[[분류:명일방주/오퍼레이터/가드|나소흑]] ||<-4>
{{{#ffffff,#dddddd '''{{{+5 나소흑}}}'''[br]Luo Xiaohei[br]羅小黒[br]罗小黑}}} || ||<-2> [[파일:소흑기본.png|width=100%]] ||<-2> [[파일:소흑2정예.webp|width=100%]] || ||<-2> 기본 ||<-2> 2차 정예화 후 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 포지션}}}''' || [[명일방주/포지션/가드|[[파일:arknights_warrior.png|width=80]]]] [[명일방주/포지션/가드#s-4|[[파일:Lord_Guard_Big.png]]]][br][[명일방주/포지션/가드|{{{#ffffff,#dddddd 가드}}}]] {{{#ffffff,#dddddd -}}} [[명일방주/포지션/가드#s-4|{{{#ffffff,#dddddd 로드}}}]] || '''{{{#ffffff,#dddddd 진영}}}''' || [[명일방주/등장인물 및 세력#염국|[[파일:logo_yan.png|width=80]][br]{{{#ffffff,#dddddd 염}}}]] || || '''{{{#ffffff,#dddddd 레어도}}}''' || 4★ || '''{{{#ffffff,#dddddd 성별}}}''' || 남 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 성우}}}''' || [[파일:일본 국기.svg|width=20]][[하나자와 카나]][* [[블레미샤인]]과 중복.] & [[산신(성우)|산신]][* 고양이 울음 소리를 담당했다.][br][[파일:중국 국기.svg|width=20]] [[산신(성우)|산신]] || '''{{{#ffffff,#dddddd 일러스트}}}''' || [[명일방주/참여 일러스트레이터#九日九号|九日九号]] || ||<-4>
'''{{{#ffffff,#dddddd 기본정보}}}''' || ||<|2> '''{{{#ffffff,#dddddd 특기}}}''' ||<|2> - || || '''{{{#ffffff,#dddddd 전투 경험}}}''' || 불명 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 출신지}}}''' || 불명 || '''{{{#ffffff,#dddddd 생일}}}''' || 11월 1일 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 종족}}}''' || [[명일방주/종족#s-2.13|필라인]] || '''{{{#ffffff,#dddddd 신장}}}''' || 불명 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 광석병 감염 상황}}}''' ||<-3> 의학 테스트 보고서 참고 결과, '''비감염자'''로 확인. || ||<-4>
'''{{{#ffffff,#dddddd 종합검진}}}''' || ||<|2> '''{{{#ffffff,#dddddd 물리적 강도}}}''' ||<|2> 우수 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 전장 기동력}}}''' || 우수 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 생체 인내도}}}''' || 표준 || '''{{{#ffffff,#dddddd 전술 계획력}}}''' || 표준 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 전투 기술력}}}''' || 우수 || '''{{{#ffffff,#dddddd 오리지늄 아츠 적응성}}}''' || ■■ || ||
'''{{{#ffffff,#dddddd 프로필}}}''' || || [[리(명일방주)|리]]의 추천을 받아 이곳에 온 꼬마 필라인 나소흑은 착하지만 나약하지 않고, 용감하지만 무모하지 않은 성격의 소유자다. 테스트를 거쳐 정식으로 로도스 아일랜드의 가드 오퍼레이터가 되었다. || [목차] == 개요 == >博士你好,我叫小黑,是个妖精。 >안녕, 박사. 난 소흑이야. 요정이지. >---- >- 오퍼레이터 입사 중국의 [[모바일 게임]] [[명일방주]]의 캐릭터. [[명일방주]]x[[나소흑전기]] 애니메이션 콜라보 오퍼레이터이다. 22년 9월 9일 게임 [[명일방주]]와 콜라보 PV [[https://youtu.be/dyIVa_7Mh2Q|링크]]에서 처음 소개 되었으며 한국 서버에도 2023년 4월 7일 출시되었다. 정예화 이전에는 고양이 형태의 모습과 음성을 사용하지만 2차 정예화 이후부터는 인간의 모습으로 변화하며 음성이 변경된다. == 설정 == ||
{{{#2e2e2e,#dddddd 웨이보 소개}}} || || 원문 링크 || || 한국어 공식 소개 ,,(없으면 비공식 번역),, || == 성능 == === 스탯 === {{{#!wiki style="word-break:keep-all" ||<-4>
초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) || ||[[파일:ak_HP.webp]] {{{-1 '''최대 체력'''}}} ||856 → 1224 → 1611 → 2040 ||[[파일:ak_RDP.webp]] {{{-1 '''재배치'''}}} ||느림 (70초) || ||[[파일:ak_ATK.webp]] {{{-1 '''공격'''}}} ||287 → 423 → 565 → 698 (+30) ||[[파일:ak_COST.webp]] {{{-1 '''배치 코스트'''}}} ||15 → 17 || ||[[파일:ak_DEF.webp]] {{{-1 '''방어'''}}} ||154 → 212 → 269 → 325 (+25) ||[[파일:ak_BLOCK.webp]] {{{-2 '''저지 가능 수'''}}} ||2 || ||[[파일:ak_RES.webp]] {{{-1 '''마법 저항'''}}} ||5 → 5 → 10 → 10 ||[[파일:ak_ASPD.webp]] {{{-1 '''공격 속도'''}}} ||다소 느림 (1.3초) || ||<-4> 특성 || ||<-4> 공격력의 80%로 {{{#007fff 원거리 공격}}} 가능 || }}} ||<-3>
공격 범위 || || 초기 공격 범위 || 1차 정예화 후 공격 범위 || 2차 정예화 후 공격 범위 || || [[파일:akn_lap_leach3.jpg|width=100]] ||<-2> [[파일:akn_lap_leach2.jpg|width=100]] || ||<|2>
태그 || 근거리 || || 딜러 || === 재능 === ||
재능 || 개방 조건 || 효과 || || 견습 집행자[br](见习执行者) || 초기 || 치명상을 입히면 적은 HP 1만 남기고 중상(처치 시 SP +1) 상태가 되며, 나소흑은 중상 상태의 적을 공격하지 않음 || ||<-3> ↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ || || 견습 집행자[br](见习执行者) || 2차 정예화 || 치명상을 입히면 적은 HP 1만 남기고 중상(처치 시 SP +2) 상태가 되며, 나소흑은 중상 상태의 적을 공격하지 않음 || === 정예화 === ||<-5>
1차 정예화 || ||<-5> 최대 스탯 상승 배치 코스트 {{{#ff0000 2}}} 증가 신규 스킬 {{{#007fff 부러진 칼날}}} 획득 공격 범위 확장 || ||<-5> 요구 조건 및 재료 || ||<|2> Lv. 40 || [[파일:용문화.png]][br]용문폐 || [[파일:근위 칩.png]][br]가드 칩 || [[파일:이철.png]][br]이철 || [[파일:고원암.png]][br]원암 큐브 || || 15000 || 3 || 1 || 1 || ---- ||<-5>
2차 정예화 || ||<-5> 최대 스탯 상승 재능 {{{#007fff 견습 집행자}}}의 효과 상승 || ||<-5> 요구 조건 및 재료 || ||<|2> 1차 정예화[br]Lv. 60 || [[파일:용문화.png]][br]용문폐 || [[파일:근위 칩셋.png]][br]가드 칩셋 || [[파일:망간.png]][br]망간 광석 || [[파일:이철 결정.png]][br]이철 번들 || || 60000 || 5 || 15 || 9 || === 스킬 === ||<-5>
'''{{{+1 꼬리의 잔상 (掠光尾影)}}}''' || ||<-4> 자연 회복 || 수동 발동 || ||<-2> [[파일:skill_icon_skchr_lolxh_1.png|width=100%]] ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(pacFQn5fj_U,width=100%)]}}} || || 스킬 레벨 || 초기 SP || SP 소모 || 지속 시간 || 효과 || || 1 || 0 || 10 || - || {{{#ff7f00 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능:}}}[br]공격 범위가 주변 {{{#ff7f00 4칸}}}으로 변경, 물리 회피 {{{#007fff 20%}}} 획득, 저지하고 있는 모든 적 동시에 공격 || || 2 || 0 || 10 || - || {{{#ff7f00 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능:}}}[br]공격 범위가 주변 {{{#ff7f00 4칸}}}으로 변경, 물리 회피 {{{#007fff 25%}}} 획득, 저지하고 있는 모든 적 동시에 공격 || || 3 || 0 || 10 || - || {{{#ff7f00 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능:}}}[br]공격 범위가 주변 {{{#ff7f00 4칸}}}으로 변경, 물리 회피 {{{#007fff 30%}}} 획득, 저지하고 있는 모든 적 동시에 공격 || || 4 || 0 || 10 || - || {{{#ff7f00 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능:}}}[br]공격 범위가 주변 {{{#ff7f00 4칸}}}으로 변경, 공격 속도 {{{#007fff +10}}}, 물리 회피 {{{#007fff 30%}}} 획득, 저지하고 있는 모든 적 동시에 공격 || || 5 || 0 || 10 || - || {{{#ff7f00 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능:}}}[br]공격 범위가 주변 {{{#ff7f00 4칸}}}으로 변경, 공격 속도 {{{#007fff +15}}}, 물리 회피 {{{#007fff 30%}}} 획득, 저지하고 있는 모든 적 동시에 공격 || || 6 || 0 || 10 || - || {{{#ff7f00 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능:}}}[br]공격 범위가 주변 {{{#ff7f00 4칸}}}으로 변경, 공격 속도 {{{#007fff +20}}}, 물리 회피 {{{#007fff 30%}}} 획득, 저지하고 있는 모든 적 동시에 공격 || || 7 || 0 || 10 || - || {{{#ff7f00 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능:}}}[br]공격 범위가 주변 {{{#ff7f00 4칸}}}으로 변경, 공격 속도 {{{#007fff +25}}}, 물리 회피 {{{#007fff 35%}}} 획득, 저지하고 있는 모든 적 동시에 공격 || || 8 || 0 || 10 || - || {{{#ff7f00 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능:}}}[br]공격 범위가 주변 {{{#ff7f00 4칸}}}으로 변경, 공격 속도 {{{#007fff +30}}}, 물리 회피 {{{#007fff 35%}}} 획득, 저지하고 있는 모든 적 동시에 공격 || || 9 || 0 || 10 || - || {{{#ff7f00 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능:}}}[br]공격 범위가 주변 {{{#ff7f00 4칸}}}으로 변경, 공격 속도 {{{#007fff +35}}}, 물리 회피 {{{#007fff 35%}}} 획득, 저지하고 있는 모든 적 동시에 공격 || || 10 || 0 || 10 || - || {{{#ff7f00 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능:}}}[br]공격 범위가 주변 {{{#ff7f00 4칸}}}으로 변경, 공격 속도 {{{#007fff +40}}}, 물리 회피 {{{#007fff 45%}}} 획득, 저지하고 있는 모든 적 동시에 공격 || ||
스킬 범위 || || [[파일:ark_cro_skill2.png]] || ||<-5>
'''{{{+1 부러진 칼날 (碎金为刃)}}}''' || ||<-4> 자연 회복 || 수동 발동 || ||<-2> [[파일:skill_icon_skchr_lolxh_2.png|width=100%]] ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(GdvXlZsSeiQ,width=100%)]}}} || || 스킬 레벨 || 초기 SP || SP 소모 || 지속 시간 || 효과 || || 1 || 0 || 45 || 15초 || 공격력 {{{#007fff +10%}}}, 원거리 공격의 공격력이 더 이상 감소하지 않으며, 적 1명을 추가로 공격, 목표의 HP가 50% 미만일 경우 방어력을 {{{#007fff 100}}} 무시하는 공격 추가로 1회 시전 || || 2 || 0 || 45 || 15초 || 공격력 {{{#007fff +15%}}}, 원거리 공격의 공격력이 더 이상 감소하지 않으며, 적 1명을 추가로 공격, 목표의 HP가 50% 미만일 경우 방어력을 {{{#007fff 110}}} 무시하는 공격 추가로 1회 시전 || || 3 || 0 || 45 || 15초 || 공격력 {{{#007fff +20%}}}, 원거리 공격의 공격력이 더 이상 감소하지 않으며, 적 1명을 추가로 공격, 목표의 HP가 50% 미만일 경우 방어력을 {{{#007fff 120}}} 무시하는 공격 추가로 1회 시전 || || 4 || 5 || 43 || 17초 || 공격력 {{{#007fff +25%}}}, 원거리 공격의 공격력이 더 이상 감소하지 않으며, 적 1명을 추가로 공격, 목표의 HP가 50% 미만일 경우 방어력을 {{{#007fff 130}}} 무시하는 공격 추가로 1회 시전 || || 5 || 5 || 43 || 17초 || 공격력 {{{#007fff +30%}}}, 원거리 공격의 공격력이 더 이상 감소하지 않으며, 적 1명을 추가로 공격, 목표의 HP가 50% 미만일 경우 방어력을 {{{#007fff 140}}} 무시하는 공격 추가로 1회 시전 || || 6 || 5 || 43 || 17초 || 공격력 {{{#007fff +35%}}}, 원거리 공격의 공격력이 더 이상 감소하지 않으며, 적 1명을 추가로 공격, 목표의 HP가 50% 미만일 경우 방어력을 {{{#007fff 150}}} 무시하는 공격 추가로 1회 시전 || || 7 || 10 || 40 || 20초 || 공격력 {{{#007fff +40%}}}, 원거리 공격의 공격력이 더 이상 감소하지 않으며, 적 1명을 추가로 공격, 목표의 HP가 50% 미만일 경우 방어력을 {{{#007fff 160}}} 무시하는 공격 추가로 1회 시전 || || 8 || 10 || 39 || 20초 || 공격력 {{{#007fff +50%}}}, 원거리 공격의 공격력이 더 이상 감소하지 않으며, 적 1명을 추가로 공격, 목표의 HP가 50% 미만일 경우 방어력을 {{{#007fff 170}}} 무시하는 공격 추가로 1회 시전 || || 9 || 10 || 37 || 20초 || 공격력 {{{#007fff +60%}}}, 원거리 공격의 공격력이 더 이상 감소하지 않으며, 적 1명을 추가로 공격, 목표의 HP가 50% 미만일 경우 방어력을 {{{#007fff 180}}} 무시하는 공격 추가로 1회 시전 || || 10 || 15 || 35 || 20초 || 공격력 {{{#007fff +70%}}}, 원거리 공격의 공격력이 더 이상 감소하지 않으며, 적 1명을 추가로 공격, 목표의 HP가 50% 미만일 경우 방어력을 {{{#007fff 200}}} 무시하는 공격 추가로 1회 시전 || ||
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ ||
업그레이드 레벨 ||<-2> 공통 || ||<|2> 1→2 ||<-2> [[파일:기술개요 1권.png]] || ||<-2> - || ||<|2> 2→3 ||<-2> [[파일:기술개요 1권.png]] [[파일:빈 가로 이미지.svg]] || ||<-2> - || ||<|2> 3→4 ||<-2> [[파일:기술개요 2권.png]] [[파일:빈 가로 이미지.svg]] || ||<-2> - || ||<|2> 4→5 ||<-2> [[파일:기술개요 2권.png]] [[파일:빈 가로 이미지.svg]] || ||<-2> - || ||<|2> 5→6 ||<-2> [[파일:기술개요 2권.png]] [[파일:빈 가로 이미지.svg]] || ||<-2> - || ||<|2> 6→7 ||<-2> [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:빈 가로 이미지.svg]] [[파일:빈 가로 이미지.svg]] || ||<-2> - || || 마스터리 || 꼬리의 잔상 || 부러진 칼날 || ||<|2> 7→8 || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:빈 가로 이미지.svg]] [[파일:빈 가로 이미지.svg]] || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:빈 가로 이미지.svg]] [[파일:빈 가로 이미지.svg]] || || - || - || ||<|2> 8→9 || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:빈 가로 이미지.svg]] [[파일:빈 가로 이미지.svg]] || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:빈 가로 이미지.svg]] [[파일:빈 가로 이미지.svg]] || || - || - || ||<|2> 9→10 || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:빈 가로 이미지.svg]] [[파일:빈 가로 이미지.svg]] || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:빈 가로 이미지.svg]] [[파일:빈 가로 이미지.svg]] || || - || - || }}} || === 인프라 === ||
스킬 || 개방 조건 || 효과 시설 || 효과 || || 어령술 - 금[br](御灵之力·金) || 초기 || 가공소 || 가공소에 배치 후 컨디션 {{{#007fff 8}}} 소모하는 {{{#007fff 임의류 재료}}} 가공 시, 부산물 산출 확률 {{{#007fff 50%}}} 상승 || ||
스킬 || 개방 조건 || 효과 시설 || 효과 || || 고양이화[br](化猫) || 1차 정예화 || 가공소 || 가공소 배치 후 {{{#007fff 임의류 재료}}} 가공 시, 컨디션 소모가 {{{#007fff 4}}} 이상인 항목의 컨디션이 전부 {{{#007fff 4}}}로 나누어져 소모 || === 평가 === [[나소흑전기]] 콜라보레이션으로 배포된 4성 로드 오퍼레이터. 콜라보 오퍼레이터라 잠재능력 돌파가 불가능하다. 로드 가드 특유의 준수한 원거리 딜 투사와 함께 [[사가(명일방주)|사가]]처럼 중상 디버프를 통한 아군 SP 회복 보조가 가능하다. 같은 4성 로드 가드 [[아렌(명일방주)|아렌]]과는 일장일단이 있는 정도의 성능으로, 아렌과 마찬가지로 4성 중에서는 상위권 성능으로 평가받으므로 오퍼레이터가 모자란 초보자가 초반 가성비 픽으로 육성하거나 [[통합전략]] 대비용 등으로 육성을 고려할 수 있는 오퍼레이터라고 할 수 있다. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #ffd400;" {{{#000000 '''재능'''}}}}}}은 1차 정예화 후 개방되며 2차 정예화 시 처치 회복 SP가 증가한다. [[사가(명일방주)|사가]]의 1재능과 동일한 효과로, 적에게 치명상을 입히면 체력을 1 남기고 '''중상''' 효과를 적용한다. 중상 효과는 아래와 같다. - 저지 불가 및 이동 속도 감소 - 10초 후 자연사 - 적용한 오퍼레이터는 해당 적 공격 불가 - 적용된 적을 다른 오퍼레이터가 처치 시 SP 회복 [[사가(명일방주)|사가]]와 마찬가지로 혼자서는 적을 완전히 처치할 수 없기 때문에, '''아군의 보호목표 바로 앞에 배치하는 것은 지양'''하는 것이 좋다. 그러나 자체적으로 중상 상태의 적을 처치할 수 있고 연사가 가능한 즉발형 스킬이라 압도적인 물량전 카운터도 가능한 2스킬 [[사가(명일방주)|사가]]와 달리, 나소흑은 '''중상 상태의 적을 스스로 처치할 수 있는 스킬이 전혀 없어서''' 사가를 완벽하게 대체할 수 없다. 다만 중상 상태의 적을 막타로 처리하게 하여 아군 SP 보조하는 역할은 충분히 수행 가능하고, 로드 가드 특유의 넓은 사거리 덕에 SP 보조 역할로만 보면 오히려 [[사가(명일방주)|사가]]보다 나을 수 있다. {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #ea793f;" {{{#ffffff '''1스킬'''}}}}}}은 [[실버애쉬]] 2스킬과 같은 토글형 스킬로, 상태 전환 시 공격 범위가 전후좌우 1칸씩으로 바뀌고 물리 회피와 공격 속도가 늘어나며 저지 중인 적을 동시에 공격하게 된다. 스킬 설명에는 없지만 실버애쉬 2스킬과 마찬가지로 대공 능력을 상실한다. 저지 중인 적 동시 공격 옵션은 실제로는 공격수 오퍼레이터와 마찬가지로 사거리 내의 적을 본인의 저지 수만큼 동시에 공격하는 옵션이며 저지 유무와 무관하다. 즉, 별도의 보조가 없는 한 2명까지만 공격 가능하다. 로드 가드 직군의 장점인 사거리가 대폭 줄어들어 공격수 직군과 유사한 딜탱 운용이 된다. 그러나 딜링 면에서는 공격력이 상승하지 않기 때문에 적 방어력의 영향을 크게 받는 것은 물론이고, 방어력 0인 적 상대로도 추가공격 없는 상태의 2스킬보다 DPS가 떨어진다. 탱킹 면에서도 물리 회피를 얻기는 하지만, 본체의 체력이 낮고 회피 확률도 높지 않아 [[라플란드(명일방주)|라플란드]] 1스킬이 그랬듯 실용성은 떨어진다. 오히려 적이 달라붙기 전에 잘라낼 수 있는 2스킬이 생존성 면에서 더 좋을 수도 있다. 성능과 별개로 스킬을 발동하면 고양이 모습이 된다는 특징이 있다. {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #ea793f;" {{{#ffffff '''2스킬'''}}}}}}은 [[아렌(명일방주)|아렌]]처럼 공격력 증가와 로드 가드의 원거리 공격 페널티 무시에 더해 공격 대상이 최대 둘이 되며, 또한 HP가 절반 이하인 적을 공격할 때 방어력을 일부 무시하는 공격이 1회 추가된다. 1차 정예화 만렙에서 공격력 833, 풀스펙 공격력은 1238으로 멀티 샷임을 감안하면 기본 딜량도 준수한 편이고, HP가 낮은 적에게는 DPS가 두 배 조금 넘게 상승하므로 재능과 연계하기 좋다. 스킬 매커니즘은 재능이 같은 사가의 3스킬과 흡사한데, 뱅가드인 사가와 달리 코스트 회복은 안 되지만 공격 범위가 넓고 공중의 적도 타격 가능해서 보조 딜러로서 배치가 조금 더 자유롭다. 같은 4성인 [[아렌(명일방주)|아렌]] 2스킬과 비교하면 방어력이 높지 않은 적 물량 처리에 강점이 있으며 중상을 통한 아군 SP 회복 지원도 가능하다는 장점이 있다. 다만 나소흑의 2스킬은 기본적으로 '''물리공격'''이고 드론에 대해 공격력이 증가하는 재능도 없으므로, 드론에 대해 공격력이 증가하는 재능을 가지고 있고 마법공격으로 바뀌는 2스킬 아렌에 비해 방어력이 높은 적이나 드론 처리에서는 다소 밀린다. {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #00a0f0;" {{{#ffffff '''인프라'''}}}}}}는 컨디션 소모가 4나 8인 재료를 가공할 때 컨디션 소모가 대폭 줄어들지만 임의류 가공 스킬이 다 그렇듯 부산물 산출 확률이 낮아 실용성은 없다. == 오퍼레이터 상세 기록 == ||
계약 || || 견습 집행자 나소흑, 최선을 다해 동료의 곁을 지킨다. 그는 당신이 한 말을 이해하지 못하는 것이 많지만 마음속으로는 계속 기억하고 있다. || ||
임상 진단 분석 || || 방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 결과 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음, 현 단계로서는 광석병 비감염자로 판단됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 0% 오퍼레이터 소흑에겐 광석병 감염 흔적이 없음. [혈중 오리지늄 농도] 미공개 의료부의 의견에 따라, 관련 데이터는 공개되지 않음. || ||
파일 자료 1 || || 비록 어린 나이긴 하나, 또래에 비해 훨씬 뛰어난 전투 능력을 갖고 있다. 소흑이 이곳에 올 때, 그를 따라 친구인 소백과 아근, 그리고 비띠우라는 이름의 희귀한 동물도 함께 로도스 아일랜드에 왔다. 처음엔 세 사람 모두 낯선 환경에 대한 경계심을 내비치며 자신의 모든 내력을 밝히려 하지 않았다. 하지만 이들이 무심결에 흘린 몇 마디의 말을 통해 소흑과 그의 친구 아근이 실은 굉장히 특별한 능력을 갖고 있고, 오리지늄에 의존하지 않고도 아츠를 쓸 수 있으며, 그들이 '어령 능력'이라 부르는 이 아츠가 현재 테라의 그 어떤 공식 기록에도 실려 있지 않다는 것을 간단하게나마 추측할 수 있었다. 이에 호기심이 동한 몇몇 오퍼레이터들이 그 능력을 배우기 위해 찾아왔지만, 단 한 사람도 목적을 이루지 못하고 모두 빈 손으로 돌아갔다. 실제 효과를 보면 소흑의 어령 능력은 금속의 물리적 성질을 바꿀 수 있을 뿐만 아니라, 금속 물체를 자유자재로 고속 이동시킬 수 있으며, 금속 물체의 위치를 감지해 적을 추적하고 금속 물체를 진동시켜 발생한 소음을 이용해 적을 교란할 수도 있다. 그뿐만 아니라 소흑은 경이로운 원거리 전송 능력을 통해 짧은 시간 내에 자신과 다른 오퍼레이터의 위치를 신속하게 바꿀 수도 있다. 그 아츠의 범위와 강도 측면에서 볼 때 이는 둘 다 굉장히 보기 드문 능력이며, 소흑의 나이가 아직 어리고 체계적인 교육을 받은 적이 없다는 점을 감안한다면, 아직도 드러나지 않은 거대한 잠재력이 존재할 것으로 보인다. || ||
파일 자료 2 || || 소흑은 가까운 사람 앞에서만 어린애다운 모습을 보일 뿐, 대다수의 낯선 사람들에겐 늘 과묵한 모습을 보여준다. 귀여운 소흑의 모습에 이끌린 많은 오퍼레이터들이 그와 친해지고 싶어 했지만, 함께 지내는 과정에서 소흑이 보여주는 무뚝뚝한 모습이 많은 사람들에게 거리감을 느끼게 했다. 하지만 이는 결코 소흑이 사람들을 거부한다는 신호가 아니라, 그저 그들에게 믿음직하다는 인상을 심어주고 싶어 하는 그만의 표현방식일 뿐이다. 일반적으로 소흑의 검은 뭉치가 어깨 위로 뛰어오른다면 그건 소흑이 당신을 동료로 여기기 시작했다는 뜻이다. 만약 검은 뭉치가 자기 곁으로 다가오지 않는다면, 아까 허락 없이 소흑의 귀를 만지진 않았는지 반성해보자. 대부분 시간 소흑은 친구인 소백과 아근과 함께 있는다. 조용한 소흑보다는 활발한 소백과 입담 좋은 아근이 훨씬 다가가기 쉬우며, 그들과 잘 지내는 것 역시 소흑의 호감을 살 수 있는 방법 중 하나다. 그 밖에 훈련실에서 소흑와 함께 대련하는 것으로도 그와의 거리를 좁힐 수 있으며, 만약 맛있는 간식을 나눠준다면 그는 매우 기뻐하며 다가올 것이다. || ||
파일 자료 3 || || 소흑은 간혹 자신의 사부인 무한을 언급하는데, 무한에 대해 이야기할 때 그의 말투에는 언제나 존경과 자부심이 가득하다. 그의 말을 통해 우리는 무한의 말과 행동 하나하나가 어리숙한 소흑에게 큰 영향을 끼쳤음을 알 수 있었다. 소흑는 오랫동안 무한처럼 신비 조직인 '회관'의 집행자가 되길 소망했으며, 이를 위해 심혈을 기울여 노력했을 거라는 걸 어렵지 않게 상상할 수 있다. 소백과 아근을 만난 후, 소흑은 자신이 해야 할 일, 하고 싶어 하는 일에 대해 더욱 많은 생각을 하게 되었다. 친구들과 함께 공부하고 놀고 싶었으며, 더욱 먼 곳으로 가서 더욱 많은 사람을 만나기를 바라게 되었다. 이에 우리는 그가 원하는 모습으로 성장할 수 있도록 최대한으로 지원해 줄 것이다. [비고] 아무리 소흑 본인이 작전팀에 합류해 적극적으로 임무를 수행하고, 강력한 적을 만나도 두려워하지 않는다지만, 우리는 그가 지나치게 많은 전투에 참여하지 않았으면 한다. 전투에 임하는 소흑의 자세가 침착하고 기술이 능숙해질수록 우리의 마음 역시 불안해져 간다. 이 나이대는 아이가 지식을 흡수하는 중요한 시기이기에, 우리는 그가 전장을 교실로 삼지 않기를 바란다. || ||
파일 자료 4 || || 소흑를 가르치면서 그가 오리지늄과 광석병에 대해 완전히 알지는 못할지라도, 내가 천대받는 감염자와 재앙 때문에 살 곳을 찾아 헤매는 난민에 대해 이야기를 할 때마다 그가 진심으로 그 사람들이 겪는 고난 때문에 슬퍼하고 가슴 아파한다는 것을 알 수 있었다. 이런 감정은 비단 아이의 착한 천성 때문만이 아니라, 어쩌면 소흑 자신의 과거에서 비롯된 강렬한 공감이 섞여 있기 때문일지도 모른다. 상급자에게 문의를 거친 후, 나와 다른 교관들은 소흑의 과거에 대해 깊이 파고들지 않았고, 또한 소흑에게 심리적인 간섭을 하지 않기로 합의했다. 평가를 통해 우리는 지금 소흑이 굉장히 이상적인 상태이며, 낯선 사람의 선의와 악의에 대해 여유롭게 대처하면서 정확하고 적극적인 피드백을 줄 수 있다는 것을 알 수 있었다. 또한 동료와 지내며 보여준 그의 책임감과 정의감 역시 우리를 굉장히 놀라게 했다. ——《오퍼레이터 훈련 일지》에서 발췌 || ||
승진 기록 || || "짐승?" "...박사, 사실 그건 순주종 같은게 아니야." 소흑이 자신의 옷자락을 꽉 움켜쥐고 있었다. 아무래도 조금 긴장한 것 같다. "그래, 하지만 박사는 믿을 수 있는 사람이니까 말해줘도 상관없겠지." "사실 그 고양이는......바로 나야." 당신의 눈앞에는 불가사의한 일이 펼쳐졌다. 소흑의 몸이 계속 작아지더니, 결국에는 작고 검은 고양이 한 마리가 바닥에 쪼그리고 앉아 동그랗게 뜬 눈으로 당신을 올려다보았다. "야옹!" 원래는 묻고 싶은 질문이 많았지만, 당신은 결국 아무것도 묻지 못했다. 바짓가랑이를 부드럽게 비비는 고양이의 모습에 당신은 그 털북숭이의 작은 머리를 빨리 만져보고 싶었기 때문이다. || == 대사 == [youtube(0mChTMxuXh0)] ||
상황 || 대사 || || 어시스턴트 임명 || 꽤 높은 책상이네. 원래 모습으로 돌아가서 올라가는 게 더 편할 것 같아. || || 대화 1 || 박사가 왜 여기 있어? 나 숨어야 돼! 저 메딕 오퍼레이터들이 날 연구해야겠다고 매일 쫓아다니고 있어서 말이야! 근데 박사는 왜 숨어있는 거야? 설마 땡땡이치는 중은 아니겠지? || || 대화 2 || 내 능력은 금속을 컨트롤하는 거야. 예를 들어, 그 책상 위에 있는 그 금속 덩어리를 뾰족하게 만들거나, 둥글게 또는 납작하게, 아니면 더 복잡한 모양으로도 만들 수 있어. || || 대화 3 || 여기 사람들은 모두 우리 세계의 요정처럼 생겼어. 그렇다면 이 세계의 요정은 모두 박사 같은 모습을 하고 있으려나? || || 1차 정예화 후 대화 || 로도스 아일랜드는 회관이랑 비슷한 것 같아. 왜냐하면 갈 곳 없는 감염자들이 여기 있어도 되잖아. 하지만…... 감염자는 요정과 전혀 달라. 사람들로부터 떨어져 지내고 싶어도 그럴 수가 없잖아. || || 2차 정예화 후 대화 || 여기서는 이렇게 많은 재앙이 발생하는구나…... 그래서 너희가 이렇게 계속해서 여기저기 떠돌아다니는 건가? || || 신뢰도 상승 후 대화 1 || 알겠어! 오퍼레이터는 그러니까 집행자라는 거지? 집행자는 회관의 잡일 담당이니까, 오퍼레이터는 로도스 아일랜드의 잡일을 하는 거겠네! 어? 아니라고? || || 신뢰도 상승 후 대화 2 || 난 반드시 우리 사부님 같은 집행자가 될 거야! 사부님은 대단한 사람이라고! 뭐…... 박사도 대단하지. 이 배의 사람들은 모두 박사 말을 들으니까, 그렇다는 건 분명 그만큼 대단한 사람이라는 걸 거야. || || 신뢰도 상승 후 대화 3 || 박사, 우리 이제 친구 맞지? 그럼 말이야, 다음에 기회가 있을 때 우리 쪽으로 놀러 와! || || 방치 || 박사, 몰래 맛있는 거라도 먹고 있는 거 아니야? || || 오퍼레이터 입사 || 안녕, 박사. 난 소흑이야. 요정이지. || || 작전 기록 학습 || 박사…... 이 영상, 봐도 잘 모르겠으면, 물어보러 가도 될까? || || 1차 정예화 (승진) || 승진? 그게 무슨 말이야? || || 2차 정예화 (승진) || 아직 잘 이해가 되진 않는데, 어쨌든 고마워 박사. || || 팀 배치 || 박사, 왔구나! 응? 입에 뭐가 묻었다고? 아 밥 먹은 지 얼마 안 돼서, 하하. || || 팀장 임명 || 대장? 내가 할 수 있을까…...? || || 작전 출발 || 박사, 꽉 잡아. 내 능력을 사용해서 저쪽으로 날아가는 게 빠를 거야. || || 작전 개시 || 얘네…... 다 나쁜 녀석들이지? || || 오퍼레이터 선택 1 || 헤이슈, 박사를 도와주자. || || 오퍼레이터 선택 2 || 응, 박사. 내가 있으니까, 이제 걱정하지 마! || || 배치 1 || 암살이라면 꽤 자신 있어. || || 배치 2 || 모두에게 손대지 마! || || 작전 중 1 || 가까이 오지 마. || || 작전 중 2 || 더 이상 다가온다면 나도 봐주진 않을 거야! || || 작전 중 3 || 난 강하다고! 본때를 보여주마! || || 작전 중 4 || 캬악! || || 고난이도 작전 종료 || 다들 무사하지? 정말 다행이야! || || 3★ 작전 종료 || 대단한 사람들이 이렇게 많았다니. || || 비 3★ 작전 종료 || 후...... 위험했어. 다치지는 않았지? || || 작전 실패 || 박사, 미안해. 내가 약해서...... || || 시설에 배치 || 박사가 부탁한 일을 잊어버리면 안 되는데…… 하지만 이 방석, 너무 편하네…... 햇빛도 따스하고, 조금 졸린 것 같아….. || || 터치 || 박사, 내 귀 만지지 마! || || 신뢰도 터치 || 박사, 아직 일하는 중이야? 슬슬 밥 먹을 시간이야! || || 타이틀 || ([[명일방주|먀앙먕먐~]]) || || 인사 || 안녕, 박사! || == 기타 == * 시점은 [[나소흑 극장판]], 본편 이후. 용문으로 넘어온 소백, 소흑, 아근은 서로 흩어지게되고, 그동안 소흑은 리 탐정 사무소 일행과 생활하게 된다. [[훔(명일방주)|훔]]이 한창 성장할 시기인 필라인이라고 언급했다. * 고양이 폼일 땐 사람말을 못하는[* 울음소리로 의사소통해도 소흑이 원하면 전음으로 의미를 전달하기에 등장인물들은 다 알아듣는다.] 원작 애니처럼 고양이 상태에서는 냥냥 소리만 낸다. 2정예화를 진행해 인간형 일러스트로 교체해주면 정상적으로 사람 말을 한다. 자막은 인간형일 때나 고양이일 때나 똑같다. * 소흑은 한국은 물론 일본에서도 방영한 적이 있기 때문에[* 심지어 두 나라 모두 애니메이션에서 더빙을 한 적이 있다.] 중국에서만 방영되었던 [[나인컬러드 디어]]와 달리 중국 성우만 들어있지 않고, 일본 성우도 들어있다. 또한 한국에서도 방영된 적이 있어서 그런지 이름 또한 '''샤오헤이'''가 아닌 '''나소흑'''으로 나왔다. 이 이름을 두고 한섭 유저들은 ''''나'의 '[[소추|작은(...)]]' '흑'인''', 혹은 ''''나'의 '소'중한 '흑'인'''이라는 희대의 개드립을 시전했다.(...)[[https://arca.live/b/arknights/72592898|관련 링크 1]], [[https://arca.live/b/arknights/72637648|링크 2]], [[https://arca.live/b/arknights/73303760|링크 3]] * 반면, 소흑의 영어 더빙 성우인 [[에미 로]]는 본인이 나소흑의 오디션조차 참여하지 못했다는 사실에 많이 실망스러운 반응을 보였다. [[https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/60982818|#]] == 둘러보기 == [include(틀:명일방주/오퍼레이터)] [include(틀:명일방주/배포 오퍼레이터, 배포순서=34, 배포일자1=2022.08.11, 이벤트1=이상적인 도시: 엔드리스 카니발, 대원1=미니멀리스트, 배포일자2=2022.09.15, 이벤트2=오랜만, 대원2=나소흑, 배포일자3=2022.09.27, 이벤트3=미즈키 & 카이룰라 아버, 대원3=하이모어)]