문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 피아식별 (문단 편집) == 게임에서 == 실제 전쟁과는 달리 게임에서는 프로그램상으로 자동으로 피아식별이 된다. 더 나아가 [[폭탄]] 같은 범위 공격도 아군은 피해를 받지 않는 마법 같은 일이 벌어질 정도이다. 하지만 범위 공격 중에서는 현실적이게도(?) 피아 구별 없이 아군도 데미지를 주는 것이 있다. 난전 상황에서 아군까지 데미지를 받는지 안 받는지 여부에 따라 사용도가 달라진다. [[MMORPG]]에선 거의 신경쓰지 않는 문제이지만 D&D에서는 제법 신경쓰는 문제로 마방도 제대로 갖춰지지 않은 전사가 열심히 몸빵하고 있는데 이걸 써버리면 그야말로 [[팀킬]]이다. 대표적으로 [[파괴자(스타크래프트 시리즈)|파괴자]]의 [[갑충탄]]은 피아식별이 되기 때문에 [[광전사(스타크래프트 시리즈)|광전사]]와 같이 써도 피해가 가지 않지만, [[거미 지뢰]]와 [[아크라이트 공성 전차|공성]] [[크루시오 공성 전차|전차]]는 스플래시에 피아식별이 없어 다른 유닛 지원용으로 쓰기 힘들고 [[팀킬]]까지 나오곤 한다. 또한 [[고위기사]]의 [[사이오닉 폭풍]] 또한 피아식별 기능이 없어 [[광전사(스타크래프트 시리즈)|광전사]]들과 같이 쓸 때 주의해야 한다. 또한 스타크래프트 시리즈에서 아군에게 데미지가 들어가지 않는 것은 '아군'에만 한정되며, 동맹의 유닛은 여전히 데미지를 받는다. 자동 피아식별이 되지 않는 잠입용 유닛도 있다. [[레드얼럿]] 시리즈의 [[스파이(커맨드 앤 컨커 시리즈)|스파이]], [[미라지 탱크]]나 [[스타크래프트 2]]의 [[변신수]]가 그 예이다. 이런 유닛들도 RTS 플레이어는 탑뷰로 전체 진영을 조망할 수 있기 때문에, 눈썰미만 뛰어나다면 충분히 잘 분간해낼 수 있다. 단, 미라지 탱크는 구별은 되더라도 자동 공격이 안 되기 때문에 적으로선 좀 손이 많이 가고 공격이 좀 비효율적이 되는데, 이게 또 미라지 탱크의 전술적 이점이 된다. 그리고 슈로대에서 이게 가능한 맵병기를 들고 나오는 유닛들은 대체적으로 사기 소리를 들으며 주력으로 활용된다. 대표적으로 [[사이바스터]]라던가 [[슈퍼로봇대전 W]]의 [[유미 프랑소와|테카맨 이벨]] 같은 유닛들.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기