문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 한류/통계 (문단 편집) ==== 콘텐츠 수입 2011년 ~ 2015년 ==== |||||||||||||||||| 전체 콘텐츠 산업 수입 규모 (단위: 천 달러) || || 구분 || [[2011년]] || [[2012년]] || [[2013년]] || [[2014년]] || [[2015년]] || 비중(%) || 연평균 증감률(%) || || [[출판]] || 351,604|| 314,305|| 254,399|| 319,219|| 277,329|| 23.4|| ▽5.8|| || [[만화]] || 3,968|| 5,286|| 7,078|| 6,825|| 6,715|| 0.6|| '''14.1'''|| || [[음악]] || 12,541|| 12,993|| 12,961|| 12,896|| 13,397|| 1.1|| 1.7|| || [[게임]] || 204,986|| 179,135|| 172,229|| 165,558|| 177,492|| 15.0|| ▽3.5|| || [[영화]] || 46,355|| 59,409|| 50,339|| 50,157|| 61,542|| 5.2|| 7.3|| || [[애니메이션]] || 6,896|| 6,261|| 6,571|| 6,825|| 7,011|| 0.6|| 0.4|| || [[방송]] || 233,872|| 136,071|| 122,697|| 64,508|| 146,297|| 12.4|| ▽11.1|| || [[광고]] || 804,124|| 779,936|| 652,701|| 501,815|| 323,604|| '''27.4'''|| {{{#ff3232 '''▽20.4''' }}}|| || [[캐릭터]] || 182,555|| 179,430|| 171,649|| 165,269|| 168,237|| 14.2|| ▽2.0|| || [[지식]][[정보]] || 496|| 508|| 597|| 626|| 652|| 0.1|| 7.1|| || [[콘텐츠]][[솔루션]] || 433|| 453|| 505|| 536|| 544|| {{{#ff3232 '''0.0''' }}}|| 5.9|| || 총 합계 || '''1,847,830'''||1,673,787|| 1,451,726|| 1,294,234|| 1,182,820|| 100.0|| ▽10.6|| <지식정보>와 <콘텐츠 솔루션>이라는 야리꾸리한 분류에 고개를 갸웃거리는 분들을 위해 kocca의 다른 보고서에 나온대로 그 정의를 설명하자면, 지식정보는 이러닝(인터넷 등 전자적 수단을 활용한 교육 콘텐츠 시장), 정보컨텐츠(온라인 유료 정보콘텐츠 시장(금융/법률/헬스 케어 등))으로 나뉘며, 콘텐츠솔루션은 CMS, DRM, CDN 등 디지털콘텐츠의 제작에서 소비에 이르는 단계별 적용 솔루션 판매 시장을 뜻한단다...~~이게 대체 뭔 소리여~~ 참고로 캐릭터는 캐릭터를 활용한 로열티, 상품제조, 그 제조된 상품을 유통하는 유통시장을 망라함.~~[[뽀로로]]?~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기