문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 형상변환 (문단 편집) == 타 게임 == 이러한 남에게 보이는 외형과 실제 착용 중인 아이템을 다르게 하는 시스템은 2007년 출시된 [[에밀 크로니클 온라인]], 2008년 출시된 [[반지의 제왕 온라인]], 2009년에 출시된 [[아이온]]에서 이미 구현한 바 있었다. 와우를 포함한 타 RPG의 경우도 속옷 달랑 하나만 입었으나 투명 장비로 외형을 바꾸거나 초보자 기본장비등 코스프레를 하는 경우가 간혹 있는 편이다. 주 수익원이 랜덤박스인 게임의 경우 이런 분류의 시스템은 캐쉬를 요구하지 않으며 게임 내 재화를 사용하여 해결하는 시스템으로 구성된다. FPS에서도 존재하는데, AVA의 경우 클래식한 디자인의 기본 총기를 베이스로 삼아서 외형만 기본총기이고 실제 성능은 엄청나게 좋은 총기로 바꿀 수도 있다. 다만 총기류가 모델명이 같은것 끼리만 적용된다. 물론 장전모션의 경우 바뀐 외형의 모션으로 따라간다. 성능을 위해 외형을 포기하거나 둘 다 갖추기 위해 머리를 쥐어짜는 일이 비일비재했던 [[몬스터 헌터 시리즈]]에서는 [[몬스터 헌터 더블 크로스]]에서 원하는 성능의 방어구에 원하는 외형의 방어구를 합성할 수 있는 '방어구 합성'이 도입되어 좋은 평가를 얻었으며, [[몬스터 헌터: 월드]]에서는 [[몬스터 헌터: 월드/덧입는 장비|덧입는 장비]]로 구현되었다. [[분류:게임 용어]][[분류:월드 오브 워크래프트]][[분류:바람의 나라(게임)/시스템]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기