상/방어#s-2.4|불복의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/방어#s-2.5|위세의]] || || [[디아블로 4/아이템/위상/방어#s-2.6|차폐하는 방벽의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/방어#s-6.1|빼앗긴 원기의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/방어#s-6.2|사기꾼의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/방어#s-6.3|순간 빙결]] || [[디아블로 4/아이템/위상/방어#s-6.4|신출귀몰한 으름장의]] || || [[디아블로 4/아이템/위상/방어#s-6.5|어스름한]] || [[디아블로 4/아이템/위상/방어#s-6.6|으스스한 기만의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/방어#s-6.7|잔혹한 자양의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/방어#s-6.8|치명적인 땅거미의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/방어#s-6.9|탈출의 명수의]] || || [[디아블로 4/아이템/위상/방어#s-6.10|휩싸는]] || [[디아블로 4/아이템/위상/방어#s-6.11|흡수되는 양식의]] || ||
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[[디아블로 4/아이템/위상/공격|{{{+5 '''{{{#55BDF0 공격 위상}}}'''}}}[br]{{{+2 '''{{{#55BDF0 Offensive Aspects}}}'''}}}]] || ||<-5> {{{+1 '''{{{#000 허용되는 아이템 유형}}}'''}}} || || '''한손 무기''' || '''양손 무기''' || '''장갑''' || '''목걸이''' || '''반지''' || || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-2.1|가속하는]] || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-2.2|검의 달인]] || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-2.3|기대하는 자의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-2.4|내면의 고요의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-2.5|바늘불꽃]] || || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-2.6|응보의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-2.7|자만하는]] || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-2.8|재빠른]] || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-2.9|천벌의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-6.1|갈라지는 일제 사격의]] || || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-6.2|교묘한 사격]] || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-6.3|그림자베기]] || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-6.4|기회주의자의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-6.5|말썽꾼의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-6.6|맹독 연금술사의]] || || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-6.7|반복되는]] || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-6.8|발파덫 사냥꾼의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-6.9|불시의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-6.10|불안정한 주입의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-6.11|빙빙 도는 칼날의]] || || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-6.12|상승 효과의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-6.13|얼음 연금술사의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-6.14|침투자의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-6.15|칼춤꾼의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-6.16|타락의]] || || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-6.17|터져 나가는 맹독의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-6.18|폭발성 그림자의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-6.19|한 맺힌]] || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-6.20|화살 폭풍의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-6.21|흉내낸 주입의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/공격#s-6.22|역병 촉의]] || ||
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[[디아블로 4/아이템/위상/자원|{{{+5 '''{{{#55BDF0 자원 위상}}}'''}}}[br]{{{+2 '''{{{#55BDF0 Resource Aspects}}}'''}}}]] || ||<-5> {{{+1 '''{{{#000 허용되는 아이템 유형}}}'''}}} || || '''반지''' || || || || || || [[디아블로 4/아이템/위상/자원#s-2.1|어스름의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/자원#s-2.2|별빛]] || [[디아블로 4/아이템/위상/자원#s-2.3|동화]] || [[디아블로 4/아이템/위상/자원#s-6.1|걸신들린]] || [[디아블로 4/아이템/위상/자원#s-6.2|원기력의]] || ||
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[[디아블로 4/아이템/위상/보조|{{{+5 '''{{{#55BDF0 보조 위상}}}'''}}}[br]{{{+2 '''{{{#55BDF0 Utility Aspects}}}'''}}}]] || ||<-5> {{{+1 '''{{{#000 허용되는 아이템 유형}}}'''}}} || || '''투구''' || '''가슴 방어구''' || '''장화''' || '''장갑''' || '''목걸이''' || || [[디아블로 4/아이템/위상/보조#s-2.1|공통의 비참의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/보조#s-2.2|신출귀몰한]] || [[디아블로 4/아이템/위상/보조#s-2.3|착취자의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/보조#s-2.4|용맹의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/보조#s-6.1|난도질꾼의]] || || [[디아블로 4/아이템/위상/보조#s-6.2|동상에 걸린]] || [[디아블로 4/아이템/위상/보조#s-6.3|유독한 얼음의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/보조#s-6.4|재촉하는 안개의]] || [[디아블로 4/아이템/위상/보조#s-6.5|폭발하는 정력의]] || ||
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[[디아블로 4/아이템/위상/기동성|{{{+5 '''{{{#55BDF0 기동성 위상}}}'''}}}[br]{{{+2 '''{{{#55BDF0 Mobility Aspects}}}'''}}}]] || ||<-5> {{{+1 '''{{{#000 허용되는 아이템 유형}}}'''}}} || || '''장화''' || '''목걸이''' || || || || || [[디아블로 4/아이템/위상/기동성#s-2.1|바람 격퇴자]] || [[디아블로 4/아이템/위상/기동성#s-2.2|유령 방랑자]] || [[디아블로 4/아이템/위상/기동성#s-2.3|비열한]] || [[디아블로 4/아이템/위상/기동성#s-6.1|유린자의]] || == 평가 == === 베타 테스트 === 다섯 직업 중 가장 기동력이 좋아 넓은 오픈월드를 탐험하는데 가장 쾌적하다는 평가를 받았다. 오픈베타때 받을 수 있는 27포인트의 스킬포인트를 이동력 중시로 배분하면 비전투시 이동속도를 최대 25%까지 상승시킬 수 있고, '질주'라는 돌진기도 있어서 맵을 가장 빠르게 이동할 수 있었다. [youtube(t8qdDFg2mjk)] 아샤바 레이드에서는 내면의 시야와 회전 칼날을 조합한 트리가 특히 강세를 보였다. 핵심 기술이 극대화 시 공격속도가 증가하는 위상과 회전 칼날이 돌아올 때 빙빙 도는 전설 위상을 조합하면 증가된 공격속도로 회전 칼날을 무한히 난사할 수 있었다. 고급 회전 칼날을 선택하면 다른 스킬들의 대기 시간도 매우 빠른 속도로 줄어들게 되어서 대기 시간이 60초, 지속 시간이 15초인 궁극기 '복제된 그림자'가 20초 안팎으로 재사용할 수 있을 정도로 기술 회전율이 상승한다. 이러한 조합으로 아샤바를 솔로로 3분도 안 걸려서 잡은 사람도 존재하며 이는 디아블로 오픈베타 공식 기록에서 유일한 아샤바 솔킬 기록으로 박제된다.[[https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=283301|#]][* 이로 인해 정식 출시 전 6월 2일 패치에서 곧바로 너프 (내면의 시야 종료 후 재 발동 전 지연 시간 4초) 되었다] === 오픈 === 오픈 초기에는 꿀 직업 중 하나로 평가받았지만, 오픈한지 2일만에 도적의 핵심 기술이라 평가받는 '고급 회전 칼날'의 대기 시간 감소 옵션이 적중한 적 1마리당 0.25초, 최대 3초로 너프되었다. 하지만 버그로 인해 실제 적용은 '''적중한 적 1마리당 1초, 최대 12초가 되어버렸다.''' 버그로 인해 사실상 버프가 되었지만, 블리자드는 버그를 눈치채지 못하고 지표만 본 채로 추가 너프를 적용해 적 1마리당 0.1초, 최대 2초까지 대기 시간 감소 옵션이 너프되었다. 이후 6월 8일 툴팁과 실제 적용이 일치하도록 버그가 수정되었지만, 버그 수정 전의 추가 너프는 롤백하지 않았기 때문에 도적의 고급 회전 칼날은 순식간에 옵션 활용이 거의 불가능한 수준까지 떨어져 버렸다. 빌드는 대체로 근접(회전 칼날, 연타), 원거리(탄막, 연발, 꿰뚫), 하이브리드(회전 칼날+궁극기 덫)으로 나뉘는 편이다. 하지만 각자 강약점이 극명하고, 타 클래스에 하나씩 있는 S티어 빌드를 도적은 하나도 가지고 있지 않다.