[include(틀:상위 문서, top1=던전 크롤)] [include(틀:던전 크롤 스톤수프 게임 정보)] [목차] [[분류:던전 크롤]] == FAQ == >Q. 더 다양한 팁을 알고 싶어요! >A. [[http://gall.dcinside.com/rlike/139141|로그라이크 갤러리 공지사항]] 실행 관련 ---- || '''{{{#c0c0c0 질문}}}''' || {{{#c0c0c0 답변}}} || || '''{{{#white 게임이 실행되지 않아요!}}}''' ||게임폴더의 경로상에 한글이 있으면 안됩니다.|| || '''{{{#white 그래도 실행이 되지않아요!}}}''' ||혹시 컴퓨터 실행환경이 64비트인지, 32비트인지 확인하셨나요?|| || '''{{{#white 무슨 키를 써야할 지, 뭘 해야할지 아무것도 모르겠어요!}}}''' ||게임을 실행하고, "튜토리얼"을 먼저 플레이하세요.|| || '''{{{#white 전체화면으로 할 수 없나요?}}}''' ||settings폴더 → init.txt → 맨 마지막 줄에 tile_full_screen = true 입력 → 저장|| || '''{{{#white 창화면으로 할 수 없나요?}}}''' ||settings폴더 → init.txt → 맨 마지막 줄에 tile_full_screen = false 입력 → 저장|| || '''{{{#white 해상도를 조절하고 싶어요.}}}''' ||'''Ctrl''' + '''=''' 줌인[br]'''Ctrl''' + '''_''' 줌아웃|| || '''{{{#white 다운로드 버전을 하고 있는데요,[br]웹버전처럼 탐험속도를 빠르게 할 수 없을까요?}}}''' ||settings폴더 → init.txt → 맨 마지막 줄에 travel_delay = -1 입력 → 저장|| || '''{{{#white 다운로드 버전을 하고 있는데요,[br]웹버전처럼 휴식속도를 빠르게 할 수 없을까요?}}}''' ||settings폴더 → init.txt → 맨 마지막 줄에 rest_delay = -1 입력 → 저장|| 게임 내부 정보 ---- || '''{{{#c0c0c0 질문}}}''' ||<-2> {{{#c0c0c0 답변}}} || ||<|6> '''{{{#white AC? EV?[br]이게 다 뭘 의미하는 거죠?}}}''' || '''XL'''[br](eXperience[br]Level) ||레벨|| || '''{{{#ef2929 HP}}}''' ||체력|| || '''{{{#729fcf MP}}}''' ||마력|| || '''AC'''[br](Armor[br]Class) ||대부분의 물리적, 마법적 공격의 피해량을 감소시킴[* 독과 몇몇 특수 공격을 제외]|| || '''EV'''[br](Evasion) ||대부분의 물리적, 마법적 공격을 확률적 회피[* 파이어볼같은 지역 공격, 토먼트같은 시야 전체 공격 등 몇몇 특수 공격은 제외]|| || '''SH'''[br](Shield) ||EV와 기능적으로 동일하나, 동시에 여러 공격을 막을 경우 효율이 점점 떨어짐[* 예를 들어, 1턴에 1번 공격받으면 EV와 수치상 성능이 동일하고, 1턴에 5번 공격받으면 공격받을 때마다 같은 수치의 EV보다 효율이 떨어짐]|| ||<|3> '''{{{#white 무기/방어구의 강화 수치는 무엇을 의미하나요?}}}''' || '''무기''' ||+1마다 대미지와 명중률이 1 상승|| || '''방어구''' ||+1마다 방어력(AC)이 1 상승|| || '''방패''' ||+1마다 공격 차단 수치(SH)가 1 상승|| || '''{{{#white 신을 배신하면 징벌은 영구히 지속되나요?}}}''' ||<-2>아니요. 징벌은 기간이 아니라, 징벌 횟수로 판정합니다. 적게는 몇 천턴에서 길게는 1만 턴이 넘는 기간동안 10-20회 받고 끝납니다.|| || '''{{{#white 신의 징벌은 레벨에 비례하여 강력해지나요?}}}''' ||<-2>예. 신의 징벌은 플레이어의 레벨에 비례하여 강력해집니다.[* 예를 들어, 12 레벨 이전에 트로그를 배신한다면 광폭화한 곰과 오우거가 징벌부대로서 출현하지만 그 이후에는 광폭화한 트롤과 에틴이 나타날 수 있음]|| == [[던전 크롤/기초 팁|기초 팁]] == 이 단락에는 《[[던전 크롤]]》뿐만 아니라 다른 [[로그라이크]] [[게임]]에도 적용되는 초보자를 위한 컨트롤 팁을 적는다. 목숨이 딱 하나인 [[로그라이크]]의 특성상, 가장 중요한 것은 어떻게든 살아남으면서 진행하는 것이다. 싸울 때는 항상 퇴로를 확보하자. 자세한 사항은 [[던전 크롤/기초 팁|기초 팁]] 문서를 참조. A Guide to Dungeon Crawl Stone Soup by Ultraviolent4 의 번역글 링크 [[https://gall.dcinside.com/board/view/?id=rlike&no=384380]] 초보자를 위한 rc 설정 기초 가이드 (0.30 버전) 링크 [[https://gall.dcinside.com/rlike/417999]] 초보자를 위한 게임 정보 검색 기초 가이드 (0.30 버전) 링크 [[https://gall.dcinside.com/rlike/421021]] == [[던전 크롤/심화 팁|심화 팁]] == 초보자는 심화 팁보다는 위의 기초 팁을 보는 게 더 낫다. 자세한 사항은 [[던전 크롤/심화 팁|심화 팁]] 문서를 참조. == 스트릭 플레이 팁 == 스트릭이란? ---- Win streak의 준말로, 죽지않고 연승을 이어나가는 것을 뜻한다. 일반적으로 서양권에서 선호하는 방식의 플레이 스타일이다. 웹죽으로 플레이할 시 점수판에 스트릭에 대한 정보도 기록되며, 전세계 랭킹에도 자신의 스트릭 횟수가 등재된다. * 원거리 공격 수단은 꼭 다 줍고 다니자. 적이 다가오기 전에 돌맹이 하나라도 더 던져 극한의 이득을 취해야한다. == 스피드런 플레이 팁 == 탐험 관련 ---- * 자동 탐험을 하지 않는다. * 맵 전체를 밝히려 하지 않는다. * 최소한의 스펙이 갖춰지면 바로 아래층으로 내려간다. * 오크 광산/엘프 홀은 룬이 없으므로 가지 않을 수 있다면 가지 않는다. 전투 관련 ---- * 하지 않아도 될 전투는 피한다.[* 멀리서 자고 있는 약한 몬스터 그룹등] == RC코드 설정 변경 == || '''플레이 유형''' || '''설정 변경 하는 곳''' || ||웹죽||[[파일:DCSSweb_rc.png]]|| ||다운죽||[[파일:file_rc.png]]|| 플레이 환경 설정을 조절할 수 있다. 코드 명을 복사하여 맨 마지막 줄에 붙여넣으면 된다. 일부 기능을 제외한 경우, #를 코드 앞에 붙이면 해당 코드를 비활성화시킬 수 있다. === 탐험&메시지 === || '''용도''' || '''코드 명''' || ||쉴때 나비 무시||runrest_ignore_monster += butterfly:1|| ||자동탐사 시 자동휴식 안함||explore_auto_rest = false|| ||체력/마나가 모두 회복될 때까지 휴식[* false는 하나가 회복되면 휴식을 멈춤]||rest_wait_both = true|| ||휴식 시 선조도 고려||rest_wait_ancestor = true|| ||자동 탐색 시 깊은 물은 탐색하지 않음[* 얕은 물도 탐색하지 않으려면 , shallow water 추가]||travel_avoid_terrain = deep water|| ||메세지가 많이 뜰 때 more를 띄우지 않음||show_more = false|| ||마법 쓸 때 경고창 출력 비활성화[* 만약 경고창을 출력하고 싶은 주문이 있다면, 해당 주문 이름들을 추가하면 된다. ex)force_targeter = frozen ramparts]||force_targeter =|| ||게임 시작시 경험치 분배를 매뉴얼로 설정||default_manual_training = true|| ||게임 시작 시 자동으로 스킬창(m) 켜줌||{ local need_skills_opened = true function ready()[br] if you.turns() == 0 and need_skills_opened then[br] need_skills_opened = false crawl.sendkeys("m")[br] end[br] end[br]}|| ||유니크 몬스터 출현시 more 출력||force_more_message += .*(Agnes|Aizul|Antaeus|Arachne|Asmodeus|Azrael|Bai suzhen|Blork the orc|Boris|Cerebov|Crazy Yiuf|Dispater|Dissolution|Donald|Dowan|Duvessa|Edmund|the Enchantress|Ereshkigal|Erica|Erolcha|Eustachio|Fannar|Frances|Frederick|Gastronok|Geryon|Gloorx Vloq|Grinder|Grum|Harold|Ignacio|Ijyb|Ilsuiw|Jessica|Jorgrun|Jory|Joseph|Josephine|Khufu|Kirke|the Lernaean hydra|Lom Lobon|Louise|Maggie|Mara|Margery|Maurice|Menkaure|Mennas|Mnoleg|Murray|Nergalle|Natasha|Nessos|Nikola|Pan|Pikel|Polyphemus|Prince Ribbit|Psyche|Purgy|Robin|Roxanne|the royal jelly|Rupert|Saint Roka|the Serpent of Hell|Sigmund|Snorg|Sojobo|Sonja|Terence|Tiamat|Urug|Vashnia|Xtahua).*comes? into view|| ||위험한 몬스터 출현 시 more 출력||force_more_message += ((giant|floating|shining) eye|eye of draining).*into view force_more_message += (moth of wrath|ghost moth|torpor snail).*into view force_more_message += (guardian serpent|draconian shifter|convoker).*into view force_more_message += (flayed ghost|royal mummy|mummy priest|fiend|tzitzimitl).*into view force_more_message += (tormentor|curse toe|curse skull).*into view force_more_message += (hellion|hell sentinel|deep elf sorcerer).*into view force_more_message += (deep elf high priest|zealout|scorcher).*into view force_more_message += (ancient lich|orb of fire|executioner|juggernaut|shrike).*into view force_more_message += (wretched star|lurking horror).*into view force_more_message += (neqoxec|cacodemon|doom hound).*into view force_more_message += 27-headed.* comes? into view force_more_message += .*orbs? of fire.* comes? into view force_more_message += .*pandemonium* comes? into view|| ||왜곡무기 출현 시 more 출력/화면 번쩍임||force_more_message += It is wielding.*of distortion force_more_message += She is wielding.*of distortion force_more_message += He is wielding.*of distortion force_more_message += wielding.* distortion.* comes? into view flash_screen_message += It is wielding.*of distortion flash_screen_message += She is wielding.*of distortion flash_screen_message += He is wielding.*of distortion flash_screen_message += wielding.* distortion.* comes? into view flash_screen_message += distortion.* comes? into view|| === 전투 관련 === || '''용도''' || '''코드 명''' || '''추가 설명''' || ||체력이 일정 퍼센트 이하일 때[br]자동 전투 불가||autofight_stop = 50||50은 체력이 50% 이하일 때 자동 전투(Tap)를 못 하게 됨을 의미한다.[br]숫자를 80으로 바꾸면 체력이 80% 이하일 때 자동 전투가 금지된다.|| ||적의 위험도 표시하기||tile_show_threat_levels = tough nasty||적에게 위험도에 맞는 색상 테두리를 입혀 가시성을 높일 수 있다.[br]노란색 테두리 추가(tough) 빨간색 테두리 추가(nasty)[br]0.25버전에서 추가된 rc코드다.|| ||HP 상태에 따라 색상 변경||hp_colour = 100:green, 99:lightgray, 75:yellow, 50:lightred, 25:red|| || ||주문 시전시 타겟 표시 생략||force_spell_targeter = 주문||주문 부분에 주문의 전체 스펠링을 입력. 공란으로 두면 모든 주문에 타겟 표시가 생략됨. || ||아이템에 !q, !r 등을 자동으로 붙임[* 아이템 창의 (i)nscribe 기능]||autoinscribe += potion.*berserk rage:!q autoinscribe += potion.*might:!q autoinscribe += potion.*curing:!q autoinscribe += potion.*brilliance:!q autoinscribe += potion.*ambrosia:!q autoinscribe += potion.*cancellation:!q autoinscribe += potion.*magic:!q autoinscribe += potion.*invisibility:!q autoinscribe += potion.*resistance:!q autoinscribe += potion.*haste:!q autoinscribe += potion.*flight:!q autoinscribe += potion.*heal wounds:!q autoinscribe += scroll.*mapping:!r autoinscribe += scroll.*silence:!r autoinscribe += scroll.*fog:!r autoinscribe += scroll.*fear:!r autoinscribe += scroll.*teleportation:!r autoinscribe += scroll.*summoning:!r autoinscribe += scroll.*holy word:!r autoinscribe += throwing net:!f autoinscribe += atropa:!f autoinscribe += curare-:!f autoinscribe += datura:!f||아이템을 사용할 때 경고창이 뜨게 해주는 기능이다.|| === 기타 === || '''용도''' || '''코드 명''' || '''추가 설명''' || ||플레이어 타일 교체1||tile_show_player_species = true||플레이어 타일을 같은 종족 몬스터 타일로 교체|| ||플레이어 타일 교체2[* 예시) tile_player_tile =mons:Shambling mangrove]||tile_player_tile =mons:몹이름||플레이어 타일을 해당 몬스터 타일로 교체|| ||vi방식 이동키 비활성화||include = no_vi_command_keys.txt|| || ||자동 고기 도축||auto_butcher = true||자동 탐사(O) 도중에 시체를 발견하면 무조건 도축한다.|| ||투사체/마법 등 이펙트 재생속도 증가[* 기본값은 500]||view_delay = 100|| || ||메시지에 색 입히기||message_colour += (색상[* 색상 종류는 최하단의 색상표 참고]): (포함될 단어)||특정 문장에 색을 입혀 가독성을 향상시킨다.[br]예를 들어, 골루브리아의 장막 마법이 성공했을 때 출력되는 문장[br]Your shroud bends the (몬스터)'s attack away.의 가독성을 향상시키고 싶다면[br]message_colour += magenta: Your shroud bends이라고 입력한다.[br]이렇게 설정하면 Your shroud bends가 포함된 문장은 보라색으로 출력된다.|| ||기록(Note)에 채팅기록 저장||note_chat_messages = true|| || ||변신 풀릴 때 다음장 출력||force_more_message += Your transformation is almost over.|| || ||매뉴얼 다 썼을 때 다음장 출력||force_more_message += You have finished your manual|| || ||자동으로 특정 아이템에 특정 알파벳을 할당||Item_slot += poisoned dart:v Item_slot += wand of digging:D Item_slot += tin of tremorstones:F item_slot += scroll.*identify:r item_slot += potion.*curing:Q|| || ||자동으로 특정 주문에 특정 알파벳을 할당||spell_slot += Magic Dart:z spell_slot += Sandblast:z spell_slot += Freeze:z spell_slot += Shock:z spell_slot += Sting:z spell_slot += pain:z spell_slot += Corona:z|| || * [[https://gall.dcinside.com/rlike/311355|동료 공격 경고창 비활성화하기]] * [[https://gall.dcinside.com/rlike/311681|발견한 적이 특정 아이템을 소지중일시 다음장 출력]] * [[https://gall.dcinside.com/rlike/301253|변신 풀릴때 다음장 출력]] * [[https://gall.dcinside.com/rlike/169068|네임드 몬스터 등장시 다음장 출력]] * [[https://gall.dcinside.com/rlike/296215|시작시 스킬설정 자동화하기]] 매크로 설정 * 에너지 스태프를 착용 중이고 시야 내에 적이 없을 때, 마나가 가득찰 때까지 채널링하는 매크로 ||코드|| ||<(> -#####################################[* -는 복사하지말 것] # enum values :/ : ATT_FRIENDLY = 4 : ATT_NEUTRAL = 1 : ATT_HOSTILE = 0 : LOS = 7 : if you.race() == "Barachi" then : LOS = 8 : end -#####################################[* -는 복사하지말 것] { -- just a few outs for nondamaging things -- proper threat assessment is a topic for a whole bot function is_threatening(m) if m then if m:attitude() > ATT_NEUTRAL then return false end if m:is_firewood() then if not string.find(m:name(), "ballistomycete") then return false end end if m:name() == "butterfly" then return false end return true end end function check_los() local safe_los = true for i = -LOS,LOS do for j = -LOS,LOS do m = monster.get_monster_at(i,j) -- if m then if m and is_threatening(m) then -- comment this out and uncomment above if you want to fire on every monster to come into view; this will include things like plants safe_los = false end end end return safe_los end local auto_channel = false function ready() if auto_channel then local safe_los = check_los() local weap = items.equipped_at("Weapon") local is_wielding_energy_staff = false if weap then is_wielding_energy_staff = weap.name():find("staff of energy") end local safe_player_square = view.is_safe_square(0,0) and view.cloud_at(0,0) == nil local mp, mmp = you.mp() if mp < mmp and safe_los and safe_player_square and is_wielding_energy_staff then crawl.process_keys("v") crawl.flush_input() crawl.more_autoclear(true) else auto_channel = false end end end function launch_auto_channel() auto_channel = true end }|| rc에 이 코드를 입력한 후, 게임을 실행하고 '~'키 → '~m' → F1(또는 다른 키) → ===launch_auto_channel을 입력한다. 그러면 다음부터는 F1을 누르면 '에너지 스태프를 착용 중이고 시야 내에 적이 없을 때, 마나가 가득찰 때까지 채널링한다.' 게임을 끝낼 때 매크로를 저장할지 물어보는데, 이때 Y를 눌러 변경된 매크로를 저장한다. 사용 가능한 색상표 ||"white"|| ||"blue", "lightblue"|| ||"green", "lightgreen"|| ||"cyan", "lightcyan"|| ||"red", "lightred", "darkred"|| ||"magenta", "lightmagenta"|| ||"yellow", "brown"|| == Beem 사용 가이드 == Beem은 웹버전(이하 웹죽)의 채팅창에서 사용 가능한 데이터베이스 봇이다. 주로 적의 정보를 빠르게 찾아보는데 사용되나, 그 외에도 많은 기능이 있다. '''Beem 기능을 사용하려면 채팅창에 Beem이 와 있어야한다.''' 보통 한 플레이어를 관전 중인 관전자가 3명 이상이 되면 자동으로 해당 채팅창에 Beem이 출현하나, 다음 명령어를 통해 혼자서 게임할 때에도 Beem이 들어오도록 조정할 수 있다. ||!subscribe||플레이 시 자동으로 Beem이 찾아옴|| ||!unsubscribe||더는 Beem이 플레이어를 자동으로 찾아오지 않음|| 사용자 기여 지식 데이터베이스에서 다음 항목을 검색 >??sigmund >??singing sword [2] 몬스터 스테이스터스 정보 검색 >@?? royal jelly >@??orb_guardian perm_ench:berserk 완료된 게임의 세부 정보 보기 >!lg 완료되었거나 진행 중인 게임의 마일스톤을 보기 >!lm 모든 서버에서 실행되는 게임의 ASCII 녹화 보기(cpo, cwz, lld 서버 제외) >!lm . orb -tv 진행 중인 게임에 대한 덤프 조회 >&dump 플레이어가 플레이하고 이긴 모든 게임에 대한 조합/승률 정보 >!won (닉네임)이 플레이한 모든 게임에 대한 대략적 정보 >!gamesby (닉네임) 아이디 생성 일자, 최근 플레이 일자, 게임 횟수, 승리 횟수, 플레이타임, 총 점수 등을 알 수 있다. == 매크로(Macro) 사용 가이드 == 자주 사용하던 키 버튼 순서를 하나의 키에 할당할 수 있다. ~(or F1)키를 누르고 한 번 더 ~를 누르면 매크로 설정창으로 진입할 수 있다. ||키||설명|| ||~||매크로 생성/변경|| ||-||모든 매크로 제거|| 예시) ① rc로 Item_slot += poisoned dart:Z를 입력한다. ② 매크로 생성/변경을 누르고 F2(트리거 키)를 입력한다. ③ FZ.[* F(투사체 목록)에서 Z(독 다트)를 선택 후 가장 처음으로 타게팅 된 적에게 발사(.)] 을 입력하고 매크로 설정을 완료한다. 이렇게하면 적에게 F2 한 번을 눌러 독 다트를 편하게 던질 수 있다. [[분류:던전 크롤]]