문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 포트나이트 (문단 편집) == 기타 == * 한국시간으로 2018년 12월 9일 0시에 있었던 [[아스날 FC]]와 [[허더스필드 타운 AFC]]와의 2018-19 시즌 [[프리미어 리그]] 16라운드 경기에서 [[SPOTV]] 중계진의 말실수로 아스날 소속 미드필더 [[루카스 토레이라]]에게 포트나이트라는 별명이 생겼다. 해설진이 등부상으로 결장한 같은 팀의 [[메수트 외질]] 이야기를 하다가 외질이 포트나이트를 즐겨해서 등부상이 악화되었다는 가십성 기사를 언급했는데, 토레이라가 공을 잡은 직후 태클 당하는 상황에 [[김용남(캐스터)|김용남]] 캐스터가 무의식적으로 "그렇죠 포트나이트~"라고 한 것. 정작 외질 이야기를 할 때는 포트나이트라고 안 하고 ~~굉장히 이~지한 게임이라던가, 한국인은 상금을 탈 수 없는 게임이라~~ 돌려말했다. * 타 플랫폼에서도 진행 상황 그대로 플레이 가능하다. 즉, PC에서 해금 많이 하고 PS4로 옮겨도 그대로 이어서 할 수 있다. V-Bucks는 제한적으로 공유되는데, 이벤트로 얻은 무료 V-Bucks는 모든 플랫폼에서 사용 가능하지만 상점에서 구매한 V-Bucks는 NS를 제외하고 공유된다. [[https://www.epicgames.com/help/ko/c5719335176219/c5719343057307/v-bucks-a5720398695451|FaQ]] 한국 한정으로, PC에서 구매한 V-Bucks를 다른 플랫폼에서 사용할 수 없다. * 포트나이트의 북미 성우 감독은 [[일라이어스 투펙시스]]와 [[JB 블랑크]]가 참여하였다. * 포트나이트의 제목을 비롯하여 게임 내 UI 상에서도 사용된 [[글꼴]]은 [[https://fontmeme.com/fortnite-video-game-font/|Burbank Big Condensed Black]]이며, 한국어판에서는 [[http://www.asiafont.com/|아시아폰트]]가 개발한 [[http://www.asiafont.com/asfont/m_view.php?ps_db=sample&ps_boid=216|어린이날체]] [[글꼴]]을 병용한다.[*출처 [[개드립넷]] - [[http://www.dogdrip.net/index.php?document_srl=157988681]] ][*유사사례 해외 게임의 한국 서비스를 위한 [[현지화]] 시 별도의 한글 글꼴을 이용하는 다른 사례로는 [[블리자드 엔터테인먼트]]의 [[오버워치]]가 있는데, 이쪽은 원판에서 사용하는 [[글꼴]]인 [[http://www.dafont.com/bignoodletitling.font|Big Noodle Titling]]을 기반으로 한글 글꼴을 추가한, 즉 '''개조판'''이라 할 수 있는 [[http://yoon-talk.tistory.com/719|koverwatch]] 글꼴을 사용한다.][*완성형_문제 그런데 해당 폰트가 [[완성형]] 기반이라 해당 폰트에서 구현되지 않은 글자는 공백으로 나온다. [[https://fortnite.gg/cosmetics?id=1412|뾱뾱이 낙하산]]이 대표적인 사례로, 하필 '''뾱''' 글자가 해당 폰트에서 구현되지 않아 인게임에서는 공백으로 나온다.] 또한 각 문자별 글꼴을 '''모조리''' 설치하여 다른 언어의 표기에 쓰이는 다른 문자가 나오는 경우 즉시 해당 글꼴로 대체되어 출력된다.[* 전술한 오버워치 사례의 경우 예를 들어 영어 등의 [[라틴문자]]를 사용하는 언어판에서 한글을 출력하려 하면 koverwatch가 아닌 (한글이 포함되지 않은) 오버워치 기본 글꼴인 Big Noodle Titling만 지원하기 때문에 한글 부분은 시스템 기본 글꼴인 [[고딕체]]로 출력되는 문제가 있다. 이는 한글을 지원하는 글꼴인 koverwatch 글꼴을 쓰는 한국어판에서도 마찬가지라 해당 글꼴에서 지원되지 않는 [[가나(문자)]]나 [[한자]]를 출력하려 하면 마찬가지로 상술한 시스템 기본 글꼴로 출력된다.] * 포트나이트의 각 영웅 캐릭터의 3D 모델을[* 정확히는 얼굴과 기본 스킨 모델.] 담당한 디자이너는 [[에픽게임즈]] 소속의 "[[https://www.artstation.com/rawkstar|Vitaliy Naymushin]]"라는 인물로, 이전에는 오버워치의 영웅 캐릭터 [[자리야]]의 전체적인 3D 모델을[* 정확히는 [[노멀맵핑]]에 사용될 하이폴리곤 모델링.] 담당하기도 하였다. 때문에 인체 근육 묘사와 파스텔톤 색감 표현 등에 있어 전체적인 맵핑 작업물의 유사성을 엿볼 수 있다. * 에픽 자사의 게임에 대한 이스터 에그가 있다. 주로 벽지 포스터로 언급되는데, [[재즈 잭래빗]], [[언리얼 토너먼트]]의 타이틀 포스터가 붙어있는 방이 있다. 그리고 어떤 방에는 [[언리얼 토너먼트]] 99의 인기 맵중 하나인 [[https://unreal.fandom.com/wiki/CTF-Face_(UT_map)|Facing World]]의 풍경을 그린 그림이 이스터에그로 붙어있기도 했다. 세이브 더 월드의 생존자 캐릭터중 하나인 '말콤'은 언리얼 토너먼트계열 [[언리얼 시리즈]]에 고정적으로 등장해왔던 캐릭터다. 그리고 1막에 일부 탑승물은 언리얼 토너먼트 일부 시리즈에 등장한 탑승물을 가져오기도 했다. * [[마블 시네마틱 유니버스]]의 감독인 [[루소 형제]]가 해당 게임의 팬이기에 전작인 [[어벤져스: 인피니티 워]]와 협업한 게임모드를 포트나이트에서 선보인 바 있으며, [[어벤져스: 엔드게임]]에서는 중간에 [[포트나이트 배틀로얄]] 모드를 하는 장면이 나온다. 자세한 내용은 [[포트나이트/배틀로얄]] 및 하위 문서 참고 바람. 이후 같은 히어로물인 [[가면라이더 기츠]]의 모티브가 된 게임 중 하나가 되기도 했다. * 시즌 X부터 그래픽카드의 지원 요구사양이 변경되어 포트나이트를 구동하기 위해서는 반드시 DirectX 11 버전을 지원하는 그래픽카드를 사용해야 한다. [[https://www.epicgames.com/fortnite/ko/news/graphics-card-support-changing-for-pc|#]] * [[에픽게임즈]]의 약속대로 2021년 12월 6일에 출시된 챕터 3부터 [[게임 엔진]]이 [[언리얼 엔진]] 5로 업그레이드 되었다. 언리얼 엔진 5 자체가 정식 출시되기 전에 미리 적용된 최초의 상용 게임이기도 하다. * 저연령층의 분포도가 넓기 때문에, 미국에서는 [[로블록스]]와 함께 소위 '[[초딩]]겜'으로서 조롱의 목적으로 거론되는 경우가 많다. 대표적인 케이스가 [[애쉬칸 호메윤|블레이드]]의 슈퍼계정 정지 사건 때 [[이윤재(프로게이머)|러시]]가 '미래의 포트나이트 게이머들' 운운한 부분. * 전 세계에서 제일 유저수가 많은 게임이지만 한국에서는 인기가 별로 없다. 여러 이유가 있지만 제일 큰 이유는 [[PUBG|한국에서 만든 배틀로얄의 양대산맥이 된 게임]]이 이미 한국을 점령했기 때문. 사실 한국 상륙 당시 [[크리스 프랫]]이 나와서 포린이들~을 외치는 광고가 어그로를 제대로 끌어서 입문하는 유저가 꽤 많았지만, 기존에 한국에 이미 존재하던 PUBG와는 생소한 플레이 스타일에 적응하지 못한 유저가 많아 인기는 그대로 사그라들었다. * 한 유저가 에스텔의 american boy라는 곡을 개사해 부른 포트나이트 팬곡 [[https://www.youtube.com/watch?v=Z0Uh3OJCx3o|Chug Jug With You]]를 업로드했는데, 이게 틱톡 등 sns에서 유행을 타며 이 게임의 테마곡 수준으로 유명해졌다. 포트나이트를 몰라도 이 노래는 아는 편이 대부분. * 게임의 분위기와 무기, 의상 등 여려가지가 [[배틀필드 히어로즈]]와 [[팀 포트리스 2]]를 닮았다. 실제로 배틀필드 히어로즈도 팀 포트리스 2의 영향을 받아 제작된 게임이기도 하고 다만 포트나이트의 경우 팀 포트리스 2보다는 병맛성이나 분위기는 배틀필드 히어로즈를 많이 닮았다. 물론 제작 도중에 실제로 배틀필드 히어로즈의 영향을 받았는지는 제작진 외에는 모르지만.[* 실제로 게임 내 비행기의 양쪽 날개에 탑승한다는 [[병맛]]스러운 기능은 배틀필드 히어로즈에서 먼서 선보인 바 있다.] * 북아메리카 대륙에서 모 학부모들은, 자녀들이 포트나이트에 빠져 잠도 안 자고 7,700시간이나 게임했다는 점을 들어 에픽게임즈에 집단 소송을 [[https://v.daum.net/v/20221211064001631|걸었다]]. 그리고 캐나다 법원은 이 집단 소송을 승인했다. * [[e스포츠]]로는 성과가 애매한 [[미국]]이 압도적으로 잘하는 게임이기도 하다. 당장 높은 상금이 걸린 대회들만 해도 대부분 미국인이 우승했다. * 현재 에픽게임즈는 지금의 포크리를 개편할 언리얼엔진 포트나이트 에디터를 3월중으로 출시할것을 발표하였으며 많은 해외 유저들은 이를 포크리2.0으로 부르며 상당이 좋은 반응이다. * 콘솔은 2인 분할 플레이를 지원한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기