[[분류:안양시의 고등학교]][[분류:1995년 개교]][[분류:마이스터고등학교]][[분류:나무위키 교육기관 프로젝트]] [include(틀:교육기관)] [include(틀:대한민국의 마이스터고등학교)] [include(틀:경기도 안양시 동안구의 고등학교)] ||<-2> '''{{{#black,#e5e5e5 {{{+1 경기게임마이스터고등학교}}}[br]Gyeonggi Game Meister High School[br]}}}''' || ||<-2> [[파일:경기게임마이스터고등학교.jpg|width=100]] || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [include(틀:지도, 장소=경기게임마이스터고등학교)]}}}|| || {{{#black '''개교'''}}} || [[1995년]] || || {{{#black '''유형'''}}} || [[마이스터고등학교]] || || {{{#black '''성별'''}}} || [[남녀공학]] || || {{{#black '''운영형태'''}}} || [[공립]] || || {{{#black '''교장'''}}} || 정석희 || || {{{#black '''교감'''}}} || 김병천 || || {{{#black '''학생 수'''}}} || 222명[br](2023.03) || || {{{#black '''교직원 수'''}}} || 34명[br](2023.03) || || {{{#black '''관할 교육청'''}}} || [[경기도교육청]] || || {{{#black '''소재지'''}}} || [[경기도]] [[안양시]] [[동안구]] 학의로 70 (비산동) || || {{{#black '''홈페이지'''}}} || [[http://www.ggm.hs.kr|[[파일:홈페이지 아이콘.svg|width=25]]]] || [목차] [clearfix] == 개요 == [[경기도]] [[안양시]] [[동안구]] [[비산동(안양)|비산동]]에 있는 [[공립]] [[마이스터 고등학교]]다. == 학교 연혁 == * 2023.01.17 제 26회 졸업식(73명) * 2020.03.01 제11대 정석희 교장 취임 * 2020.03.01 '''경기게임마이스터고로 교명 변경''' * 2019.04.22 산업수요 맞춤형 고등학교(마이스터고) 지정 고시 * 2011.03.01 경기글로벌통상고등학교로 교명 변경 * 1996.03.02 관악정보산업고등학교로 교명 변경 * 1995.02.28 희성정보산업고등학교 설립인가 == 교훈 및 상징 == === 교육목표 및 교훈 === * 게임 산업의 변화를 주도할 게임컨텐츠 분야 영마이스터 육성 === 학교 상징 === * 교목: 은행나무 * 교화: 장미 == 학과 == * 학과는 게임개발과로 단일학과이지만, 세부 분야로 프로그래밍 분야, 기획 분야, 아트 분야가 존재한다.[* 프로그래밍 분야 학생들이 가장 많다.] * 1학년은 프로그래밍, 기획, 아트 전부 배우지만, 2학년부터는 전공을 정할 수 있다. 그에 따라 반도 편성된다. == 학교 특징 == * 예전의 교명은 희성정보산업고[* 이름은 토박이가 아니면 생소한데, 인근에 있었던 희성촌에서 유래한듯. 바로 옆 희성초등학교는 이 이름을 그대로 유지하고 있다.],관악정보산업고[* 관악산 남쪽이라 관악산 북쪽의 [[서울시]] [[관악구]]처럼 이 지역에서 자주 쓰는 이름이다.], 경기글로벌통상고였다. * 2020년 3월 1일부로 마이스터고로 전환, 게임개발과 단일학과가 신설되었으며, 향후 게임개발과만 유지하여서, 게임프로그래머를 양성하는 것을 목표로 하고 있다. * 2022년 기준 현재 경기글로벌 통상고 학생들은 모두 졸업하고 1,2,3학년 모두 게임개발과이다. * 1차 합격 후에 2차에서는 일반전형과 특별전형 모두 적성시험과 면접을 공통으로 응시한다. * 마이스터인재전형 지원자는 본인이 기존에 만들었던 게임들에 대한 소개서를 따로 제출하여야 하며, 그 소개서를 바탕으로 면접이 진행된다. === 복장 === * 다른 학교들과는 달리 후드집업과 맨투맨 티셔츠, 야구점퍼 및 생활복이 학교의 교복이다. * 체육복의 경우, 상의는 존재하지 않고 하의만 존재한다. * 명찰은 따로 존재하지 않으며, 맨투맨 등 상의는 학교의 로고가 있다. == 학교 시설 == === 본관 === ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(jTdsagptGss)]}}}|| || '''학교시설소개''' || * 1층은 컴퓨터그래픽실, 멀티스퀘어실, 게임분석실이 위치해있다. * 2층과 3층은 게임프로그래밍실과 과학실 등이 위치해있다. * 4층은 프로그래밍실과 3학년들의 프로젝트실이 위치해있다. === 별관 === * 별관 2층에는 체육관이 위치해있다. === 기숙사 === ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(wBnOGvDZSc0)]}}}|| || '''학교시설소개''' || * 기숙사는 4층으로 이루어져 있으며, 1층은 기숙사 공용학습실과 휴게실이 위치해있고, 2층부터는 호실과 라운지, 학습실이 존재한다. * 휴식 공간과 공부하는 공간을 분리하기 위해 점호 이후로는 호실 내에서 전자기기를 사용할 수 없다. == 학교 생활 == ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(dhPOUohdsGM)]}}}|| === 학교 일과 === *수업은 각 수업당 50분, 쉬는시간 10분으로 진행된다. 수업은 금요일을 제외하면 7교시까지만 하고, 석식 후 요일에 따라 방과후 수업 및 전공동아리 활동이 진행된다. *금요일의 경우 4교시 혹은 6교시까지만 한다. *배우는 과목 *보통교과: 국어, 실용 국어, 수학, 수학1, 수학2, 미적분, 기하, 영어, 영어 독해와 작문, 영어권 문화, 한국사, 통합사회, 물리학1, 운동과 건강, 스포츠 생활, 컴퓨터 그래픽 *전문교과: 컴퓨터 네트워크, 게임기획의 이해, C#프로그래밍, 게임엔진기초, 게임엔진응용, 자료구조와 게임알고리즘, 프로젝트 실무 게임 기획/게임 디자인/게임 프로그래밍 게임 콘텐츠 제작/3D게임프로그래밍/게임서버프로그래밍 *교양교과: 컴퓨터 시스템 일반, 문화 다양성의 이해/노동인권 === 방과후학교 프로그램 === * 1, 2학년은 모두 매주 월, 화요일 방과후 수업을 듣는다. <1학년 1학기> S/W 문제해결능력(정보처리), 유니티 기초반, 유니티 중급반, 유니티 심화반 <1학년 2학기> C++프로그래밍반(초급), 유니티 타워디펜스 게임개반반(초급), 유니티 2D디펜스 게임개발반(중급), 유니티 3매치퍼즐 게임개발반, 유니티 VR 게임개발반, 유니티 뱀서라이크 게임개발반, 게임아트 기초반 <2학년 1학기> 게임기획반, 3D그래픽반, Windows API를 활용한 C++ 2D게임개발반, 하이퍼캐쥬얼 게임개발반, 탑다운 슈팅 게임개발반, 게임알고리즘반, 정보처리기술 활용반 <2학년 2학기> 언리얼 게임개발반, C++(SFML)을 활용한 게임개발반, C# 멀티플레이어 게임개발반, PlayCanvas 웹 게임개발반, 유니티 심화반(게임내 AI구현), 게임기획 심화반, 게임아트 심화반 * 방학 때에도 게임개발캠프 및 보충 수업을 듣는다. == 이용 가능한 [[대중교통]] == === [[버스]] 노선 === 교통편이 매우 좋다. 남쪽으로 '''[[범계역]]'''이 있는데다, 북쪽으로는 학운교를 통해 학의천만 건너면 과천-안양-서울을 잇는 '''관악대로'''가 있기 때문. 다만 학교 바로 앞 정류장에 서는 버스를 제외하면 관악대로에 있는 정류장까지 대략 5분 정도 걸어가야 한다. ||<-3> {{{#white '''시내버스'''}}} || || [[안양 버스 60|60번]] || [[안양 버스 83|83번]] || || ||<-3> {{{#white '''마을버스'''}}} || || [[안양 마을버스 5|5번]] || [[안양 버스 5-1|5-1번]] || [[안양 버스 5-3|5-3번]] || || [[안양 마을버스 6|6번]] || [[안양 버스 6-2|6-2번]] || [[안양 버스 7|7번]] || * 동양월드타워, 미륭아파트 정류장 (도보 약 5분) ||<-7> {{{#white '''시내•지선버스'''}}} || || [[서울 버스 541|541번]] || [[서울 버스 5625|5625번]] || [[서울 버스 5626|5626번]] || [[서울 버스 5713|5713번]] || [[안양 버스 11-2|11-2번]] || [[안양 버스 11-3|11-3번]] || [[안양 버스 51|51번]] || || [[안양 버스 52|52번]] || [[안양 버스 8|8번]] || [[안양 버스 8-1|8-1번]] || [[안양 버스 80|80번]] || [[안양 버스 83|83번]] || [[안양 버스 9, 9-3|9번]] || [[안양 버스 9, 9-3|9-3번]] || ||<-7> {{{#white '''마을버스'''}}} || || [[안양 버스 5-1|5-1번]] || [[안양 버스 5-3|5-3번]] || [[안양 버스 6-2|6-2번]] || [[안양 버스 7|7번]] || || || || === 지하철 === [[수도권 전철 4호선]] [[범계역]]에서 북쪽 방향으로 '''도보 10분 거리'''(샛별아파트 뒷편) == 기타 == === 산학협력 === * 학교와 산업체가 상호 협력하여 게임 소프트웨어 분야의 전문 직업인을 양성하여 공동의 발전을 도모한다. * 내용 게임 소프트웨어 분야 신규인력 수급 정보 제공 현장체험 또는 현장실습 기회 제공 고려 회사 채용기준에 의거 게임 마이스터고 졸업생 중 우수 인재 1명 채용 지원 협조 산업체 현장연수 및 기술지도 지원 협조 유휴설비의 교육 실습용 지원 협조 * 산학협약 체결 업체 수 * 업체 소개: [[https://ggm.hs.kr/board.list?mcode=1219&cate=1221]] * 업체명(체결 시간순, 2023년 7월 5일 기준) (주)젤리오아시스,(주)터치터치,(주)크레타게임즈,(주)캐럿게임즈,[[NHN]] Entertainment Corp.,(주)씽크펀,(주)펄스,(주)토탈미디어,(주)디지털프로그,오락(주),(주)조이임팩트,(주)매드오카,(주)[[넥슨]] 코리아,(주)매트릭스나인,티팟스튜디오(주),(주)퍼플오션,(주)페이크아이즈,(주)[[마상소프트]],(주)소울게임즈,PLAYERLAB,LIUM,PISOFT,(주)케이투유소프트,(주)[[한빛소프트]],(주)[[자라나는 씨앗]],(주)포케이앤컴퍼니,(주)[[어썸피스]],(주)유티플러스인터랙티브,(유)유니티테크놀로지스코리아,(주)이꼬르,(주)매니아 마인드,(주)코아텍,(주)JH소프트,(주)윈더스쿼드,(주)파이브스타게임즈,플레이어랩,(주)나디아소프트,(주)품게임즈,(주)스토익엔터테인먼트,(주)프롬더레드,(주)딜리셔스게임즈,(주)오렌지커뮤니케이션즈,(주)웨이코더,(주)디엔엠,(주)루노소프트,(주)뉴로파,(주)애프터타임,(주)칸마루,(주)[[미어캣게임즈]],(주)밍글콘,(주)AFI,엔지니어,(주)스테이지에이트,어머나게임즈,(주)아이디어샘,(주)다야몬즈,(주)엑소게임즈,(주)뉴토,(주)라이브몰로,(주)ORCA,(주)[[크래프톤]],(주)디바이스넷,(주)라이브메이커스,연전시스템 기술사사무소,IT스노우볼,한국게임전문미디어협회,테크노블러드코리아,(주)아름담다,(주)핏펀즈,(주)[[로드컴플릿]],(주)인디코드,(주)[[엔픽셀]],(주)루다게임즈,(주)게임듀오,(주)다누온,(주)[[빅픽처팀]],(주)구니스,(주)밋앤그릿,대전정보문화산업진흥원,(주)메타캠프,넥스트올,(유)블루바이저시스템즈,(주)위펀인터렉티브,지앤아이 소프트(주),(주)포켓메모리,(주)와이닷츠,블루포션게임즈(주),(주)서지컬마인드,(주)로봇앤모어,(주)다이버스,(주)엔트리플,(주)블룸테크놀로지,(주)슈퍼엔진,(주)아름게임즈,(주)엔글,(주)펑키바인,(주)피벗게임즈,(주)하이스코어게임즈,(주)[[CFK]],(주)외계인 납치작전,오후두시랩(주),(주)[[쿡앱스]],(주)[[오지엔]],(재)안양시 인재육성재단,(주)기어세컨드,앵커드(주),[[인크루트]](주),PTW코리아(주),아들러(주),(주)공게임즈,(주)[[젠틀매니악]],(주)아웃사이더키즈,(주)행복한다람쥐단,(주)슈퍼진,머플(주),(주)클래게임즈,(주)요망진연구소,(주)디지포레 === 취업현황 === * 2022년 졸업생수 73명, 취업대상자 69명, 취업제외대상자 4명 * 현장실습 및 일반취업 업체 총 28개 * 현장실습 총 56명 (현장실습연계취업 44명 + 현장실습연계미취업 10명 + 복교 2명) * 현장실습연계취업 44명 + 일반취업 6명=최종 취업 50명 (현장실습률 81%, 취업률 73%) * 취업 업체명 ㈜핏펀즈,㈜빅픽쳐팀,㈜디지포레,㈜아름담다,㈜구니스,㈜유티플러스,㈜슈퍼진,㈜로드컴플릿,㈜아름게임즈,㈜행복한다람쥐단,㈜피벗게임즈,㈜슈퍼엔진,㈜펑키바인,㈜엔글,㈜[[엔픽셀]],㈜네비웍스,㈜하이스코어게임즈,㈜피프티원퍼센트,넥스트올,㈜뉴토,㈜라티스글로벌,㈜게임덱스,㈜CFK,㈜아이아라,㈜밋앤그릿,㈜외계인납치작전,㈜바닐라코드,㈜소울게임즈 * 2023년 2023년 10월 17일 기준 채용형 현장실습 확정률 54% === 수상 경력 === 2021 SmartTeen App Challange(STAC) 엔터테인먼트 부분 대상 - Time to fly 2021 SmartLife Korea in Metaverse 공모전 대상 - 뉴데브 2022 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 금상 - 영산 2022 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 은상 - 던렛 2022 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 기획부분 금상 - 꽃 2022 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 기획부분 은상 - 푸딜리버리 2022 메타버스 개발자 경진대회 장려 - 미래의 직업세계 2022 청소년 게임잼 (대상, 최우수상, 우수상) 2022 한양대학교 파이선 게임개발대회 (우수상) 2022 SmartTeen App Challange(STAC) 엔터테인먼트 부문 최우수상 - 어느날 펭귄이 내 화면속으로 들어왔다. 주요작품 설명 링크 : [[http://ggm.gondr.net/best]] 2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 대상 -몽글몽글 뚝딱뚝딱 2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 금상 -Life in music 2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 은상 -애기펜스 2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 동상 -Rewind 2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 기획부분 대상 -별 키우기 2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 기획부분 은상 -사랑합니다 고객님 2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 기획부분 동상 -DIMENSIGHT 2023 KWC 대상 -몽글몽글 뚝딱뚝딱 2023 KWC 최우수상 -애기펜스 2023 KWC 동상 -Magic Rune 2023 부산인디커넥트페스티발 공모전(BIC) 본선진출 -프로파일러, Rewind 2023 App Jam 대상, 우수, 장려 2023 방구석인디게임쇼(BIGS) 출품선정작 -Rebirth Rise, 프로파일러 2023 SmartTeen App Challange(STAC) 본선진출 -달의 바다, 버닝스틸 2023 신구대 고교생 게임경진대회 우수상 -몽글몽글 뚝딱뚝딱 2023 신구대 고교생 게임경진대회 장려 -Wind Rider, Life in music === 디지털 기반 학습 및 취업지원 시스템 === * 교사가 학생들의 학습상황 확인, 게임개발 진도를 점검할 뿐만 아니라 학생들이 만든 작품을 전시하여 게임회사가 채용에 참고할 수 있게 지원하는 시스템이다. * 포트폴리오 뿐 아니라 프로젝트, 전공동아리 현황을 확인할 수 있다. 해당 사이트 : [[http://ggm.gondr.net/user]] === 입학 관련 링크 === *홍보 자료실: [[https://ggm.hs.kr/board.list?mcode=1113&cate=1019]] * 입학 자료실: [[https://ggm.hs.kr/board.list?mcode=1116&cate=1116]] === 그외 기타 === * [[플레이리스트(기업)|플레이리스트]] [[만찢남녀(드라마)|만찢남녀]]의 촬영지다. * 2021년 말 정석회 초대 교장이 [[디스이즈게임]]과 인터뷰를 하며 여러 고충들을 토로했다.[[https://www.thisisgame.com/webzine/special/nboard/5/?n=139095|#]] * 2022년, '지스타 2022'에 부스로 참가하였다.[[https://m.gamemeca.com/view.php?gid=1688843|#]] * 2023년, '플레이엑스포 2023'에 부스로 참가하였다. * 2023년, 윤석열 대통령이 방문하였다. [[https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=286340]]