문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 한자마루 (문단 편집) === 전사 === 1차 전직때 선택할 수 있는 직업 중의 하나이다. 사용 무기는 [[도검|칼]]. 좀 더 가까이에서 공격할 수 있기 때문에 부담이 좀 따르지만[* 덕분에 던전 총 점수에서 방어점수 면에서는 상당히 불리하다.] 그만큼 HP가 빵빵하기 때문에 어지간히 부딫혀서는 문제가 될 것이 없다. 다만 단점은 적은 MP. MP가 적어 스킬을 남발하다보면 순식간에 바닥을 보이는데, 일반 공격만 쓰기에는 지루한 감이 있기 때문에 스킬이 아니면 별다른 이펙트를 볼 수 없는 한자마루에서 MP가 모자라 스킬을 쓸 수 없다면 공격면에서도 재미면에서도 난감하기 짝이 없다. 덕분에 MP를 회복시켜줄 많은 물약과 수정과, 청심환은 필수. 2차 전직 시 투사와 무사로 갈린다. 원래는 단일평타만 가능했으나, 패치로 평타가 관통공격으로 변하면서 좀더 수월해졌다. ||||||<:> '''전사의 스킬''' || ||<|7> 액티브 || || 치명타 ||시전시간과 쿨타임이 매우 짧고 공격력도 준수하기 때문에 기본공격 만큼이나 많이 쓰이던 스킬. || || 강타 ||2~3마리를 공격할 수 있는 스킬. 치명타는 한마리 밖에 못 때리기 때문에 마물이 두 마리 정도 겹쳐있다면 이 스킬도 많이 쓰인다. 다만 전직을 하면 후에 다수 공격 스킬이 많이 나오기 때문에 조금 덜 쓰인다. 그래도 1차전직 전 까지는 아주 유용한 스킬|| || 포효 ||적을 밀어내기 때문에 근접전이 필수인 전사들에게는 꽤 유용한 스킬이다. 하지만 공격력이 '''0'''이기 때문에 굳이 많이 올릴 필요는 없다. 다만 후에 나올 패시브들을 얻기 위해서는 1 정도만 찍어두는게 좋다. || || 소거증폭 ||소거의 확률을 높여주는 것 이지만 올려도 그렇게 소거가 자주 뜨지는 않으므로 올리지 않는 편이 낫다. || || 맹렬한 돌격 ||초보자때 배우는 돌격은 부딪혀 밀려나기만 하지만 이 스킬은 마물을 관통한다. 다만 돌격 거리가 좀 짧은 것이 흠. 나우콤이 스킬 개편한 후의 추가된 스킬이다. || || 폭 ||캐릭터 앞에서 검기가 튀어올라 마물을 약간 띄운다. 마물을 다수 공격 가능하고 위력도 괜찮지만 공격 범위가 조금 짧은 것이 흠. 나우콤이 스킬 개편한 후의 추가된 스킬이다. || ||<|5> 패시브 || || 비타 ||공중에서 공격을 하면 적이 더 멀리 밀려난다. 공중에서 공격 한정이기 때문에 취향대로 찍으면 된다. || || 체력강화 ||HP는 나뭇잎과 직결되는 문제이므로 무조건 다 찍는게 좋다. || || 근성 ||방어력이 증가한다. 캐릭터가 어지간히 맞아도 안 죽게 하려면 찍는게 낫다. || || 일참 ||이 패시브를 올리고 기본 공격 버튼을 꾹 누르고 있으면 소리와 함께 빛을 모은다. 그리고 공격하면 되는데, 2차 전직을 하지 않는 이상 전사들은 짧은 단도를 들고 다녀야 하므로 그리 멀리까지 때리지는 못하는데다가 빛을 모으는 도중에는 움직일 수 없기 때문에 취향 따라서 찍으면 된다. || * 투사 공격 속도가 많이 느린 편이지만 타격 하나당 데미지를 많이 뽑을 수 있다. 전용 무기는 [[검]], [[도끼]]. 대략 마물 한 마리를 죽이는데 무사가 다섯 번을 때려야 죽는다면 투사는 두세번 안에 처리가 가능하다. 스킬의 위력도 준수하고 타격감도 괜찮지만 매우 큰 문제가 존재한다. '''빈맞음이 타 직업에 비해 상당히 많이 뜬다는 것.'''. 게다가 나우콤 이후 개편되기 전 까지는 다른 직업에서는 빗맞음이 뜨지도 않았다! 때문에 컨트롤이 어려워 초보들이 잘못 선택했다가 피보는 경우가 종종 있다.(...) 일반적으로 전사 관련 직업은 몬스터 바로 앞에서 싸워야 하는데 투사는 가뜩이나 공격 속도도 느린데 전사 관련 직업은 원거리 스킬도 거의 없기 때문에 공격을 하려다 되려 마물에게 둘러싸여 신나게 얻어터지는 경우가 비일비재하며, 빨리 빠져나가지 못하면 으악으악 비명소리만 듣다가 어느순간 통나무가 되어있을 수도 있다. 하지만 그만큼 한 방의 공격력이 상당히 강하고 피통도 튼튼하기 때문에 완전 못 쓸 수준은 아니다. 탱커라고 보면 된다. --데마시아!!!!-- ||||||<:> '''투사의 스킬''' || ||<|10> 액티브 || || 중타 ||마물 한 마리를 강하게 올려치는 스킬. 투사가 되어서 가장 처음 배울 수 있는 스킬이다. 후반으로 갈 수록 쓰이는 빈도가 낮은 스킬. || || 천공참 ||위로 띄웠다 아래로 다시 내리치는 스킬. 치명타 스킬의 정도의 데미지를 두번 입혀서 괜찮은 스킬이다. || || 충격타 ||다수 공격 스킬에다가 기절까지 시키기 때문에 안 쓰일래야 안 쓰일 수가 없는 스킬. || || 공파참 ||강타의 강화 버전으로 다수 공격 스킬에다가 '''기절'''을 시키기 때문에 돌진하는 마물들에게 매우 효과적이다. || || 공풍타 ||마물을 자신의 쪽으로 끌어온다. 다수 공격 스킬인데다 약간 거리가 있어도 사용가능하기 때문에 상당히 유용하다. 다만 끌어오면 마물들의 공격을 그대로 얻어맞을 수 있다는(...) 단점도 있기 때문에 상황에 잘 맞게 사용해야 한다. || || 전후방타 ||앞뒤를 모두 공격 할 수 있기 때문에 활용 가치는 무궁무진. 합체자 던전이나 마물들에게 둘러싸였을 때 사용하는 것이 주 사용 예시이다. || || 반동 ||--[[반동분자|이것]]과는 관계 없다-- 사용하면 몬스터에게 맞아도 데미지만 입을 뿐 '''밀려나지 않기 때문에''' 투사를 아주 훌륭한 탱커로써 활약할 수 있게 해준다. || || 질풍노도 ||전방에 있는 마물들을 죄다 밀면서 돌진한다.이걸로 적들을 모아놓고 공파참 등을 사용하면 좋다. || || 사기일갈 ||일정 시간동안 HP가 크게 상승하기 때문에 이것과 반동을 같이 사용해서 완전 슈퍼 탱커로 전략해 맞아도 밀리지도 않고 별로 다치지도 않는 좀비같은 특성으로 투사무쌍을 벌이는 짓도 가능하다(...) 거기에다 [[야 신난다|질풍노도 까지 쓰면...]]|| ||<|4> 패시브 || || 강타술 ||'''기본 공격'''시 기절 시킬 수 있는 확률이 생긴다. 기절은 꽤나 유용하기 때문에 취향에 따라 올리자. || || 관통술 ||기본 공격시 관통 할 수 있는 확률이 생긴다. 이것 자체는 취향에 따른 문제이지만 사기일갈을 배우려면 이것을 꼭 찍어야 하기 때문에 사용하려거든 조금은 올려두자. || || 전체소거 ||마물의 한자 전체(!)를 한꺼번에 빼낼 수 있는 확률이 생긴다. 하지만 소거 자체가 자주 뜨지 않기 때문에 올리지 않는 편이 낫다. || * 무사 1차 전직 전사의 업그레이드 직업이다. 전용 무기는 [[도검|칼]], [[창(무기)|창]]. 무거운 투사에 비하면 상당히 가볍고 공격 속도가 재빠르다. 덕분에 기고만장 등을 사용하고 몹들을 순식간에 밀어붙여 신속히 처리하는 것이 가능하기 때문에 파티이건 솔플이건 빠른 던전 진행에 상당히 큰 도움이 된다. 투사가 몹 하나에 집중하는 느낌이라면 무사는 많은 몹에 집중할 수 있는 느낌이기 때문이다. 이러한 이유들로 무사는 상당히 인기가 많았었다. 그런데 나우콤이 대대적으로 스킬을 패치할 때 안그래도 강했던 무사를 더욱 상향시키는 바람에 무사는 강캐를 넘어 [[사기캐]]가 되어버렸었다. 덕분에 무사의 수가 상당히 늘어났었다. 근접 딜러라고 보면 된다. 무사 4명이서 파티를 하면 보스가 공격할 틈도 안 주고 보스 피를 순삭할 수 있다(!) 그래서 습격당한 던전에서 도사 4명 파티플보다 무사 4명 파티플이 좋다는 말이 있다는 정도. 물론 이것은 컨트롤이 매우 좋아야 가능한 일이다. --애초에 습던 갈정도면 엥간한 컨트롤은 다 되잖아-- ||||||<:> '''무사의 스킬''' || ||<|10> 액티브 || || 속공 ||공격력은 그냥저냥이지만 2연타에다 쿨타임이 짧으므로 자주 쓰이는 스킬. || || 기폭 ||다수 공격 스킬에다가 앞뒤 모두 공격 가능하고 시전시간도 짧아 자주 쓰인다. 마물에게 둘러싸였을 때 효과적. || || 난무 ||기폭과 비슷하지만 공격 범위가 더 넓고 다수 공격스킬이다. 앞뒤로 때리므로 마물에게둘러싸였을때 쓰면 좋다. 보스전을 할때도 쓸만하다. || || 제압 ||마물 한 마리를 기절시킨다. 후반부로 갈 수록 점혈타에 밀려 잘 쓰이지 않는다. || || 점혈탄지 ||전사계에서 몇 없는 원거리 스킬이다. 다만 관통도 없고 효율이 그렇게 좋지는 않아서 자주 쓰기에는 힘들다. || || 점혈타 ||여러마리를 두 번 때린다. 데미지도 괜찮은 스킬. || || 섬멸 ||여러마리를 동시에 기절시킬 수 있어서 돌진형 마물에게 효과적이다. || || 기고만장 ||'''무사를 사기캐로 만든 원인.''' 이동 속도와 공격 속도가 장난 아니게 빨라지기 때문에 이걸 한 번 쓰면 던전을 무사 혼자서 다 쓸어버릴 수 있게 된다. 다만 쓰면 최대 HP가 일정시간 감소하는데, 시전시간이 끝나면 기고만장을 쓰고 있을 때 마지막으로 남은 HP의 양 만큼 밖에 채워져 있지 않기 때문에 HP 소모가 심하다. 하지만...[* HP 소모 때문에라도 그냥 좋은 스킬이었으나 나우콤 스킬개편 이후 쿨타임이 겨우''' 5초'''밖에 되지 않는 등 엄청난 HP소모의 단점을 다 묻어버릴 만큼 상향되어버렸기 때문에 기고만장 무한 남발로 무사 혼자서도 무쌍을 찍을 수 있게 되었다(...)] 여담으로, 스킬 사용시 이펙트가 캐릭터의 잔상이 남는 것 이어서 상당히 멋있다. || || 쾌도난마 ||투사의 질풍노도와 비슷한 스킬로 마물을 관통하 지나간다. 합체자 던전에서 최고의 효율을 보여준다. || ||<|4> 패시브 || || 흡체술 ||기본 공격시 HP를 흡수 할 수 있는 확률이 생긴다. 이것을 올려야지만 기고만장을 쓸 수 있으므로 올려야 한다. || || 흡마술 ||기본 공격시 MP를 흡수 할 수 있는 확률이 생긴다. 취향 따라서 찍으면 된다. || || 전체소거 ||마물의 한자 전체(!)를 한꺼번에 빼낼 수 있는 확률이 생긴다. 하지만 소거 자체가 자주 뜨지 않기 때문에 올리지 않는 편이 낫다. ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기