문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 홍시영 (문단 편집) === 컨텐츠 연계로 인한 한계 === 늑대개의 스토리는 검은양과 독립시킬 수 있다 하더라도 컨텐츠까지 독립시키는 것은 현실적으로 어렵다.[* 무엇보다도 월드가 독립되지 않았기 때문에 검은양 캐릭터와 늑대개 캐릭터는 파티를 맺고 같이 던전을 돌 수 있는데 게임의 튜토리얼 성격도 있는 에피소드에서 서로 너무 다른 컨텐츠를 진행할 경우 플레이어들에게 혼란을 줄 수 있다.] 그래서 스토리만 다르고 등장 몹을 바꿔서 던전은 재탕하는 형태로 이야기가 진행되는데, 문제는 G타워에서까지 이런식이니 스토리에 큰 문제점이 생겼다. G타워에서는 검은양 스토리의 '''클라이막스를 장식하는 보스가 대거''' 등장한다. 결국 급작스럽게 헤카톤케일을 재등장 시키는 무리수를 던졌고 스토리 상으로 이를 자연스럽게 넘기기 위해 협박과 기억소거가 더 무리수로 던졌고 이는 홍시영의 탓이 되었다. [[WOW]]같이 컨텐츠와 스토리를 지속하는 게임도 있긴 하다. 하지만 WOW의 경우 진영과 직업에 따라 개별 스토리의 뿌리가 시작되면서 하나의 기둥으로 모이는 방식이라면 클로저스는 검은양과 늑대개가 일단은 평행하게 가다가 종종 서로 간섭을 하는 방식이다. 즉 원활한 스토리 진행을 위해서는 헤카톤케일만큼은 재탕하지 말고 스토리의 절정이라고 할 수있는 유니온 터릿을 비롯한 G타워의 특수 던전(거대보스-헤카톤케일)쪽은 늑대개만을 위한 던전으로 따로 만들었어야 한다는 이야기인데 WOW는 전 세계적으로 인기 있는 게임이고 매출과 개발팀의 규모도 이러한 콘텐츠 개발을 감당할 여력이 되지만 클로저스는 이에 비하면 아직 갓난 게임이다. 후에 나온 사냥터지기 팀은 검은양/늑대개 처럼 스토리 연계할 이유가 없어서인지 던전을 그대로 따라가지 않고 이쪽 저쪽 맵을 돌면서 돌게 하는 방식으로 바뀌었다. 늑대개팀 또한 처음부터 이런 식으로 진행했더라면 헤카톤케일이 재등장할 일은 없었을테고 훨씬 더 좋은 스토리가 나왔을텐데 참 아쉬운 점이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기