문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 환세취호전 (문단 편집) === 모드와 스테이터스 === 적과 싸울 때에는 모드를 변경할 수 있다. 각 모드의 특징은 다음과 같다. 행동순서는 선제, 보통(돌격), 방어, 반격 순서로 느려지며 반격은 무조건 적의 턴이 지나간 다음 행동하는 것으로 고정되어있다. 대부분 페이즈에서는 공격력을 극대화하는 돌격이 선호되고, 신기 노가다를 할 때는 중요도 순서대로 선제-보통-방어로 설정하면 된다.[* 특히 전체 공격기를 신기 노가다할 때는 개인 공격기를 먼저 쓰고 전체 공격기를 써주는 것이 노가다 효율면에서 좋다.] 반격은 회복 스킬이나 회복 아이템을 사용할 때 유용하다. 회복하고 적의 공격에 얻어맞기보다 적의 공격에 얻어맞고 회복하는 것이 효율이 더 좋기 때문이다. * 보통 : 공격, 방어, 회피의 균형이 맞춰진 통상 모드. * 돌격 : 공격중시 모드. 그 만큼 방어가 약해진다. * 방어 : 수비중시 모드. 행동순서가 늦어지므로 카운터에도 사용 가능. * 선제 : 행동순서를 중시한 모드. 행동종료 시엔 빈틈 투성이가 된다. * 반격 : 선제와 반대로 적이 공격하는 것을 기다린 후 반격하는 모드. 적의 공격에 추가효과가 있거나, 공격을 받은 캐릭터의 스테이터스가 변화하여 행동에 큰 영향을 끼치는 경우가 있다. 각 스테이터스 변화의 특징은 다음과 같다. * 기절 : 체력이 0이 된 상태. 명령입력이 불가능하게 되고, 체력의 상한이 깎이며, 회복스킬의 영향을 받지 않는다. 리플레시 워터 또는 마수석으로만 체력 상한을 제외한 회복이 가능하다. 체력 상한은 여관이나 세이브포인트에서만 회복 가능하다. * 독 : 모든 능력치가 떨어지고, 모드의 변경이 불가능하게 된다. 해독초, 기공독치료 스킬로 회복 가능하다. * 넘어짐, 행동정지, 휙 날아감 : 그 턴의 행동이 불가능하게 되나, 다음 턴에는 자동으로 회복한다. * 마비 : 모든 능력치가 크게 떨어지고, 명령입력이 불가능하게 된다. 해독초, 기공독치료 스킬로 회복 가능하다. 그 밖에도 각 캐릭터 고유의 모드와 스테이터스 변화가 있다. 자세한 설명은 각 캐릭터 항목을 참조.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기