문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하피(클로저스) (문단 편집) === 단점 === * '''고도 조절 필요''' 하피는 범위가 좁은 스킬이 많은 편인데도 공중전 특화라는 컨셉 때문인지 자꾸 고도가 올라가기 때문에 적절한 고도를 유지해야할 필요가 있다. 체공 상태 중에도 다시 고도를 높여 도약하는 일반기로 익사이트 어게인/인터루드 스콜/ex소닉붐/ex윈드스팅 무려 4개나 있기에 쿨타임 감소로 주력 스킬들을 연계하다 보면 점점 고도가 높아지게 된다. 화력한 이펙트와 스타일리쉬함, 재도약이나 체공 유지가 쉽다는 장점이 있지만 높아진 고도로 인해 스킬 범위를 벗어나 버리면 스킬 태반이 빗나가는 참사가 벌어진다. 특히 최주력기인 ex윈드스팅은 공중에서 쓰면 공격기가 아니라 그냥 이동기라고 생각해야 할 정도로 안 맞는 스킬이이기에 하피의 위치 조정은 선택이 아닌 필수요소다. 고도를 조절하는 스킬로는 하단 에어드라이브의 빠른 착지 기능이나, 쿨타임이 짧은 벤투스 임팩트가 있어서 고도 조절 자체는 빠르고 편하게 조절할 수 있지만 굳이 신경써야할 부분이 생긴데다 이를 전투 내내 조절해야한다는 점이 단점으로 꼽힌다. * '''폭딜 능력 부족''' 스킬 계수가 높고 쿨타임 또한 짧아 지속 딜링 능력은 좋지만, 반대로 순간 폭딜 능력은 좋지 않다. 이는 스킬 구조 상의 문제에 기인하는데, 후속타까지 착실하게 사용해줘야 하는 스킬들이 많아 빠르게 단타를 중첩시키는 능력이 부족하고 미리 깔아놓는 설치기도 많지 않다. * '''좁아터진 스킬 범위''' 최근 추가된 종결던전인 컨퀘스트 던전에서 가장 크게 부각되는 부분이다. 좁아터진 범위로 인해 컨퀘스트에서 다른 범위가 넓은 캐릭터에 비해 매우 불리하게 적용된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기