문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 핸드쵸퍼 (문단 편집) == 규칙 == ① 선공, 후공을 정한 후서로 마주서서 양손에 검지를 하나씩 핀 상태로 시작한다. ② 선공 플레이어가 먼저 후공의 손가락을 하나 공격한다, 이때 공격당한 측은 기존에 펴져있던 손가락 개수+공격당한 손가락 개수 만큼 손가락을 추가로 펴야한다. 즉, 처음에 검지를 핀 상태로 검지만 펴진 상대의 공격을 받으면 1+1=2가 되어 중지까지 펴야하는 것이다. 이제 반대로 2개의 손가락으로 상대의 1개의 손가락을 공격하면 2+1=3이 되어 무명지까지 펴야하며, 이런 공격을 선, 후공이 번갈아 한다. ③ 이때 한 손의 손가락이 5개, 즉 손을 다 펼쳐야하는 상황이 되면 그 손은 사망한 것으로 처리, 남은 한 손만으로 플레이해야 한다, 이런 식으로 '''두 손의 손가락을 모두 펼치게 되는 쪽이 패배'''한다. 그러나 공격 받았을 때 펼쳐야하는 손가락 개수가 5개를 초과하면 사망처리되는 대신 5를 초과한 숫자만큼의 손가락 개수로 다시 부활한다. 만약 3손가락 하나만 남은 상태에서 3공격을 받으면 3+3=6이 되므로 5개에서 1개가 초과되니 다시 1손가락으로 부활하는 것, 즉 완전히 리타이어 시키기 위해선 공수합이 딱 5가 되도록 유도해야한다. * 본래 네로네로가 제시한 로컬 룰은 각 공격당 제한시간 5초였지만, 바쿠가 초심자인 본인에게 불리하니 각자 5분의 제한시간 내에서 시간을 소진하는 것으로 제안하고, 네로네로가 그것을 받아들인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기