문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 회수 (문단 편집) == [[리플렉 비트 시리즈]]의 용어 == 위의 사전적인 뜻에서 따온 [[리플렉 비트]]계의 용어. 일본 쪽에서 나온 언어이지만, 어느 순간부터 한국에서도 많이 쓰이고 있다.[* 한국에서는 KACA 예선전 곡 중 하나인 SEED를 회수하게 되면 10점을 더 받을 수 있는 것을 알게 된 이후 용어가 보편화되었다.] 정리하면 곡당 할당된 JUST REFLEC를 최대한 많이 날리는 것이다. 이는 리플렉 비트의 시스템에 관련되어 있는데, JUST REFLEC을 사용할 경우 +10점이 추가로 주어지기 때문에 스코어를 공략하기 위해선 필수적으로 곡에 배정된 모든 JUST REFLEC을 날려야 된다. 그런데 이게 단순하지가 않는 게, 황금 오브젝트가 뒤쪽에 있다든가, 저스트 리플렉 게이지 회복 속도와 총 오브젝트 숫자 간의 미묘한 조합으로 간혹 몇몇 곡에 한해서는 거의 대부분의 오브젝트를 JUST로 처리해야 마지막 황금 오브젝트에서 저스트 리플렉을 날릴 수 있는 곡이 있고, 마지막으로 날릴 수 있는 JUST REFLEC을 날려 해당 곡에서 날릴 수 있는 저스트 리플렉을 전부 날렸을 경우 '회수를 했다'라는 단어를 쓰게 되었다. 특히 스코어 어택 측면에서 볼땐 이 10점의 유무가 상당히 큰 벽으로 작용하기 때문에 이 회수만을 전문적으로 하는 '회수작'이라는 단어가 생겨났다. '회수했다'라고 하면 해당되는 곡의 모든 JUST REFLEC을 날렸다고 보면 되고, 흔히 일컫는 '회수 커트'나 '회수 갯수'는 대개 GREAT 숫자[* JUST가 3점, GREAT가 2점이기 때문에 이 차이인 1점이 1개가 된다. GOOD은 당연히 2개로 계산하면 되고, MISS...는 사실 관계없긴 하다.]를 줄여서 얘기한다. 회수 커트라인은 JUST REFLEC 게이지가 차는 방식으로부터 구할 수 있다. || 총 노트 수 |||||| 게이지 |||||| JUST |||||| GREAT |||||| GOOD |||||| MISS || || 401~ |||||| 100 |||||| 3 |||||| 2 |||||| 1 |||||| 3 || || 201~400 |||||| 100 |||||| 4 |||||| 2 |||||| 1 |||||| 4 || || ~200 |||||| 80 |||||| 4 |||||| 2 |||||| 1 |||||| 4 || 간단히 설명하자면 100저스트당 각각 3/4/5개가 날아간다라고 생각하면 되겠다. [[리플렉 비트 플러스]]는 각각 400~ / 200~399 / ~199로 아케이드와 1 차이로 미묘하게 달라서, 노트수가 딱 400개이거나 200개인 곡의 경우 JUST REFLEC의 총 개수와 회수 커트라인이 아케이드와 전혀 다르다. 대표적인 사례로 [[Mind Mapping]] 하드가 있다. MISS 판정일 때는 JUST와 같은 양의 저스트 리플렉 게이지를 보장한다. 이 점 덕분에 [[0점 플레이|0점 회수]]도 [[https://twitter.com/june0420_skmr/status/328036135500664832/|가능하다]]. 단 이 경우 엄밀히 말해 회수라고 하지는 않는다. 사실 [[리플렉 비트]] 초대작에선 판정이 워낙 어려워 이런거 생각 안하고 단순히 잘 치기만 하면 되기 때문에 굳이 저스트 리플렉의 숫자를 따지네 마네 같은 말이 나오지 않았지만 판정이 대폭 완화된 [[리플렉 비트 라임라이트]]부터 상위권 유저들 대부분이 GREAT 개수를 따지기 시작하면서 본격적으로 회수라는 단어가 언급되기 시작했다. 쉽게 설명하면 [[리플렉 비트]]에서 [[엑설런트]]를 하는 난이도라고 보면 된다. 특히 [[마호로바교|일부 패턴]]에 한해서는 '''[[엑설런트]]를 해야 회수'''라는 극악한 난이도의 회수곡들도 존재한다. 가끔 [[STARS (Ryu☆Remix RRver.)|이쪽]]처럼 '''사이드에 따라 회수 불가'''가 되는 경우도 있다. 이 문제는 [[리플렉 비트 콜레트|콜레트]]로 넘어오면서 해결이 되었다. 자세한것은 항목 참조. [[Vairocana]]는 마지막 부분의 오브젝트가 전부 롱오브젝트+3TOP으로 배정되어 있어 황금 오브젝트가 나오지 않으며, 여기를 모두 치면 2회 분량의 게이지가 찬다. 즉 게이지는 21회 분량이 차는데 날릴 수 있는 저스트는 19회 뿐. 물론 리절트 화면에서 저스트를 할 수 없는 2회 분량의 게이지는 가능한 저스트로 집계되지 않으며, 그 앞까지 가능한 19회만 저스트로 날려도 리절트상에서는 회수로 인정된다. [[리플렉 비트 그루빈]]부터 풀콤보+회수를 달성했을 경우 곡 선택창에서 랭크 표시 밑에 금색 메달이 붙게 된다. 꼭 풀콤보여야 하는 이유는 MISS는 JUST랑 같은 양의 저스트 리플렉 게이지를 채워주기 때문으로 추정된다. 그루빈 어퍼부터는 금메달 대신에 랭크 옆에 풀콤보표식과 합쳐져서 FC+ALL JUST REFLEC으로 표시된다. [[리플렉 비트 VOLZZA]]에서는 아예 FULL COMBO와 ALL JR FULL COMBO 폴더를 분리시켰다. 다만 취급은 둘다 풀콤보로 동일 [[리플렉 비트 유구의 리플레시아]]에서는 위의 구분이 사라지고 CLEAR, HARD CLEAR, FULL COMBO, EXCELLENT로 분류하며 EXCELLENT는 엄연히 말해 회수가 아닌 단순히 AR이 100.0%인 경우만 취급한다. 엑설런트+회수의 경우에는 스킬 레이트*2 의 스킬 점수를 받을 수 있으므로 참고하자.[* 리플레시아 스킬 책정 방식은 (스코어/스코어 이론치)×(MAX COMBO/COMBO 이론치)×(스킬 레이트)×2 의 형태로 JR을 하나 덜 하고 AR을 100% 달성하면 스코어 비율이 1 미만의 수가 된다.] 다만 공식 홈페이지에서 ALL JR FULL COMBO 여부를 확인할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기