문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 항마 (문단 편집) === [[판타지 마스터즈]]의 항마 === 일단 한자의 뜻은 2번에서 유래. 풀이하자면 '[[마법]]에 대항하는 능력의 정도'를 나타낸다. [[판타지 마스터즈]]의 유닛카드에 적용되는 개념이며, 그 기준은 대개 유닛의 체력(마법의 종류에 따라 공격력이나 방어력, 심지어 카드이름도 포함될 때가 있지만)을 말한다. 즉, 유닛의 [[체력]]이 높을수록 항마가 높다고 표현한다. 이는 [[판마]] 초기에 대부분 마법들이 단순 데미지성 마법이었고(예를 들면 적 1, 2, 3의 HP를 2 깎는다는 식의) 전투 페이즈에 들어가면 유닛배틀이 벌어지기 전 먼저 마법이 발동되기 때문에, 일단 데미지성 마법을 버티고 살아남아야 상대 유닛을 방어할 수 있기에 체력([[항마]])이 중요한 요소가 되면서 생긴 것으로 보인다. 참고로 [[판마]]에서 유닛이 다 죽고 상대 유닛에게 생으로 긁히면 덱(라이프)이 깎여나가 패배하게 되므로, 유닛으로 막던가 아니면 상대 유닛을 행동불능시키는 류의 마법을 써야하는데 판마 초기에는 이런 마법은 거의 없었기에 결국 유닛이 방어의 가장 중요한 역할이 되면서 마법에 버티는 내성, 즉 [[항마]](체력)를 중시되게 되었단 이야기.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기