문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 포르노 (문단 편집) == 산업과 양성화 == 현대에는 개방된 성 의식과 산업성을 바탕으로 일종의 산업으로 발전했다. 2014년경 '''미국에서만'''의 조사로 시장 규모는 133억 달러(약 15조)에 육박하며, 전세계적으로는 1,500억 달러(약 169조원)에 육박할 것으로 추산된다. 그리고 그와 연관된 산업과 파생 상품까지 합하면 그 가치는 천문학적이다. 나라마다 법에 의한 정도의 차이가 조금씩 있지만, 수많은 사람들이 다니는 공공장소를 제외하면 성인 소비자가 일반 포르노를 소지하거나 감상하는 일은 법에 저촉되지 않는다. 허나 [[소아성애]]에 해당하는 것은 예외로, 대부분의 나라에서 [[아동 포르노]]는 소지한 것만으로도 법의 강력한 처벌을 받는다. [include(틀:포르노그래피 합법 여부)] 포르노 산업의 합법 여부는 나라마다 다르지만, 위 지도를 보면 알 수 있듯이 웬만한 서방세계([[제1세계]]) 국가는 전부 합법 혹은 규제를 두고 허가하는 정도다. [[https://en.wikipedia.org/wiki/Pornography_by_region|참고]]. 포르노가 합법인 국가에서는 공개된 장소에서 포르노 산업 관련 퍼포먼스를 행하기도 하며, 심지어 대규모 행사를 진행하기도 한다. [[2006 FIFA 월드컵 독일|독일 월드컵]] 시기에 주 경기장 바로 근처에서 [[독일]] 포르노 축제가 개최되어 참가국들이 쓴 소리를 날린 일화도 있다. 포르노 산업이 영상의 재생, 저장매체 산업의 주도권 싸움이나 보급화에도 큰 영향을 끼쳤다는 주장도 있다. 포르노를 향한 사용자들의 거대한 [[수요]]가 타 업계의 기술 [[공급]] 방향에도 영향을 미쳤다는 것. 비디오 테이프 규격인 [[VHS]]가 betamax를 이긴 이유 중 하나가 포르노라는 주장이 있는데, [[소니]]는 자사의 형식인 betamax에 성인 콘텐츠가 들어오는 것을 반대했기에 포르노가 VHS 비디오 테이프로만 나왔고, 결국 betamax는 우월한 화질과 작은 사이즈에도 불구하고 포르노 산업을 지배한 VHS를 이기지 못해 업계에서 퇴출되었다...라는 얘기지만 사실이 아니다. betamax로도 [[일본]]을 제외하면 포르노는 잘만 나왔다. 실제로는 VHS가 betamax보다 녹화 시간이 더 길었기 때문에 시장에서 승리했던 것이다. VHS는 거의 2시간 가까이 녹화가 가능했지만 betamax는 1시간 반도 안 되었다고 한다. [[텔레비전]]과 [[비디오]]의 보급에도 막대한 영향을 끼쳤다. [[영화관]]에서 여러 사람이서 포르노 영화를 보기에는 낯 부끄러운 바람에 집에서 혼자 포르노를 볼 수 있다는 점 때문에 TV와 비디오가 팔려 나갔기 때문이다. 이후 비디오 시장이 [[DVD]]로 바뀌고, 다시 [[블루레이]]로 넘어갈 때에도 포르노 업계는 다른 영상물 산업처럼 고화질 수요를 이끌었으며, 이와 동시에 [[인터넷]] 시대가 열리면서 고화질 영상의 [[스트리밍]]을 위한 초고속 인터넷의 발전과 보급 수요에도 상당한 공헌을 했다. 고화질이 곧 고용량을 의미함에 따라 위의 [[시게이트]] CEO의 발언처럼 대용량 [[HDD]]의 수요에도 큰 영향을 미쳤다. 최근 들어선 평면 화면을 넘어서 [[가상현실|VR]] 기기를 활용한 포르노 역시 만들어지고 있다. 이전 사례들처럼 VR기기 수요의 한 축을 담당할 것으로 전망된다. 성적 자극과 욕구를 소재로 다루기 때문에 수많은 사람들을 끌어들이고 있으며, 심지어 예술계에서는 정통 예술이 포르노에 먹혀 버리는 사태도 염려되고 있다. 그러나 포르노가 단순한 성행위만 찍는 것에서부터 영화급의 작품도 있는 만큼, 상술한 바와 같이 예술과 포르노의 구분이 점점 애매해지는 면도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기