문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하야토(메이플스토리) (문단 편집) ==== 보스전 상성 ==== * 카오스 자쿰 발도격이 단일 개체 공격이라 팔을 때기 전까지 본체를 때릴 수가 없다. 그리고 y축 범위가 낮아 위쪽 팔은 발판이 없으면 건들지도 못한다. 삼연참으로 공격하자니 검기가 안 쌓여서 효월오영검의 스택을 유지하기가 어렵다. 또 발도 자세에서는 더블점프를 못해서 팔을 피하는 것도 어려워져서, 타 직업 최소컷 스펙이면 잡지 못할 정도로 어렵다. * 하드 매그너스 다행히 비상순인섬은 슈퍼스탠스 판정이기때문에 슈퍼넉백은 저항이 가능한건 좋고, 다행히 발도술로 때리면 서서히 체력이 회복 되기때문에 완전 불리하지는 않다. 특히, 매그너스는 운도 받쳐줘야한다. 또한 일섬이라는 바인드기술은 있기는한데, 이건 시전중에만 적용되는거라서, 에르다 노바는 반드시 착용하고 가자. * 하드 힐라 의지류 스킬이 있기때문에, 흡혈에 저항은 가능하지만, 빠르게 처치못하면 까다롭다. 흡혈에 걸리면 데카는 무조건 날려야한다. 고스펙을 요구하는편이니, 스펙이 뒷받쳐주면된다. * 카오스 파풀라투스 패턴자체도 어렵고, 더구나 발도술로 쓰면 기동성이 막힌다는점에서 오히려 하야토가 상대하기 어렵게 만든다. 또한 더블점프 계열을 못써서, 시계가 서로 교차하여 막는것도 어렵다. 알람 패턴때 일섬을 쓰면 바인드를 쓰고 풀린 것과 같은 효과가 나서 파풀라투스가 움직인다. * 카오스 피에르 신속무쌍보다는 발도격으로 처치하면서 피에르를 깔짝깔짝 때리면서 공략이 가능하다. 다만, 일섬이 바인드 랍시고, 이걸로 바인드컷을 낼려고 하는건 자살행위나 마찬가지라서, 반드시 에르다 노바를 필수적으로 껴야한다. * 카오스 블러디퀸 불장판 지속데미지는 상당히 크기때문에, 하야토의 신속무쌍 / 발도격 으로는 커버가 힘들다. 다행히 발도격이 스킬범위는 넓은편이라 손에 안맞고 거리를 유지하면서 딜이 가능하다. 블퀸의 경우 스킬 시전 동작때 일섬이나 대각선 일섬을 쓰면 스킬 시전을 취소할 수 있다. * 카오스 반반 카루타 중에서는 무난하게 플레이가 가능하긴한데, 특유의 발도술 선딜은 반반의 패턴에 은근히 맞기가 쉽다. 특히 점프패턴을 쓰는데, 특유의 발도술 딜레이가 점프를 못하게 되서 맞고 죽을수도 있다. 반반이 발악패턴을 시전할 때 발도격이 낮아서 안 맞기 때문에 점프하면서 발도격을 써야한다. * 카오스 벨룸 '''벨룸의 상성은 플레이어의 컨트롤에 좌우한다.''' 벨룸은 패턴이 운에 의존하는 패턴이 없어서 (굳이 있다면 종유석) 하야토입장에서는 불리하지도,유리하지도 않다. 즉, 플레이의 컨트롤에 따라서 쉽게 격파할수도 있고 어려울수도 있다. 다만 신속무쌍 시전중 이속이 느려진다는점은 좀 뼈아프다. 왜냐하면 꼬리까지 튀어나와서 맞고 죽을수도 있다. 즉, 깊숨 패턴을 쓸때만 신속무쌍을 쓰고, 그외의 경우는 발도격이 편하다. 또한 오영검 중첩을 유지해야하지만, 꼬리때문에 쉬운편이 아니기 때문에, 패턴의 숙지를 우선시 하자. * 카오스 핑크빈 독수리 석상을 깰 때 발도격의 y축 범위가 너무 낮아서 안 맞기 때문에 격파 시간이 늦어진다. 공반을 쓰는 보스의 경우 플레이어 주변에 지속적으로 데미지를 주는 장판에 공반무시가 안 붙어있기 때문에 멀찍이서 때리자. 그리고 공격을 반사하는 4차 스킬도 꺼야한다. * 노멀 시그너스 발도술이 거의 단일기수준으로 타격가능 대상수가 낮아진다. 다행히 새벽의 대태도가 8명 타격이라 나은편이긴한데, 쿨이 달려있어서 빠르게 처리하기에도 뭣하다. 아니면 오영검 써줘도 된다. --신수 뜨면 큰일나지만-- 발도술을 켰다 껏다 반복하기에는 검기게이지 소비가 심하다. 그리고 주기가 일정하지 않은 공격반사도 한몫한다. 여러모로 골치아픈 보스로, 스펙이 뒷받쳐줘야 하며, 컨트롤 여부를 떠나 하야토에게는 불리한 보스. 그나마 다행인점은 발도격은 타격순위가 보스우선이라서 잡몹을 소환해도 보스만 때린다는점. * 스우 1페이즈: 일섬과 3차 스킬 선풍참으로 줄넘기를 할 수 있다. 중앙에서 타이밍에 맞춰 선풍참을 쓰는 걸 반복하면서 격파하면 된다. 2~3페이즈: 밀격은 슈스탠이 달린 비상순인섬과 1차 스킬 연인참으로 막거나, 3차 스킬 비아로 스우 등 뒤로 텔레포트해서 피할 수 있다. 전깃줄을 시전했을 때, 윗점을 쓴후 비아와 신속무쌍을 연타하면 공중부양을 할 수 있어 운석만 안 맞는다면 발판 없이도 생존할 수 있다. * 데미안 일섬이나 일섬 각으로 데미안 본체 패턴의 시전 동작을 스킵할 수 있다. 예를 들면 돌진하려고 준비중인 데미안에게 일섬을 쓰면 바로 돌진하고, 구체 패턴을 시전하려고 하늘로 올라간 데미안에게 일섬을 쓰면 데미안은 땅으로 떨어지고, 투명 데미안이 구체를 대신 발사하기 때문에 시간 단축에 유용하다. * 루시드 잡몹소환이 하야토를 힘들게한다. 그런주제에 2페이즈는 날아다녀서 딜효율이 낮게 나오는데, 하야토도 그중 하나다. 심지어 일섬마저도 고정형이라서 계속 움직이고, (모든 바인드 공통) 하야토의 스킬범위는 크지 않아서 불리한편. 또한 장애물 몬스터가 따라서 이동해서 기동성이 막히는 하야토는 더 불리하다. * 윌 2페이즈에 흡혈이 막히는 관계로, 상당히 주의해야 하는 보스. 2페이즈에만 치유가 안되긴 하지만, 발도술의 단점이 여러모로 부각이 되는 보스. * 더스크 * 진 힐라 윌과는 달리 보스전 내내 치유가 안되기때문에, 당연히 하야토의 흡혈도 막힌다. 사실상 흡혈은 없는셈치고 보스전에 임해야 한다. * 듄켈 * 검은 마법사저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기