문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 확장자/목록 (문단 편집) === A === || '''종류''' || '''비고''' || || A ||유닉스 계열의 정적 라이브러리로, C/C++ 소스 파일에서 참조할 수 있는 기능과 헤더의 라이브러리가 포함되어 있다. 몇 가지 기능만 저장하거나 3D 모델링 엔진과 같은 기능의 전체 라이브러리를 포함할 수도 있으며 일반적으로 GNU ar 유틸리티에 의해 생성된다.|| || A00 ~ ||[[알집]]으로 작성된 스팬 아카이브 파일. .ALZ 파일 및 기타 분할 아카이브와 함께 압축된 ALZ 형식으로 저장된다.|| || A26 ||[[아타리 2600]] 에뮬레이터가 사용하는 게임 파일. 기존 아타리 게임을 컴퓨터에서 재생할 때 사용되는 오리지널 게임 카트리지의 사본을 저장한다.|| || A2B ||Adlib Tracker II에서 액세스하는 악기 모임. Adlib Tracker II 프로그램에서 작곡하는 데 사용되는 악기들이 포함되어 있다.|| || A2C ||Alice[* 애니메이션과 인터랙티브 게임을 만드는 데 사용되는 자바 기반의 교육 프로그램]가 사용하는 3D 모델. 압축된 3D 메쉬 형식으로 저장된다.|| || A2I ||Adlib Tracker II에서 만든 파일. 구성 작성을 위해 Adlib Tracker II에서 액세스하는 악기 샘플이 들어 있다. || || A2L ||ASAM MCD-2MC(ASAP2) 작업 그룹에 의해 지정된 표준 파일 형식.|| ||<|2> A2M ||TS-AudioToMIDI에 대한 기본 설정을 저장하는 구성 파일.|| ||Adlib Tracker II로 만들어진 사운드 모듈. 파일 내에 포함된 사운드 샘플을 재생하기 위한 악보가 있는 여러 트랙을 포함할 수 있다.|| || A2THEME ||Aston[* Windows 바탕 화면과 셸을 사용자 정의의 모습으로 대체하는 프로그램]이 사용하는 [[Windows]] 테마. 시작 메뉴, 바탕 화면 및 패널 등의 시각적 설정을 저장하고 ZIP 압축 형식으로 저장한다.|| ||<|2> A2W ||Alice로 만들어진 표준 ZIP 형식으로 압축된 3D 오브젝트를 포함하는 3차원 공간.|| ||Adlib Tracker II에 의해 생성된 악기 뱅크. 프로그램에서 구성을 생성하는 데 사용되는 악기가 포함되어 있다. A2B 파일과 동일하지만 매크로도 들어 있다.|| || A3D ||AlternativaPlayer에서 만든 파일. 온라인 프로그램에서 내보낸 3D 모델이 들어 있다.|| || A4P ||A4Desk Pro에서 생성한 프로젝트 파일. A4Desk Pro에 포함된 템플릿 중 하나에서 생성되며 [[어도비 플래시|플래시]] 애니메이션 및 대화형 웹 사이트 콘텐츠가 포함되어 있다.|| || A51 ||MCS-51 계열 컨트롤러의 PC 시뮬레이터용 소스코드 확장자.|| || A52 ||[[아타리 5200]] 콘솔 에뮬레이터가 사용하는 게임 [[ROM]] 파일.|| ||<|3> A5W ||Alpha Five가 사용하는 서버측 웹페이지로, 웹 응용 프로그램 생성에 사용되는 RAD(Rapid Application Development) 도구이다. .ASP 또는 .PHP 페이지와 유사하지만 Alpha Five 구문을 사용하여 작성된다.|| ||[[돌비]]의 Dolby Digital AC-3 압축 형식으로 생성된 오디오 파일. 최대 48kHz의 샘플링 속도를 지원하며 ATSCA/52라는 오디오 표준의 이름을 따서 .a52라는 확장자를 사용한다.|| ||[[Windows]]용 Authorware 5로 만들어진 Authorware 프로젝트 형식.|| || A65 ||Authorware 6.5로 만들어진 Authware 프로젝트 형식.|| || A6P ||Authware 6.x 버전으로 만들어진 컴파일된 Authware 응용프로그램. Authorware 전체 버전 또는 무료 Authorware Player에서 재생이 가능하다.|| || A7P ||Authware 7으로 만들어진 프로젝트 파일.|| || A7R ||Authware 7에 의해 만들어진 패키지 파일. 런타임 없이 패키지된 A7P 파일을 포함하고 있어 편집할 수 없다.|| || A8S^^§^^ ||Anim8or용으로 작성된 스크립트 파일. 일반 텍스트 형식으로 저장되며 ASL(Anim8or Scripting Language) 구문으로 작성된 소스 코드를 포함하고 있다.|| ||<|2> AA ||Audible이 오디오 북을 저장하기 위해 사용하는 디지털 오디오 형식. 구어 오디오를 저장하도록 설계되었으며 챕터 마커, 북마크 등을 지원한다.|| ||디스크 이미징 프로그램에서 생성된 일반 디스크 이미지 파일. 하드 디스크 또는 기타 미디어 유형의 정확한 복제본(.ISO 파일)을 저장한다.|| || AA3 ||[[소니]]의 ATRAC[* Adaptive Transform Acoustic Coding] 압축을 사용하는 압축 오디오 파일.|| || AAA ||CryptoWall 랜섬웨어 3.0 버전으로 암호화된 파일. RSA-2048 암호화 형식으로 암호화되어 있기 때문에 단순 확장자를 변경하는 것만으로는 파일을 열 수 없다.|| || AAB ||개발자들이 [[구글 플레이]]에 앱을 업로드하기 위해 사용하는 안드로이드 앱 번들이다. 업로드 후 구글 플레이에서 다이내믹 딜리버리(Dynamic Delivery)라는 프로세스를 이용해 APK 파일로 앱 패키지 파일을 사용자 기기에 전달해 각 기기가 실행해야 하는 앱의 특정 부분만 담고 있다.|| || [[AAC]] ||MP3 파일과 유사하지만 몇 가지 성능 향상[* 예를 들어 정지 신호와 과도 신호 모두에 대한 높은 코딩 효율성, 보다 단순한 필터 뱅크, 16kHz 이상의 주파수 처리 개선, 원래의 오디오 소스와 거의 구별할 수 없는 품질을 유지한다는 점 등등.]을 제공하는 압축 오디오 파일. MPEG-2(또는 4) Advanced Audio Coding의 약자이다.|| || AAE ||[[iOS]] 버전의 Apple Photos 앱에서 이미지를 편집한 기록을 저장하는 파일. iOS에서 macOS로 편집 내용의 원본을 전송하는 데 사용되므로 필요한 경우 사용자가 이미지를 원래 형식으로 되돌릴 수 있다.|| || AAF ||Avid Pro Tools, Avid Media Composer와 같은 Avid 오디오 편집 및 프로덕션 소프트웨어 제품에서 사용하는 파일. 오디오 및 비디오 파일에 대한 링크와 오디오 및 비디오 데이터에 적용되는 편집 결정이 포함되어 있다.|| || AAM ||Authware에서 만든 파일. 영화와 이미지 등 Authware 응용 프로그램을 재생하는 데 필요한 리소스에 대한 참조가 들어 있으며 개발자 라이브러리, 파일 세그먼트 및 외부 파일의 이름과 위치도 포함되어 있다.|| ||<|2> AAO ||미 육군이 출시한 멀티플레이어 슈터 게임인 America's Army (AA)가 사용하는 맵 파일.|| ||개인 정보 관리시스템(PIM)이 작성한 파일.|| || AAR ||[[안드로이드(운영체제)|안드로이드]] 앱을 개발하는 데 사용되는 소프트웨어 라이브러리가 들어 있다. 구조적으로는 .APK 파일과 유사하지만 개발자가 여러 개의 다른 앱에서 사용할 수 있는 재사용 가능한[* 활동, 서비스, 사용자 인터페이스 레이아웃 등등] 컴포넌트를 저장할 수 있게 해준다.|| || AAUI ||[[어도비 애크러뱃]]에서 사용하는 사용자 인터페이스 구성 요소. 플러그인처럼 작동하며 사용자 지정 패널 또는 기타 인터페이스 구성 요소를 저장할 수 있다.|| || AAWDEF ||Ad-Aware용 [[애드웨어]]. [[스파이웨어]], [[컴퓨터 바이러스|바이러스]]에 대한 정의를 포함하는 파일. 시스템에서 [[멀웨어]]를 찾아 제거하는 데 사용된다.|| || AAX ||Audible이 개발한 멀티미디어 디지털 오디오북 형식. Audible.com, AudibleKids, iTunes Store 등에서 사용할 수 있으며 표준 .AA 오디오북 파일 형식과 유사하지만 이미지나 링크와 같은 다른 기능을 포함할 수 있다.|| || AAXC ||모바일용 Audible 앱을 사용하여 다운로드한 암호화된 오디오북 파일. 다른 미디어 플레이어에서 재생할 수 없다.|| || AAXPLUGIN ||Pro Tools에서 사용하는 AAX(Avid Audio eXtension) 플러그인 형식. 빈티지 컴프레서 에뮬레이션, 콘볼루션 리볼루션, 노이즈 감소 도구 등등을 예로 들 수 있다.|| ||<|4> AB ||[[안드로이드(운영체제)|안드로이드]] SDK에 포함된 명령줄 도구인 ADB(Adroid Debug Bridge)에서 생성한 백업 파일. 안드로이드 4.0 이상을 사용하는 장치의 앱, 시스템, 사용자 데이터 등을 포함할 수 있으며 장치 스냅샷 저장 및 복원에 사용할 수 있다.|| ||Ambling BookPlayer[* [[안드로이드(운영체제)|안드로이드]] 기반 휴대폰용 오디오 플레이어]가 사용하는 오디오 파일.|| ||[[DNA]] [[시퀀스]] 정보를 저장하는 데 사용되는 과학적 데이터 형식. 크로마토그램 뷰어를 사용하여 그래픽으로 볼 수 있다.|| ||Applicationware(리눅스 개발 소프트웨어)의 그래픽 프로그래밍 모듈인 Application Builder가 생성한 프로젝트 파일.|| || AB1 ||과학 기기에서 채취한 원시 DNA 데이터에 대한 Applied Biosystems Sequencing Analysis Software의 출력물로, DNA 뷰어 프로그램을 사용하여 볼 수 있는 전기 영동도와 DNA 베이스 시퀀스를 포함한다.|| || AB3 ||Uled PhotoImpact 3 버전으로 만든 그림 앨범. 이미지를 정리된 형식으로 분류하는 데 사용되며 앨범에 있는 이미지에 대한 참조를 포함하지만 이미지 자체는 포함하지 않는다.|| ||<|2> ABA ||[[Palm]] 모바일 장치에서 만든 주소록 보관 파일.|| ||[[아방트 브라우저]]에서 사용하는 애드온 파일.|| || ABBU ||[[macOS|macOS X]]의 주소록에서 내보낸 백업 파일. 필요한 경우 기본 주소록을 복원하는 데 사용된다.|| ||<|4> ABC ||구성을 일반 텍스트 [[아스키 코드|ASCII]] 형식으로 저장하는 전자 [[악보]] 파일. 전용 플레이어로만 들을 수 있어 마이너했지만 [[인디 게임]] [[스타바운드]]의 연주 시스템에 이 파일이 사용되면서 급부상한 적이 있었다.|| ||ActionScript 스크립트(.AS 파일)를 컴파일할 때 [[어도비 플래시|플래시]] 컴파일러에 의해 생성되는 인코딩된 파일로, 스크립트에 대한 바이트 코드를 포함한다. 실행 가능한 코드이며 ActionScript Virtual Machine(AVM 또는 AVM2)에서 읽을 수 있지만 종종 런타임 컴파일러에 의해 동적으로 생성되므로 사용자가 열어 볼 수 없을 수도 있다.|| ||ABC 프로그래밍 언어로 작성된 프로그램 소스 코드. [[BASIC]]의 대체용으로 사용된다.|| ||Micrographx ABC Flow Charter 6을 사용하여 작성된 플로우차트.|| || ABCD ||텍스트, 오디오, 비디오 데이터를 포함하는 디지털 북. 암호화된 XML 형식으로 저장된다.|| || ABCDDB ||Apple Address Book에서 사용하는 파일. 프로그램에 저장된 모든 연락처의 SQLite 데이터베이스 형식의 연락처 목록을 저장하는데 사용되며 수동으로 열 수 없다.|| || ABCDF ||Apple Address Book에서 생성한 백업 메타데이터 파일. 사람에 대한 정보가 있는 주소록 데이터 카드 항목에 대한 속성 목록을 저장한다.|| ||<|2> ABF ||[[아스키 코드|ASCII]] 텍스트로 인코딩된 글꼴 형식인 [[어도비]] 문자 비트맵 배포 형식의 이진 인코딩.|| ||[[마이크로소프트]] SQL 서버의 구성 요소인 Analysis Services에서 생성한 백업 파일. 치수를 지정하는 메타데이터 그룹인 큐브 또는 로컬 또는 원격 데이터베이스 위치에 있을 수 있는 데이터를 분석하기 위한 스키마(schema)의 백업을 포함하며 분석 데이터를 복원하거나 복제할 수 있다.|| ||<|2> ABI ||DNA 분석 기계에 의해 기록된 DNA 시퀀스 정보를 포함하고 있는 파일.|| ||AbiWord에서 사용하는 플러그인 파일. 동의어 또는 추가 파일 형식 열기 지원과 같은 기능을 프로그램에 추가하는 기능이 포함되어 있다.|| ||<|3> ABK ||CorelDROW, Ability Office Write, PrintMaster Gold 등의 다양한 프로그램에서 만든 백업 파일.|| ||[[니드 포 스피드: 언더그라운드]]에서 사용하는 오디오 파일.|| ||[[체스]] 엔진에서 사용하는 프리웨어 그래픽 사용자 인터페이스인 Arena에서 사용하는 파일. 인공지능 플레이어를 위한 [[오프닝(체스)|오프닝]] 전략을 저장하는 오프닝 북 동작이 포함되어 있으며 사전 정의된 수백만 개의 동작이 포함되어 있다.|| || ABKPRJ ||Burning Studio에서 생성한 파일 백업 프로젝트. 백업할 파일 및 폴더에 대한 참조를 포함하여 백업 프로젝트의 설정을 저장하며 .ASHBACK 파일을 생성하거나 백업 디스크를 굽는 데 사용할 수 있다.|| ||<|2> ABM ||노래 또는 기타 오디오 파일을 포함하는 디지털 음악 앨범 파일. 일반적으로 노래 자체보다는 오디오 파일에 대한 참조를 포함한다.|| ||디지털 앨범에 포함된 사진에 대한 참조가 포함된 사진 앨범.|| || ABP ||AVS[* Alver Valley Software의 약자] Barcode Source에 의해 생성된 UPC와 같은 바코드. 바코드 형식, 크기, 인쇄 옵션, 소스 데이터 등을 포함하며 표준 비트맵 형식으로 내보낼 수 있는 바코드 이미지를 생성할 수 있다.|| || ABR ||[[포토샵]]에서 브러시 도구로 사용할 수 있는 컬렉션을 포함하는 파일. 각 브러시 스타일에 대한 모양, 텍스처, 동적 및 기타 데이터가 포함된다.|| ||<|4> ABS ||Absolute Database에 의해 생성된 데이터베이스 파일. 정형화된 관계형 형식으로 데이터를 저장하고 암호화 및 메모리 내 성능을 지원한다.|| ||[[아방트 브라우저]]에서 사용하는 이전 스킨 형식. 브라우저의 사용자 인터페이스 모양을 지정하고 사용자 지정 그래픽을 포함한다. 최신 버전에선 SKN 형식으로 대체되었다.|| ||TurboZIP에서 생성한 파일. 사용자가 파일 그룹을 압축하기 위해 지정한 모든 기준을 저장하며 동일한 옵션으로 다른 파일 그룹을 압축하는 데 재사용할 수 있다.|| ||현재는 단종된 [[윈도우즈]]용 스도쿠 퍼즐 게임인 AB SuDoKu에서 사용하는 게임 파일. 게임 상태를 저장하기 위해 스도쿠 퍼즐 상태(24x24 그리드 크기만 지원)를 저장한다.|| || ABW ||AbiWord로 작성된 워드 프로세싱 문서.|| || ABY ||인터넷 포털로 사용되는 프로그램인 AOL에 의해 만들어진 파일. 독점적 형식으로 저장된 주소록 항목이 들어 있으며 온라인 주소록 정보를 로컬 컴퓨터에 저장하고 동기화하는 데 사용된다.|| ||<|3> AC ||GNU Autoconf에 의해 생성된 자동 구성 스크립트. 여러 유형의 Posix 유사 시스템에 맞게 소프트웨어 소스 코드 패키지를 자동으로 구성하며 특정 시스템을 실행하는 데 필요한 각 기능에 대한 소프트웨어 패키지를 테스트하여 생성한 다음 프로그램이 패키지에 필요한 시스템 기능 목록을 작성한다.|| ||AC3D 형식의 3D 모델의 외관에 대한 정보가 포함된 파일. 메쉬, 텍스처 경로, UV 매핑, 소재 정의 등 다양한 외관 정보를 저장한다.|| ||Inclight Software Preasor Quest에서 생성한 데이터베이스 파일. 가족 구성원의 이름, 생가 및 설명, 가족 간의 관계에 대한 사용자 정보가 포함되어 있다. Preasural Quest의 .AQ 파일과 유사하지만 데이터베이스에서 협업할 수 있는 사용자를 확인하기 위한 관리 및 사용자 권한도 저장한다는 차이점이 있다.|| || AC$ ||AutoCAD에서 생성한 임시 파일. UNDO, HIDDEN LINES 등 다양한 명령에 사용되는 정보가 들어 있다.|| || AC3 ||AC-3 [[돌비]] 디지털 오디오 형식으로 저장된 오디오 파일. 최대 6개의 오디오 채널을 포함할 수있으며 손실 압축을 사용해 DVD, 영화관, 게임 콘솔에 자주 사용되는 오디오 형식이다.|| || ACA ||[[마이크로소프트]] 에이전트를 사용해 만든 애니메이션 파일. 문자 데이터가 들어 있는 ACF 파일과 함께 저장된다.|| ||<|4> ACB ||[[포토샵]]에서 사용하는 맞춤형 컬러 파일. 색상명, 컬러코드, RGB 및 CMYK 구성 요소, 광도, 색도 등이 포함된 컬러 레코드를 포함하고 있다.|| ||[[세가]] [[드림캐스트]], [[플레이스테이션 2]], [[게임큐브]], [[Wii]] 등의 비디오 게임에서 사용하는 오디오 패키지. 게임에 등장하는 사운드 효과, 음악, 대화 등에 사용되는 ADX 또는 ADX2 포맷 오디오가 들어 있다.|| ||America Online 소프트웨어 설치 관리자가 사용하는 아카이브 데이터.|| ||AutoCAD에서 사용하는 색상 파일. 때로는 도면 색상을 표준화하기 위해 회사 색상 세트를 배포하는 데 사용된다.|| ||<|2> ACC ||Graphic Account의 재무 계정 정보를 저장하는 파일.|| ||GEM(Graphical Environment Manager), TOS(Operating System) 등의 일부 이전 [[DOS]] 컴퓨터 시스템에서 사용하는 GUI에서 실행하는 실행 파일. GEM에서 사용하는 시계 또는 계산기 등의 데스크톱 액세서리를 저장한다.|| || ACCDA ||[[Microsoft Access|마이크로소프트 액세스]]에서 사용하는 추가 파일. VBA(Visual Basic for Applications)로 작성된 애플리케이션 구성 요소를 저장하여 사용자가 소프트웨어의 기능을 확장할 수 있도록 한다.|| || ACCDB ||[[Microsoft Access|마이크로소프트 액세스]]에서 작성된 데이터베이스 파일.|| || ACCDC ||[[Microsoft Access|마이크로소프트 액세스]]에서 작성된 패키지 데이터베이스 파일.|| || ACCDE ||[[Microsoft Access|마이크로소프트 액세스]]에서 만든 데이터베이스 파일. ACCDB 파일의 잠금 버전을 저장하여 모든 VBA(Visual Basic for Applications) 코드가 컴파일된 형식으로 저장돼 볼 수 없거나 편집할 수 없도록 한다.|| || ACCDR ||[[Microsoft Access|마이크로소프트 액세스]]에서 만든 잠금 데이터베이스 파일, 데이터베이스를 읽기 전용 모드로 열고 실행하여 데이터베이스에 대한 변경사항이 없도록 한다.|| || ACCDT ||[[Microsoft Access|마이크로소프트 액세스]]에서 생성한 템플릿 데이터베이스 파일. Zip 압축으로 압축되어 XML 및 텍스트 파일의 계층 구조로 저장된다.|| || ACCDU ||[[Microsoft Access|마이크로소프트 액세스]]에서 사용하는 플러그인 파일. Visual Basic for Applications로 작성된 애플리케이션 구성 요소를 저장한다. ACCDA 확장자에 밀려 잘 사용되지 않는다.]]|| || ACCDW ||[[Microsoft Access|마이크로소프트 액세스]]에서 사용하는 링크 파일. Microsoft SharePoint 서버에서 Access 데이터베이스 파일( .ACCDB 파일)을 다운로드하기 위한 링크 정보를 담고있다.|| || ACCFT ||[[Microsoft Access|마이크로소프트 액세스]]에서 사용하는 데이터베이스 파일. 데이터베이스 테이블에 대해 미리 구성된 필드 집합을 저장하는 데이터 유형의 템플릿을 저장하며 여러 테이블에 걸쳐 동일한 필드를 다시 삽입하는 데 사용할 수 있다.|| || ACCOUNTPICTURE-MS ||[[Windows 8]] 시작 화면의 오른쪽 위 모서리에 나타나는 이미지 파일.|| ||<|2> ACD ||MAGIX AID로 작성된 프로젝트 파일.|| ||Rockwell Automation Logix 플랫폼[* ControlLogix, CompactLogix, FlexLogix, SoftLogix5800, DriveLogix 시스템 등등]을 프로그래밍하는 데 사용되는 프로젝트 파일.|| || ACD-BAK ||MAGIX AID Pro, Music Studio, Xpress 등의 프로그램에서 생성한 백업 파일.|| || ACD-ZIP ||Sony AID Xpress, MAGIX AID Music Studio, MAGIX AID Pro 등의 프로그램에서 만든 오디오 프로젝트 파일. ZIP 압축 형식으로 저장되며 ACD 프로젝트 파일 및 음악 컴파일 오디오 파일이 들어 있다.|| || ACE ||압축 파일, WinACE로 압축할 수 있다. 높은 압축 비율과 빠른 압축 속도를 제공하는 독점 압축 알고리즘을 사용했지만 설계 결함으로 인한 취약점이 2018년에 [[https://www.boho.or.kr/data/secNoticeView.do?bulletin_writing_sequence=34962|발견]]되어 주요 압축 프로그램의 지원이 중단되고 있다. || ||<|4> ACF ||[[Steam]]에서 사용하는 캐시 파일. 다운로드한 소프트웨어와 관련된 정보를 저장하며 게임 업데이트와 원본 파일 다운로드에 사용된다.|| ||X-Plane이 사용하는 항공기 파일. 엔진 출력, 비행물리학, 질량 특성 및 한계와 같은 항공기의 속성을 설명하는 데이터를 포함하고 있다.|| ||[[포토샵]]에서 만든 콘볼루션 커널 파일. 주어진 픽셀을 둘러싼 주변 픽셀을 조작하는 데 사용되는 값의 NxN 커널 매트릭스가 들어 있으며 수학적 표현뿐만 아니라 양의 값과 음의 값을 포함할 수 있다.|| ||[[마이크로소프트]] 에이전트를 위해 생성된 캐릭터를 설명하는 데이터 파일. HTTP 또는 웹 프로토콜을 통해 로드할 수 있는 문자 데이터가 들어 있으며 해당 캐릭터에 대한 애니메이션 데이터가 들어 있는 ACA 파일과 함께 저장된다.|| || ACFM ||복합 [[글꼴]] 프로그램의 구조를 정의하는 파일. 글꼴 프로그램의 전역 측정 기준 및 직계 글꼴 프로그램의 측정 기준을 명시한다.|| ||<|2> ACG ||Audio Comparer에서 만든 파일. 서로 비교하거나 하드 드라이브의 다른 파일과 비교할 수 있는 오디오 파일 그룹을 함께 저장한다.|| ||[[마이크로소프트]] 에이전트용으로 작성된 캐릭터 미리보기. 캐릭터의 샘플 미리보기를 제공하며 일반적으로 해당 ACS 파일과 함께 저장된다.|| ||<|2> ACL ||텍스트 대체 기능이 사용한 수정 목록을 [[Microsoft Office|마이크로소프트 오피스]] 프로그램에 저장하는 파일. 문법과 맞춤법 오류를 자동으로 수정하는 데 사용된다.|| ||코렐 드로우 6, 키보드 가속기 파일|| ||<|2> ACM ||[[폴아웃 1]],[[폴아웃 2|2]] 등의 [[인터플레이 엔터테인먼트]] 비디오 게임에 사용되는 압축 오디오 파일. [[WAV]]와 같은 다른 오디오 파일 형식으로 변환할 수도 있다.|| ||[[Windows]] 시스템 디렉토리 파일.|| || ACO ||[[포토샵]]에서 사용하는 컬러 파일. 미리 정의된 색상의 집합체인 컬러 스와치를 각 색상의 이름과 함께 저장하는데, 컬러 팔레트의 색상 위에 마우스를 올려놓으면 디스플레이되며 특정 색상 표준을 준수하는 이미지를 생성하는 데 사용된다.|| || ACORN ||[[Mac(컴퓨터)|Mac]]용 이미지 편집기 Atoric에서 만든 이미지 파일. 래스터 그래픽뿐만 아니라 여러 레이어와 벡터 객체도 지원하며 텍스트와 모양으로 기존 디지털 이미지를 향상시키는 데 자주 사용된다.|| ||<|2> ACP ||Alfresco에서 사용하는 파일. Alfresco 저장소에서 내보낸 데이터와 XML 메타데이터 파일 및 내용 파일을 포함한다.|| ||HE-AAC[* High-Efficiency Advanced Audio Coding의 약자] 버전의 1 형식으로 인코딩된 오디오 파일. AAC 파일과 유사하지만 오디오 스트리밍에 압축 및 최적화되어있으며 인터넷 방송 및 기타 온라인 음악 스트림에 사용된다.|| || ACP^^§^^ ||[[EditPlus]]에서 사용하는 파일. 일반 텍스트 형식으로 저장되며 개발자가 소스 코드를 입력할 때 자동 완성 규칙을 포함하고 자동 완성을 트리거하는 키워드를 설정하는 데 사용된다.|| || ACQ ||AcqKnowledge에 의해 생성된 데이터 그래프 파일. 다른 시스템과 변환기에서 기록된 생리학적 데이터를 시뮬레이션하는 데 사용된다.|| ||<|4> ACR ||ACRobot으로 만든 스크립트 파일. 일반적인 작업을 자동화하고 반복 작업을 가속화하는 데 사용된다.|| ||Image Comparer에 의해 생성된 파일. 둘 이상의 오디오 파일을 서로 비교한 결과를 저장한다.|| ||Acer eRecovery Management 도구로 만들어진 전체 시스템 백업 파일.|| ||미국방사선의학회와 미국전기공업회(ACR-NEMA)에서 사용하는 의료 영상 파일 형식. 방사선 장비에서 촬영한 영상과 환자 기록을 디지털 형식으로 저장한다.|| || ACROBATSECURITYSETTING ||[[어도비 애크러뱃]]에서 만든 파일. 액세스 제한과 같은 PDF 파일 작성에 사용되는 보안 속성을 포함한다.|| || ACRODATA ||[[어도비 애크러뱃]]에서 참조하는 데이터 파일.|| || ACROPLUGIN ||[[어도비 애크러뱃]]에서 사용하는 플러그인 파일.|| || ACS ||[[마이크로소프트]] 에이전트로 만든 애니메이션 캐릭터. [[TTS]] 및 음성 인식 기술을 사용하여 사용자와 상호 작용할 수 있으며 응용 프로그램과 웹 페이지 모두에서 구현될 수 있다.|| || ACSM ||[[어도비]] Content Server에서 어도비 디지털 에디션에 제공하는 메시지 파일. 어도비 디지털 에디션에서 구입한 eBook을 다운로드 및 읽는 데 사용되며 eBook 활성화 및 다운로드 데이터를 포함하고 있다.|| ||<|6> ACT ||일부 음성 녹음기와 MP3 플레이어가 녹음한 오디오 형식. ADPCM[* Adaptive Differential Pulse Code Modulation의 약자]을 사용하여 압축한다.|| ||Alma CAD/CAM 소프트웨어에서 만든 CAD 문서. 3D 절삭기 또는 용접 로봇에 대한 지침을 명시한 CAD/CAM 데이터를 포함하고 있다.|| ||[[포토샵]]에서 사용하는 CLUT(사전 정의된 색상 모음) 파일, 포토샵 내의 Save for Web 대화상자에서 이미지에 CLUT를 적용하기 위해 사용된다.|| ||Genesis 3D 형식으로 저장된 3D 캐릭터의 객체 움직임을 저장하는 파일.|| ||[[닌텐도 DS]]용 게임을 만드는 데 사용되는 응용 프로그램인 DS 게임 메이커가 사용하는 파일. [[C언어]]로 작성된 게임 액션이 포함되어 있다.|| ||Documenting Wizard에서 생성한 FoxPro 응용 프로그램의 코드 내의 계층 관계를 표시하는 파일.|| || ACTC ||Action(s)가 사용하는 아카이브 파일. 작업을 수행하는 데 필요한 클래스 및 리소스 파일을 포함한 파일 모음이 들어있으며 ACTC 파일에 저장된 파일에 대한 정보를 포함하는 매니페스트 파일 또한 저장한다.|| || ACTION ||[[macOS]]에서 자동화를 만드는 프로그램인 Automator에 의해 사용되는 파일로, 자동화된 프로세스를 만들기 위해 다른 작업과 결합할 수 있는 특정 작업이 포함되어 있다.|| || ACV ||포토샵이 만든 곡선 조정 파일. 인쇄 전 RGB 컬러와 톤수를 미세 조정하거나 디지털 퍼블리싱용 이미지를 보정하는 데 흔히 사용된다.|| || ACW ||[[Windows XP]]의 구성 요소인 Accessibility Wizard에 의해 생성된 설정 파일. 다양한 시각, 청각 또는 이동성 요구에 맞게 운영체제에 대한 사용자 지정 설정을 저장한다.|| || ACWW ||[[닌텐도 DS]]의 게임인 Animal Crossing Wild World가 사용하는 패턴 파일.|| || ACX ||[[아타리 ST]] 시스템을 위해 작성된 프로그램 파일. 아타리 ST 에뮬레이터를 사용하여 PC에서 실행할 수 있는 실행 파일로 저장한다.|| || ACZ ||[[iOS]]의 애플리케이션인 AppCraft의 프로젝트 파일.|| || ADADOWNLOAD ||[[어도비]] Download Assistant 프로그램에서 부분적으로 다운로드한 파일. 프로그램에서 다운로드할 때 파일의 내용(일반적으로 소프트웨어 설치 관리자)을 저장한다.|| || ADAME ||Adame [[랜섬웨어]]에 의해 암호화된 파일 확장명. 암호화되어 있어 확장명의 변경만으로는 파일을 복구하거나 열 수 없다.|| ||<|4> ADB ||[[에이다]] 프로그래밍 언어로 작성된 소스 코드를 포함하는 프로그래밍 파일. 프로그램의 본문을 저장하며 일반적으로 ADS 확장자를 가진 해당 스펙 파일과 함께 저장된다.|| ||Alpha Five에서 사용하는 파일. 데이터베이스에 속하는 모든 테이블과 라이브러리의 파일 이름을 포함하며 Alpha Five 개발자의 전체 데이터베이스의 일부로 저장된다.|| ||Ability Database에서 생성한 데이터베이스 파일. 데이터베이스에 대한 테이블, 양식, 쿼리, 보고서, 매크로 등을 저장한다.|| ||Now Contacto 응용 프로그램에서 만든 주소록 템플릿. 주소록에 대한 템플릿 인쇄 레이아웃이 포함되어 있다.|| || ADCP ||어도비 디바이스 센트럴이 만든 프로젝트 파일. 대상 기기의 목록과 애플리케이션을 기기에 배포하는 데 사용되는 플래시 파일이 들어 있다.|| || ADD ||[[마이크로소프트]] Dynamics AX에서 사용하는 애플리케이션 개발자 문서 데이터 파일. 프로그램 사용을 위한 개발 도움말 문서가 들어 있으며 언어별로 정렬되어 있다.|| || ADDIN ||[[마이크로소프트]] [[Visual Studio|비주얼 스튜디오]]에서 만든 추가 기능 정의 파일. Add-In Wizard를 사용하여 새 추가 기능 프로젝트를 만들 때 자동으로 생성된다.|| || ADDISM ||[[macOS|macOS X]]용 계산기 앱인 Addism에서 만든 데이터 파일이다. 앱에서 자동으로 기록한 계산 단계나 선택적 제목이 포함된 계산 데이터를 저장하는 데 사용된다.|| || ADE ||[[Microsoft Access|마이크로소프트 액세스]]에 의해 생성된 데이터베이스 프로젝트 파일. [[VBA]] 프로그래밍 언어로 작성된 모듈을 컴파일하며 소스 코드를 삭제한 경우를 제외하고 .ADP 프로젝트에 저장된 모든 데이터가 들어 있다.|| ||<|7> ADF ||ACT!에 의해 만들어진 데이터베이스 파일.|| ||ArcGIS, ArcView, ArcInfo Workstation과 같은 ESRI 제품에서 사용하는 내부 래스터 데이터 형식. 공간 데이터를 이진 그리드로 저장한다.|| ||[[아미가]] 시스템에서 생성된 디스크 이미지 파일. 포맷된 디스크의 정확한 복사본을 고정 폭의 아미가DOS 데이터 트랙에 저장한다.|| ||AG ARIS Express에 의해 만들어진 문서. 비즈니스 관련 프로세스를 모델링하고 구성하는 데 사용되는 기호로 구성된 도표가 수록되어 있다.|| ||[[GTA 바이스 시티]]에서 사용하는 오디오 데이터. 특정 라디오 방송국에서 재생하는 음악이나 라디오 DJ 인터뷰를 저장하여 게임 도중 차량을 운전할 때 채널을 맞추고 재생할 수 있다.|| ||[[아콘(기업)|아콘]] Archimedes 가정용 컴퓨터에 포함된 Archimedes 시스템에 의해 사용된 디스크 이미지 파일. 게임이나 다른 프로그램과 같은 소프트웨어를 배포하는 데 사용된 실제 물리적 Archimedes 포맷의 플로피 디스크의 정확한 사본을 포함하고 있다.|| ||PY Software Actual Drawing에서 만든 웹 페이지 디자인이 포함되어 있는 파일. 완성하고 나면 [[HTML]] 파일로 내보낼 수 있다.|| || ADG ||[[Ableton Live]]에 의해 로드될 수 있는 가상 오디오 장치 그룹을 포함하는 파일.|| ||<|4> ADI ||Active@ Disk Image에서 생성한 디스크 이미지. 하드 드라이브와 미디어 디스크 또는 기타 외부 저장 장치의 백업본을 포함할 수 있다.|| ||AOMEI Backupup에서 생성한 디스크 이미지 파일. 데이터 손실 또는 손상 시 하드디스크를 복원하는 데 사용할 수 있는 백업본이 들어있다.|| ||Microsoft Dynamics AX 소프트웨어에서 사용하는 ADD(개발자 설명서) 파일의 인덱스를 포함하고있는 파일.|| ||AutoCAD에 의해 생성된 흑백 이미지. 벡터 기반 도면으로부터 플롯된 흑백 그래픽이 포함되어 있으며 플롯된 설계 초안을 저장하는 데 사용된다.|| || ADI^^§^^ ||ADIF(아마추어 데이터 교환 형식)로 저장된 데이터 파일. [[아마추어 무선|HAM]] 기록 소프트웨어 간에 교환되는 일반 텍스트로된 연락처 데이터가 포함되어 있으며 주로 로그북을 전송하는 데 사용된다.|| || ADIF^^§^^ ||ADIF에 저장된 데이터 파일. 다양한 [[아마추어 무선|HAM]] 라디오 소프트웨어에 의해 만들어진 하나 이상의 로그 엔트리가 수록되어 있으며 HAM 로깅 프로그램 간에 로그 정보를 교환하는 데 사용된다.|| ||<|2> ADM ||[[Windows]] 그룹 정책에서 사용하는 템플릿. 관리자가 그룹 정책 개체를 만들거나 수정할 때 그룹 정책 개체 편집기에 표시되는 사용자 인터페이스 또한 정의한다.|| ||.FDB 파일(Extensis Portfolio Catalog)이 관리자 모드로 열려 있을 때 생성된 파일. 카탈로그가 닫힐 때 자동으로 삭제되어야 하지만 가끔씩 카탈로그를 닫은 후에도 파일이 제거되지 않을 때가 있는데, 이 때는 수동으로 삭제해야 한다.|| || ADMX ||[[Windows]] 그룹 정책에서 사용하는 구성 파일. 사용자 계정, 운영 체제 구성 및 응용 프로그램에 대한 설정을 포함하며 많은 컴퓨터 시스템의 중앙 집중식 관리를 위한 구성을 저장하는 데 사용된다.|| || ADOBE ||Dharma 랜섬웨어에 의해 암호화된 파일 확장명. 소프트웨어 회사인 [[Adobe]]와는 관련이 없으며 암호화되어 있어 확장명의 변경만으로는 파일을 복구하거나 열 수 없다.|| || ADOC^^§^^ ||[[Asciidoc]] 문서 파일. asciidoctor와 같은 텍스트 프로세서를 사용하여 [[마크다운]], [[HTML]] 또는 [[EPUB]]와 같은 다른 형식으로 변환할 수도 있다.|| || [[ADOFAI]]^^§^^ ||[[A Dance of Fire and Ice]]의 커스텀 레벨 파일 || || ADP ||데이터베이스 테이블 및 다른 데이터베이스 개체에 직접 연결되는 액세스 프로젝트 파일. 실제 테이블이나 쿼리는 포함하지 않지만 데이터베이스 다이어그램을 저장하는 MSDE 또는 SQL Server 데이터베이스에 직접 연결한다.|| || ADPP ||[[어도비]] 디바이스 센트럴에서 만든 모바일 장치 프로필로, 설치된 플래시 버전, 디스플레이 크기, 색상 농도, 기타 장치 기능과 같은 장치에 대한 정보를 저장한다.|| || ADR ||[[Opera]] 웹 브라우저에서 만든 북마크 목록 파일.|| || ADS ||[[에이다]] 프로그래밍 프로젝트의 패키지 사양 또는 스펙 파일. 에이다 본문 파일(ADB)에서 참조하는 정의 및 선언을 포함한다.|| ||<|4> ADT ||ACT! 소프트웨어에서 새 워드 프로세싱 문서를 작성하기 위한 템플릿이다. 레이아웃이 유사한 여러 문서를 작성하는 데 사용된다.|| ||[[월드 오브 워크래프트]]에서 사용하는 맵 파일. 게임 대륙이나 던전용 지도 타일이 들어 있으며 게임을 하면서 지도 지형 및 물체를 적재하는 데 사용된다.|| ||ADTS 형식으로 인코딩된 오디오 파일. 일반적으로 AAC 오디오를 스트리밍하는 데 사용되며 ADTS 확장자도 함께 볼 수 있다.|| ||AutoCAD에서 생성한 로그 파일. 도면 감사 중에 발생하는 활동을 기록한다.|| || ADTS ||ADTS 형식으로 작성된 오디오 파일. 일반적으로 AAC 오디오를 스트리밍하는 데 사용된다.|| || ADU ||Extency에서 생성된 파일. 대상 프로그램에 대한 사용자 사전이 포함되어 있으며 맞춤법 검사 및 유사어 기능 모두에 대해 다양한 응용 프로그램에서 사용된다.|| ||<|3> ADV ||사운드 카드와의 게임 호환성을 제공하기 위해 일부 오래된 게임에서 사용하는 드라이버 파일. MIDI 또는 PC 스피커 사운드를 생성하는 데 종종 사용된다.|| ||[[에이블톤 라이브]]에 의해 만들어진 설정 파일. 고유한 소리를 내는 오디오 필터 역할을 하는 장치 프리셋을 저장하며 로우파이, 와핑 또는 기타 소리 효과를 만드는 라이브 세트(ALS 파일)에 적용할 수 있다.|| ||물, 입자 및 기타 물질의 속도 측정치를 캡처하는 데 사용되는 ADV(음파 도플러 속도계) 데이터를 저장하는 데이터 파일. 해양 또는 실험실의 급격한 전류 변동을 연구하는 과학 연구에 사용된다.|| || ADVS ||[[어도비]] 디바이스 센트럴에서 생성한 데이터 파일. [[어도비 플래시|플래시]] 애플리케이션 배포 대상인 모바일 장치 그룹(전화, 태블릿 등)에 대한 정보를 저장한다.|| ||<|2> ADX ||Lotus Approach 관계형 데이터베이스에 대한 색인 정보를 저장하는 파일.|| ||[[드림캐스트]], [[플레이스테이션 2]], [[게임큐브]], [[Wii]] 등의 비디오 게임에서 사용되는 오디오 파일. [[손실 압축 포맷]] ADX 형식으로 저장된다. 무한 루프 기능이 있기 때문에 일반적으로 배경 사운드에 사용된다.|| || ADZ ||GZ(Gzip) 압축을 사용하여 압축된 [[아미가]] 디스크 파일. 비디오 게임이나 애플리케이션과 같은 아미가 디스크의 정확한 복사본을 포함하며 아미가 에뮬레이션 프로그램을 사용하여 열 수 있다.|| ||<|3> AEA ||Ae Timer 프로그램으로 생성된 알람에 대한 설정을 포함하는 파일.|| ||[[소니]]에서 개발한 데이터 압축 형식인 ATRAC1 형식으로 인코딩된 오디오 데이터가 들어 있는 파일. 다양한 MD 플레이어로 재생할 수 있는 컴팩트디스크(CD)와 유사한 광디스크인 미니디스크(MD)에서 덤프된 오디오를 저장한다.|| ||Google AdWords Editor에서 만든 백업 아카이브. Google AdWords 광고 캠페인 정보를 관리하는 데 사용되는 애플리케이션이다.|| || AEC ||[[Cinema 4D]]에서 내보낸 파일. 렌더링된 비디오를 [[어도비]] [[애프터 이펙트]]로 가져올 수 있는 형식으로 저장하지만 적절한 애프터 이펙트용 플러그인이 설치되어야 비디오 프로젝트를 전송할 수 있다.|| || [[어도비 애프터 이펙트|AE]]GRAPHIC ||[[어도비 애프터 이펙트]] 모션그래픽 템플릿 미디어 파일.|| || [[어도비 애프터 이펙트|AE]]P, [[어도비 애프터 이펙트|AE]]PX ||[[어도비 애프터 이펙트]] 프로젝트 파일|| ||<|2> AEP ||AEP 프로그램으로 암호화된 파일. 소프트웨어가 제공하는 다양한 암호화 방법 중 하나로 암호 보호 및 보안 설정이 가능하다.|| ||ActivE-Book 컴파일러로 작성된 전자책. 내용에 [[자바스크립트]] 및 [[자바 애플릿]]을 포함할 수 있다.|| || AEPKEY ||AEP에서 생성한 파일. 소프트웨어에서 생성한 공용 키 또는 개인 키를 저장할 수 있다.|| ||<|2> AES ||AES Crypt에 의해 암호화된 파일. 256비트 암호화 알고리즘과 암호로 보호된 파일을 저장한다.|| ||ooVoo에서 만든 로그 파일. 디버깅이 필요할 때 지원 팀으로 전송되는 활동 기록이 저장된다.|| || AETX ||[[어도비]] [[애프터 이펙트]]에서 만든 XML 프로젝트 템플릿 파일. 비디오 구성 템플릿을 저장하며 동일한 속성으로 여러 AEPX 비디오 프로젝트를 만드는 시작점으로 사용할 수 있다.|| ||<|2> AEX ||[[어도비]] [[애프터 이펙트]]와 [[프리미어 프로]]가 사용하는 C/C++ 프로그래밍 언어로 작성된 플러그인. 카메라 로우 파일이나 비디오 필터 지원 등 애프터 이펙트 애플리케이션의 기능을 확장한 콘텐츠를 저장한다.|| ||Alpha Five가 만든 파일. 응용 프로그램에 대한 전역 함수를 포함하는 컴파일된 Xbasic 이벤트 핸들러 프로그램 코드를 저장하며 Alpha Five 그리드 구성 요소에 의해 라이브러리로 참조된다.|| || AF3 ||Micrografx ABC FlowCharter 버전 3과 4로 작성된 플로우차트.|| || AFC ||[[매스 이펙트 2]]가 사용하는 오디오 파일. 대화 음성이나 음악과 같은 하나 이상의 게임 오디오 트랙을 포함한다. ww2ogg를 사용하여 WAV 파일로 변환할 수도 있다.|| ||<|2> AFD ||Alphacam이 만든 [[CAD]] 파일. 플레임 도구를 이용해 절단할 3D 디자인을 명시한 플레임 도면이 들어 있어 단순한 부품이나 복잡한 [[5축]] 3D 부품을 절단하는 데 사용할 수 있다.|| ||AFF 디스크 이미지에서 생성된 분할 아카이브의 일부. 대용량 AFF 파일을 더 쉽게 관리할 수 있도록 작은 세그먼트로 분할한다.|| || AFDESIGN ||Serif Affinity Designer가 만든 디자인 문서.|| || AFE ||Avid에서 사용되는 메타데이터 파일. Avid Media Composer와 Avid DS 사이의 디지털 미디어 에셋 전송에 필요한 정보가 포함되어 있다.|| ||<|2> AFF ||Kingsoft WPS Office와 Apache OpenOffice가 사용하는 철자 검사 사전 파일. 첨부된 DIC 철자 검사 사전 파일을 설명하는 정보가 수록되어 있다.|| ||AFF(Advanced Forensic Format)에서 생성된 디스크 이미지. 법적 절차에 대한 디지털 증거를 캡처하는 데 사용되는 개방형 파일 형식이며 원시 디스크 데이터와 임의 메타데이터를 모두 저장할 수 있다. [[zlib]], [[LZMA]]의 두 가지 압축 유형을 지원한다.|| || AFI ||AOMEI Backupper에서 사용하는 백업 이미지 형식.|| ||<|2> AFM ||[[어도비]]에서 개발한 [[아스키 코드|ASCII]] 텍스트 기반 글꼴 형식. Type 1 PostScript 파일에 대한 글꼴 메트릭 데이터를 저장한다.|| ||Advanced Forensics Format에서 생성된 메타데이터 파일. AFF 디스크 이미지 파일에서 추출된 메타데이터만 저장하며 메타데이터를 원시 디스크 이미지 데이터에서 분리할 수 있다.|| ||<|2> AFP ||트랜잭션 인쇄에 사용되는 데이터 형식. AFP 데이터 스트림이라고 하는 페이지 기술 언어를 사용하여 포맷한다.|| ||Androsa FileProtector로 암호화된 파일. 고급 암호화 시스템으로 콘텐츠를 암호화하여 모든 종류의 파일을 보호한다.|| || AFPHOTO ||Serif Affinity Photo가 만든 이미지 파일. 여러 이미지 레이어, 모양, 텍스트, 페인트 스트로크, 조명, 컬러링 효과 등을 포함할 수 있는 이미지 구성을 저장한다.|| || AFPLOC^^§^^ ||[[애플(기업)|애플]] 파일링 프로토콜 연결을 통해 액세스할 수 있는 시스템의 위치를 담고있는 파일. IP 주소와 같은 위치를 XML 형식으로 저장하며 네트워크상의 서버 또는 기타 컴퓨터에 원클릭 액세스를 제공한다.|| || AFT ||Ancestry.com에서 패밀리 트리를 만드는 데 사용되는 친척 이름 및 정보와 같은 계보 정보를 담고있는 파일.|| || AFX ||Auto FX PhotoGraphic Edge에서 사용하는 이미지 파일. 효과로서 다른 이미지에 덧씌울 수 있는 래스터 이미지가 들어 있다.|| ||<|2> AGD ||AgileGraph가 생성한 데이터 파일. 프로그램으로 필터링할 수 있는 가져온 원시 데이터를 포함한다.|| ||Agile Advantage에서 만든 이메일 첨부 파일. Agile 소프트웨어에서 열고 가져올 수 있는 고유한 형식으로 저장된다.|| || AGE3REC ||[[에이지 오브 엠파이어 3]]에서 사용하는 게임 플레이 녹화 파일.|| || AGE3SAV ||[[에이지 오브 엠파이어 3]]에서 사용하는 세이브 파일.|| || AGE3SCN ||[[에이지 오브 엠파이어 3]]에서 사용하는 맵 파일.|| || AGE3XREC ||[[에이지 오브 엠파이어 3]]: 대전사에서 사용하는 게임 플레이 녹화 파일.|| || AGE3XSAV ||[[에이지 오브 엠파이어 3]]: 대전사에서 사용하는 세이브 파일.|| || AGE3YREC ||[[에이지 오브 엠파이어 3]]: 아시아 왕조에서 사용하는 게임 플레이 녹화 파일.|| || AGE3YSAV ||[[에이지 오브 엠파이어 3]]: 아시아 왕조에서 사용하는 세이브 파일.|| || AGGR ||[[Adobe]] Captivate에서 사용하는 파일. SWF 파일로 게시된 CPTX 또는 CP Captivate 프로젝트의 집합체가 들어 있으며 프로젝트를 단일 SWF 파일 또는 독립 실행형 EXE 확장자로 결합하는 데 사용된다.|| || AGI ||Asterisk에서 사용하는 스크립트 파일. 프로그램에 프로세스를 자동화하거나 추가 기능을 추가하는 데 사용될 수 있으며 일반적으로 [[Perl|펠]]로 작성되지만 [[PHP]], [[C언어]], [[파스칼(프로그래밍 언어)|파스칼]], Bourne Shell로도 작성될 수 있다.|| || AGIF ||Active GIF Creator로 만든 GIF 애니메이션. 프로그램내에서 보고 편집할 수 있는 일련의 영상을 포함하고 있다.|| || AGM ||DTS Pro Series Surround Encoder에서 사용하는 파일. 호환 오디오 파일의 모음과 파일 길이, 비트 전송률, 세션 데이터, 샘플링 속도 메타데이터 등을 포함하며 CD 또는 DVD에 쓸 수 있는 오디오를 인코딩하는 데 사용된다.|| || AGP ||ArtGem으로 만든 32비트 레이어 이미지 파일.|| || AGR ||Ableton Live에서 사용하는 파일. 타이밍 정의를 사용하여 홈의 필(feel)을 정의한다. 오디오 클립이 스윙, 드라이브 또는 기타 리듬적인 느낌을 갖도록 수정하는데 사용된다.|| || AHD, AHI ||[[마이크로소프트]] Dynamics AX에서 사용하는 애플리케이션 도움말 데이터를 담고있는 파일.|| || AHK^^§^^ ||AutoHotkey로 만들어진 스크립트 파일. 일반 텍스트 파일로 저장되며 AutoHotkey에서 실행할 수 있는 코드 라인이 포함되어 있다.|| || AHL ||[[P2P]] 파일 공유 프로그램인 eMule에서 사용하는 구성 파일. 이전 파일 공유 클라이언트인 eDonkey를 대체한다.|| || AHS ||[[포토샵]]에서 하프톤 이미지를 생성하기 위한 설정이 담긴 파일.|| || AHU ||[[포토샵]]에서 사용하는 HSL(Hue Poating Lightness) 파일, 색상의 색조(0 ~ 360), 채도(0 ~ 100), 밝기(-100) 구성요소에 대한 사전 설정 값을 포함히며 이미지에 색조 조정을 적용하는 데 사용된다.|| || AHX ||[[코모도어 64]] 시스템에서 재생된 것과 유사한 합성 음악을 만들기 위한 오디오 형식인 AHX(Assible's High Experience) 형식으로 작성된 파일. 삼각형, 톱니바퀴, 사각형, 화이트 노이즈 등 C64 파형을 지원한다.|| || [[AI#s-8]] ||[[어도비 일러스트레이터]]의 도면 파일. 주로 로고나 인쇄 매체에 흔히 사용된다.|| || AI^^§^^ ||[[배틀필드 2]]에서 사용하는 게임 파일. 게임 중에 컴퓨터와 유닛이 어떻게 움직이고 행동하는지에 대한 속성과 지침을 저장한다. 일반 텍스트 형식으로 저장되며 게임 플레이 설정을 조정하기 위해 직접 수정할 수도 있다.|| ||<|2> AIA ||[[MIT]] [[앱인벤터]] 파일, 블록형 코딩 방식인 앱인벤터에서 어플의 레이아웃이나 블록의 정보를 저장하는 파일이다.|| ||[[어도비 일러스트레이터]]에서 만든 파일. 프로그램에 기록된 하나 이상의 액션이 들어 있으며 일반적인 편집 단계를 자동화하고 이미지를 일괄 처리하는데 사용된다.|| || AIC ||Advanced Image Coding으로 인코딩된 비트맵 이미지 파일. JPEG 2000(JP2) 형식과 유사하지만 더 높은 압축 효율성과 확장성을 제공하는 JPEG와 H.264 표준을 결합한 압축 알고리즘을 사용한다.|| || AIDL ||[[안드로이드(운영체제)|안드로이드]] 앱 개발자들이 서로 다른 앱들 간의 통신을 가능하게 하기 위해 사용하는 파일. 앱이 서로 통신할 수 있는 방법에 대해 인터페이스 또는 계약을 정의하는 [[Java|자바]] 소스 코드를 담고 있다.|| ||<|2> AIF ||음악 파일(Audio Interchange File, 매킨토시에서 사용되는 사운드 파일[* 윈도우의 미디어 플레이어에서도 재생된다.]).|| ||Symbian 애플리케이션 파일의 아이콘과 캡션을 지정하는 정보 파일. 일반적으로 Symbian의 AIF Builder로 생성되고 해당 애플리케이션 파일과 함께 저장된다.|| || AIFB ||AIF Builder로 작성된 프로젝트 파일. [[Java|자바]] 애플리케이션의 자바 가상 머신 위치를 지정하는 추가 텍스트 파일을 생성할 수도 있다.|| || AIFC ||미디어 플레이어 및 게임 콘솔에서 사용하는 압축 AIFF 오디오 파일. CD 음질의 오디오를 포함하고 있으며 WAV 파일과 유사하지만 파일 크기를 줄이기 위해 오디오 압축을 사용한다.|| || AIFF ||고품질 오디오 파일로 압축되지 않은 무손실 형식이다. .WAV 파일과 유사하며 일반적으로 오디오 CD 굽기에 사용되는 CD 품질 오디오를 포함한다.|| || AIM ||America Online의 인스턴트 메시징 프로그램을 여는 데 사용되는 파일.|| || AIM^^§^^ ||텍스트 형식으로 저장된 AIMMS[* Advanced Integrated Multidimensional Modeling Software] 모델. AIMMS 모델링 언어를 사용하여 생성된 운영 모델을 포함하며 AMB 파일과 유사하지만 바이너리 파일 대신 [[아스키 코드|ASCII]] 텍스트 파일로 저장된다.|| || AIMPPL^^§^^ ||AIMP 3에서 만든 음악 재생 목록 파일. 일반 텍스트 형식으로 저장되며 노래 메타데이터도 포함할 수 있다.|| ||<|2> AIN ||[[소스 엔진]]으로 개발한 게임에서 사용하는 게임 데이터 파일, 인공지능 NPC를 위한 잠재적 통과 경로를 구성하는 포인트와 연결된 선으로 구성된 내비게이션 메쉬 또는 AI 컴퓨터 플레이어의 실시간 탐색 및 이동에 사용되는 봇(bot)을 저장한다.|| ||AIN[* 1990년대 MS-DOS에서 사용 가능한 공유 소프트웨어 아카이빙 프로그램] 압축 소프트웨어로 압축된 파일 또는 파일 그룹|| ||<|3> AIP ||[[어도비 일러스트레이터]]에서 사용하는 플러그인 파일.|| ||윈도우즈 설치 프로그램 Advanced Installer에서 사용하는 프로젝트 형식. 설치 패키지와 프로젝트 경로, 유형, 캐싱, 경로 변수 등을 설명하는 정보가 들어 있다.|| ||Actual Installer 관리자에서 생성한 프로젝트 파일. 설치 중인 소프트웨어를 설명하는 프로젝트 정보가 포함된다.|| ||<|2> AIR ||[[어도비]] AIR 응용 프로그램을 배포하는 데 사용되는 설치 패키지 파일.|| ||[[M.U.G.E.N.]] 엔진으로 개발한 게임이 사용하는 캐릭터 애니메이션 파일.|| || AIS ||ACDSee에서 사용하는 이미지 순서 파일|| || AIT ||[[어도비 일러스트레이터]]에 의해 만들어진 템플릿. .AI 도면 파일을 만드는 데 사용된다.|| || AIU ||Advanced Installer으로 설치된 프로그램에 대한 업데이트 정보가 들어 있는 구성 파일.|| || AJP ||CD, DVD 또는 USB 외장 드라이브에 JPEG2000 DVR을 백업할 때 생성되는 CCTV 카메라와 DVR장비로 찍은 비디오 레코딩 파일. JPEG2000 지원 웹 사이트에서 제공하는 AJP Player로 재생할 수 있다.|| || AKP ||Akai S5000, S6000, Z4, Z8 등의 샘플러에 의해 생성된 디지털 오디오 샘플.|| || ALAC ||Apple ALAC(Lossless Audio Codec)로 생성된 오디오 파일. 원래 오디오 데이터의 음질을 전혀 손실하지 않고 디지털 음악을 저장하는 데 사용되며 [[AAC]]와 같은 손실 오디오 코덱과는 차이가 있다.|| || ALAW ||[[유럽]]의 디지털 통신에 사용되는 표준 오디오 압축 알고리즘.|| || ALB ||Alpha Five에서 사용하는 라이브러리. .ADB 파일의 데이터 사전 정보를 저장한다.|| || ALBM ||디지털 사진 앨범을 만들고 구성하는 데 사용할 수 있는 이전 버전의 [[HP Inc.|HP]] 사진 인쇄 소프트웨어에서 사용하는 파일. 독점 형식의 사진 모음을 담고있으며 Konvertor를 사용하여 다른 이미지 형식으로 변환할 수 있다.|| || ALBUM ||GLC_Player에서 만들고 사용하는 3D 모델의 컬렉션이 들어있는 앨범 파일.|| ||<|2> ALC ||[[에이블톤 라이브]]의 오디오 클립 파일. 소프트웨어에서 사용자 지정의 오디오 세그먼트를 저장하며 종종 오디오를 자르거나 다듬을 때 생성된다.|| ||마이크로소프트 Dynamics AX에서 사용하는 레이블 데이터(ALD) 파일. 관련 레이블에 대한 설명 정보가 포함되어 있다.|| || ALD ||[[마이크로소프트]] Dynamics AX 내의 양식에 대한 텍스트를 담은 파일. 필드 레이블, 메시지 및 기타 용도로 사용될 수 있으며 Dynamics AX 사용자 인터페이스의 지원되는 각 언어에 대해 별도의 ALD 파일이 존재한다.|| || ALDF ||Aldfaer의 계보 파일.|| || ALE^^§^^ ||ALE(Avid Log Exchange) 형식으로 작성된 필름 데이터베이스 파일. 탭으로 구분된 [[아스키 코드|ASCII]] 텍스트 형식으로 저장되고 필름, 비디오 및 오디오 데이터의 샷 로그가 포함되며 시스템 간에 필름 데이터를 전송하는 과정에서 사용된다.|| || ALF ||ACT!의 데이터베이스 파일. ACT! 데이터베이스의 탐색, 백업, 복원에 사용되는 조회 정보가 들어 있으며 ADF 파일에 저장된 CRM 데이터에 대한 참조 정보가 포함되어 있다.|| || ALF^^§^^ ||[[유니티 엔진]]의 설치를 수동으로 활성화하는 데 사용되는 라이센스 요청이 포함되어 있는 파일. 운영 체제, 사용자 이름, 프로세서 수 및 메모리를 포함하여 시스템에 대한 정보를 [[XML]] 형식으로 저장한다.|| || ALG ||AlgoBox에서 생성한 알고리즘이 포함되어 있는 파일. 숫자, 목록 및 체인 변수, 식 및 루프를 포함할 수 있는 구조화된 알고리즘을 저장한다.|| || ALI^^§^^ ||RoboHelp에서 만든 텍스트 파일. 전체 도움말 프로젝트(XPJ 파일)의 일부로 저장된 ID_MyForm=Form.htm 형식으로 파일을 돕기 위한 별칭 매핑이 포함되어 있다.|| || ALI ||[[마이크로소프트]] Dynamics AX 비즈니스 관리 소프트웨어에서 사용하는 라벨 색인 파일. 언어별로 배열된 모든 라벨 값을 포함한다.|| ||<|2> ALL ||Apache River(구 Jini), GigaSpaces와 같은 [[Java|자바]] RMI 지원 기술에서 사용하는 보안 정책 파일. 데이터 액세스 권한을 저장하고 모든 엔티티에 전체 권한을 허용하며 개발자가 안전한 환경에 있는 개발 구성에 자주 사용된다.|| ||Apache River(이전의 Jini), GigSpaces와 같은 [[Java]] RMI 지원 기술에 사용되는 보안 정책 파일은 데이터 액세스 권한을 저장하고 모든 엔티티를 허용한다. 개발자가 안전한 환경에 있는 개발 구성에 자주 사용된다.|| ||<|2> ALP ||AnyLogic의 프로젝트 파일. 개별 이벤트 시뮬레이션 모델, 시스템 다이내믹 모델, 에이전트 기반 모델과 같이 지원되는 여러 유형의 AnyLogic 모델 중 하나를 저장할 수 있다.|| ||[[에이블톤 라이브]]에서 사용하는 오디오 패키지 파일. 프로그램에 사용할 추가 사운드, ALS 라이브 세트 파일, 샘플, 프리셋 등이 포함될 수 있다.|| || ALPX^^§^^ ||ACDee Luxea에서 만든 비디오 편집 프로젝트. 편집에 대한 기록이 들어 있는 [[JSON]] 포맷 텍스트 파일이다.|| || ALS ||Ableton Live의 오디오 프로젝트, 라이브 세트 파일. 멀티랙 타임라인의 클립 배열을 클립에 대한 혼합 설정 및 참조와 함께 저장하지만 클립 파일 자체는 저장하지 않는다.|| || ALT ||[[마이크로소프트]] Dynamics AX에 의해 생성된 애플리케이션 라벨 임시 파일. 프로그램 내에서 생성된 새 라벨을 포함하며 Dynamics AX Application Object 서버가 종료되면 표준 라벨 데이터 파일(ALD)로 저장한다.|| || ALV ||[[포토샵]]에서 사용하는 색상 레벨 파일. 열린 이미지의 [[RGB]] 색상 레벨을 조정하는 설정이 포함되어 있으며 조정 패널의 ‘레벨 프리셋’ 옵션을 사용하여 포토샵에서 액세스할 수 있다.|| ||<|3> ALX ||[[블랙베리(기업)|블랙베리]] Desktop Manager에서 사용하는 파일. 이름, ID, 설명, 로더 버전, 벤더, 저작권, 언어, 파일 세트 등 XML 응용 프로그램 설명 데이터가 포함되며 BlackBerry 스마트폰에 응용 프로그램을 로드하는 데 사용된다.|| ||[[ActiveX]]에서 사용하는 파일. 웹 페이지에 삽입되는 HTML 구성요소를 포함하고 있으며 일반적으로 그룹 내의 태그를 사용하여 HTML 코드 내에서 연결하는데 사용된다.|| ||Alpha Five가 활용하는 인덱스 파일. ADB, ALB, ALM 파일을 응용 프로그램을 구성하는 테이블, 세트, 기타 개체의 데이터베이스로 만든다. Alpha Five가 데이터 사전에 저장된 스크립트, 작업, 기능, 설정 등을 찾기 위해 참조하는 DDD, DDM, DDX 등의 인덱스 데이터를 포함한다.|| || [[ALZ]] ||[[알집]] 전용 압축파일. ZIP 압축과 유사한 알고리즘을 사용하지만 대형 아카이브 압축에 최적화되어 있으며, 자체 추출 및 분리 아카이브도 지원한다.|| || AM ||Automake에서 사용하는 파일. Makefile 템플릿과 유효한 Makefile 구문을 생성하는 데 필요한 정보를 포함하며 프로그래머가 낮은 수준의 Makefile 구문을 작성할 필요 없이 고차원의 언어를 사용하여 Makefile을 정의할 수 있도록 도와준다.|| || AM1 ||Adventure Maker에서 만든 파일. 이미지와 게임 스크립트 등 패키지 게임 파일이 모두 담겨 있다.|| || AM4 ||<|4>AutoPlay Media Studio를 이용해 만든 사용자 정의 소프트웨어 프로그램으로, 대화형 프리젠테이션 및 멀티미디어 응용 프로그램을 만드는 데 종종 사용된다. 각각의 확장명 뒤에 붙은 숫자는 프로그램을 만들 때 사용된 AutoPlay Media Studio의 버전을 나타낸다. || || AM5 || || AM6 || || AM7 || ||<|2> AMB ||All My Books에서 만든 파일. 하드 카피 책과 전자책 파일[* MOBI, AZW, PRC, FB2, LRF 등]에 대한 정보 카탈로그를 저장한다.|| ||AIMMS(Advanced Integrated Multi-dimension Modeling Software)로 작성된 모델. 고유 AIMMS 모델링 언어에 기반한 식별자 선언, 절차, 기능 등이 포함되어 있다.|| ||<|2> AMC ||AMC(Adaptive Modulation and Coding) 형식으로 만들어진 비디오 파일. 모바일 기기 간 멀티미디어 데이터 전송을 위해 설계됐다.|| ||Ant Movie Catalog에서 만든 데이터 파일. 다른 사람과 검토하고 공유할 수 있도록 HTML 형식으로 표시할 수도 있다.|| ||<|2> AMF ||[[CAD]] 프로그램에서 3D 프린팅 용도로 개체를 설명하는 데 사용하는 적층 제조 파일. 개체를 구성하는 볼륨의 지오메트리, 색상, 재료가 포함된 하나 이상의 개체가 포함된다. 개체의 작성자, 이름, 저작권 및 특별 지침을 지정하는 여러 개체, 메타데이터의 배치(배열)도 저장된다.|| ||DSMI 고급 모듈 형식(AMF)으로 저장된 노래 파일. 악기 소리에 사용되는 노래 데이터 및 샘플을 포함하며 지원하는 오디오 트래커 프로그램과 함께 재생할 수 있다.|| || AMFM ||AFM(Adobe Font Metrics) 파일 그룹에 대한 제어 데이터 및 전역 글꼴 정보를 지정하는 파일. 또한 글꼴 프로그램의 각 마스터 설계에 대해 한 개의 AFM 파일[* 일반적으로 약 1.5KB 크기]을 포함한다.|| ||<|4> AML ||[[ACPI]] 기계어로 작성된 시스템 파일. P55 마더보드와 같은 비 [[애플(기업)|애플]] 하드웨어(Hackintosh 시스템)에서 [[Mac OS X]]를 부팅하거나 하드웨어 호환성을 높이고 시스템 성능을 향상시키는 데 사용된다.|| ||Gem 프로그램에서 사용하는 파일로, [[HTML]] 출력 파일을 정리한 간단한 XHTML 마크업 언어로 정적 HTML 페이지를 만든다.|| ||MAML(Microsoft Assistance Markup Language)로 포맷된 XML 파일. 원본 코드 및 응용 프로그램 도움말 페이지를 작성하는 데 사용된다.|| ||자동화 마크업 언어 데이터 파일. XML 형식을 기반으로 하며 공장 엔지니어링 정보를 저장하고 교환하거나 기계 플랜트 엔지니어링, 로봇 제어 및 프로그램 가능한 로직 컨트롤러와 같은 다양한 최신 엔지니어링 도구 분야에서 사용된다.|| || AML^^§^^ ||ArcInfo Workstation에서 사용하는 스크립트 파일. 애플리케이션을 생성하기 위한 기능을 제공하는 해석 언어인 ArcMacro Language(AML)로 작성되어 ASCII 텍스트 형식으로 저장되며 명령 실행, 사용자 인터페이스 구성 요소 생성, 지도 데이터 조작 등을 위한 명령을 포함할 수 있다.|| || AMM ||All My Movies에서 만든 파일. 비디오 파일, DVD, 블루레이 영화, VHS 테이프에 대한 정보 카탈로그를 저장한다.|| || AMR ||휴대폰 음성 통화에 사용하는 AMR(Adaptive Multi-Rate) 코덱으로 압축된 음악 파일. [[노키아]]와 보이스에이지가 개발하였으며, 3GPP가 처음 규정하였다. [[피처폰]] 시기에는 녹음 기능으로 녹음한 파일에 이 확장자를 돌려 쓰기도 했다. 코덱 자체는 계속 개량되어 [[VoLTE]]에서도 쓰이기 때문에 휴대폰 통화 녹음 기능에서도 볼 수 있다.|| ||<|3> AMS ||[[포토샵]]의 색상 환경 설정에 정의된 모니터 보정 설정을 저장하는 파일.|| ||Extreme Tracker로 만든 노래 파일.|| ||Velvet Studio로 만들어진 트래커 모듈. MIDI 데이터를 기반으로 사운드 샘플을 재생한다.|| || AMSORM ||OnLine Ringman의 옥션 클라이언트 파일. 라이브 경매에 연결하기 위한 데이터가 들어 있다.|| || AMV ||[[중국]]에서 휴대용 미디어 플레이어가 사용하는 압축 비디오 형식. 일반적으로 미디어 플레이어의 화면에 맞게 낮은 해상도(94x64 ~ 160x120)로 저장된다.|| || AMX ||[[어도비]]의 Motion Exchange 형식으로 저장된 비디오 또는 애니메이션. 비디오 프로젝트(.AEP 파일)를 다른 프로그램으로 내보내기 위한 표준 형식으로 개발되었다.|| ||<|2> AMX, AMXX ||[[하프라이프]] 및 관련 게임을 위한 메타모드 플러그인인 AMX Mod와 AMX Mod X용으로 작성된 사용자 지정 플러그인.|| ||[[어도비]]의 Motion Exchange 형식으로 저장된 비디오 또는 애니메이션. 비디오 프로젝트(예: [[애프터 이펙트]]의 AEP 파일)를 다른 프로그램으로 내보내기 위한 표준 형식으로 개발되었다.|| || AMXD ||Ableton Max for Live의 오디오 장치 설정 파일.|| || AMZ ||Amazon MP3 Downloader에서 사용하는 파일. MP3 파일의 다운로드를 시작하기 위해 프로그램의 활성화하는 데 사용되는 데이터가 들어 있으며 암호화된 XML 형식으로 저장되어 있다.|| || AN ||[[어도비]] Edge Animate의 프로젝트 파일. 애니메이션 사용을 위한 jQuery([[자바스크립트)] 라이브러리)가 포함되어 있다.|| || AN1 ||Street Atlas USA 지도(SAF) 파일 위에 레이어 역할을 하는 사용자 편집 도면 파일.|| ||<|2> AN8 ||Anim8or로 만든 애니메이션 파일. 텍스처 매핑, 그림자, 조명, 안개, 기타 OpenGL 효과등을 지원한다.|| ||Vector NTI나 Genome Compiler와 같은 생물학적 분석 프로그램에 의해 사용되는 DNA 시퀀스 파일로, 분자 이름과 크기를 포함하는 생물학적 시퀀스 데이터 저장한다.|| || ANA ||[[어도비 애니메이트]] 자산 파일 || || ANB ||[[IBM]] i2 Analyst's Notebook로 만든 분석 차트 파일. 서로 다른 정보 조각이 연결되는 방식을 설명하는 다이어그램이 포함되어 있다. 엔티티, 엔티티가 연결되어 있음을 나타내는 링크, 엔티티 또는 링크를 자세히 설명하는 속성으로 구성된다.|| || ANE ||[[어도비]] AIR에서 사용하는 개발자 파일. Adobe ActionScript 코드를 사용하여 장치 진동과 같은 시스템별 기능을 호출할 수 있다.|| ||<|2> ANG ||나누미 플레이어(Nanumi Player)의 확장자|| ||Anghami가 사용하는 오디오 파일. 재생에 사용되는 암호화된 오디오를 포함하고 있다.|| || ANH ||Project ROMA의 프로젝트 파일. 인쇄 또는 화면용 문서로 구성되어있다.|| || ANI ||[[Windows]]의 [[커서]] 애니메이션 확장자로, ICO 파일의 모음으로서 애니메이션 시퀀스에 대한 이미지 프레임을 포함하고 있다. CUR 파일과 유사하지만 애니메이션에 사용되는 여러 이미지가 들어있다.|| ||<|4> ANIM ||Maya[* 전문 3D 모델링 애플리케이션]의 3D 애니메이션 파일. 객체 및 그 애니메이션 속성에 대한 참조를 저장하며 애니메이션의 앵커 포인트를 지정하는 키프레임과 타임라인 등이 들어있다.|| ||[[유니티(게임 엔진)|유니티]]의 애니메이션 파일. 유니티의 Animation View에서 만든 애니메이션 클립을 저장한다.|| ||Amiga AIM 형식으로 생성된 단순 애니메이션 파일. 비트맵 이미지 프레임과 애니메이션을 구성하는 프레임 간의 변경 사항을 저장하는 델타(구 [[아미가]] 컴퓨터에서 사용됨)를 저장한다.|| ||Antibody 게임에서 사용하는 [[DirectX]] 애니메이션 파일. 방어자 백혈구, 테이프 웜, 바이러스 및 기타 물체를 애니메이션화하는 데 사용되는 3D 게임 개체의 애니메이션 속성이 포함되어 있다.|| || ANIME ||AnIME Studio 11로 만든 문서. ANIMEPROJ 데이터 파일과 ZIP 압축을 사용하여 압축한 프로젝트 섬네일 파일(JPG)이 들어 있다. 버전 12의 공개와 함께 MOHO 파일로 대체되었다.|| || ANIMSET ||FaceFX로 만든 얼굴 애니메이션 파일.|| || ANIMSET_INGAME ||FaceFX에서 사용하는 애니메이션 파일. 대상 게임에 사용하기에 적합한 ANIMSET 파일의 분해된 버전을 저장하며 모든 비필수 데이터를 제거하여 FaceFX에서 애니메이션이 효율적으로 실행되도록 한다.|| || ANJUTA ||Anjuta IDE의 프로젝트 파일. 개발 프로젝트를 위한 소스 코드와 리소스를 체계화하고 소스 파일을 프로그램으로 구축하기 위한 대상 및 프로젝트 속성이 들어있다.|| ||<|2> ANM ||몇몇 비디오 게임들에서 사용하는 3D 애니메이션에 대한 자세한 지침이 담겨있는 파일. 일반적으로 ANM 파일의 지시문을 사용하여 애니메이션화한 하나 이상의 3D 객체 파일을 참조한다.|| ||Electronic Arts Deluxe Paint Animation으로 만든 애니메이션 파일. 애니메이션을 생성하기 위해 순차적으로 재생되는 일련의 정지 프레임이 포함되어 있으며 [[FIFA 시리즈|FIFA]] 인터내셔널 사커, [[듀크 뉴켐 3D]], [[셰도우 워리어]] 등 다양한 비디오 게임에 사용되었다.|| || ANME ||Anime Studio로 만들어진 애니메이션 프로젝트 파일. 시뮬레이션된 물리 및 특수 효과를 지원한다.|| || ANS ||ANSI 텍스트 표준에 기반한 텍스트 문서 그래픽 파일. 문자를 사용하여 텍스트 문서에 이미지를 표시하는 텍스트 그래픽 저장에도 사용할 수 있다.|| || ANS, ANX^^§^^ ||HotDocs에 의해 작성된 파일. HotDocs 양식 문서(HFD 또는 HPD 파일)에 필드를 채우는 데 사용할 수 있는 ‘answers’를 저장한다. ANS는 이진 형식을 사용하여 저장하며 요즘은 ANX를 통해 XML 형식으로 저장한다.|| || ANSYM ||[[어도비]] Edge Animate에서 사용하는 라이브러리 파일. 일반적으로 Edge Animate 웹 애니메이션에서 재사용할 수 있는 벡터 또는 비트맵 그래픽인 기호가 들어있다.|| || ANY ||AnyRail에서 만든 철도 설계 파일.|| || [[AnyDesk|ANYDESK]] ||[[AnyDesk]] 세션 녹화 파일.|| || AO ||ActionOutline에서 작성하고 사용하는 개요가 들어있는 파일. 텍스트, 스타일, 이미지, 기타 항목 등에 대한 정보를 포함하는 개요의 레이아웃을 저장한다.|| || AOB ||오디오 데이터를 DVD 오디오 디스크에 저장하는 오디오 파일. MPEG 형식으로 저장되며 LPCM(선형 펄스 부호 변조) 데이터가 포함된다. 주로 DVD 오디오 디스크의 루트 디렉터리에 있는 AUDIO_TS 폴더에 저장된다.|| || AOD ||[[마이크로소프트]] Dynamics AX로 작성된 애플리케이션 개체 데이터 파일. 수정할 애플리케이션의 계층을 선택하는 데 사용되는 애플리케이션 개체 계층 목록이 담겨있다.|| || AOF ||Artlantis Render & Studio 소프트웨어가 사용하는 3D 이미지 파일. Artlantis 장면(ATL 프로젝트 파일)의 일부로 사용할 수 있는 3D 개체를 저장한다.|| || AOI ||Art of Impression으로 만들어진 3D 이미지 파일. 외부 이미지를 참조하지만 AOI 파일 자체에 저장하지는 않는다.|| || AOM ||[[어도비]] [[애프터 이펙트]]에서 만든 비디오 출력 설정 파일, 파일 형식, 색상 프로파일, 압축과 같은 비디오 출력 옵션을 저장하며 렌더링된 비디오를 최종 출력 형식으로 처리하는 데 사용된다.|| || AOS ||ARCHOS사ㅔ 태블릿 PC 및 넷북에서 사용하는 펌웨어 파일. 운영 체제에 대한 업데이트, 새로운 기능, 기능 개선 및 버그 수정, ARCHOS 장치의 정기적인 업데이트 및 보안에 사용되는 파일.|| ||<|2> AP ||[[HTML]], [[자바스크립트]], .FGL 코드 또는 다른 스크립팅 언어로 작성된 코드가 포함된 활성 웹 페이지. 웹 서버에서 지원 소프트웨어를 실행해야 하며 동적 웹 페이지를 생성하는 데 사용할 수 있다.|| || Esko ArtPro로 작성한 프로젝트 레이아웃 문서.|| || APA ||RSView Studio 또는 RSView ME(Machine Edition)를 사용하여 생성한 소프트웨어 개발 프로젝트의 아카이브 파일. HMI(Human Machine Interface) 애플리케이션을 만드는 데 사용된다.|| || APALBUM ||[[애플(기업)|애플]]의 상업용 디지털 사진 편집 애플리케이션인 [[Aperture#s-3|애퍼처]]에서 만든 사진첩. 대형 프로젝트의 일부일 수 있는 수입된 사진의 앨범을 저장한다. 독점적인 포맷을 사용하여 이미지 데이터를 처리하므로 대개 암호화 파일 이름 접두사를 사용한다.|| || APC ||CRYO Interactive Entertainment 사의 비디오 게임에서 사용되는 오디오 파일 형식. 대부분의 미디어 플레이어에서는 재생할 수 없으므로 해당 파일이 사용되는 게임 외부에서 파일을 재생하려면 표준 오디오 형식으로 변환해야한다.|| ||<|2> APD ||[[이클립스(통합 개발 환경)|이클립스]] 프로그래밍 환경에서 개발된 클래스 또는 프로그램의 유사 코드를 설명하는 [[XML]] 기반 파일. 플러그인에 의해 참조되고 프로그램 소스 코드를 생성하는 데 사용된다. [[액션스크립트]] 프로그래밍 언어로 작성된 코드를 포함할 수 있다.|| ||ACDSee Photo Editor에서 만든 래스터 이미지 파일. 기본 이미지 및 변경 내용을 저장하고 원래 이미지로 되돌릴 수 있다.|| ||<|2> APE ||Monkey's Audio를 사용한 무손실 오디오 포맷.|| ||[[Winamp]]용 AVS(Advanced Visualization Studio) 플러그인이 참조하는 구성 요소. Winmap이 재생한 음악을 기반으로 프로그래밍 가능한 시각적 애니메이션을 만드는 데 사용된다.|| || APEX ||[[구글]] 또는 기타 [[안드로이드(운영체제)|안드로이드]] 기기 제조업체가 안드로이드 기기의 하위 수준 시스템 라이브러리에 대한 업데이트를 배포하는 데 사용하는 Zip 압축 패키지 파일. 안드로이드에서 하나 이상의 구성 요소를 업데이트하는 데 사용되는 apex_manifest.json, AndroidManifest.xml, apex_payload.img, apex_pubkey 등의 파일이 포함되어 있다. 해당 형식은 구글이 2019년 9월 [[안드로이드 10]]과 함께 도입한 구글의 Android Pony EXpress(APEX) 사양을 사용하여 패키징된다.|| ||<|2> APF ||[[어도비 애크러뱃]] 또는 기타 어도비 프로그램에서 사용하는 인증서 파일. 정보 소스를 인증하고 식별하는 데 사용되는 디지털 인증서가 포함되어 있다.|| ||[[소니 에릭슨]] 모바일 장치의 펌웨어 내에서 사용되는 드라이버 파일. 음질, 스피커, 헤드폰 볼륨과 같은 음향 설정에 대한 데이터를 저장하며 소니 에릭슨 장치를 모딩하는 데 사용된다.|| || APH ||Ability Office에 포함된 사진 관리 애플리케이션인 Ability Photoalbum에 의해 생성된 이미지 앨범 파일. 사진 그룹에 대한 정보를 저장하고 사용자가 이미지를 정렬 또는 필터링, 변환할 수 있도록 한다.|| ||<|2> API ||[[어도비 포토샵]]에서 이미지 인쇄에 사용되는 잉크 색상에 대한 색상 설정 저장 파일. 특정 잉크젯 또는 레이저 프린터에 대한 인쇄 속성을 설정할 때 유용한 보정된 색상 설정을 저장하고 로드할 수 있다.|| ||[[어도비 애크러뱃]]에 다른 형식에 대한 추가 기능 또는 지원을 추가할 때 사용하는 플러그인 파일.|| || APINOTES ||[[Apple]]의 [[Swift]] 프로그래밍 언어로 작성된 프로그램에서 사용 하는 메타데이터 파일. 프로그램이 액세스 하는 Objective-C API 에 대한 주석이 포함되어 있다.|| || [[APK]] ||[[안드로이드(운영체제)|안드로이드]]의 애플리케이션 패키지 파일|| || APKG ||플래시 카드 기반 학습 프로그램인 Anki에서 사용하기 위해 만든 맞춤형 플래시 카드 데크 파일. .anki2 데이터베이스 파일, 이미지, 미디어 파일 등을 포함 하는 .ZIP 아카이브 형식 기반의 파일이다.|| || APKM ||[[안드로이드(운영체제)|안드로이드]]용 앱 설치 프로그램인 APKMirror Installer와 함께 사용하기 위해 생성된 Android 앱 번들 파일. 앱을 설치하는 데 사용되는 여러 APK 파일이 포함되어있다는 점에서 .AAB 파일과 유사하지만 APKMirror Installer를 통해서만 설치할 수 있다는 차이점이 존재한다.|| || APKS ||안드로이드 앱 번들(.AAB 파일)을 만들고 관리하는 데 사용되는 유틸리티인 bundletool 에서 생성한 APK 세트 아카이브. 아키텍처, 언어, 화면 밀도, 기타 장치 기능과 같은 장치 특성에 따라 분할되는 APK 파일 세트가 포함되어 있는 ZIP 기반의 압축파일이다.|| ||<|3> APL ||무손실 오디오 압축 프로그램인 Monkey's Audio로 생성된 트랙 정보 파일. .APE 파일 내 트랙의 시작과 끝 위치를 포함 하여 오디오 트랙에 대한 메타 데이터를 저장한다.|| ||GIS 데이터를 분석하는 데 사용되는 매핑 도구인 ArcPad에서 사용하는 맵 레이어 파일.|| ||디지털 사진을 구성하고 수정하는 데 사용되는 응용 프로그램인 ACDSee Photo Manager에서 디지털 카메라 RAW 이미지 형식을 읽거나 다른 프로그램에서 파일 형식을 보기 위해 사용되는 플러그인 파일.|| || APLG ||Audials 소프트웨어에 사용되는 플러그인 파일. 인터넷 음악 및 비디오 스트림을 캡처하는 새로운 검색 및 레코딩 기능과 같은 기능을 소프트웨어에 추가한다.|| || APLIBRARY ||[[Aperture#s-3|애퍼처]]가 만든 라이브러리. 애플리케이션에서 편집된 영상이 포함되어 있다.|| || APLP ||Audials 인터넷 스트림 레코딩 소프트웨어용 플러그인(.APLG 파일) 다운로드 및 설치에 사용되는 플러그인 패키지. 새 검색 및 레코딩 기능과 같은 기능을 소프트웨어에 추가하는 플러그인 팩이 포함되어 있다.|| || APM ||원래 출력 장치에서 이미지 크기를 조정하도록 설계된 다양한 [[윈도우즈]] 프로그램에서 만든 메타 파일 이미지. 앞의 22바이트 헤더가 포함되어 있다는 점을 제외하면 .WMF 파일과 유사한 이미지 및 메타 파일 헤더 정보가 포함되어 있다.|| || [[APNG]] ||APNG 형식의 비공식 확장명. [[GIF]]와 유사하게 애니메이션 시퀀스에 사용되는 여러 [[PNG]] 이미지 프레임을 포함한다.|| || APNX ||3.1 펌웨어 버전부터 [[아마존닷컴|아마존]] Kindle 기기에서 사용하는 페이지 지정 파일.|| ||<|5> APP ||NeXTStep, 그리고 이를 차용한 [[OS X]], [[iOS]]에서 쓰이는 애플리케이션 번들용 확장자. 사실 폴더를 사기쳐서 파일처럼 보이게 한 것으로 폴더내의 파일을 수정하거나 추가할수 있다.|| ||FoxPro에서 절차를 자동화하기 위해 사용하는 애플리케이션 파일. 프로그램이나 사용자가 BUILD APP 명령을 사용하여 프로젝트(.PJX) 파일에서 작성한 사용자 정의 애플리케이션에 포함되도록 할 수 있다.|| ||[[심비안]] 운영체제를 위해 만들어진 소프트웨어 프로그램. 심비안 애플리케이션과 RSC 리소스 파일로 구성되며 심비안 OS 소프트웨어 개발 키트(SDK)를 사용하여 컴파일할 수 있다.|| ||[[닌텐도 Wii U]] 비디오 게임으로부터 전송되는 암호화된 데이터를 포함하고 있는 파일. 게임 데이터의 일부를 다른 APP 파일과 함께 저장하는데 이 파일들은 함께 해독되고 조각이 나면 Wii U 에뮬레이터를 사용하여 컴퓨터에서 열리고 재생될 수 있다.|| ||다운로드한 [[닌텐도 Wii]] 채널 또는 W.AD 파일에 사용되는 아카이브. Yaz0 또는 LZ77 압축을 사용하여 압축되고 U8 아카이브 형식으로 저장된 애플리케이션 또는 게임 데이터가 포함되어 있다. 일반적인 방법으론 열 수 없다.|| || APPCACHE ||네트워크 연결이 없을 때 웹 브라우저가 웹 응용 프로그램에 접근하기 위해 사용하는 파일. [[PNG]], [[GIF]], [[CSS]], [[JavaScript|JS]] 파일 등 웹 어플리케이션을 구성하는 자원의 복사본을 포함하고 있으며 URL로 식별될 수 있다.|| || APPDOWNLOAD ||[[Mac OS X]] 10.6.6 이상에 포함된 [[앱스토어]]에서 만든 파일. 스토어에서 다운로드중인 .APP 파일의 내용을 저장하며 파일이 완전히 다운로드 된 후 자동으로 제거된다.|| || APPEX ||[[Xcode]]에 내장된 애플리케이션에 기능을 추가하기 위해 사용되는 확장 번들 파일. [[iOS]] 기본 키보드를 사용자 지정 키보드로 교체 또는 파일 저장소에 대한 액세스 제공 및 관리와 같은 작업을 수행하는 데 사용되는 코드로 구성된 확장이 포함되어 있으며 해당 .APP 파일 안에 패키징된다.|| || APPIMAGE ||[[https://appimage.org/|AppImage]] 형식으로 저장된 소프트웨어 패키지. 프로그램을 실행하는 데 필요한 모든 라이브러리와 종속성을 포함하는 압축 이미지 파일이기 때문에 이론상 어떤 종속성도 필요없이 해당 파일만 실행 권한을 부여하면 어느 [[리눅스]] 환경에서도 동일한 앱을 실행할 수 있으며, [[https://github.com/AppImage/pkg2appimage|pkg2appimage]] [[CLI]]툴을 사용하면 대부분의 일반 패키지 파일을 AppImage로 포장할 수 있다. [[리눅스]]의 다양한 버전에서 설치를 위한 프로그램을 배포하는 용도로도 사용된다.|| || APPLESCRIPT ||AppleScript로 작성된 스크립트. Apple Script Editor를 사용하여 편집하거나 자동으로 생성할 수 있다.|| || APPLET ||[[이클립스(통합 개발 환경)|Eclipse]]에서 사용하는 개발자 파일. java.security.policy 파일로 프로젝트 루트 폴더에 저장된다.|| || APPLICATION^^§^^ ||ClickOnce용으로 생성된 파일. 이름, 버전, 설명, 배포 옵션, 종속성 등을 포함한 XML 형식으로 프로그램 배포 속성을 저장한다.|| || APPODEAL^^§^^ ||일부 [[안드로이드(운영체제)|안드로이드]] 애플리케이션에서 사용하는 인앱 광고 플랫폼인 Appodeal에서 생성한 텍스트 파일. 일반적으로 e30= 텍스트를 담고있으며 파일의 정확한 용도는 알 수 없지만 안드로이드 앱이 Appodeal 광고를 표시할 수 있도록 하는 플래그 역할을 하는 것으로 추측된다.|| || APPREF-MS ||ClickOnce에서 사용하는 응용 프로그램 참조 파일. 응용 프로그램에 대한 로컬 또는 원격 링크가 포함되며 일반적으로 [[Windows]] 시작 메뉴에서 링크를 실행하는 데 사용된다.|| || APPUP^^§^^ ||Erlang[* 컴퓨터 전화, 인스턴트 메시징 애플리케이션과 같은 크고 확장 가능한 소프트웨어 시스템을 구축하는 데 사용되는 기술이다.]을 사용하는 애플리케이션에서 사용하는 파일. 애플리케이션을 업그레이드하거나 다운그레이드하는 방법에 대한 지침이 포함되어 있다.|| || APPX ||[[UWP]]앱을 패키징 할 때 사용되는 [[Windows]] 응용 프로그램 패키지 파일. 과거 [[Microsoft Store]]에는 해당 확장자와 {{{.msix}}}만 등록 가능했지만, [[Windows 11]]이후 모든 종류의 패키지를 등록할 수 있도록 바뀌었다. || || APPXBUNDLE ||[[UWP]] 앱을 배포하는 데 사용되는 앱 패키지. 하나 이상의 앱 버전을 포함하며 각 버전은 특정 프로세서 아키텍처[* x86, x64, ARM 등등]에 맞게 컴파일된다.|| || APPXMANIFEST^^§^^ ||소프트웨어 개발자들이 [[Windows 10]] 앱을 패키징하는 데 사용하는 XML 파일. 앱 ID, 시스템 요구 사항, 아이콘 에셋 등과 같은 설정이 포함되어 있다. Windows는 앱을 설치하거나 소프트웨어에 대한 정보를 사용자에게 표시할 때 이 정보를 사용한다.|| || APPXSYM ||[[Microsoft Store]]용 [[Windows 8]] 앱 패키징 시스템의 일부로 도입된 파일 형식으로, 사용자 컴퓨터에서 앱이 충돌할 때 윈도우즈 스토어 개발자 대시보드를 통해 앱 충돌 보고 세부 정보를 개발자에게 다시 보낼 수 있는 앱의 전체 기호 정보가 들어 있다.|| || APPXUPLOAD ||[[Windows 8]]의 앱을 패키징하여 [[Microsoft Store]]에 제출할 때 개발자가 사용하는 앱 패키지 형식. 앱이 디버깅 및 버그 수정을 위해 앱 충돌 상황을 개발자에게 다시 보고할 수 있는 기호 디버깅 정보와 APPX 패키지가 포함되어 있다.|| || APR ||Apadana로 만든 프로젝트 파일. 대화형 프리젠테이션, 사용자 인터페이스, 기타 멀티미디어 응용 프로그램을 만드는 데 사용된다.|| || APR^^§^^ ||ArcView로 작성된 매핑 프로젝트 파일. 표준 텍스트 형식으로 객체 데이터베이스를 저장한다.|| ||<|2> APS ||마이크로소프트 Visual C++에서 만든 파일. 프로젝트에 포함된 리소스의 이진 표현을 저장하며 응용 프로그램이 리소스를 더 빨리 로드할 수 있도록 한다.|| ||Greeting Card Studio의 프로젝트 파일.|| || APT^^§^^ ||텍스트 문서의 형식을 설명하는 간단한 마크업 언어인 APT(Almost Plain Text)로 작성된 텍스트 문서. [[Maven]] 소프트웨어 개발도구와 함께 자주 사용되는 Aptconvert와 같은 문서 생성 프로그램을 사용하여 HTML, PDF, PostScript, RTF 또는 기타 형식으로 변환할 수 있다.|| || APX ||Ability Photopaint Studio에서 만든 이미지 파일. 다중 편집 레이어를 지원하며 AWWW 문서(Ability Write 문서)에 사용되는 그래픽 생성에 사용할 수 있다.|| || APXL ||[[Keynote]]에서 사용되는 프레젠테이션 파일. 프레젠테이션의 내용을 XML 형식으로 지정하며. 슬라이드 목록, 각 슬라이드의 레이아웃 또는 서식, 프레젠테이션 텍스트 등이 함께 저장된다.|| || APZ ||AutoPlay Media Studio의 프로젝트 파일. 백업 파일 역할을 할 수 있는 압축된 아카이브 형식으로 저장된다.|| || AP_ ||Eclipse IDE용 플러그인 세트인 ADT(Android Development Tools)에 의해 생성된 개발자 파일. 안드로이드 패키지([[APK]] 파일)와 유사하지만 최종 패키지에 내장되기 전에 개발 리소스를 포함하고 있다. resource.ap_라는 이름의 파일명을 사용하며 ADT에 의해 자동으로 생성된다.|| || AQM ||AlpineQuest에서 사용하는 [[GIS]] 파일.|| ||<|3> AR ||[[미드타운 매드니스]]. [[미드타운 매드니스 2]]에서 사용하는 게임 데이터 파일. 게임 내 메뉴, 자동차 모델, 텍스처, 트랙, 3D 오브젝트 등의 게임에서 참조하는 데이터를 저장한다.|| ||[[유닉스]] 아카이브인 ar에 의해 생성된 하나 이상의 파일을 보관하는 파일. [[GNU]] 프로그램 링크에서 사용하는 정적 라이브러리를 만드는 데 가장 자주 사용된다.|| ||압축 포맷의 일종.|| ||<|5> ARC ||압축 파일(PKARC/PKUNARC), 또는 FreeARC의 압축 파일|| ||Norton 360, Norton Online Backup과 같은 Norton 소프트웨어 제품에서 생성한 백업 파일. 소프트웨어에서 자동으로 생성한 시스템 파일의 백업이 포함되어 있으며 개인 사용자 파일뿐 아니라 시스템 파일도 포함될 수 있다.|| ||표준 [[MS-DOS]] 압축을 사용하여 Macintosh HFS(Hierachical File System) 아카이브 또는 MS-DOS 아카이브로 생성된 압축 파일 아카이브. 압축 파일 모음을 포함하며 각각의 파일이 다른 포맷으로 압축되어 있어도 상관이 없다.|| ||Cabela's African Safari에서 사용하는 음악, 이미지 및 기타 데이터등이 포함되어 있는 파일.|| ||[[심비안]] 오픈 소스 운영 체제를 사용하는 모바일 장치용으로 생성된 백업 파일. 모바일 장치의 개인 및 시스템 백업 데이터가 모두 포함되어 있으며 데이터가 손실될 경우 이를 복원하는 데 사용된다.|| || ARCHITECT ||오픈 소스 플랫폼 간 데이터 모델링 및 프로파일링 도구인 SQL Power Architect에서 저장한 프로젝트 파일. 테이블, 연결된 데이터베이스의 구성, 데이터 개체 간의 관계 등을 포함할 수 있는 데이터 모델 구조의 다이어그램을 저장하며 사용자가 프로젝트에서 원격으로 작업할 수 있도록 하는 하나 이상의 소스 데이터 구조 스냅샷이 포함될 수도 있다.|| || ARCHIVE ||[[사이버펑크 2077]]에서 사용하는 게임 내 데이터가 저장된 아카이브 형식 파일. 게임 내 대부분의 데이터가 담겨있으며 일반적인 방법으로는 열 수 없으나 [[GitHub]]에서 배포되는 무료 툴인 CP77 Tools를 통하여 데이터를 추출할 수 있다.|| || ARCHIVER ||Archiver 압축 프로그램을 통해 저장한 압축 파일 아카이브.|| || ARCH00 ||[[F.E.A.R.]]에서 사용하는 데이터 아카이브 형식. 서드파티 아카이브 툴을 사용하여 열어보거나 수정할 수 있다.|| || ARCUT ||어도비 프리루드 프로그램에서 사용하는 파일. 러프컷[* [[영화]]제작의 세 단계 중 두 번째 단계] 으로 구성된 비디오 클립과 하위 클립의 타임라인이 포함되어 있으며 최종 편집을 위해 [[프리미어 프로]] 또는 [[파이널컷|파이널컷 프로]]로 보낼 수 있다.|| || ARD ||ArtiosCAD로 만든 도면 또는 3D 디자인 파일. ArtiosCAD에서 저장하거나 Artios Export 플러그인을 지원하는 다른 Esko 소프트웨어 프로그램에서 내보낼 수 있다.|| || ARDUBOY ||오픈소스 8비트 게임 플랫폼인 [[아두이노|Arduboy]]가 사용하는 게임 패키지 파일. 컴파일된 게임, 배너 이미지(700px 192px), 한 개 이상의 스크린샷(128px64px), 제목, 버전, 작성자, 버튼 구성 정보 등의 메타데이터를 저장하는 JSON(info.json) 파일이 포함되어 있다.|| || AREXPORT ||Spark AR Studio에서 만든 [[증강현실|AR]] 효과 패키지 파일. 페이스북에서 AR 비디오 효과를 만들 때 사용할 수 있다. 최대 3개의 ARFX 파일이 포함되어 있어 비디오에 AR 효과를 적용하며 Spark AR Hub에 업로드하여 페이스북 및 인스타그램에서 사용할 수 있도록 되어 있다.|| || ARF ||웹엑스(WebEx)에서 다운로드한 온라인 미팅의 기록이 들어 있는 파일. NBR[* Network-Based Recording, 네트워크 기반 녹화]을 사용하여 녹화되며 비디오 데이터, 목차, 참석자 목록 및 기타 정보를 별도의 패널에 저장한다.|| || ARFF ||기계학습 소프트웨어 웨카(Weka)에서 사용하는 파일. 특성 관계 파일 형식(Attribute Relation File Format)의 약자인 'ARFF'로 저장되며 유형 목록(숫자, 공칭 문자열, 날짜 등)이 있는 헤더 섹션과 값이 포함된 데이터 섹션을 포함한다. || || ARG ||AutoCAD에서 사용하는 설정 파일로, 시스템 레지스트리에 저장된 백업된 사용자 프로필 정보(응용 프로그램 옵션 데이터)가 들어 있다. 컴퓨터 간 설정을 전송하기 위해 내보내고 가져올 수 있으며 AutoCAD 버전 간에 데이터 마이그레이션[* Data Migration, 데이터를 변환하여 한 컴퓨터 저장 시스템에서 다른 컴퓨터 저장 시스템으로 영구적으로 전송하는 프로세스를 말한다.]을 할 수도 있다.|| || ARI ||ARRI 디지털 비디오 카메라로 캡처한 이미지 파일. 녹화된 비디오를 구성하는 일련의 이미지에서 하나의 스틸 프레임을 저장하는 방식이다. 주로 전문적인 영상 제작에 사용된다.|| || ARIA ||칩사운드(Chipsounds)에 의해 구형 컴퓨터, 오락실, 게임 콘솔 등의 사운드와 유사한 소리를 생성하는 데 사용되는 파일. [[칩튠|칩 음악]]에 대한 고급 사운드 설정을 저장하여 오디오 사전 설정을 로드하는 데 사용된다.|| || ARIA2 ||명령줄 다운로드 유틸리티인 [[https://aria2.github.io/|aria2]]에서 생성 및 사용하는 제어 파일로, 다운로드 진행률 정보를 저장한다.|| || ARIAX^^§^^ ||.ARIA 파일과 거의 동일한 형식이지만 파일에 사용되는 이진 형식 대신 XML 형식을 사용하여 사운드 설정을 저장한다는 차이점이 있다.|| || ARJ ||압축 파일(Robert K. Jung이 만든 압축파일 형식).|| || ARN ||[[마이크로소프트 윈도우]]가 시작될 때 자동으로 실행되는 모든 프로그램과 파일을 표시하는 데 사용되는 기본 자동 실행 이진 파일. 생략된 데이터 결과 행은 포함하지 않는다.|| || ARO^^§^^ ||SteelArrow 코드가 포함된 서버 사이드 스크립트 엔진. 대개 HTML과 SteelArrow 태그 및 스크립트가 포함되어 있다. [[PHP]] 또는 [[ASP]] 페이지와 마찬가지로 사용자의 웹 브라우저로 전송되기 전에 서버에서 처리된다.|| ||<|2> ARP ||비밀번호 복구 프로그램인 ARPR(Advanced RAR Password Recovery)에 대한 프로그램 설정이 포함된 기본 설정 파일.|| ||Audition Online에서 사용하는 게임 파일. 플레이어가 게임에서 춤을 추었던 노래의 리플레이를 저장한다.|| || ARPATCH ||Spark AR Studio에서 사용하는 패치 에셋 파일. 사용자가 Spark AR Studio의 패치 편집기에 배치하고 연결한 패치 그룹이 포함되어 있다.|| || ARPROJPKG ||Spark AR Studio에서 사용하는 프로젝트 패키지 파일. 프로젝트의 ARPROJ 파일 및 포함된 에셋을 포함한 프로젝트의 .ZIP 압축 버전이 포함되어 있다.|| ||<|3> ARR ||MultiMedia Fusion에서 사용하는 파일로, 게임에서 값으로 사용할 수 있는 일련의 텍스트 또는 숫자를 저장한다. 보통 .MFA 개발 애플리케이션 파일로 저장된다.|| ||[[현미경]]에 사용되는 래스터 이미지. 최대 256가지 색조의 그레이 스케일 이미지를 지원하며 Lemksoft Graphic Converter를 사용하여 연 다음 보다 일반적인 래스터 그래픽 형식으로 내보낼 수 있다.|| || ARPR(Elcomoft Advanced RAR Password Recovery)을 사용하여 생성한 암호 복구 프로젝트. 나중에 재시작할 수 있도록 암호 복구 작업의 현재 상태를 저장한다.|| ||<|2> ARS ||[[어도비]] [[애프터 이펙트]]에서 만든 설정 파일로, 출력되는 비디오의 품질을 정의하는 속성을 저장한다.|| ||[[카마게돈]]에서 사용하는 게임 세이브 파일.|| || ARSCRIPT ||ArtRage 응용 프로그램에서 만든 스크립트 파일로, 기록 모드에서의 사용자 입력 기록을 포함하는 매크로를 저장한다.|| ||<|5> ART ||ArtCAM 프로그램이 생성한 [[CAD]] 모델 파일. 설계를 절단하거나 새기는 기계에 대한 지침 등을 저장하며 간판, 목공, 판화, 보석 등을 가공하는 데에 사용된다.|| ||[[AOL]]에 의해 압축된 비트맵 이미지 파일. 대부분의 이미지 보기 프로그램이 인식하지 못하는 고유한 형식으로 저장된다.|| ||BERNINA ARTlink 버전 1~4에서 만든 자수 디자인 파일.|| ||파일 기반 버그 추적기인 Artifacts로 인해 생성된 [[Visual Studio|비주얼 스튜디오]] 프로그램 버그 설명 파일. 고유 ID를 가진 'artifact'로 저장되고 XML 형식의 버그 설명을 포함한다.|| ||여러 다른 드로잉 프로그램에 의해 생성되었을 수 있는 이미지 파일. 일반적으로 벡터 그래픽이며 비트맵 이미지 같은 점 대신 점, 정점 및 선을 사용하여 이미지를 나타내며 다양한 클립아트 프로그램에서도 사용된다.|| || ART50, 60, 70, 80 ||BERNINA ARTlink에서 만든 자수 디자인 파일로, 스티치 배치, 스레드 색상, 기타 메타데이터와 같은 설계에 대한 모든 정보가 포함된다. 뒤에붙는 각각의 숫자들은 프로그램의 버전을 의미한다. (ART60이면 프로그램 버전 6, ART80이면 프로그램 버전 8 이런식으로.)|| || ARTB ||Artboard 프로그램에서 만든 벡터 도면 파일. 소프트웨어에 포함된 다양한 템플릿 중 하나 또는 사용자 지정 도면일 수 있으며 [[PDF]], [[JPG]], [[PNG]], [[TIF]] 등의 형식으로 내보낼 수 있다.|| || ARTICLE ||Twixl Publisher 프로그램에서 만든 문서. 해당 컨텐츠, 제목, 태그라인, 레이아웃 디멘션 등을 담고있는 문서가 포함되어 있다.|| ||<|2> ARW ||a6300, 7R III와 같은 [[소니]]의 디지털 카메라가 캡처한 디지털 사진. 카메라의 CCD(Charge Coupled Device)에 의해 캡처된 압축되지 않은 원시 영상 데이터가 포함되어 있으며 TIFF 사양을 기반으로 Sony Alpha Raw(ARW) 형식으로 저장된다.|| ||ArtStudio에서 만든 이미지 파일. 래스터 이미지와 해당 속성이 포함되어 있다.|| || ARX ||AutoCAD용으로 작성된 확장 파일로, 개발자가 [[C++]], [[C]], [[VB.NET]] 등의 프로그램 코드를 사용하여 AutoCAD를 사용자 정의하고 확장할 수 있는 객체 지향 [[API]]인 오토데스크의 ObjectARX를 사용하여 작성한 애플리케이션 구성 요소가 포함되어 있다.|| || AS ||A/UX 운영 체제를 사용하는 이전 [[Mac(컴퓨터)|매킨토시]] 시스템에서 사용하는 아카이브 형식인 Apple Single 형식으로 생성된 파일. 리소스 포크와 데이터 포크를 모두 단일 파일로 저장하며 현재는 사용되지 않는 파일 형식이다.|| ||<|2> AS^^§^^ ||[[액션스크립트]]로 작성된 코드 파일|| ||AngelScript로 작성된 소스 코드 파일.|| || AS2PROJ^^§^^ ||<|2>FlashDevelope에서 만든 프로젝트 파일로, [[어도비 플래시|플래시]] 프로그래밍에 일반적으로 사용되는 자유 및 오픈 소스 개발 [[통합 개발 환경|IDE]]이며 [[XML]] 형식으로 저장되어 빌드 설정, 프로젝트 소스 코드 파일에 대한 참조, 출력 SWF 옵션 등의 프로젝트 정보가 포함되어 있다. || || AS3PROJ^^§^^ || || ASA ||[[ASP]] 기반 페이지에서 액세스할 수 있는 개체 선언, 변수, 상수 및 함수를 포함하는 파일. 여러 페이지에서 동일한 기능과 변수에 액세스할 수 있으므로 각 페이지에 대해 다시 작성할 필요가 없다.|| || ASAX ||[[ASP#s-1.1|ASP.NET]] 웹 애플리케이션에 사용되는 파일. ASP.NET 또는 HttpModules에서 발생하는 애플리케이션 레벨 이벤트에 응답하는 데 사용되는 프로그램 코드이며 애플리케이션 초기화 및 종료 시 이벤트 처리, 글로벌 예외, 오류 처리 등에 사용된다.|| ||<|3> ASC ||[[PGP]](Pretty Good Privacy)에서 사용하는 [[ASCII]]-Armor[* PGP 암호화 유형 기능으로, 암호화된 메시지를 ASCII로 인코딩하여 이메일과 같은 표준 메시징 형식으로 전송할 수 있도록 하는 이진 텍스트 인코딩 변환기이다. 구조 면에서 [[PEM]]과 유사하다.] 파일. 디지털 서명된 메시지가 포함되어 있으며 일반 텍스트로 작성된 정보뿐 아니라 텍스트로 인코딩된 이진 정보도 저장할 수 있고 PGP 인증 방법을 사용하여 확인할 수 있는 일반 서명 텍스트 키도 포함되어 있다.|| ||[[액션스크립트]]로 작성된 스크립트('''A'''ction'''S'''cript '''C'''ommunication file, ASC). Flash Media 서버 호스팅 소프트웨어에 의해 실행되는 코드가 포함되어 있다.|| ||LTSpice 응용 프로그램에 의해 생성된 [[CAD]] 파일. 회로 레이아웃, 기호(ASY 파일에 저장된 구성 요소), 연결부가 포함되어 있으며, 소프트웨어에서 회로를 시뮬레이션하는 데 사용된다.|| ||<|3> ASC^^§^^ ||다양한 [[오토데스크]] 프로그램에서 내보내는 기하학적 도형의 정보를 담은 텍스트 파일. 데이터를 텍스트 형식으로 저장하여 다른 프로그램과 호환되기 용이하다.|| ||[[ASCII]] 형식으로 저장된 일반 텍스트 파일.|| ||[[Asciidoc]] 문법으로 작성된 문서 파일.|| || [[ASCII]]^^§^^ ||ASCII 문자 인코딩을 사용하는 일반 텍스트 파일. 대부분의 텍스트 편집기나 워드 프로세서에서 읽고 수정할 수 있다. 일반적으로는 .ASC 확장자로 저장된다.|| || ASCS ||Adobe Device Central에서 만든 파일. Flash Communication 서버용 [[액션스크립트]]에 작성된 코드가 포함되어 있으며 배포된 애플리케이션 내에서 라이브 또는 스트리밍 컨텐츠를 개발하는 데 사용된다.|| || ASCX ||다른 웹 페이지의 구성 요소로 사용할 수 있는 서버 사이드 스크립트 엔진. 예를 들어 navbar.ascx라는 탐색 모음은 [[ASP]] 기반 웹사이트 내의 모든 페이지에서 참조될 수 있으며 navbar.ascx 파일을 한 번만 변경하면 웹 사이트의 다른 모든 페이지에서 내비게이션 바가 변경된다.|| ||<|2> ASD ||[[마이크로소프트 워드]]에서 만든 임시 백업 파일.|| ||[[에이블톤 라이브]]에 의해 생성된 파일. 소프트웨어가 파형 데이터를 표시할 수 있도록 하는 오디오 샘플에 대한 메타데이터가 포함되어 있으며 특정 미터기에 맞게 샘플을 확장할 때 성능을 향상시킨다.|| ||<|3> ASE ||[[어도비 인디자인]], [[어도비 일러스트레이터|일러스트레이터]] 등의 전문 그래픽 응용 프로그램에서 사용하는 파일. 색상 모음인 컬러 스왓치가 포함되어 있으며 Adobe Color에서도 사용된다.|| ||[[Aseprite]]가 사용하는 파일. 레이어, 프레임, 팔레트, 태그, 설정 등을 포함하는 2D 애니메이션 또는 그래픽을 저장한다. .ASEPRITE 파일로 저장할 수도 있다.|| ||Velvet Studio에서 다양한 악기 소리들을 만드는 데 사용되는 오디오 샘플 파일.|| || ASE^^§^^ ||다양한 오토데스크 프로그램에서 내보내는 2D 또는 3D 씬 정보가 포함된 텍스트 파일. 텍스트 형식으로 저장되므로 다른 프로그램과 호환되기 용이하다.|| || ASEC ||[[안드로이드(운영체제)/버전#s-8|안드로이드 Froyo]] 버전에 도입된 보안 애플리케이션. 독점 암호화를 사용하여 모바일 애플리케이션 데이터를 저장한다. Android SDK 에뮬레이터로 실행할 수 있다.|| || ASEF ||ASE파일과 마찬가지로 [[어도비 인디자인]], [[어도비 일러스트레이터|일러스트레이터]] 등의 전문 그래픽 응용 프로그램에서 사용하는 파일이다. 보통은 이것보다 .ASE 파일이 일반적으로 더 많이 쓰인다.|| || ASEPRITE ||[[Aseprite]]가 사용하는 파일. 레이어, 프레임, 팔레트, 태그, 설정 등을 포함하는 2D 애니메이션 또는 그래픽을 저장하며 너비, 높이, 색상 모드, 픽셀 크기 및 배경과 같은 스프라이트 설정도 포함한다.|| || ASF ||Advanced Systems Format 또는 Advanced Streaming Format, Active Streaming Format의 약자. 온라인으로 미디어를 스트리밍하기 위해 마이크로소프트에서 개발한 독점 비디오/오디오 컨테이너 확장자이다. 오디오 데이터 또는 비디오 및 오디오 데이터와 제목, 저자, 저작권 참고 자료 등과 같은 옵션 메타데이터만 저장할 수 있다.|| ||<|3> ASH ||[[닌텐도 Wii]]에서 사용하는 시스템 파일. 시스템 메뉴의 디스플레이와 레이아웃에 사용되는 데이터를 포함하며 U8 아카이브 압축을 사용할 수 있다. 가끔씩 [[홈브루]] 커뮤니티 등지에서 유저들끼리 압축을 풀고 수정하기도 한다.|| ||온라인 롤플레잉 게임 KoL(Kingdom of Roathing)에서 작업을 자동화하기 위해 사용되는 프로그램인 KoLmafia가 사용하는 스크립트. 기본적이고 반복적인 작업(학습 기술 혹은 캐릭터 레벨업)을 실행하기 위한 지침이 포함되어 있으며 KoL 명령줄 인터페이스(CLI)에서 지원되는 지침을 지원한다.|| ||Audiosurf를 이용해 만든 오디오 데이터 파일. 플레이어가 사용자의 음악 파일에 의해 즉석에서 구성되는 레벨을 경주하고 게임에서 처리된 사용자의 노래에 대한 정보를 저장한다.|| || ASHBAK ||Ashampoo Burning Studio에서 만든 백업 파일. 디지털 사진, 음악, 전문 작업과 같은 데이터를 보관하는 데 일반적으로 사용되는 모든 백업된 파일 컨텐츠가 포함되어 있다.|| || ASHDISC ||Ashampoo Burning Studio에서 만든 디스크 이미지 파일. 디스크에 대한 모든 데이터와 컨텐츠 테이블을 저장하며 데이터를 리핑하고 파일로 보관하는 데 사용되며 직접 편집하거나 구울 수도 있다.|| || ASHPRJ ||Ashampoo Burning Studio에서 만든 디스크 굽기 프로젝트 파일. 참조 파일, 대상 디스크 미디어, 디스크 메타데이터 등을 포함하며 동일한 속성을 가진 여러 디스크를 굽는 데 재사용할 수 있다.|| || ASHX ||[[ASP.NET]] 웹 서버 응용 프로그램의 일부인 서버 사이드 스크립트 엔진. 사용자의 웹 브라우저로 전송되는 웹 서버에서 호스팅되는 다른 페이지에 대한 참조를 포함하며 클라이언트 웹 브라우저가 페이지를 요청할 때 서버의 ASP.NET HTTP Handler에 의해 처리된다.|| ||<|2> ASI ||[[GTA 4]], [[GTA 5]]에서 게임 플레이를 변경하는 데 사용되는 모드 라이브러리가 포함되어 있는 파일. 게임에서 참조하는 맞춤형 플러그인과 스크립트를 저장하여 게임플레이의 측면을 수정하거나 새로운 기능을 추가한다.|| ||Alpha Five에서 사용하는 파일. 웹 애플리케이션에 사용되는 변수를 저장하며 전체 Alpha Five 개발자 프로젝트의 일부로 저장된다.|| ||<|2> ASK ||askSam에서 만든 파일. 웹 페이지, 이메일 메시지, [[PDF]] 파일, 텍스트 문서 등의 검색 가능한 데이터베이스를 저장하며 주로 비즈니스 전문가나 연구원들이 사용한다.|| ||[[에이블톤 라이브]]에서 사용하는 스킨 파일. 라이브 GUI의 모양을 정의하는 색상을 저장한다.|| ||<|2> ASL ||[[어도비 포토샵]]에서 사용할 수 있는 레이어 스타일. 포토샵 사용자가 계층에 적용할 수 있는 하나 이상의 미리 설정된 시각 효과가 포함되어 있다.|| ||LiveSplit과 함께 사용하기 위해 만든 자동 스플리터 스크립트. LiveSplit에 새로운 게임 타이머를 재설정하거나 시작할 시간을 알려주는 자동 분할 언어로 작성된 코드가 포함되어 있다.|| ||<|4> ASM ||어셈블러 파일. 어셈블되지 않은 어셈블리어 소스 파일의 확장자이다. HLA, MASM, FASM, NASM, GAS와 같은 어셈블리 프로그램을 사용하여 실행할 수 있다.|| ||[[Visual Studio|비주얼 스튜디오]]에서 만든 어셈블리 소스 코드 파일. [[기계어]]로 직접 변환될 수 있는 하위 레벨 소스 코드가 포함되어 있다. 일반적으로 애플리케이션 코드의 작은 세그먼트를 최적화하는 데만 사용된다.|| ||Pro/ENGINEER에서 만든 어셈블리 파일. 하나 이상의 설계 부품(.PRT 파일) 및 해당 어셈블리 사양이 포함되어 있으며 부품을 조립된 구성 요소로 결합하는 데 사용된다.|| ||Solid Edge가 작성한 어셈블리 파일. 하나 이상의 부품을 포함하는 어셈블리 설계가 포함되어 있으며 제조 어셈블리 프로세스를 시뮬레이션하기 위한 설계 데이터를 저장하는 데 사용된다.|| || ASMX ||[[ASP]] 파일에서 호출하는 웹 서비스를 정의하는 파일. 서비스에 대한 요청이 있을 때 ASP.NET에서 자동으로 컴파일되며 인터넷 또는 로컬 네트워크에서 액세스할 수 있다.|| || ASND ||어도비 사운드부스(SoundBooth)에서 만든 파일로, 원본 오디오 파일, 오디오 편집, 효과, 기타 오디오 설정을 포함하며 오디오 클립에 대한 무중단 수정 사항을 저장할 수 있다.|| || ASP ||[[포토샵]]과 같은 [[어도비]] 프로그램에서 로드할 수 있는 색상 분리 옵션을 포함하는 파일. 인쇄, PDF로 내보내기 또는 문서를 다른 프로그램으로 내보낼 때 색상 분리 기본 설정을 정의하는 데 사용된다. 잉크 색상 유형, 분리 유형 및 잉크 한계를 포함하며 RGB 및 CMYK와 같은 색상 모드를 사용하는 이미지에 참조된다. .AST 어도비 파일 확장자와 유사하다.|| || [[ASP]]^^§^^ ||[[ASP]](Active Server Page)의 확장자. MS [[IIS]]에서만 돌아간다.|| || ASPK ||타사 안드로이드 앱 매니저인 My APK에서만 사용되는 안드로이드 분할 패키지 파일. 안드로이드 애플리케이션을 설치하는 데 사용되는 여러 APK 파일과 애플리케이션을 설명하는 메타데이터가 포함되어 있다.|| || ASPX^^§^^ ||ASPX(Active Server Page Extended) 파일로, 마이크로소프트 [[ASP.NET]] 프레임워크를 실행하는 웹 서버에서 생성된 서버 사이드 스크립트 엔진이다. [[VBScript]] 또는 [[C]] 코드로 작성된 하나 이상의 스크립트가 웹 서버에서 사용자의 웹 브라우저로 전송되는 HTML로 처리된다. Microsoft Visual Web Developer를 사용하여 작성되는 경우가 많으며 Microsoft ASP.NET 프레임워크용으로 설계되었다.|| ||<|3> ASR ||[[어도비 드림위버]] 또는 어도비 Contribute를 사용하여 생성된 서버사이드 [[액션스크립트]] 파일. 표준 액션스크립트 파일과 동일한 언어와 구문을 사용하지만 어도비 ColdFusion에 내장된 서버 기반 기능에 액세스할 수 있다.|| ||[[어도비 포토샵]]에서 만든 파일. 사용자가 이미지를 수정하는 동안 이미지 편집 또는 scratch 정보를 저장하며 프로그램이 실행되는 동안 데이터를 일시적으로 저장하는 데 사용된다.|| ||[[스나이퍼 엘리트]]와 같은 비디오 게임에 사용되는 압축 아카이브. 게임 중 참조되는 심장 박동, 게임 OST, 무기 등의 사운드 데이터가 포함되어 있다.|| ||<|2> ASS ||Advanced Subscript alpha 자막 포맷. 다양한 효과를 넣을 수 있어 화려한 자막(?)을 만드는 사람들이 애용한다. 단, SMI에 비해 아직 인지도와 범용성은 딸리는 듯. 자세한 것은 자막 문서의 [[자막#s-4.4|제작 방식 항목]] 참조.|| ||[[스플린터 셀: 블랙리스트]]를 위해 만들어진 압축 데이터 파일. 게임의 각 레벨에 대해 게임이 참조하는 지도 레이아웃 데이터가 들어 있다. 종종 ASSTRM 파일과 함께 제공된다.|| || ASSET ||[[유니티3D]]의 장면 파일로, 3D 모델용 매쉬, 텍스처, 셰이더 등의 생성 에셋을 저장하며 Unity 개발 프로젝트를 실행 가능한 게임으로 구축할 때 생성된다.|| || ASSETS ||[[유니티3D]]의 리소스 아카이브로, 3D 모델용 메쉬나 텍스처 등 게임 리소스 파일이 담겨 있으며 또한 게임 데이터베이스를 저장할 수 있다.|| ||<|4> AST ||ClarisWorks에서 새 문서를 만드는 어시스턴트 파일. 명함, 달력, 뉴스레터, 프레젠테이션 등을 만드는 데 사용할 수 있다.|| ||여러 [[어도비]] 프로그램에서 로드할 수 있는 색상 분리 옵션이 포함되어 있는 파일. 인쇄, PDF로 내보내기 또는 다른 프로그램으로 내보내기를 위한 색상 분리를 정의하는 데 사용할 수 있으며 RGB, CMYK 및 기타 색상 모드를 사용하는 영상에 사용할 수 있다.|| ||Ability Spreadsheet에서 생성된 스프레드시트 템플릿으로, 동일한 템플릿에서 여러 개의 Ability 스프레드시트(.AWS 파일)를 만드는 데 사용된다.|| ||[[닌텐도 Wii]] 비디오 게임에 사용되는 오디오 파일. 게임 내 음악을 포함하고 있으며 [[슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처|슈퍼마리오 갤럭시 1,2]]와 [[젤다의 전설 황혼의 공주]]에서 가장 많이 사용된다.|| || [[Astro(웹 프레임워크)|ASTRO]]^^§^^ ||[[Astro(웹 프레임워크)|Astro]] 컴포넌트 파일 || || ASSTRM ||[[스플린터 셀: 블랙리스트]]를 위해 생성된 데이터 파일. .ASS 파일과 함께 제공되며 게임의 각 레벨에 대해 게임에서 참조하는 게임 플레이 데이터가 포함되어 있다.|| ||<|4> ASV ||자동 저장 파일(Auto Save File). [[한컴오피스 한글]] 등에서 자주 쓰인다.|| ||Finale에서 생성한 파일. .MUS 파일이 Final에 의해 자동 저장될 때 생성된 .BAK 파일과 유사한 .MUS 파일의 백업 데이터가 포함되어 있다. 현재는 Finale 2014에서 공개된 ASVX 파일로 대체되었다.|| ||MathWorks MATLAB에서 만든 자동 저장 파일. MATLAB 소스 코드 파일의 자동 저장된 버전이 포함되어 있다.|| ||[[어도비 포토샵]]에서 사용하는 색상 설정 파일. -100% ~ +100% 범위의 다양한 색상의 [[CMYK]] 값에 대한 색상 조정 설정이 포함되어 있다.|| || ASVF ||Asphyre Sphinx에서 사용하는 데이터를 저장하기 위해 만든 압축 파일. 게임 개발을 위한 글꼴, 이미지, 기타 미디어 등을 포함한다.|| || ASVX ||Finale 2014에서 생성한 파일. BAKX 파일과 유사하게 MUSX 파일의 자동 저장 백업 데이터를 포함한다.|| || ASW ||ACDSee Photo Manager에서 만든 슬라이드쇼 프로젝트 파일. 전환 및 효과, 슬라이드쇼 이미지, 오디오 파일에 대한 참조가 포함되어 있다. SWF, SCR, EXE 형식으로 내보낼 수도 있다.|| || ASWCS ||[[어베스트]]에서 사용하는 스킨 파일. 어베스트의 그래픽 디자인 스킨을 저장하는 압축 ASWS 파일이 포함되어 있으며 업로드 및 다운로드 속도를 높이기 위해 스킨을 압축하는 데 사용된다.|| || ASWS ||어베스트에서 사용하는 파일. 색상, 텍스처, 스케일, 애니메이션, 투명도, 팝업에 대한 프로그램 디스플레이 속성을 포함한다.|| ||<|2> ASX ||멀티미디어 재생 목록 또는 오디오/비디오 파일의 바로 가기 파일. 오디오 및 비디오 파일의 위치를 가리키는 하나 이상의 URL을 참조하며 멀티미디어 재생 목록을 저장하는 데 사용된다.|| ||Alpha Five에서 사용하는 임시 파일. .ALX 및 .DDX Alpha Five 인덱스 파일과 유사하게 집합에 대한 쿼리로 생성되지만 임시적이며 삭제할 수 있는 인덱싱 정보를 포함한다.|| ||<|2> ASY ||Asymptote 그래픽 언어에 의해 사용되는 파일로, 복합 데이터 구조와 벡터 그래픽을 생성하는 데 사용되는 로직을 지정할 수 있으며 수학 수치를 설정하는 데 사용된다.|| ||LTSpice에서 사용하는 파일. 회로 구성 요소 기호(회로 구성 요소 모양 및 핀 구성을 지정함)를 포함한다. 회로 도면(.ASC 파일)에 시각적으로 드랍한 후 회로 구성 요소를 올바르게 구성할 수 있다.|| || AT3 ||[[소니]]의 ATRAC3(Adaptive Transform Aoustic Coding 3) 압축 알고리즘을 통해 생성된 오디오 파일. 소니 CD, MP3 플레이어, [[PlayStation Portable|PSP]], [[소니 모바일 커뮤니케이션즈#s-2.2|소니 에릭슨]] 휴대 전화 등 휴대용 미디어 장치에서 저장 및 재생하도록 설계되었다.|| || AT5 ||Lowrance 내비게이션 장치에 사용되는 지도 파일. Lowrance 소프트웨어를 통해 장치에 로드할 수 있는 지도가 포함되어 있으며 사전 제작된 맞춤형 지도를 저장하는 데 사용된다.|| || ATC ||AutoCAD 소프트웨어에서 사용되는 도구 카탈로그 파일. 도구 구성을 저장하고 AutoCAD 작업영역을 사용자 정의하는 데 사용되는 사용자 인터페이스 팔레트의 모든 도구에 대한 정의를 포함한다.|| || ATE ||마이크로소프트 Office Accounting에서 생성한 압축 백업 파일으로 .SBD 회계 파일의 백업 사본을 저장한다.|| ||<|3> ATF ||GenPix 소프트웨어에서 사용하는 데이터 형식. 일반 텍스트, 탭으로 구분된 형식 및 레코드가 각각 하나 이상의 필드와 함께 포함되어 있으며 GenPix 소프트웨어, 텍스트 편집기, [[마이크로소프트 엑셀]]과 같은 스프레드시트 프로그램과 상호 교환하여 사용할 수 있다.|| ||영상이 필름으로 전송될 때 도트의 득/손실을 보상하는 데 사용되는 전송 정보를 저장하는 파일. 도트 백분율을 추가하거나 뺄 수 있으므로 사진을 일관된 색상으로 인쇄할 수 있다.|| ||AlternativaPlayer가 만든 파일. 프로그램의 model 폴더에 있는 3D 모델에 겹쳐진 온라인 프로그램에서 내보낸 텍스처가 들어 있다.|| || ATH^^§^^ ||ElienFX에서 사용하는 테마 파일. 키보드, 터치패드 및 Alienware 로고와 같은 컴퓨터의 여러 영역에 대한 조명, 색상 및 전환 설정 지정, 컴퓨터 모양을 사용자 지정하는 데 사용하며 [[XML]] 형식으로 저장 및 수정이 가능하다. Alienware Command Center 인터페이스를 사용하여 편집된다.|| ||<|2> ATI ||마이크로소프트 Office Accounting에서 저장한 압축 회계 데이터베이스 백업 파일로, 회사에서 회계사로 전송된 .ATE 파일의 백업 복사본을 저장하고 업데이트된 데이터를 회사의 회계 데이터베이스로 다시 가져오는 데 사용된다.|| ||Draw Comatics 2에서 사용하기 위해 만들어진 애니메이팅 가능한 캐릭터 파일. 캐릭터를 만드는데 사용된 스켈레톤과 캐릭터를 포함하고 있다.|| || ATL ||Artlantis Studio & Render에서 만든 3D 이미지 파일. 3D 장면을 저장하고 건물 내부, 풍경, 기타 건축 장면 등을 렌더링하는 데 사용되는 여러 Artlantis 객체(.AOF 파일)를 포함할 수 있다.|| ||<|2> ATM ||Vue가 만든 3D 장면 파일. 효과의 속성을 저장하며 3D 장면의 환경과 배경을 설정하는 데 사용된다.|| ||[[PlayStation Portable|PSP]] 게임에 사용되는 [[소니]] 독점 포맷오디오 포맷.|| || ATN ||[[어도비 포토샵]]에 기록된 하나 이상의 작업을 포함하는 파일. 일반적인 편집 단계 자동화 및 배치 처리 이미지에 사용된다.|| || ATOM ||.RSS 파일과 유사한 [[XML]] 기반 신디케이션 형식. 개인 컨텐츠 및 웹 로그의 범용 게시 표준으로 설계되었다.|| || ATOMSVC^^§^^ ||SSRS(SQL Server Reporting Services)에서 생성한 아톰[* 웹로그나 최신 소식과 같은 웹 콘텐츠의 신디케이션을 위한 XML 기반의 문서 포맷] 서비스 파일로, SQL Server 데이터에 대한 보고서를 생성 및 게시, 관리하는 데 사용된다. 리포트의 영역을 SQL 서버의 데이터로 채우는 데 사용되는 하나 이상의 데이터 피드에 대한 연결 정보를 포함하며 XML 형식으로 저장된다.|| || ATR ||[[아타리]] 컴퓨터 시스템에서 생성된 디스크 이미지 파일.|| ||<|2> ATS ||[[자막]] 파일 || ||Advanced ETL Processor에서 만든 스크립트 파일. 데이터 리더, 트랜스포머, 기록기를 위한 규칙을 저장하며 실행 시 소스 형식과 대상 형식 간 데이터를 변환한다.|| ||<|2> ATT ||웹 브라우저에서 데이터를 제출할 때 웹 양식에서 생성되는 파일. 지정된 수신인에게 이메일로 전송된 웹 양식의 내용을 포함하며 postdata.att라는 파일명으로 이메일 메시지에 첨부된다.|| ||Alphacam에서 사용하는 파일. 목공 [[CAD]] 설계를 위해 지정된 라스(Lath) 도구를 포함하며 다양한 종류의 라스를 저장하는 데 사용된다.|| ||<|2> ATX ||ArcGIS Mapping 또는 Spacial Analysis 소프트웨어에서 생성한 GIS[* 지리 정보를 컴퓨터 파일로 인코딩하는 표준 파일 형식이다.] 파일. Shape 파일(SHP) 또는 해당 .DBF 파일의 속성 인덱스를 저장한다.|| ||Animation:Master 소프트웨어의 플러그인 파일.|| ||<|2> ATZ ||국제원자시 시간대(Atomic Time Zone) 서버 목록을 담고있는 파일. 인터넷을 통해 여러가지 원자시계를 확인하여 현재 시간을 추적한다.|| ||Aston에서 만든 테마 또는 스킨 파일. [[윈도우즈]] 인터페이스에 적용하여 모양과 느낌을 변경하고 새로운 기능을 추가할 수 있다. 참고로 [[윈도우 XP]]와 [[윈도우 Vista|Vista]] 까지만 지원한다.|| ||<|2> AU ||[[Audacity|오다시티]]에서만 사용하는 고유한 오디오 형식. .AUP 파일로 저장되는 오다시티 프로젝트 파일의 일부이다.|| ||[[썬 마이크로시스템즈]]에서 개발한 오디오 파일 형식. 주로 Sun 또는 기타 유닉스 기반 시스템에서 사용되며 [[어도비 오디션]] 및 [[퀵타임]]을 포함한 여러 오디오 프로그램에서 채택된 오디오 파일이다. 데이터를 헤더(24바이트), 가변 길이 에너테이션 블록, 실제 오디오 데이터의 세 부분으로 저장한다.|| || AU3 ||AutoIt v3을 사용하여 생성된 자동 스크립트 파일. 윈도우즈 내에서 명령을 자동화하고 기타 일반적인 스크립팅 용도로 설계되다.|| || AUD ||[[커맨드 앤 컨커 시리즈]], [[레드얼럿]] 등의 [[웨스트우드 스튜디오]]에서 개발한 컴퓨터 게임에 사용되며 오디오 파일 또는 사운드 클립 파일. 고유한 AUD 압축 형식으로 압축되며 [[시에라 엔터테인먼트]] 사의 [[로라 보우 시리즈|로라 보우 2 : 더 대거 오브 아몬 라]]와 같은 게임에서도 사용된다.|| || AUP^^§^^ ||[[Audacity|오다시티]]에서 만든 오디오 프로젝트 파일. XML 형식으로 저장되며 적용된 사운드 편집과 오디오 파일에 대한 참조가 포함된다.|| || AUP3 ||[[Audacity|오다시티 버전 3]]에서 만든 오디오 프로젝트 파일. 프로젝트 설정, 메타데이터, 프로젝트에서 사용하는 모든 오디오 파일 등을 포함하여 [[SQLite|SQLite 3]] 데이터베이스에 저장된 프로젝트 정보가 포함된다.|| || AURORA ||2018년부터 퍼지기 시작한 [[트로이 목마(악성코드)|트로이 목마]] 악성코드인 오로라 바이러스에 의해 암호화된 파일의 확장자. [[WMV]], [[MP4]], XLSX, [[PDF]] 등의 사용자 파일이 2048비트 [[RSA 암호화|RSA]] 키로 암호화되며. .LOCKY, .ODIN 등의 파일과 유사하다.|| || AUT ||AutoIt에서 사용하는 파일. 프로세스와 상호 작용하고 키 입력 및 마우스 이동을 시뮬레이션하는 [[BASIC]]과 유사한 프로그램 코드를 포함하고 있으며 윈도우즈 GUI를 생성하는 데 사용할 수 있다.|| || AUTOMATICDESTINATIONS-MS ||[[윈도우 7]] 이상 버전에서 사용하는 점프 목록 파일. 응용 프로그램의 점프 목록에 나타나는 파일 또는 기타 항목을 여는 데 사용되는 타임스탬프, 응용 프로그램 ID, 파일 경로가 포함된다. 해당 작업 표시줄 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 누르면 응용 프로그램의 점프 목록이 나타난다.|| || AUTOPLAY ||AutoPlay Media Studio에서 만든 프로젝트 파일. 응용 프로그램의 사용자 인터페이스 정보와 사용자가 프로그램과 상호 작용할 때 수행할 작업을 저장한다.|| ||<|2> AUX ||[[TeX]], [[LaTeX]] 등에서 작성한 파일. 각주, 참고 문헌 항목, 상호 참조와 같은 문서에 대한 정보가 포함되어 있다.|| ||ESRI ArcGIS Desktop, ERDAS IMAGIN과 같은 다양한 지리공간 애플리케이션에서 사용되는 데이터 파일. 해당 파일[* 지리 JPG 파일 또는 GeoTIFF .TIF 파일 등.]에 래스터 데이터를 동반하는 보조 지리공간 데이터가 포함되어 있으며 래스터 이미지 파일에 저장할 수 없는 데이터를 저장하는 데 사용된다.|| || AUZ ||[[에이블톤 라이브]]에서 사용하는 소프트웨어 라이센스 파일. 합법적으로 획득한 프로그램의 사본을 승인할 수 있는 등록 키가 포함되어 있다. 라이센스 구매 후 이 파일을 두 번 클릭하여 인증을 완료할 수 있다.|| || AVASTLIC ||[[어베스트]] 소프트웨어에 사용되는 라이센스 파일.|| || AVASTSOUNDS ||[[어베스트]] 소프트웨어에 사용되는 오디오 팩 파일. 위협 탐지 또는 바이러스 검사 완료와 같은 특정 이벤트가 소프트웨어에서 발생할 때 재생되는 WAV 사운드의 아카이브를 저장한다. 두 번 클릭하면 원본 WAV 파일들이 복사된다.|| || AVATAR ||Google Talk에서 사용하는 프로필 사진 이미지 파일. 비트맵 이미지를 JPG 또는 PNG 이미지 형식으로 저장한다.|| ||<|2> AVB ||Avid video-editting 프로젝트에서 사용하는 파일의 라이브러리 또는 바이너리 파일. 미디어 클립, 서브클립, 시퀀스, 제목, 효과, EQ 템플릿 등에 대한 참조를 저장한다.|| ||Microsoft Comic Chat에서 사용하는 파일. 프로그램에서 사용자를 나타내기 위해 참조하는 아바타가 포함되어 있다.|| ||<|2> AVC ||[[카스퍼스키]] 소프트웨어에서 사용하는 업데이트 파일. 프로그램에 대한 바이러스 백신 정의를 저장하며 소프트웨어를 최신 상태로 유지하는 보호 정보 다운로드에 사용된다.|| ||Avid Media Composer 소프트웨어에서 비디오 제작과 함께 사용되는 스크립트를 저장하는 비디오 스크립트 파일. 비디오 세그먼트로 텍스트를 구성할 수 있다.|| || AVCHD ||Advanced Video Coding High Definition의 약자. 고화질 비디오의 디지털 녹화 및 재생을 위한 파일 기반 형식이다.|| ||<|2> AVE ||Avid Media Composer, Avid Xpress등의 Avid 비디오 편집 소프트웨어에서 사용하는 설정 파일. 일반적으로 프로젝트 설정 파일(.AVS)과 함께 저장되고 사용자 기본 설정이 포함된다.|| ||Avigilon Control Center(ACC)에서 만든 비디오 파일. 하나 이상의 보안 감시 카메라가 녹화한 비디오가 포함되어 있으며 이벤트 데이터와 카메라 속성이 내장되어 있다. AVILON Control Center Player를 사용하여 재생할 수 있다.|| || AVERY ||Avery Design & Print 또는 Design & Print Online을 사용하여 만든 레이블이 하나 이상 포함되어 있는 파일. 하나 이상의 인쇄 가능한 레이블을 저장하며 텍스트, 그래픽, 페이지 레이아웃 정보가 포함될 수 있다. 명함, 이름 태그, 바인더 삽입물, 주소 라벨, 디스크 라벨, 인사 카드, 기타 라벨 등을 인쇄하는 데 사용된다.|| || AVGDX ||[[AVG(백신)|AVG Diagnostics]]에서 진단 도구를 실행할 때 사용하는 파일.(runner.avgdx) 응용 프로그램 문제를 해결하기 위해 AVG 기술 지원 담당자가 유저가 사용하는 시스템의 정보를 수집한다.|| || AVHD ||[[Hyper-V]]에서 생성한 파일. 이 파일이 생성되면 가상 시스템 인스턴스의 스냅샷이 저장되고 가상 시스템의 상태가 복원된다. 경우에 따라서 용량이 매우 커지기도 한다.|| || AVHDX ||[[Hyper-V]] 기술에 사용되는 디스크 이미지 체크포인트. 디스크 이미지를 사용하여 가상 시스템을 부트스트랩한다. 파일 생성 시점의 가상 시스템 상태, 데이터, 하드웨어 구성 등이 포함된다. VHDX 가상 하드 드라이브의 특정 상태를 저장하기 위해 생성된다.|| || [[AVI]] ||마이크로소프트 AVI 규격의 동영상 컨테이너 확장자|| || [[AVIF]] ||Alliance for Open Media에서 개발한 [[AV1]] 이미지 파일 형식으로 저장된 이미지. [[JPEG]] 또는 [[PNG]] 파일과 유사한 압축 영상 데이터가 포함되어 있다.|| || AVJ^^§^^ ||AntiVir 소프트웨어에서 사용하는 파일. 안티바이러스 검사 또는 소프트웨어 업데이트용일 수 있는 스케줄링된 작업에 대한 구성 정보가 포함되어 있다.|| ||<|2> AVL^^§^^ ||ESRI ArcView GIS 소프트웨어로 만든 지도에 대한 범례 또는 키와 해당 지도 파일에 사용되는 기호 정보를 포함하는 파일. ArcView 프로젝트(.APR) 파일에서 참조할 수 있다.|| ||AntiVir에서 만든 바이러스 검사 보고서 파일. 바이러스 백신 검사 보고서를 포함하고 있으며 나중에 검토를 위해 Avira 멀웨어 연구 센터에 업로드할 수 있다.|| || AVP ||Avid Technology사의 전문 비디오 편집 응용 프로그램들로 만든 프로젝트 파일.|| || AVP^^§^^ ||AntiVir에서 사용하는 구성 파일. 소프트웨어에서 시스템에서 검사할 항목을 알려주는 설정이 포함되어 있으며 빠른 검사, 전체 시스템 검사, 활성 프로세스 검사와 같은 특정 유형의 검사를 활성화한다.|| || AVRO ||[[아파치 소프트웨어 재단]]에서 만든 공개 오픈 소스 바이너리 [[데이터 직렬화]] 포맷. [[하둡]]에서 대용량의 데이터를 처리하기 위해 사용하던 것을 공개해 현재는 아파치 재단의 스파크, 카프카 등 다양한 플랫폼에서 사용된다. || ||<|6> AVS ||AVS(Advanced Visualization Studio)에서 사용하는 구성 파일. Winamp 내에서 재생되는 음악을 기반으로 생성되는 애니메이션에 대한 설정이 포함되어 있다.|| ||[[DVI]] 기술을 기반으로 하는 디지털 비디오 형식. 최종 사용자가 과학 및 엔지니어링 문제 해결을 위한 시각화 애플리케이션을 구축할 수 있으며 [[인텔]] 비디오 소프트웨어에서 생성할 수 있다.|| ||Avid Media Composer, Avid Xpress 등과 같은 Avid 제품이 만든 설정 파일. 미디어 생성 설정, 비디오 및 오디오 트랙 형식 등을 포함할 수 있는 프로젝트 기본 설정을 저장하고 여러 프로젝트(.AVP 파일)에서 사용할 수 있다.|| ||AviSynth 소프트웨어용으로 작성된 스크립트. 섹션 잘라내기, 비디오 클립 크기 조정, 오디오 더빙, 밝기 조정 등과 같은 비디오 기능을 자동화하는 데 사용된다.|| ||[[중국]] 표준 비디오 코덱의 AVS(Audio and Video Coding Standard) 작업 그룹을 사용하여 저장한 비디오 파일이다. AVS Workgroup의 AVS1 표준을 준수하는 미디어가 포함되어 있으며 대부분의 미디어 플레이어에서 AVS 파일이 제대로 재생되지 못하고 파일에 포함된 오디오만 재생된다.|| ||[[포토샵]]에서 사용하는 설정 파일. 이미지에 적용할 수 있는 조정 기능이 포함되어 있으며 이미지 → 조정 → 변형... 메뉴 옵션을 선택하여 액세스할 수 있다.|| || AVSC^^§^^ ||[[아파치 소프트웨어 재단]]에서 만든 공개 오픈 소스 [[데이터 직렬화]] 포맷인 Avro의 스키마 정의 파일. || || AVV ||Avid Media Composer에서 만든 미디어 파일의 라이브러리 또는 바이너리 파일. 미디어 파일을 보다 쉽게 구성하고 관리할 수 있도록 단일 위치에 번들링하며 여러 버전의 입력 파일을 동시에 저장할 수 있다.|| ||<|2> AVX ||ArcView에서 사용하는 애드온 파일.|| ||Media Composer, Xpress 등과 같은 Avid 제품에서 사용하는 애드온 파일.|| ||<|2> AW ||응답 마법사 빌더(Answer Wizard Builder)[* [[마이크로소프트 오피스]] 프로그램에 대한 도움말 항목 추가 기능을 만드는 데 사용되는 프로그램이다.]에서 만든 파일로, 검색어 또는 질문과 관련된 도움말 항목을 찾아 찾는 데 사용된다.|| ||[[닌텐도 게임큐브]]나 [[Wii]] 전용 비디오 게임에 사용되는 오디오 파일. [[슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처|슈퍼마리오 갤럭시 1, 2]], [[슈퍼 마리오 선샤인]], [[마리오 카트 더블 대시!!]], [[젤다의 전설 신들의 트라이포스 & 4개의 검#s-3|젤다의 전설 4개의 검]], [[젤다의 전설 바람의 지휘봉]]과 같은 게임에서 가장 두드러지게 사용된다.|| ||<|2> AWB ||CRI Middleware사가 개발한 오디오 패키지 파일. [[드림캐스트]], [[플레이스테이션 2]], [[게임큐브]], [[Wii]] 등의 비디오 게임에 사용된다. 일반적으로 사운드 효과, 음악, 대화에 사용되는 ADX 또는 ADX2 형식의 오디오가 포함되어 있다.|| ||Adaptive Multi Rate - WB(AMR-WB) 오디오 형식. ,AMR 파일과 유사하지만 50Hz~7KHz의 광범위한 주파수 대역폭을 지원하며 6.6kbps에서 23.85kbps까지의 9가지 비트 전송률을 지원한다.|| || AWBR ||WriteOnline에서 사용하는 워드바 파일.|| || AWCAV ||ActiveWorlds Browser에서 만든 가상 아바타 파일. 얼굴, 머리, 피부, 옷 등의 3D 캐릭터의 성별과 외모를 지정하는 속성을 저장한다.|| ||<|3> AWD ||Microsoft Fax 소프트웨어에서 만든 팩스 이미지 파일로, 텍스트와 페이지 구조 정보를 포함하여 수신된 팩스의 내용을 저장한다. [[윈도우 XP]]/[[윈도우 2000]]에서 설치 관리자 CD의 i386\win9xmig\fax\ 디렉토리에 있는 awdvstub.exe를 실행하면 .TIF 파일로 변환할 수 있다.|| ||Artweaver로 작성된 도면 파일.|| ||[[윈도우즈]] PC의 [[바이오스]]를 업데이트하거나 플래시하는 데 사용되는 업데이터 파일. 일반적으로 [[ASUS]] [[마더보드]]를 업데이트하는 데 사용된다.|| || AWDB ||Access Walker 프로그램에서 생성한 데이터베이스 파일. [[AES]], 블로피쉬[* 1993년 브루스 슈나이어가 설계한 키 방식의 대칭형 블록 암호] 암호화 알고리즘을 사용하여 중요 데이터를 안전하게 저장하여 단일 마스터 암호로만 검색할 수 있는 기밀 데이터를 저장하는 데 사용된다.|| ||<|2> AWG ||Ability Office 소프트웨어에 포함된 도면 프로그램인 Ability Draw를 사용하여 작성된 다이어그램. 텍스트, 도형, 이미지 및 기타 그리기 요소를 포함할 수 있으며 단일 프레젠테이션 슬라이드로 [[PPT]] 형식으로 내보낼 수 있다.|| ||Activeworlds에서 저장한 개체 그룹이 포함되어 있는 파일.|| || AWK ||[[유닉스]] 및 [[리눅스]] 운영 체제 배포에 포함된 텍스트 처리 프로그램인 awk용으로 작성된 스크립트. 형식 지정된 텍스트 및 보고서를 생성하는 데 사용되는 입력 문자열 또는 파일에서 텍스트를 일치, 대체 및 인쇄하는 지침이 포함되어 있다.|| || AWM ||AllWebMenus에서 생성한 프로젝트 파일. 동적 [[HTML]] 드롭다운 메뉴의 속성이 포함되어 있으며 소프트웨어가 웹 사이트에 삽입할 수 있는 자체 포함 웹 패키지에 컴파일되어 있다.|| || AWP ||Ability Office 제품군에 포함된 워드 프로세싱 응용 프로그램인 Ability Write에서 생성한 문서 템플릿으로, 동일한 스타일과 페이지 형식으로 Ability Write 문서(.AWW 파일)를 만드는 데 사용된다. 회사 레터헤드 및 메모 템플릿에 유용하다.|| ||<|2> AWS^^§^^ ||AutoCAD에서 사용되는 XML 설정 파일. 프로그램의 작업영역을 사용자 정의하고 개인화하는 데 사용되는 도구 팔레트와 같은 사용자 인터페이스 요소의 가시성과 위치를 저장한다.|| ||Ability Office에 포함된 프로그램인 Ability Spreadsheet에서 만든 스프레드시트 파일. [[마이크로소프트 엑셀]](XLS 및 XLSX) 파일과 호환되며 행과 열의 그리드로 구성된 데이터를 저장할 수 있다.|| || AWW ||Ability Write가 생성한 문서. [[마이크로소프트 워드]] 문서와 유사하다.|| || AX ||다양한 비디오 재생 프로그램이 비디오 데이터 스트림을 처리하는 데 사용하는 파일. 디코딩 및 인코딩 기능, 파일 구문 분석, 오디오 및 비디오 멀티플렉싱, 비디오 압축 해제, 비디오 파일 렌더링 등의 기능을 제공하며 비디오 녹화 및 편집 과정에서도 사용할 수 있다.|| || AXD ||[[ASP.NET]] 응용 프로그램에서 포함된 리소스 요청을 처리하는 데 사용하는 파일. 이미지, [[JS]] 파일 및 [[CSS]] 파일과 같은 포함된 리소스를 검색하는 방법을 설명한다. 클라이언트 측 웹 페이지에 리소스를 주입하고 서버에서 표준 방식으로 액세스하는 데 사용된다.|| ||<|2> AXE ||Microsoft AutoRoute에서 만든 지도 위치 파일. 지도에서 관심 지점으로 설정한 'Pushpin'이 포함되어 있으며 탐색 데이터도 포함될 수 있다.|| ||Codalogic LMX에서 사용하는 파일. XML 데이터의 구조에 대한 정의가 포함되어 있다. XML 파일의 정렬 해제(unmarshal) 및 정렬(marshal)을 수행하는 [[C++]] 클래스를 자동으로 생성하는 데 사용된다.|| ||<|2> AXM ||Autodesk FormIt를 사용하여 만든 아키텍처 모델. FormIt에서 열고 Autodesk Revit으로 가져올 수 있다.|| ||멀티채널 콘텐츠 배포에 사용되는 AXMEDIS 형식으로 저장된 미디어 파일. 이미지, 비디오, 오디오, 메타데이터와 같은 여러 유형의 미디어가 포함될 수 있으며 DRM(디지털 권리 관리) 복사 방지 정보도 포함될 수 있다.|| ||<|2> AXT ||[[어도비 포토샵]]에서 만든 색상 추출 파일. 한 색상을 다른 색상으로 교체하는 데 필요한 정보가 포함되어 있으며 교체 색상의 흐릿함, 색조, 포화도, 밝기 등을 지정할 수 있다.|| ||Microsoft AutoRoute 프로그램으로 지도(.AXE 파일)를 생성하기 위한 템플릿 파일.|| || AXX ||AxCrypt에서 만든 파일. [[AES]] 암호화로 암호화된 암호 보호 파일이 포함되어 있으며 파일 압축 기능도 포함되어 있다.|| || AYC ||<|2>[[알약(백신)|알약]]에서 쓰는 응용프로그램 확장자 || || AYE || || AZ! ||[[BitTorrent]] 클라이언트인 Vuze가 만든 파일. 다운로드 중인 파일의 데이터가 포함되어 있다.[*예시 다운로드받는 파일의 이름이 'xxx.avi'라면 다운로드 중의 파일 이름은 'xxx.avi.az!' 이런식.] 다운로드가 완료되면 파일 확장자가 제거된다.|| || AZW ||[[아마존닷컴|아마존]] Kindle용으로 포맷된 디지털 [[eBook]]이다. 이 문서에는 서식 있는 책 텍스트와 장 마커가 들어 있으며 Mobipocket의 .PRC 파일과 유사하다.|| || AZW1 ||아마존 Kindle 기기와 Kindle 데스크탑 소프트웨어에 의해 사용되는 eBook 파일. Kindle Topaz 포맷(.TPZ)으로 eBook을 저장하며 아마존의 3G Whispernet 네트워크에서 다운로드된 eBook을 저장하는 데 사용된다.|| || AZW2 ||Kindle eReading 장치에서 사용하는 게임 또는 기타 앱 확장자. 활성 컨텐츠를 지원하므로 AZW 또는 AZW3 파일과는 다르다.|| || AZW3 ||AZW 형식의 아마존 후속 제품인 Kindle Format 8(KF8)에서 만든 eBook이다. [[HTML|HTML5]] 및 [[CSS|CSS3]] 지원과 같은 새로운 기능은 물론 많은 다른 포맷 기능을 지원한다.|| || AZW4 ||Kindle 데스크탑 소프트웨어 및 Kindle eReader 장치용으로 제작된 eBook. 주로 'Print Replica'라는 교재를 제작하는 데 사용되며 .MOBI와 [[PDF]] 포맷을 모두 사용한다.|| || AZZ ||개인 정보를 정리하는 데 사용되는 무료 프로그램인 AZZ Cardfile에서 만든 파일.||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기