[include(틀:팀 포트리스 2/-1배 모드)] [목차] == 주 무기 == === 유탄 계열 === ==== [[유탄발사기|유탄 발사기]] (Grenade Launcher) ==== [[파일:attachment/데모맨(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Grenade_Launcher.png]] || 장탄수 || 직격 피해량 || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 최대, 기본 대미지에만 적용된다.] || 치명타[*e 치명타는 무조건 기본 대미지의 3배만큼 들어간다.] || 스플래시 피해량 || 소형 치명타[*d ] || 치명타[*e ] || 자가 피해 || 발사 속도 || 재장전 속도 || 스플래시 범위 || || {{{+1 4}}} / 16 || 100 || 135 || 300 || 30-60 || 40.5-81 || 90-180 || 38-73 || 0.6초[br](초당 1.67발) || 1.24초 (최초) / 0.6초 (연속) || 9.1ft (146 Hu) || ==== 로크 앤 로드 (Loch-n-Load) ==== [[파일:external/wiki.teamfortress.com/LochnLoad.png|width=300]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 장탄수가 25% 증가합니다.}}} [br] {{{#3577E8 폭발 반경이 25% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 투사체 비행 속도가 25% 감소합니다.}}} [br] {{{#RED 구조물을 대상으로 피해량이 20% 감소합니다.}}} [br] {{{#RED 벽이나 땅에 닿은 유탄은 부서집니다.}}} || || 장탄수 || 직격 피해량 || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 최대, 기본 대미지에만 적용된다.] || 치명타[*e 치명타는 무조건 기본 대미지의 3배만큼 들어간다.] || 자가 피해 || 구조물 피해 || 발사 속도 || 재장전 속도 || 스플래시 범위 || || {{{+1 5}}} / 16 || 100 || 135 || 300 || 38-73 || 80 || 0.6초[br](초당 1.67발) || 1.24초 (최초) / 0.6초 (연속) || 11.375ft (182.5 Hu) || 탄속이 느려지고 구조물 상대로 좀 약해지지만 폭발 범위가 늘어난다. ==== 통제불능 대포 (Loose Cannon) ==== [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Loose_Cannon.png|t=20121221190635]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 직격 피해량이 50% 증가합니다.[br]포탄은 접촉한 플레이어를 밀어냅니다.}}} [br] {{{#3577E8 포탄이 공중에서 플레이어를 밀어내고 폭발 피해를 입히면 소형 치명타로 적중합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 투사체 비행 속도가 20% 감소합니다.[br]포탄은 충돌해도 폭발하지 않습니다.}}} [br] {{{#RED 폭발 대기 시간이 '''67%''' 증가합니다.}}} || || 장탄수 || 직격 피해량 (100%) || 최소 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 최대, 기본 대미지에만 적용된다.] || 치명타[*e 치명타는 무조건 기본 대미지의 3배만큼 들어간다.] || 스플래시 피해량 || 소형 치명타[*d ] || 치명타[*e ] || 자가 피해 || 자폭 피해 || 발사 속도 || 재장전 속도 || 스플래시 범위 || || {{{+1 4}}} / 16 || 150 || 75 || 203 || 450 || 30-60 || 40.5-81 || 90-180 || 38-73 || 64-73 || 0.6초[br](초당 1.67발) || 1.24초 (최초) / 0.6초 (연속) || 9.1ft (146 Hu) || 직격 피해량이 대폭 늘어나지만 폭발 대기시간이 대폭 늘어나서 더블 동크는 노리기 어렵다. ==== 무쇠 폭탄 발사기 (Iron bomber) ==== [[파일:external/wiki.teamfortress.com/Iron_Bomber.png|width=300]] || [[파일:external/wiki.teamfortress.com/RED_Iron_Bomber_Projectile.png|width=150]] || [[파일:external/wiki.teamfortress.com/BLU_Iron_Bomber_Projectile.png|width=150]] || || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 유탄이 적게 튀어오르고 적게 구릅니다.}}} [br] {{{#3577E8 폭발 반경이 15% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 폭발 대기 시간이 30% 증가합니다.}}} || || 장탄수 || 직격 피해량 || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 최대, 기본 대미지에만 적용된다.] || 치명타[*e 치명타는 무조건 기본 대미지의 3배만큼 들어간다.] || 스플래시 피해량 || 소형 치명타[*d ] || 치명타[*e ] || 자가 피해 || 발사 속도 || 재장전 속도 || 스플래시 범위 || || {{{+1 4}}} / 16 || 100 || 135 || 300 || 30-60 || 40.5-81 || 90-180 || 38-73 || 0.6초[br](초당 1.67발) || 1.24초 (최초) / 0.6초 (연속) || 10.465ft (168 Hu) || 폭발 대기시간이 조금 늘어나지만 폭발 반경이 늘어나 광범위 공격용으로 좋다. === 장비 계열 === ==== 알리바바의 조막만한 신발 (Ali Baba's Wee Booties) ==== [[파일:external/wiki.teamfortress.com/Ali_Baba%27s_Wee_Booties.png|width=300]] || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 최대 체력이 25 감소합니다.}}} [br] {{{#RED 방패류와 같이 착용 시 이동 속도가 10% 감소합니다.}}} [br] {{{#RED '''돌격 시 방향 전환 능력이 200% 감소합니다.'''}}} [br] {{{#RED 돌격 중 처치 시 돌격 게이지를 25% 감소시킵니다.}}} || 장점들이 모두 단점으로 변경되어 오히려 좋지 못하다. ==== 고지 도약기(B.A.S.E. Jumper) ==== [[파일:attachment/솔저(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-B_A_S_E/Jumper.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 공중에서 점프 키를 눌러 낙하산을 펼칠 수 있습니다.[br]낙하산을 펼치는 동안 공중 기동력이 50% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 낙하산은 1번만 필 수 있습니다.}}} || == 보조 무기 == === 점착 폭탄 계열 === ==== 점착 폭탄 발사기 (Stickybomb launcher) ==== [[파일:attachment/데모맨(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Sticky_IMG.png]] || 장탄수 || 최대 피해량 (120%) || 기본 피해량 (100%) || 최소 피해량 (50%) || 소형 치명타[*f 점착 폭탄 발사기는 예외로 최소, 기본 피해량에만 적용된다.] || 치명타[*g 이 역시 무조건 기본 대미지의 3배만큼 들어간다.] || 발사 속도 || 재장전 속도 || 스플래시 범위 || || {{{+1 8}}} / 24 || 144 || 120 || 60 || 81-165 || 180-355 || 0.6초[br](초당 1.67발) || 1.09초 (최초) / 0.67초 (연속) || 9.1ft (146 Hu) || ||<|2> 스플래시 피해량 ||<-2> 6ft ||<-2> 3ft ||<-2> 근접 ||<-2> 자가 피해 || ||<-2> 47-90 ||<-2> 60-124 ||<-2> 103-138 ||<-2> 45-114 || ==== 스코틀랜드식 저항운동 (Scottish Resistance) ==== [[파일:external/wiki.teamfortress.com/Scottishresistancetransparent.png|width=300]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 폭탄 폭파 대기 시간이 '''0.8초''' 감소합니다.}}} [br] {{{#3577E8 조준선 근처 및 발 밑 점착 폭탄만 폭파시킵니다.}}} [br] {{{#3577E8 적 점착 폭탄을 파괴할 수 있습니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 발사 속도가 25% 증가합니다.[br]착용 시 보조무기 탄약수가 50% 감소합니다.[br]폭탄 설치 최대량이 6개 감소합니다.}}} || || 장탄수 || 최대 피해량 (120%) || 기본 피해량 (100%) || 최소 피해량 (50%) || 소형 치명타[*f 점착 폭탄 발사기는 예외로 최소, 기본 피해량에만 적용된다.] || 치명타[*g 이 역시 무조건 기본 대미지의 3배만큼 들어간다.] || 발사 속도 || 재장전 속도 || 스플래시 범위 || || {{{+1 8}}} / 12 || 144 || 120 || 60 || 81-165 || 180-355 || 0.75초[br](초당 1.33발) || 1.09초 (최초) / 0.67초 (연속) || 9.1ft (146 Hu) || ||<|2> 스플래시 피해량 ||<-2> 6ft ||<-2> 3ft ||<-2> 근접 ||<-2> 자가 피해 || ||<-2> 47-90 ||<-2> 60-124 ||<-2> 103-138 ||<-2> 45-114 || 공속이 좀 느려지고 최대 장탄수도 20발로 유탄발사기와 동일해지며 점착 개도 2개로 줄어든다. 대신 폭발 대기시간이 아예 없어져서 기습적으로 쓸 수 있다. ==== 점착 점프 장치 (Sticky Jumper) ==== [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Sticky_Jumper.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 '''피해량이 100% 증가합니다.'''}}} [br] {{{#3577E8 폭탄 설치 최대량이 6개 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 착용 시 보조무기 탄약수가 100% 감소합니다.}}} [br] {{{#RED 무작위 치명타가 발생하지 않습니다.[br]자가 피해량이 100% 증가합니다.}}} [br] {{{#RED 착용 시 기밀 서류 가방이나 '패스' 시간 잭을 운반할 수 없습니다.}}} || || 장탄수 || 최대 피해량 (120%) || 기본 피해량 (100%) || 최소 피해량 (50%) || 소형 치명타[*f 점착 폭탄 발사기는 예외로 최소, 기본 피해량에만 적용된다.] || 치명타[*g 이 역시 무조건 기본 대미지의 3배만큼 들어간다.] || 발사 속도 || 재장전 속도 || 스플래시 범위 || || {{{+1 '''8'''}}} || 288 || 240 || 120 || 162-324 || 360-710 || 0.6초[br](초당 1.67발) || 1.09초 (최초) / 0.67초 (연속) || 9.1ft (146 Hu) || ||<|2> 스플래시 피해량 ||<-2> 6ft ||<-2> 3ft ||<-2> 근접 ||<-2> 자가 피해 || ||<-2> 94-180 ||<-2> 120-248 ||<-2> 206-276 ||<-2> 90-228 || 피해량이 2배로 뛰지만 장탄수가 8발 고정이고 자폭 피해가 높아지기 때문에 점착 점프용으로는 쓰지 말 것. ==== 순삭 폭탄 발사기 (Quickiebomb launcher) ==== [anchor(순삭 폭탄 발사기)] [[파일:external/wiki.teamfortress.com/Quickiebomb_Launcher.png|width=300]] || [[파일:external/wiki.teamfortress.com/BLU_Quickiebomb_Launcher_Projectile.png|width=150]] || [[파일:external/wiki.teamfortress.com/RED_Quickiebomb_Launcher_Projectile.png|width=150]] || || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 적 점착 폭탄을 파괴할 수 있습니다.}}} [br] {{{#3577E8 장탄수가 50% 증가합니다.}}} [br] {{{#3577E8 피해량이 15% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 최대 충전 시간이 70% 증가합니다.}}} [br] {{{#RED 폭탄 폭파 대기 시간이 0.2초 증가합니다.}}} [br] {{{#RED 충전량에 따라 피해량이 35%까지 감소합니다.}}} || || 장탄수 || 최대 피해량 (120%) || 기본 피해량 (100%) || 최소 피해량 (50%) || 소형 치명타[*f 점착 폭탄 발사기는 예외로 최소, 기본 피해량에만 적용된다.] || 치명타[*g 이 역시 무조건 기본 대미지의 3배만큼 들어간다.] || 발사 속도 || 재장전 속도 || 스플래시 범위 || || {{{+1 12}}} / 24 || 94 ~ 166 || 78 ~ 138 || 39 ~ 69 || 53-105 ~ 93-186 || 117-231 ~ 207-408 || 0.6초[br](초당 1.67발) || 1.09초 (최초) / 0.67초 (연속) || 9.1ft (146 Hu) || ||<|2> 스플래시 피해량 ||<-2> 6ft ||<-2> 3ft ||<-2> 근접 ||<-2> 자가 피해 || ||<-2> 31-59 ~ 54-104 ||<-2> 39-81 ~ 69-143 ||<-2> 67-90 ~ 118-159 ||<-2> 45-114 || 기본 대미지가 높고 장탄수도 많지만 차지를 하면 대미지가 깎인다. === 방패 계열 === ==== 돌격 [[방패]] (Chargin' [[타지|Targe]]) ==== [[파일:attachment/데모맨(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-YellowTarge.png]] || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 착용 시 화염 피해로부터 받는 피해량이 50% 증가합니다.}}} [br] {{{#RED 착용 시 폭발 피해로부터 받는 피해량이 30% 증가합니다.}}} || 장점이 단점으로 바뀌어 총탄을 제외한 모든 것에 피해를 더 받는다. ==== 경이로운 차폐막 (Splendid Screen) ==== [[파일:external/wiki.teamfortress.com/Splendid_Screen.png|width=300]] || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 착용 시 화염 피해로부터 받는 피해량이 20% 증가합니다.}}} [br] {{{#RED 착용 시 폭발 피해로부터 받는 피해량이 20% 증가합니다.}}} [br] {{{#RED 돌격 충전 속도가 50% 감소합니다.}}} [br] {{{#RED 돌격 충돌 피해량이 70% 감소합니다.}}} || 돌격 피해량이 50에서 15로 줄어들기 때문에 공격용으로 효과가 낮아지고 재사용 대기시간도 24초로 늘어난다. ==== 조류 조타기 (Tide Turner) ==== [[파일:external/wiki.teamfortress.com/Tide_Turner.png|width=300]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 돌격 중 피해를 입으면 돌격 시간이 1초씩 증가합니다.}}} [br] {{{#3577E8 돌격 중 방향을 완전히 제어할 수 있습니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 착용 시 화염 피해로부터 받는 피해량이 15% 증가합니다.[br]착용 시 폭발 피해로부터 받는 피해량이 15% 증가합니다.}}} [br] {{{#RED 장거리 돌격 후 공격시 100% 치명타 대신 소형 치명타가 발생합니다.[br]근접무기로 처치 시 돌격 게이지를 75% 감소시킵니다.}}} || 받는 피해가 1.15배로 늘지만 피격받을 수록 점점 돌진 지속 시간이 늘어난다. 방향 제어는 그대로. == 근접 무기 == === 둔기 계열 === ==== [[술]]병 (Bottle) ==== [[파일:attachment/데모맨(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-BottleScreen.png]] ||<|2> 공격간격 |||||||| 피해량 || |||| 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || |||| 0.8초[br](초당 1.25회) || 65 || 88 || 195 || ==== 고통행 열차 (Pain Train) ==== [[파일:external/wiki.teamfortress.com/Paintrain.png|width=300]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 착용 시 탄환 피해로부터 받는 피해량이 10% 감소합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 착용 시 점령속도가 1 감소합니다.}}} || ||<|2> 공격간격 |||||||| 피해량 || |||| 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || |||| 0.8초[br](초당 1.25회) || 65 || 88 || 195 || ==== 울라풀 막대 (Ullapool Caber) ==== [[파일:external/wiki.teamfortress.com/UllapoolCaber.png|width=300]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 최초 1회 타격에 한해 폭발을 일으켜 추가 피해를 입힙니다.}}} [br] {{{#3577E8 공격 속도가 20% 증가합니다.[br]본 무기는 드는 시간이 100% 증가합니다.[br]피해량이 15% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 무작위 치명타가 발생하지 않습니다.}}} || |||||| 피해량 |||||||| 확산 피해 ||<|2> 공격 간격 || || 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || 자가 피해 || || 75 || 101 || 224 || 75 || 111 || 225 || 52-56 || 0.64초[br](초당 1.56회) || 대미지가 더 늘고 공속도 빨라지는데다 드는 속도도 광속이다. 다만 폭발이 1회용임은 변함없다. === 대검 계열 === 사정 거리가 37% 짧아지지만 교체 속도가 광속이 된다. ==== 아이랜더 (Eyelander) ==== [[파일:attachment/데모맨(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Eyelandertransparent.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 착용 시 최대 체력이 25 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 무작위 치명타가 발생하지 않습니다.}}} || ||특징|| ['''머리'''] 적을 처치 시 머리 횟수가 증가합니다.[br]머리 1개당 최대 체력이 15씩 감소하며,(최대 4회, 60)[br]머리 1개당 방패 충돌 대미지가 10[* 경이로운 차폐막은 17.]씩 감소합니다. (최대 5회, 50)[br]머리 1개당 이동 속도가 7.5%(22.5)씩 감소합니다. (최대 4회, 30%(90)) || ||<|2> 공격간격 |||||||| 피해량 || |||| 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || |||| 0.8초[br](초당 1.25회) || 65 || 88 || 195 || 최대 체력이 200으로 시작하지만 죽이면 죽일 수록 체력이 최대 140으로 깎이고 이동 속도가 190 (63.3%)로 줄어드는데다 방패 대미지도 아예 0이 되어버리기 때문에 별 의미가 없다. ==== 스코틀랜드인의 머리따개 (Scotsman's Skullcutter) ==== [[파일:external/wiki.teamfortress.com/Scotsman%27s_skullcutter.png|width=300]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 이 무기를 들었을 시 이동 속도가 15% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 피해량이 20% 감소합니다.}}} || ||<|2> 공격간격 |||||||| 피해량 || |||| 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || |||| 0.8초[br](초당 1.25회) || 52 || 70 || 156 || 무기를 들었을 때 이동 속도가 322 (107.3%)로 늘어난다. 다만 피해량이 조금 낮으니 유의. ==== 클레이브 모어 (Claidheamh Mòr) ==== [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Claidheamh_M%C3%B2r.png|t=20111210165215]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 들고 있을 때 받는 피해량이 15% 감소합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 무작위 치명타가 발생하지 않습니다.}}} [br] {{{#RED 돌격 지속 시간이 0.5초 감소합니다.[br]근접 처치 시 돌격 게이지를 25% 감소시킵니다.}}} || ||<|2> 공격간격 |||||||| 피해량 || |||| 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || |||| 0.8초[br](초당 1.25회) || 65 || 88 || 195 || 들었을 때 방어력이 올라가지만 지속 시간이 줄어들고 때리면 돌격 게이지만 날리는 것이 흠. ==== [[자토이치|반 맹인검객]](Half-Zatoichi) ==== [[파일:attachment/솔저(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Half_Zatoichi.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 적을 죽이지 않고 칼을 내려놓을 경우 50의 체력을 회복합니다.}}} [br] {{{#3577E8 이 무기를 든 상대를 공격하면 500의 피해를 줍니다.}}}[*a 숨겨진 장점] || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 이 무기로 적을 처치하면 최대 체력의 50%의 피해를 받습니다.}}} [br] {{{#RED 무작위 치명타가 발생하지 않습니다.}}} || |||||| 피해량 ||<|2> 공격간격 |||| || 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || || 65 || 88 || 195 || 0.8초[br](초당 1.25회) || 계속 뽑았다 놨다 하면서 체력이 회복하는 식인 이 무장은 아예 신발을 낀 데모나이트에게는 매우 치명적이다. 앵간하면 유탄과 조합할 것. ==== 페르시아식 설득 도구 (Persian Persuader) ==== [[파일:external/wiki.teamfortress.com/Persian_Persuader.png|width=300]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 탄약을 얻으면 돌격 게이지도 충전됩니다.}}} [br] {{{#3577E8 주 무기와 보조 무기의 장탄수가 80% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 무작위 치명타가 발생하지 않습니다.}}}[br]{{{#RED 적 공격 시 돌격 게이지를 20% 감소시킵니다.}}} || ||<|2> 공격간격 |||||||| 피해량 || |||| 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || |||| 0.8초[br](초당 1.25회) || 65 || 88 || 195 || 탄약 획득 시 돌격 게이지 충전은 남아있으며 주 무기, 보조 무기 장탄량 감소는 증가로 바뀌어 유탄은 29발, 점착폭탄은 43발로 늘어난다. 다만 때리면 돌격 게이지 감소가 흠이다. [[분류:팀 포트리스 2/-1배 모드]]