문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 흡혈마 (문단 편집) === 아가님의 파편: 상처 찢기 (Open Wounds) D/W === ||<-4> [[파일:Aghanim_Shard_icon.webp|width=35]] {{{+1 '''상처 찢기'''}}} || ||<-4> || ||<|2> [[파일:external/media.steampowered.com/life_stealer_open_wounds_hp2.png]] ||<-2>'''능력: 유닛 지정''' '''영향: 적 유닛''' '''약화 효과 면역 관통: 미관통''' '''해제 여부: 가능'''||[[https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/videos/dota_react/abilities/life_stealer/life_stealer_aghanims_shard.mp4|[[파일:attachment/avicon.png]]]]|| ||<-3>[[파일:Spell_block_partial_symbol.png]] [[파일:Spell_immunity_block_symbol.png]]|| ||<-4>흡혈마가 적 유닛의 상처를 공격하여 이동 속도를 느려지게 합니다. 또한, 해당 유닛을 공격하는 아군은 대상에게 주는 피해의 일정 비율만큼 자신의 체력을 회복합니다. 주문 공격을 포함하여 피해를 주는 모든 공격은 흡혈 효과를 지닙니다. 대상은 효과의 지속시간 동안 이동 속도를 회복합니다. 매 공격 시 진짜 영웅은 대상이 보유한 최대 체력의 2%에 해당하는 피해를 해당 대상에게 줍니다. 대상이 500의 피해를 받으면, 상처가 곪으며 700 반경 안의 감염되지 않은 무작위 적에게 옮아갑니다.|| ||<-4>'''시전 동작:''' 0.2 + 0.4 '''시전 범위:''' 800 '''공격 시 최대 체력 비례 피해:''' 2% '''생명 흡수:''' 50% '''최대 둔화:''' 50% '''지속시간:''' 7초 '''확산 반경:''' 700 '''확산 피해 임계값:''' 500|| ||<-2>[[파일:Cooldown_symbol.png]] 15||<-2>[[파일:Mana_symbol.png]] 75|| ||<-4>''신선한 상처와 피의 냄새는 야생 동물들을 유인하여 희생자에게 최후를 선사합니다.''|| ||<-4> || ||<-4>[[파일:Spell_block_partial_symbol.png]] 시전 시 효과만 차단/반사됩니다. 확산은 막을 수 없습니다. '''변형치''' [[파일:Modifier_debuff_symbol.png]] {{{#631f1f,#e09c9c '''상처 찢기''': 해제 가능.}}} || ||<-4>{{{#!folding [ 참고 ] || * 이 능력을 사용하기 위해 아가님의 파편이 필요합니다. * 다른 흡혈 효과에 추가로 중첩됩니다. * HP 제거를 통한 피해로는 흡혈이 불가능합니다. * 같은 대상에게 연속 시전 시 둔화 효과 초기화 및 지속시간 초기화를 시킵니다. 중첩되지 않습니다. * 은신상태의 적과 전장의 안개 속에 있는 적에게 확산됩니다. 무적인 적에게는 확산되지 않습니다. * 중립 크립에게 확산되어도 자체 피해가 없기 때문에 관심이 끌리지 않습니다. * 상처 찢기 당한 적이 처형 당해도 생명 흡수와 확산이 작동합니다. * 최대 체력 피해는 복제 또는 영웅이 공격해야 발동됩니다. * 최대 체력 피해는 로샨에게 작동하지 않습니다. || }}} || 7.28때 구울 광란이 E의 자리를 차지하고 파편으로 재개편된 능력이다. 이전이랑 비슷하다. 7.29에서 매 공격마다 최대 체력의 2%의 피해를 받는 버프를 받았다. 7.31에서는 확산이라는 새로운 능력이 추가되면서 계속해서 버프를 먹으며 굉장히 쓸만한 능력이였는데 완전 좋은 능력이 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기