[[분류:소녀전선/RF]] ||<-4>
'''{{{#ffffff,#dddddd {{{+5 게파드 M1}}}}}}''' || ||<-4> {{{#333333,#dddddd 기본}}} || ||<-2> [[파일:GF_Gepard_M1.png|width=100%]] ||<-2> [[파일:GF_Gepard_M1_D.png|width=100%]] || ||<-2> 기본 ||<-2> 중상 || ||<-4> {{{#333333,#dddddd MOD3 [[소녀전선/연구#s-7|개조]] 후}}} || ||<-2> [[파일:GF 게파드 M1 MOD 3.jpg|width=100%]] ||<-2> [[파일:GF 게파드 M1 MOD 3 D.jpg|width=100%]] || ||<-2> 기본 ||<-2> 중상 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 번호}}}''' || No.201 ||<|3> '''{{{#ffffff,#dddddd 등급}}}''' ||<|3> [[파일:Girls' frontline_RARE.png|width=80]] || || '''{{{#ffffff,#dddddd 분류}}}''' || [[소녀전선/RF|[[파일:GF_RF.png|width=50]]]] || || '''{{{#ffffff,#dddddd 실제 총기명}}}''' || [[게파트 대물 저격총]] || || '''{{{#ffffff,#dddddd 성우}}}''' || [[치바 이즈미]] || '''{{{#ffffff,#dddddd 일러스트}}}''' || 荒境TS || [목차] == 소개 == >나는 게파드 M1, "치타"라고 불러도 상관없어...... 게파드 계열의 첫 번째 총기로서, 주로 장갑 타깃을 처리하는 임무를 맡았어. 하지만, 약간 무거운 총신과 장전 시간이 비교적 오래 걸리는데다, "총알 한 발당 타깃 하나씩 처리하라"는 압박을 계속 받아왔어...... 에휴... 이렇게 힘든 일을, 어째서 이렇게 약한 내게 맡긴 걸까...... 소녀전선에 등장하는 헝가리제 3성 소총 전술인형. == 설정 == >항상 어두운 분위기를 풍기며, 항상 자신감이 부족하다. 업무와 생활에 대한 스트레스에 민감하기 때문에, 늘 휴가가 오기를 기다린다. 하지만 그리폰의 야근을 잘 버텨내는 것을 보면 힘든 것을 곧 잘 이겨내는 소녀로 판단된다. 스킨 스토리에서 밝혀진 바에 따르면, '''휴가를 많이 받고 싶어서''' 온갖 일을 도맡아 야근까지 마다않으며(...) 일한다.[* 정작 다른 사람들에겐 근면성실함만 부각되는 건지, [[IWS 2000(소녀전선)|이유식]]은 자신의 설날 스킨 스토리에서 그런 게파드를 본받고자 하는 의미에서 바쁜 와중에서 자신의 설날 등롱에 게파드의 얼굴을 그려넣었다.] 더불어 마작에 상당한 소질이 있는 모양. [* 대사희, 자일색 더블역만에 이어 지화, 국사무쌍 더블역만으로 [[97식 산탄총(소녀전선)|호크]]를 비롯한 마작판을 벌인 인형들을 관광태워버린다.] == 성능 == === 기본 === ==== 능력치 ==== ||<-4> 능력치(성장 A) || || 체력(B) || 44/88 || 화력(S) || 51/143 || || 회피(C) || 4/28 || 명중(A) || 10/77 || || 사속(C) || 20/30 || 작전능력 || 170/ || || 기동력 || 7 || 치명률 || 40% || ||<-4> 자원 소비(편제 인원당) || || 탄약 ||<-3> 15 / 25 / 35 / 45 / 55 || || 식량 ||<-3> 30 / 45 / 60 / 75 / 90 || || 버프 진형 ||<-3> 진형 버프 효과(HG 한정) || || □ □ □[br]□ ■ {{{#4c7 ■}}}[br]□ □ {{{#4c7 ■}}} ||<-3> 스킬 쿨타임 12% 감소 || ||<-4> 획득 방법 || || 제작 시간 ||<-3>불가능 || || 드랍 ||<-3>없음 || || 기타 ||<-3>2018년 1월 출석 보상(중/한)[br]2019년 8월 출석 보상(글)[br][[난류연속]] 1지역 예비전원, 마지막 날, 철혈고위거점 || ==== 스킬 ==== ||<-5> 스킬 || ||<-2> [[파일:GF_차단, 조준사격.png]][br]확인사살 ||<-3> 1.5초간 조준한 후에 가장 가까운 적에게 피해를 준다[br]쿨타임 종료 후 1초마다 스택(최대 7개)을 쌓아 스택당 스킬 위력 상승[br]스킬 발동시 스택 초기화 || || 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 최소 피해량 || 최대 피해량 || || 1 ||<|10> 8초 || 13초 || 2배 || 3배 || || 2 || 12.6초 || 2.1배 || 3.4배 || || 3 || 12.1초 || 2.2배 || 3.8배 || || 4 || 11.7초 || 2.3배 || 4.2배 || || 5 || 11.2초 || 2.4배 || 4.6배 || || 6 || 10.8초 || 2.6배 || 4.9배 || || 7 || 10.3초 || 2.7배 || 5.3배 || || 8 || 9.9초 || 2.8배 || 5.7배 || || 9 || 9.4초 || 2.9배 || 6.1배 || || 10 || 9초 || 3배 || 6.5배 || ==== 평가 ==== 높은 화력, 낮은 사속에 선쿨 5초의 저격 RF. 그러나 보스전용 대죽창 인형은 이미 5성에만 [[NTW-20(소녀전선)|3]][[M99(소녀전선)|명]][[DSR-50(소녀전선)|에]] 4성에 [[PTRD(소녀전선)|하나]], 심지어 같은 3성대에도 [[OTs-44(소녀전선)|하나]]가 있기에 차별화는 힘들다. 화력스텟도 저 다섯에 비하면 떨어지는 것도 아쉬운 점. 대죽창 제대을 여럿 키울 필요가 없을 뿐더러 대죽창 자체에 대해 회의적인 평가가 늘어나 입지도 좁아지는 현 상황에서 이 인형이 활약할 자리가 마땅치 않은 게 사실이다. === 개조 후 === ==== MOD1 ==== ||<-3> 레어도 || || [[파일:Girls' frontline_RARE.png|width=80]] || ▶ || [[파일:Girls' frontline_EPOCHAL.png|width=80]] || ||<-4> 능력치 || || 체력 || 88▶90 || 화력 || 143▶154 || || 회피 || 28▶29 || 명중 || 77▶81 || || 사속 || 30 || 작전능력 || || || 기동력 || 7 || 치명률 || 40% || || 버프 진형 ||<-3> 진형 버프 효과(HG 한정) || || □ □ □[br]□ ■ {{{#4c7 ■}}}[br]□ □ {{{#4c7 ■}}} ||<-3> 스킬 쿨타임 12%▶'''15%''' 감소 || ||<-5> 스킬 || ||<-2> [[파일:GF_차단, 조준사격.png]][br]확인사살 ||<-3> 1.5초간 조준한 후에 가장 가까운 적에게 피해를 준다'''(보호막 관통)'''[br]쿨타임 종료 후 1초마다 스택(최대 7개)을 쌓아 스택당 스킬 위력 상승[br]스킬 발동시 스택 초기화 || || 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 최소 피해량 || 최대 피해량 || || 1 ||<|10> '''5초''' || 13초 || 2.1배 || 3.2배 || || 2 || 12.6초 || 2.2배 || 3.6배 || || 3 || 12.1초 || 2.3배 || 4배 || || 4 || 11.7초 || 2.4배 || 4.5배 || || 5 || 11.2초 || 2.5배 || 4.9배 || || 6 || 10.8초 || 2.7배 || 5.3배 || || 7 || 10.3초 || 2.8배 || 5.7배 || || 8 || 9.9초 || 2.9배 || 5.2배 || || 9 || 9.4초 || 3배 || 5.6배 || || 10 || 9초 || 3.1배 || 7배 || 저격 스킬에 보호막 관통 효과가 붙었다. 또한 선쿨이 3초나 감소해서 자버프계 라이플과 동등한 수준이 되었다. ==== MOD2 ==== ||<-4> 능력치 || || 체력 || 90 || 화력 || 154▶155 || || 회피 || 29 || 명중 || 81▶82 || || 사속 || 30 || 작전능력 || || || 기동력 || 7 || 치명률 || 40% || ||<-2> 패시브 || || [[파일:GF_사신의 초대.png|width=50px]][br]사신의 초대 || 자신이 공격하지 않은 적을 우선 공격, 엘리트 이외의 적에게 명중시 "사신 마크" 부여, 5초 지속[br]확인사살 충전 기간동안 자신의 화력 상승 및 사속 30% 감소, 확인사살 발동 후 해제[br]사신 마크: 대상의 체력이 30% 이하가 되면 즉사 피해를 받는다 || || 레벨 || 화력 상승치 || || 1 || 70% || || 2 || 76% || || 3 || 81% || || 4 || 87% || || 5 || 92% || || 6 || 98% || || 7 || 103% || || 8 || 109% || || 9 || 114% || || 10 || 120% || 최초의 즉사기. 엘리트나 보스에게는 통하지 않지만 잡졸의 처리속도를 조금 더 빠르게 해준다. 1스킬을 충전하고 있는 동안은 사속 감소를 대가로 화력이 대폭 상승하는 효과도 있다. 이 효과에 의한 실질 DPS 상승치는 54%. 저격 스킬을 발동한 후에 해제되기에 저격을 사용하지 않은 채로 버프를 유지하는 플레이도 가능한데, 선쿨 8초만 지나면 이후로는 사실상 영구지속에 상당한 상승치를 내기에 저격 스킬을 아예 봉인하고 자버프 라이플처럼 운용하는 것도 가능해진다. 5성 화력전개가 8초 쿨에 5초 지속으로 75% 상승이라 쿨타임 단위의 DPS는 46.875%인데 그것보다 높은 효율을 내는 것. 다만 이 스킬에는 몇 가지 하자가 있다. 1. 타겟팅 조건이 '''사신 마크가 없는 적'''이 아니라 '''자신이 공격하지 않은 적'''이다. 이 때문에 모든 적을 한 번씩 때린 뒤에는 최후열의 적만 공격하게 되고, 사신 마크 역시 최후열의 적만 받게 된다. 따라서 적의 도발 또는 아군의 타겟 집중 효과를 이용하지 않는다면 모든 적을 때리기 전까진 사신 마크에 의한 즉사 효과를 활용하기 힘들다. 1. 사신 마크를 받은 적의 체력이 30% 이하가 되고도 바로 죽는 게 아니라 조금 더 지나야 즉사 피해가 들어간다. 그렇게 긴 간격은 아니지만 이 사이에 딜이 조금이라도 더 들어가면 전부 딜로스가 된다. 이상의 이유로 즉사 효과는 큰 기대를 하기 어렵다. 참고로 오르트로스의 피해량 제한 효과, 왜곡역장 100%의 적에게는 즉사효과가 통하지 않는다. ==== MOD3 ==== ||<-4> 능력치 || || 체력 || 90▶91 || 화력 || 155▶156 || || 회피 || 29 || 명중 || 82▶83 || || 사속 || 30 || 작전능력 || || || 기동력 || 7 || 치명률 || 40% || ||<-3> 전용장비 || || 이미지 ||<-2> [[파일:armorpiercer_gepard_m1.png|width=150]] || || 명칭 ||<-2> B32 철갑탄 || || 부위 ||<-2> 탄창 || ||<|2> 능력치 || 미강화 || '''화력 +3~5''', 관통 '''+95(-15)~100(-20)''' || || 최대치 || '''화력 +8''', 관통 '''+200(+20)''' || MOD3 전용장비는 화력이 추가되고 관통이 상승한 철갑탄. ==== 평가 ==== 즉사 스킬을 가진 것으로 주목을 받았으나 실제로 연구한 결과는 영 아니어서 금방 주목도가 떨어졌다. 그나마 쓸만한 활용법이라면 2스킬의 즉사 효과는 덤이라고 생각하고 1스킬을 봉인한 채 평범한 자버프 라이플처럼 사용하는 것. 스킬 효율이 5성 화력전개보다 높고 개조로 자체적인 스펙도 꽤 상승해서 개조를 위한 자원을 감당할 수 있다면 나름 괜찮은 수준이다. == 스킨 == === 2018 메이드 체험일 - 1일 계약 === ||<:>[[파일:Gepard_M1_Maid.jpg|width=100%]] ||<:><#ffffff>[[파일:Gepard_M1_Maid_D.jpg|width=100%]] || || 기본 || 중상 || >이 서류들 왜 정리해도 끝이 없는 걸까요, 메이드에게 휴가는 없다는 것을 빨리 알아챘어야 했는데... [youtube(I-WgkiwNPPQ)] 스킨 조각이 공개되자마자 특유의 머리스타일로 스킨의 주인공을 바로 알아볼 수 있었다. 그 외에도 일러레 본인이 스킨조각 공개를 리트윗하면서 사실상 확정. ~~기간제 1일 코스튬이란 드립도 나왔다~~[[http://gall.dcinside.com/m/bjsn/2557267|#]] === 2019 로맨스 진행중 - 기대되는 내일 === ||[[파일:01kr (2).jpg|width=100%]]||[[파일:01kr (2)1.png|width=100%]]|| || 기본 || 중상 || >'''"하지만, 지휘관이 곁에 있어준다면, 이 정도 부담쯤...... 그렇게 두렵지는 않아."''' 스킨 스토리에서 지휘관의 성별 언급이 나오는데, 정해진게 아니라 선택지로 고르게 되어 있다.[* 해당 선택지는 패션쇼에 나갈 인원을 정하느라 골머리를 앓는 부분에서 등장하는데, 각각 '나 같은 남자가 어떻게 알아?' 와 '나도 카리나도 여자니...' 의 2종. 후자를 고를 경우 옛날 같으면 시집 갔을 나이라면서, 차라리 카리나와 함께 둘이서 나가버릴까 고민하는 지휘관의 독백이 이어진다.] === 2019 크리스마스 '서릿밤의 멜로디' - 무구한 수호자 === || [[파일:IMG_20191219_215708.jpg|width=100%]] || [[파일:1576811618.jpg|width=100%]] || || 기본 || 중상 || [youtube(RVyPbp4pQA8)] == 대사 == === 기본 === ||<-2> 상황 || 대사 || ||<-2> 획득 ||여기가 제 새로운 근무지인가요?.......그럼, 게파드 M1 정식으로 보고를 올립니다. || ||<-2> 접속 ||지휘관, 오늘은 야근 안 해도 되지? || ||<-2> 편성 ||모두를 실망시키지 않도록 힘낼게. || ||<|3><-2> 대화 ||지휘관....만약 전쟁이 끝난다면, 장기 휴가를 나가도 되겠지...?|| ||일도, 이 무기도...나한테 있어서는 전부 부담스러워......|| ||집중력을 유지하는 건 어려운 일이니까...지휘관, 날 방해하지 말아줘......|| ||<|1> 추가[br]대화 || 서약 후 ||지휘관, 다음 휴일에도 추가 근무야?...... 괜찮아, 나는 언제나 지휘관 곁에 있을 테니까. || ||<-2> 출격 ||휴일을 늘리기 위해서 좀 더 열심히 하자. || ||<-2> 전투 ||많이 기다렸어? 너희도 고생이구나. || ||<|3><-2> 스킬사용 ||널 휴가 보내줄게... || ||원샷원킬! || ||얼른 쓰러져, 나도 수고 덜게. || ||<-2> 중상 ||우으... 무거워... 더는 무리야... || ||<-2> 퇴각 ||지휘관, 나 이제 한계야... || ||<-2> MVP ||하아아... 이겼다, 이제 좀 쉬어도 되지? || ||<-2> 군수지원 출발 ||결국 왔구나... 알았어, 얼마나 무겁든 다 가지고 올 테니까... || ||<-2> 군수지원 귀환 ||흐아아... 안 되겠다! 걷지도 못하겠어... || ||<-2> 자율작전 ||뭐, 평소의 작전보단 편하겠지. || ||<-2> 강화 ||강해진다고 모든 문제가 해결되진 않아. || ||<-2> 수복 ||쾌속수복은 쓰지 말아줘, 좀 더 쉬고 싶으니까... || ||<-2> 제조완료 ||신인, 여기는 휴가가 적어. || ||<-2> 편제확대 ||머릿수가 늘어난만큼, 휴일도 늘어나지 않을까? || ||<-2> 서약 ||지휘관, 나 혼자서 감당하기엔 너무 벅차...... 하지만, 지휘관이 곁에 있어준다면, 이 정도 쯤...... 그렇게 두럽지 않아. 지휘관, 앞으로도 나를 뒤받쳐 줄 거지? || === 개조 후 === == 여담 == * [[헤이와리 카나데]](十月十日奏)[* [[네게브(소녀전선)|네게브]], [[IWS 2000(소녀전선)|IWS-2000]]을 맡은 일러스트레이터.]가 그린 게파드 M1. [[https://twitter.com/heiwarikanade/status/956870645446426624|#]] == 둘러보기 == [include(틀:소녀전선/로그인보상/중국)] [include(틀:소녀전선/로그인보상/한국)] [include(틀:소녀전선/로그인보상/글로벌)] [include(틀:소녀전선/종류)]