[[분류:영원한 7일의 도시]] [include(틀:상위 문서, top1=영원한 7일의 도시/훈련)] [include(틀:영원한 7일의 도시)] [목차] == 개요 == ||<#000000><-24><:>{{{#White {{{+2 '''螺旋天廊'''}}}}}} [br] [[파일:나선 천랑.jpg|width=100%]]|| 모바일 게임 [[영원한 7일의 도시]]의 일일컨텐츠 중 하나인 나선천랑에 대한 설명을 담은 문서. 레벨 '''51''' 이상부터 진행할 수 있다. 기억결정 파밍을 위한 컨텐츠. 매일 10시부터 다음 날 9시까지 도전할 수 있다. 난이도는 '''{{{#blue,#00a6a9 쉬움, 보통,}}} {{{#Purple,#ff7ffe 어려움, 악몽,}}} {{{#red 지옥}}}'''으로 이루어져 있으며 목표와 맵은 매주 목요일에 변경된다. 나선천랑이 탄생한 스토리 배경은 '''[[영원한 표지]], [[칠흑의 인과]]''' 스토리 참고. == 기본 == [[파일:천랑 조작.jpg|width=100%]] * '''소대 설정 및 배치''' 3명의 신기사를 한 소대로 최대 4소대까지 편성할 수 있으며, 어려움 난이도까지는 단짝친구를 통해 단일 팀에 한 명까지 지원을 사용할 수 있다. 그렇게 정한 4소대는 '''(+)''' 표시를 눌러 어느 소대를 배치할 지 정할 수 있다. 맵에 있는 '''"지휘 설정"''' 버튼을 눌러 미리 소대가 이동할 경로를 설정할 수 있다. 또한 우측 상단에 있는 버튼으로 지도 현재상황을 조절할 수 있는데, '''돋보기 모양'''을 누를 시 확대 및 축소가 가능하고, '''( || )''' 버튼을 누를 시 화면 정지,''' 화살표 모양'''을 누를 시 시간을 2배로 감을 수 있다.[* 몬스터, 소대, 시간 셋 다 2배로 움직임] 톱니바퀴(설정) 버튼을 눌러 현재 상황을 저장하거나 결산한 뒤 나올 수 있다. 소대를 편성할 때 신기사의 직업군에 따라 해당 소대가 특별한 보너스를 받게 되니 직업군을 경로에 맞게 조절하는 것도 중요하다. 특히 버프 중첩이 가능하니 잘 조절해보자. 각 직업별 버프는 다음과 같다. || {{{#ffffff 직업}}} || {{{#ffffff 버프}}} || || 전사 || 전투 직후 피로 시간 15% 감소 || || 탱커 || 총 시간에서 전투 시간 10% 감소 || || 법사 || 구역 점령에 필요한 시간 10% 감소 || || 암살 || 지도에서 이동 속도 10% 증가 || || 사수 || 구역 점령에 필요한 시간 10% 감소 || || 보조 || 총 시간에서 전투 시간 10% 감소 || ---- * '''전투''' 몹과 조우할 시 전투상태에 들어가며, 전투가 끝나면 일정 시간동안 탈진 상태(조종 불가 및 저지불가)에 빠지며 탈진 상태가 회복될 시 신기사 상태도 같이 회복된다. '''단, 교체포인트는 충전되지 않으니 주의.''' 특히 전투 중 회복결정 및 교체포인트 결정이 떨어지지 않아 적절한 컨트롤과 신기사 분배가 필요하다. 전투 직후, 전투에 걸린 시간에 0.3을 곱한 값이 걸린 시간이 결산되어 전체 시간에 포함된다. 몬스터 상성은 오브젝트 색깔을 통해 확인할 수 있으며, 몬스터 유형은 크게 3가지로 나뉘는데 '''작은 오브젝트'''는 일반 유해, '''큰 오브젝트'''는 정예 유해, '''{{{#Purple 보라색으로 되 있는 오브젝트}}}'''는 보스 몬스터다. 몬스터 정보는 아래 문서 참고. 몬스터 중 일부는 지도 곳곳을 일정한 패턴으로 돌아다니고, 일부는 그대로 지휘사에게 돌격하는 경우도 있으니 이것들을 고려해 지휘를 하는 것도 중요하다. ---- *''' 전투 방식 ''' 셋 다 페이즈가 3번 있으며, 한 페이즈의 몬스터를 다 잡을 시 다음 페이즈로 넘어간다. {{{#!folding일반 유해 - [ 펼치기 · 접기 ] 아무런 특성도 없다. 전투 시작 시 한 맵에서 유해 3마리가 총 3회 소환된다. 예외로 '''유해(경)'''은 6마리씩 소환된다. }}} {{{#!folding정예 유해 - [ 펼치기 · 접기 ] 임의의 특성을 지니고 있다. 속성은 오브젝트를 터치하면 확인할 수 있음. 유해 3마리가 소환되며 다 잡으면 다음 맵으로 가는 길이 열린다. 다음 맵에선 같은 유해가 3마리 정도 정도 대기하고 있으며, 다 잡게 될 시 뒤에서 5마리가 소환된다. 중앙엔 '''유해(궁)'''이 있고, 오른쪽엔 '''유해(광)''' 2마리, 왼쪽엔 '''유해(환)'''과 '''유해(검)'''이 소환된다. }}} {{{#!folding유해 베히모스 - [ 펼치기 · 접기 ] 불굴 특성[* 물리, 마법방어 50% 증가, 회복 효과 50% 감소.]으로 고정이다. 유해 3마리가 소환되며 다 잡으면 다음 맵으로 가는 길이 열린다. 다음 맵에선 또 유해 3마리가 나오며, 다 잡을 시 중앙으로 가는 길이 열린다. 그렇게 중앙으로 향하면 보스 몬스터인 '''유해 베히모스'''가 있다. 잡아주면 끝. }}} ---- *''' 팁''' 전투 직후 탈진 상태에 빠졌을 때, 몬스터 오브젝터가 지나가도 '''전투 상태에 빠지지 않는다.''' 전투에 패배해도 최대 1회까진 재도전 할 수 있으며, 저번 전투의 시간은 포함되지 않는다. 버그인지는 모르겠으나, 전투 도중 게임을 나온 뒤, 다시 나선천랑으로 들어가면 '''무한대로 전투를 지속할 수 있다.''' 보상에서 임무를 5분 내로 끝낼 자신이 있으면 상자를 '''3개'''만 먹어도 최고점으로 인정된다. 단, 5분 내로 끝낼 수 없으면 역시 상자를 4개까지 먹어야 하며 '''8분''' 내외로 끝내야 한다. 최고점 기준으로 비각성 상태에서 SS4를 달성하는 데에는 성급에 상관없이 다음과 같은 시간이 걸린다. * 쉬움 : '''560일''' * 보통 '''336일''' * 어려움 : '''240일''' * 악몽 : '''198일''' * 지옥 : '''168일''' ---- * '''보상''' 임무를 마친 뒤, 임무수행에 걸린 시간과 보급상자를 먹은 횟수에 따라 보상이 정해진다. 클리어하는 데 걸린 시간에 따라 획득할 수 있는 점수는 다음과 같다. * ~5분 : '''800점''' * ~8분 : '''700점''' * ~12분 : '''600점''' * 12분 1초~ : '''500점''' 보급 상자는 총 4개가 있으며, 하나 당 '''100점'''을 추가로 획득할 수 있다. 각 난이도와 점수에 따라 획득할 수 있는 기억결정 쇄편은 다음과 같다. || || {{{#ffffff 초보자[br]100~399}}} || {{{#ffffff 탐색자[br]400~599}}} || {{{#ffffff 각성자[br]600~799}}} || {{{#ffffff 초월자[br]800~999}}} || {{{#ffffff 심연의 빛[br]1000~1099}}} || {{{#ffffff 심해의 주인[br]1100~1200}}} || || {{{#ffffff 쉬움}}} || 270 || 324 || 378 || 432 || 486 || 540 || || {{{#ffffff 보통}}} || 450 || 540 || 630 || 720 || 810 || 900 || || {{{#ffffff 어려움}}} || 630 || 756 || 882 || 1008 || 1134 || 1260 || || {{{#ffffff 악몽}}} || 765 || 918 || 1071 || 1224 || 1377 || 1530 || || {{{#ffffff 지옥}}} || 900 || 1080 || 1260 || 1440 || 1620 || 1800 || == 몬스터 == * 유해(검) [[파일:천랑유해 검.jpg]] 높은 생명력과 높은 피해량을 지니고 있으며, 대상이 멀리 있으면 '''돌진 공격'''을 시전한다! 돌진 공격은 꽤 아프고 넉백효과도 주지만 선딜레이가 있으므로 침착하게 대응하면 충분히 피할 수 있다. * 유해(궁) [[파일:천랑유해 궁.jpg]] 낮은 생명력과 높은 피해량을 지니고 있으며, '''현재 조작'''하는 신기사를 향해 차치 공격을 한다. 마찬가지로 꽤 아프지만 역시 선딜레이가 꽤 기니 잘 대응해주면 된다. * 유해(환) [[파일:천랑유해 환.jpg]] 높은 생명력과 낮은 피해량을 지니고 있으며, '''기절''' 스킬을 보유하고 있다. 몬스터로부터 가장 가까운 신기사를 타겟으로 두며 반경 범위에 신기사가 없을 경우 '''현재 조작 중'''인 신기사한테 다가오니 주의. 기절 시간이 꽤 길어서 짜증나는 몹 중 하나다. * 유해(광) [[파일:천랑유해 광.jpg]] 낮은 생명력과 낮은 피해량을 지니고 있으며, '''아군 유닛 1명을 지속적으로 치료'''한다. 이 때문에 다른 몬스터들의 체력이 줄지 않는 현상이 발생하기 때문에 가급적이면 빨리 처리해줘야 한다. 다행히 도발이나 매혹 등 CC기로 끊을 수 있다. *유해(경) [[파일:천랑유해 경.jpg]] 낮은 생명력과 낮은 피해량을 지니고 있으며, 피해를 받을 때 마다 '''반격 피해를 준다.'''(매 15초마다 최대 1회.) 다만 데미지가 너무 낮기 때문에 무시해도 무방하다(...). 광역기로 빠르게 처리해 주면 되겠다. === 베히모스 === [[파일:천랑유해 베히모스.jpg]] == 임무 == 임무는 이 세 개로 고정이지만 지도는 매 주마다 바뀌기 때문에 수시로 맵을 분석해 줘야 한다. * '''토벌''' [[파일:나선천랑 토벌임무.jpg|width=90%]] >'''유해 베히모스 우선 처치''' >{{{-1 지휘사를 보호하고 유해 베히모스를 처치}}} 말 그대로 '''유해 베히모스'''를 토벌하면 된다. 다만 일부 유해는 지휘사를 향해 돌진해오니 주의. ---- * '''호송''' [[파일:천랑 호송임무.jpg|width=90%]] >'''지휘사 호송''' >{{{-1 지휘사를 목적지까지 안전하게 호송}}} 지휘사를 목표 구역으로 갈 때까지 소대를 움직여 사수해야 한다. 지휘사가 피해를 입으면 이동을 멈추기 때문에 경로 상의 모든 적을 처리해야 하며, 경로 끝엔 '''유해 베히모스'''가 대기하고 있다. 참고로 지휘사의 경로는 설정할 수 없음. ---- * '''점령''' [[파일:나선천랑 점령임무.jpg|width=90%]] >'''연구 구역 점령''' >{{{-1 연구 가치가 있는 지역 동시에 다수 점령}}} 붉은 구역으로 소대를 보내 구역으로 들어갈 시 점령을 시작하며, 그렇게 모든 구역을 점령해 주면 된다. 이 때 몬스터가 구역 내에 있으면 점령할 수 없음. 한 구역에선 '''유해 베히모스'''가 대기하고 있다. 참고로 한 구역에 소대가 여럿 있을 경우 점령 속도가 제일 빠른 소대를 기준으로 점령을 시작한다. 만약 몬스터가 들어오거나 소대가 이탈할 시 점령게이지가 가라앉는다. 단, 행동불능 상태에선 올라가지도 내려가지도 않음. 점령 시간을 줄여주는 사수나 법사를 섞어주면 좀 더 수월해진다.