[include(틀:상위 문서, top1=던전에서 죽기싫어)] [목차] == 개요 == 각 직업별 룬과 모든 직업이 사용할 수 있는 모험가의 룬을 합해 총 5가지 종류가 있다. 등급은 기본, 일반, 희귀, 에픽, 레전드 5종류가 있으며, 등급이 높을수록 얻기가 어려워진다. 동일 룬을 여러 개 모으면 고대의 주화를 지불해 레벨을 올릴 수 있다. 최대 레벨은 각각 일반 룬 60, 희귀 룬 35, 에픽 룬 12, 레전드 룬 5이다. 기본은 해당 직업 전용 룬이라 교체나 레벨 업이 불가능하다. 게임을 시작할 때 캐릭터를 만들면서 선택할 수 있다. 착용할 수 있는 룬의 수는 최대 5개로, 일정 층 아래로 내려가면 슬롯이 하나씩 해금된다. 슬롯은 해당 직업 전용 룬 2개, 모험자의 룬 3개로 되어 있는데, 첫 번째 슬롯은 직업에 따라 고정된 기본 룬 전용 슬롯이며, 세 번째에서 다섯 번째 슬롯 중 2개 슬롯은 해당 직업이나 다른 직업의 룬도 사용할 수 있게 해 주는 슬롯이다.(그러나 똑같은 직업의 룬 2개는 사용할 수 없다.) 나머지 1개 슬롯은 모험자의 룬 전용 슬롯이다. == 전사의 룬 == ||<-2><:>'''무기 숙련'''|| ||등급||기본|| ||설명||근거리 무기 사용시 데미지 증가|| ||데미지 증가||15.00%|| ----- ||<-2><:>'''강한 완력'''|| ||등급||일반|| ||설명||양손 및 격투무기 사용시 데미지 증가|| ||데미지 증가||12.00%|| ||레벨 업 증가||0.50%|| 오직 특정무기를 대상으로 하는 데미지 증가여서 사용이 제한되며, 방패를 드는게 권장되는 전사와는 맞지 않는다. ----- ||<-2><:>'''중갑 숙련'''|| ||등급||일반|| ||설명||중갑을 입을 경우 방어력 상승|| ||방어력 증가||12.00%|| ||레벨 업 증가||2.00%|| 중갑 자체에 원소 피해를 줄이는 보조능력이 있어 이것까진 필요없다. ----- ||<-2><:>'''광란의 전투'''|| ||등급||희귀|| ||설명||적을 죽이면 다음 공격력 증가(80AP 지속)|| ||데미지 증가||30.00%|| ||레벨 업 증가||2.00%|| 증가 폭이 상당히 높은 유용한 룬. 특히 초반부에 다수의 몬스터들이 몰려왔을때 조금이나마 체력을 아끼도록 해준다. 등급도 희귀니 막 시작해 룬이 얼마 없다면 열심히 사용하자. ----- ||<-2><:>'''강한 소화력'''|| ||등급||희귀|| ||설명||음식 섭취시 생명력이 함께 회복|| ||효과 증가||최대 13.20%|| ||레벨 업 증가||1.20%|| 유지력을 올리는 데 유용한 룬. 어차피 배고픔은 반드시 챙겨야 하는 요소이고, 음식은 회복 물약보다 드랍율이 높으니 물약확보가 어려운 초반 버티기에 큰 도움이 된다. ----- ||<-2><:>'''불굴의 의지'''|| ||등급||에픽|| ||설명||적에게 공격을 받을 때마다 방어력 상승|| ||방어력 증가||56.00%|| ||지속 시간||30AP|| ||레벨 업 증가||12.00%|| 수치는 높지만 지속시간이 지나치게 짧아 효과보기 어렵다. 효과 발동후 적을 죽이는데 10, 다음 적이 가까이오는데 10, 공격하는데 10을 써서 다음 전투때까지 방어력 상승이 유지되지 않는게 가장 큰 단점. ----- ||<-2><:>'''몰아치기'''|| ||등급||에픽|| ||설명||공격 성공할 때마다 더블 어택 발동 확률 누적|| ||누적 발동 확률||6.00%|| ||지속 시간||20AP|| ||레벨 업 증가||1.33%|| 격투무기와 함께 사용하면 평타 + 무기 스킬로 순식간에 5스택을 쌓을 수 있다. 모험가의 레전드 룬 '머리 강타'와 시너지가 좋고, 여타 더블어택 관련 옵션을 가진 무기/경갑을 효과적으로 쓸 수 있다. ----- ||<-2><:>'''복수'''|| ||등급||레전드|| ||설명||적에게 데미지를 받을 때 일정 확률로 다음 공격 크리티컬 확률 및 데미지 증가|| ||발동 확률||21.00%|| ||데미지 증가||50.00%|| ||크리티컬 확률 증가||50.00%|| ||레벨 업 증가||발동 확률 10.00%|| 확률적이긴 하지만 효과 하나만큼은 확실하다. ----- ||<-2><:>'''필살의 공격'''|| ||등급||레전드|| ||설명||공격할 때마다 일정 확률로 스킬 쿨 타임 감소|| ||발동 확률||36.00%|| ||레벨 업 증가||8.00%|| 쿨 타임만 줄여주고 공격력과 정신력 소모량은 그대로라 발동되어도 딜이 안 나오거나 정신력을 바닥내 버리는 계륵 룬. 단, 직업스킬이 평타판정인 냥꾼이 정신의 화살과 같이 쓰면 좋다. == 마법사의 룬 == ||<-2><:>'''마법 친화'''|| ||등급||기본|| ||설명||매직 미사일 마법을 알고 있으며, 경갑 착용시 정신력 회복 속도가 증가한다.|| 후반에는 신경쓰지말고 고티어 중갑을 쓰자. 방어력을 조금이라도 더 올리는게 낫다. ----- ||<-2><:>'''정신력 흡수'''|| ||등급||일반|| ||설명||근접 공격 성공시 정신력 회복|| ||발동 확률||12.00%|| ||레벨 업 증가||0.50%|| 지팡이 한 대 + 무기 스킬 콤보를 주력으로 하는 초기 법사의 밥줄. 어쨌든 후반에도 평타는 쳐야되니 꾸준히 유용하다. 범용성이 매우 높아 룬 자체가 얼마 없는 초보들에게 특히 좋다. ----- ||<-2><:>'''마법 극대화'''|| ||등급||희귀|| ||설명||마법 크리티컬 데미지 증가|| ||데미지 증가||45.00%|| ||레벨 업 증가||3.00%|| 데미지가 무시무시하게 올라가지만, 정작 크리티컬 확률 관련옵션이 없어서 따로 챙겨야되는데, 이러면 생존관련 룬을 못 챙겨서 초반 버티기가 힘들다. 마력의 폭풍이라는 최상급 룬이 있어야 비로소 쓸만해진다. ----- ||<-2><:>'''연금술의 대가'''|| ||등급||희귀|| ||설명||물약을 만들 때 일정 확률로 임의의 물약 1~3개 추가 생성|| ||발동 확률||15.00%|| ||레벨 업 증가||1.00%|| 쓰레기 같은 발동 확률에, 추가되는 물약의 개수와 종류도 랜덤이라 채용할 가치가 전혀 없다. ----- ||<-2><:>'''연쇄 마법'''|| ||등급||에픽|| ||설명||마법 사용시 일정 확률로 다음 마법은 시전 시간 없이 사용|| ||발동 확률||20.00%|| ||레벨 업 증가||2.00%|| 연속으로 마법을 몰아친다는 것은 맨 처음에 적을 무력화할 보조마법이 들어간다는 소리다. 한 턴을 더 버니 어쨌든 나쁜 효과는 아니지만 4개 밖에 없는 룬 공간을 쓰면서까지 가져갈 효과는 아니다. ----- ||<-2><:>'''전투 마법'''|| ||등급||에픽|| ||설명||마법을 사용하면 다음 일반 공격의 크리티컬 확률 증가|| ||크리티컬 확률 증가||18.00%|| ||지속 시간||60AP|| ||레벨 업 증가||4.00%|| 시간정지+평타, 필살의 의지+평타 등 연계 가능한 경우가 있지만, 효율은 그리 높지 않다. ----- ||<-2><:>'''마력의 폭풍'''|| ||등급||레전드|| ||설명||마법을 사용하면 다음 공격 마법의 데미지 및 크리티컬 확률 증가|| ||데미지 증가||21.00%|| ||크리티컬 확률 증가||21.00%|| ||레벨 업 증가||데미지/크리티컬 확률 각각 10.00%|| 극딜 룬. 매직 미사일, 마법 극대화와 시너지가 좋다. 특히 매직 미사일은 3타 각각에 중첩되어 적용된다.[* 1.1.27기준으로 버그인건지, 3회 사용 후에는 재접속하기 전까지 룬이 작동하지 않는다.] 보스를 잡는 데 아주 유용하다. ----- ||<-2><:>'''마음의 양식'''|| ||등급||레전드|| ||설명||음식 섭취시 정신력 함께 회복|| ||정신력 증가||(음식*0.05)%|| ||레벨 업 증가||(음식*0.01)%|| 회복되는 배고픔의 일정량을 정신력으로 바꿔준다. 600이면 30%라는 정신나간 회복력을 자랑하며 가장 회복력이 적은 도시락도 20%다. 강한 소화력보다도 되려 생존에 도움이 되는 알짜배기 룬. == 도적의 룬 == ||<-2><:>'''기민한 몸놀림'''|| ||등급||기본|| ||설명||경갑 착용시 자는 적을 깨울 확률 낮춤, 민첩 수치에 따라 회피 보너스|| ----- ||<-2><:>'''검, 단검 숙련'''|| ||등급||일반|| ||설명||단검, 검 사용시 데미지 증가|| ||데미지 증가||12.00%|| ||레벨 업 증가||0.50%|| 도적이 단검을 쓰긴 하지만 기습+크리티컬 시너지를 내는게 더 피해량이 높다. 전사에게 더 유용한 룬. 기본 룬과 합쳐지면 숏소드만으로도 웬만한 적은 한두방으로 없앨 수 있다. ----- ||<-2><:>'''급소 공략'''|| ||등급||희귀|| ||설명||물리 크리티컬 데미지 상승|| ||데미지 증가||60.00%|| ||레벨 업 증가||4.00%|| 광석과 나무로 만드는 가장 기본적인 격투무기인 '맹수의 발톱' 효과가 크리티컬 확률 증가여서 궁합이 좋다. ----- ||<-2><:>'''살인적인 기습'''|| ||등급||희귀|| ||설명||기습 공격시 데미지 증가|| ||데미지 증가||45.00%|| ||레벨 업 증가||3.00%|| 은신을 통한 근거리 기습에 특화된 도적, 원거리에서 화살 한 발씩 맞추며 시작하는 사냥꾼이 특히나 잘 쓰는 룬. 데미지 증가량이 유독 높아서 다른 직업이 써도 나쁘지 않다. ----- ||<-2><:>'''검술의 달인'''|| ||등급||에픽|| ||설명||더블 어택 확률과 회피율 증가|| ||더블 어택 확률 증가||10.00%|| ||회피율 증가||4.00%|| ||레벨 업 증가||더블 어택 확률 3.00%|| 정작 챙기고픈 회피율이 크게 오르지 않는다는게 에러지만 더블 어택 확률 증가도 썩 나쁘지만은 않다. ----- ||<-2><:>'''치명적인 반격'''|| ||등급||에픽|| ||설명||회피 성공시 적에게 기습 공격|| ||기습 데미지 증가||18.00%|| ||발동 확률||18.00%|| ||레벨 업 증가||기습 데미지/발동 확률 각각 4.00%|| '살인적인 기습'과의 궁합이 아주 좋다. 기습 데미지 증가만으로도 그럭저럭 제 값은 하는 편. 사냥꾼이 높은 민첩을 믿고 쓰기도 한다. 다만 상태이상 상태에서는 반격을 할 수 없다. ----- ||<-2><:>'''전술적인 전투'''|| ||등급||레전드|| ||설명||쳐내기 성공 이후 더블 어택 확률, 왼손 공격 확률, 크리티컬 확률 증가|| ||더블 어택 확률 증가||21.00%|| ||왼손 공격 확률 증가||10.50%|| ||크리티컬 확률 증가||21.00%|| ||지속 시간||70AP|| ||레벨 업 증가||더블 어택 확률/크리티컬 확률 각각 10.00%, 왼손 공격 확률 5.00%|| 모험가의 '무기 방어술' 룬과 쓰면 아주 좋다. 한손무기 2개를 들 때 쓸 수 있는 가장 좋은 조합. 사실 더블 어택과 크리티컬 확률 증가만으로도 좋은 룬이다.[* 1.1.27기준으로 버그가 의심된다. Lv 5인 상태에서 발동이 될 경우 더블 어택 확률이 61% 증가해야 함에도 불구하고 30%만 증가하며 크리티컬 확률은 전사의 룬 '복수'에 비해 적용이 되는 것 같긴 하지만 61%라고 하기엔 납득하기 힘들 정도이다.] 더블 어택 확률은 중첩이 되며 지속 시간은 초기화된다. ----- ||<-2><:>'''맹독 공격'''|| ||등급||레전드|| ||설명||공격시 일정 확률로 적을 중독시킴(기습시 확률 더 높음)|| ||발동 확률||18.00%|| ||기습시 발동 확률||36.00%|| ||레벨 업 증가||발동 확률 4.00%, 기습시 발동 확률 8.00%|| '맹독의' 인챈트와 궁합이 좋다. 다만 독뎀이 좀 약한 편이여서 후반부에는 계륵. == 사냥꾼의 룬 == ||<-2><:>'''사냥꾼의 본능'''|| ||등급||기본|| ||설명||투척, 원거리 무기 사용시 명중 및 데미지 보너스, 적을 처치하면 일정 확률로 화살이나 투척 무기 드랍|| ----- ||<-2><:>'''야생의 생존력'''|| ||등급||일반|| ||설명||씨앗으로 회복되는 포만감과 정신력량 증가, 부작용 발생 확률 감소|| ||효과 증가||24.00%|| ||확률 감소||10.00%|| ||레벨 업 증가||효과 증가 1.00%, 확률 감소 0.75%|| ----- ||<-2><:>'''올가미 사격'''|| ||등급||희귀|| ||설명||원거리로 공격시 적을 이동 불가 상태로 만듬|| ||발동 확률||12.00%|| ||지속 시간||20AP|| ||레벨 업 증가||2.00%|| ----- ||<-2><:>'''신비의 씨앗'''|| ||등급||희귀|| ||설명||씨앗 복용시 자연의 갑옷 효과|| ||보호막||최대 HP 20.00%|| ||지속 시간||50AP|| ||레벨 업 증가||2.00%|| 씨앗을 나무껍질 갑옷 주문서로 만들어 주는 유용한 룬. 생존력을 대폭 올릴 수 있다. 부작용이 조금 문제지만 정신력도 소량 회복해 준다는 점과 다른 부가효과가 올 수도 있다는 점에서 일장일단이 있다. ----- ||<-2><:>'''매복'''|| ||등급||희귀|| ||설명||수풀에 들어가면 잠시동안 원거리 공격력 증가|| ||데미지 증가||60.00%|| ||지속 시간||20AP|| ||레벨 업 증가||4.00%|| 지속 시간이 너무 짧아서 유용하게 써 먹기 어려운 룬. ----- ||<-2><:>'''저격'''|| ||등급||에픽|| ||설명||원거리 무기로 기습 공격시 추가 데미지 및 마비|| ||데미지 증가||36.00%|| ||레벨 업 증가||8.00%|| '''사냥꾼 최강의 룬.''' 초반의 거미, 슬라임 등 위협적인 몬스터를 화살 한 방으로 잘라버릴 수 있으며, 본인 직업 스킬인 연사가 평타 판정이기 때문에 기습 6연타를 박을 수 있어 보스전에서도 막강한 화력을 자랑한다. 살인적인 기습+정신의 화살과 시너지가 좋으며, 그래서 이 세 룬을 얻는 순간 사냥꾼 룬은 이 세 개에 질긴 생명력 고정이다. ----- ||<-2><:>'''연계 공격'''|| ||등급||에픽|| ||설명||원거리 공격이 끝난 이후 더블 어택 확률과 회피율이 증가|| ||발동 확률||100.00%|| ||더블 어택 확률 증가||9.00%|| ||회피율 증가||9.00%|| ||레벨 업 증가||더블 어택 확률/회피율 각각 2.00%|| 투척무기의 효율이 아주 높아진다. 고레벨을 찍으면 회피율을 능동적으로 대폭 올릴 수 있고 겸사겸사 더블 어택 확률도 챙길 수 있기 때문에 도적에게 아주 유용하다. ----- ||<-2><:>'''속사'''|| ||등급||레전드|| ||설명||원거리 공격시 일정 확률로 화살 2~3개 연속으로 발사|| ||발동 확률||15.00%|| ||레벨 업 증가||3.00%|| 쓸만한 사냥꾼 룬. 확률은 낮지만 없는 것보단 딜이 훨씬 좋아진다. 화살은 하나만 소모된다. ----- ||<-2><:>'''정신의 화살'''|| ||등급||레전드|| ||설명||원거리 기습 공격 성공시 정신력 회복|| ||정신력 회복||3.00%|| ||레벨 업 증가||0.67%|| 마법사의 '정신력 흡수'의 상위 호환 룬. 설명에는 원거리 기습 공격만 해당되는 것처럼 쓰여 있으나 실제로는 근접 기습 공격 및 마법에도 적용이 되는 최고의 룬이다. 특히 마법사의 경우 심안 + 정신의 폭풍 콤보로 정신력을 풀로 채우면서 마법을 난사할 수도 있다. == 모험가의 룬 == ||<-2><:>'''수리의 대가'''|| ||등급||일반|| ||설명||아이템 수리시 수리되는 수치 증가하고 최대 내구도 감소량이 줄어듬|| ||효과 증가||12.00%|| ||줄어드는 감소량||6.00%|| ||레벨 업 증가||효과 증가 0.50%, 줄어드는 감소량 0.25%|| 기본적으로 주는 룬. 수리도구 만드는 건 굉장히 쉽고, 강화나 조합으로도 어느 정도 커버 가능하기에 큰 의미는 없다. 하지만 하드모드에서는 내구도 소모가 심해지고 후반부에 광석 드랍도 적어져 회복하기가 쉽지 않기에 채용해볼 만한 룬. ----- ||<-2><:>'''방패 숙련'''|| ||등급||일반|| ||설명||방패 방어율 증가|| ||효과 증가||12.00%|| ||레벨 업 증가||0.50%|| 방패를 주로 쓰는 방어형 전사. 특히 '신성한 방패'와의 궁합이 좋다. 다만 방패 습득이 안되면 잉여가 되는 것이 문제. ----- ||<-2><:>'''경갑 숙련'''|| ||등급||일반|| ||설명||경갑 방어력 증가|| ||방어력 증가||12.00%|| ||레벨 업 증가||3.00%|| 초반 생존력을 크게 올려준다. 기본 룬 특성을 살리기 위해 경갑을 끼는 도적, 마법사에게 아주 유용한 룬. ----- ||<-2><:>'''전투 감각'''|| ||등급||희귀|| ||설명||크리티컬 확률 증가|| ||크리티컬 확률 증가||10.00%|| ||레벨 업 증가||0.60%|| 올라가는 수치가 제법 높다. 다만 확률만 올리므로 도적, 마법사의 관련 룬과 같이 써야 좋다. ----- ||<-2><:>'''미식가'''|| ||등급||희귀|| ||설명||음식 섭취시 포만감 회복도 상승 + 피로도 회복|| ||효과 증가||15.00%|| ||피로도 회복||4.50%|| ||레벨 업 증가||효과 증가 1.00%, 피로도 회복 0.30%|| 어차피 풍족한 음식 + 휴식으로도 충분한지라 필요 없는 룬. ----- ||<-2><:>'''무기 방어술'''|| ||등급||희귀|| ||설명||쳐내기 확률 증가|| ||효과 증가||15.00%|| ||레벨 업 증가||1.00%|| 도적의 '전술적인 전투'와의 궁합이 좋다. 자체 효과도 그리 나쁜 것은 아니지만 방어용으로는 방패 숙련 룬이 더 좋아서 묻힌다. --주문으로는 신성한 방패가 있다.-- ----- ||<-2><:>'''질긴 생명력'''|| ||등급||에픽|| ||설명||'''체력이 일정 비율로 증가'''|| ||최대 생명력 증가||18.00%|| ||레벨 업 증가||4.00%|| '''한 번 죽으면 끝장인 로그라이크 게임에서 깡체력만큼 중요한 건 없다. 있으면 무조건 쓰는 필수 룬.''' ----- ||<-2><:>'''잡학다식'''|| ||등급||에픽|| ||설명||아이템 획득시 일정 확률로 아이템 확인|| ||발동 확률||9.00%|| ||레벨 업 증가||2.00%|| 버렸다가 다시 집어도 발동하는지라 확인할 때까지 집었다 버리는 방법도 있다. 다만 초반에 상점에서 미확인 상태의 물약을 대량 확보하는데 방해가 된다. 아이템 종류 자체를 잘 모르는 초보에게 추천. --그러나 이 룬을 획득했을 때면 이미 이 게임의 초보는 벗어났을 확률이 크다.-- ----- ||<-2><:>'''머리 강타'''|| ||등급||레전드|| ||설명||적을 일정 확률로 마비시킴|| ||효과 증가||14.00%|| ||레벨 업 증가||7.00%|| 자주 때리는 격투무기나 전사의 '몰아치기' 룬, 도적의 '검술의 달인' 룬과 궁합이 좋다. 비슷한 효과를 가진 장비와 같이 쓰면 적이 깨어나지 않는 모습을 볼 수 있다. ----- ||<-2><:>'''끝까지 살아남자'''|| ||등급||레전드|| ||설명||생명력이 일정 이하가 되면 은신 확률 증가|| ||발동 생명력||25|| ||은신 포인트 증가||25|| ||레벨 업 증가||발동 생명력/은신 포인트 각각 5|| [[분류:던전에서 죽기싫어]]