문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 풋볼데이 (문단 편집) === 도시락 === 선수 레벨을 올리기 위해 파트너 훈련을 할 때 해당 선수가 4~5레벨이 될때 까지는 어느정도 경험치가 잘 오르지만 레벨이 좀 높아지면 그냥 선수를 파트너훈련을 한다 해도 경험치가 엄청나게 안오른다. 그러자 유저들은 어떻게 하면 고렙 카드의 경험치를 잘 올릴 수 있는지 연구하다가 5레벨 이상의 카드를 먹이면 경험치가 상당히 잘 오르는걸 발견하게 되었고, 또 어느 정도의 카드를 먹여야 경험치 올리는게 가장 효율적인가에 대한 연구를 해보니 레벨 5에 경험치 11%~13%일때, 통칭 5.11~5.13 카드가 가장 효율적이라는 결론을 내리고, 선수들을 레벨업 시킬때 보통 먹인다는 표현을 하기 때문인지는 몰라도 '''레벨업을 시킬때 사용하는 5.11~5.13카드를 도시락이라고 부르게 되었다.''' 보통 도시락을 만들때의 효율을 높이기 위해서는 3레벨에 경험치가 90%대인 선수카드나 4레벨 카드를 사용해 만든다. 이 위키를 읽고 있다면 도시락 만들겟다고 1~2렙카드를 레벨업 시키지는 말자. 선수 육성할 때의 효율을 최대로 만들기 위해서 만드는 게 도시락이다. 도시락의 효과는 상당히 엄청난데 실제로 5레벨에 경험치가 30%~40%인카드에 도시락을 먹일시 경험치가 쭉 오르면서 레벨업을 하기도 한다. 그리고 풋볼데이를 많이 하는 유저가 밝힌 팁에 따르면 선수의 해당 레벨때의 마지막때, 즉 99%일때 도시락을 먹이면 경험치가 오를때 99%일 때의 레벨때 도시락을 먹으면 올라가는 경험치의 %만큼 그 다음레벨에서도 그만큼 오른다 (확인 됨) 그리고 막타라는 개념이 존재하는데 이건 마지막 10.98일때 본인이 아슬아슬하게라도 99를 찍을만한 98.7이상의 능력치가 있을때 사용된다. 마지막 10.98일때 도시락을 5.11이 아닌 6.11 이상을 먹일 경우 마지막 막타로 능력치가 평균치보다 10%정도 더 오른다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기