문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 헌터물 (문단 편집) === [[상태창|게임 시스템 차용]] === 헌터물은 [[한국식 이세계물]]과 실제 [[온라인 게임]]의 영향을 받아 현실을 게임화하거나 게임시스템처럼 묘사한다. [[헌터]]의 능력을 [[게임]] [[스킬]]처럼 묘사하거나, 능력을 [[스탯]]수치로 정리하거나, 괴수, 몬스터의 행동 방식과 공략 방법을 [[레이드]]처럼 진행한다던지, 아이템의 [[상태창]]이 뜨는 것이 그 예시. 마찬가지로 헌터의 역할이 [[게임]]처럼 [[탱커]], [[힐러]], [[딜러]]등으로 나뉘기도 한다. 이같은 시스템화, 게임화는 헌터의 성장과 성취를 직관적으로 표현한다. 이를 통해 독자들에게 직접적인 [[대리만족]]을 가하는 것이다. 그러나 이때의 게임화는 게임성을 지닌 것이 아니며, 기능적인 수치와 [[정보]]를 제공하는데 중점을 둔다는 차이점이 있다. 또한 헌터물은 [[상태창]]을 통해 즉각적인 보상과 성장을 선사하며, 마찬가지로 대리만족과 욕망의 실현을 이룬다. 다만 후술하겠지만 헌터물의 상태창은 [[나는 귀족이다]]를 위시한 초기 레이드물에는 보편적이지 않았던 설정이며, 상태창이 보편화된 같은 시기의 유행 장르인 [[한국식 이세계물]]과의 장르적 교류를 통해 상태창 설정을 받아들인 결과이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기