문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하락군협전 (문단 편집) === 초기설정 === 게임 초기 설정은 [[랑그릿사]]와 비슷하게 질문으로 이루어진다. 질문 선택에 따라 칭호와 특수캐릭터를 고를 수 있으며 난이도도 선택할 수 있다. 1. 플레이어의 칭호를 선택하는 질문. 어떤 답변을 선택하느냐에 따라 주 칭호가 달라진다. > 무협의 세계에 들어가고 싶은 이유가 무엇입니까? > * 무협은 일종의 로망이지. > * 난 더 이상 솔로이고 싶지 않아. > * 무능력자는 싫어. 남들 위에 서는 사람이 되고 싶어! > * 뭐? 이거 무협이었어? > * 어차피 난 어딜 가도 혼자일 텐데, 뭐 다를 게 있겠어? 2. 플레이어의 시작 인격(정/사, 견/광) 보너스를 결정하는 질문. > 무협세계에서 당신은 어떤 사람이고 싶습니까? > * 국가와 백성을 위하여, 협을 중시하는 위대한 사람. > * 천하를 호령하는, 감히 따르지 않을 수 없는 사람. > * 세상의 예법에 구애받지 않고, 오만하며 비범한 사람. > * 예의범절을 중시하는, 멋스러운 군자. 3. 플레이어의 다른 별호를 선택하는 질문. 이 칭호는 전투에는 영향을 끼치지 않고, 채집/보상획득 등에 영향을 준다. > 무일푼일 때는 어떤 식으로 생존할 것입니까? > * 풀을 뜯겠어. 온갖 풀을 다 맛보고 다녔던 신농의 정신을 본받아서. > * 광을 캘꺼야. 혹시 비트코인이 나올지도 모르지. > * 빌려야지. 난 존재감이 전혀 없어서 그 방면에는 아주 탁월할 꺼야. > * 무일푼? 왜 무일푼이지? 4. 시작 능력치 보너스를 받는 질문. 능력치 룰렛에서 격, 검, 도, 곤, 단, 암, 독 중 하나가 조금 더 높은 보너스를 얻는다. > 당신은 어떤 무기를 사용하고 싶습니까? > * 적수공권으로 육탄전을 벌이겠어. > * 검은 하늘을 나는 봉황과도 같은, 백병 중의 군자이지. > * 도는 사나운 범과도 같은, 백병 중의 담력이지. > * 장창과 곤봉, 일촌이 길면 일촌이 강한 법. > * 단병기로 백병전을 하겠어. 일촌이 짧으면 일촌이 신속한 법. > * 먼 곳에서 날아오는 암기는 천수여래와도 같지. > * 독으로 무림을 평정하겠어. 마음이 독하지 않으면 대장부가 아니니. 5. 시작 감오를 선택하는 질문. 강, 유, 동, 정, 교, 졸 중 하나를 선택하게 된다. > 당신은 어떤 것이 무학의 진리라고 생각합니까? > * 강맹무쌍, 상대에게 공포를 심어주는 것. > * 이유극강, 약함으로 강함을 이기는 것. > * 뇌려풍행, 우레같이 맹렬하고 바람처럼 빠른 것. > * 후발제인, 적의 힘을 내 힘으로 쓰는 것. > * 변화무쌍, 동쪽을 가리키며 서쪽을 치는 것. > * 대교불공, 본연의 모습에서 힘을 찾는 것. 6. 난이도를 선택하는 질문. > 당신이 상상하는 무협세계는 어떤 모습입니까? > * 아름다운 날씨와 예절의식, 풍족한 생활이 보장되는 평화로운 나라(간단) > * 위험을 경계하며, 정의를 위해 자신을 희생하는 의협들(보통) > * 흉흉한 민심과 권력싸움, 웃음 속에 숨겨진 칼(곤란) > * 번뜩이는 도검의 은광, 전란 속에 승패를 다투는 난세의 영웅들(연옥) 난이도의 차이는 다음과 같다. * 간단 - 전투 시 플레이어가 비교적 우세하며, 아군 개체의 공방이 크게 강화, 적 개체의 공방이 크게 약화. 최대 3명의 동료와 행동가능 * 보통 - 일반적인 난이도. 최대 3명의 동료와 행동가능 * 곤란 - 전투 시 적이 비교적 우세하며, 아군 개체의 공방이 약화, 적 개체의 공방이 강화. 최대 4명의 동료와 행동가능, '''NPC를 습격가능'''[* 습격에서 이기면 해당 NPC의 정/사 수치에 따라 정/사 수치가 증가하고, '''해당 NPC에게서 소지아이템을 강탈할 수 있다.''' 같은 NPC의 습격을 다시 하려면 일정 시간이 지나야 다시 가능해진다.] * 연옥 - '''게임이 크게 변한다.''' 전투시 적이 크게 우세하며 아군 개체의 공방이 크게 약화, 적 개체의 공방이 크게 강화. 최대 5명의 동료와 행동가능, '''동료나 플레이어가 전투에서 쓰러질 시 바로 게임오버''', '''일부 전투의 승리조건 변화''', '''특정 강호 소문의 추가''', '''NPC를 습격가능''' 곤란까지는 게임이 점점 어려워지는 수준이라면, 연옥은 불합리한 부분이 많이 존재하기 때문에 연옥 난이도는 게임의 전체적인 공략과 특징을 숙지한 2회차 이후에 도전하는 것이 정신건강에 이롭다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기