문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 팔라딘(메이플스토리) (문단 편집) === 장점 === * '''막강한 생존력''' 일명 '''[[성박휘|팔퀴벌레.]]''' 홀리 차지로 항상 (최대 HP에 비례한 공격을 포함한) 피해 감소 10%를 달고 다니고, 블레싱 아머가 활성화되면 거기서 25%가 또 까이고, 그랜드 크로스 도중에는 아예 그마저도 절반만 받는다. 심지어 이래도 힘들다 싶으면 새크로생티티로 최대 30초간 무적 걸고 버티고, 가디언 스피릿으로 파티원을 살려내면 또 10초 무적을 받는다. 이처럼 방어 능력 하나만은 워낙 탁월해서, 이에 견줄 만한 직업은 가동률 67%의 무적기인 로얄 가드를 가진 미하일 정도밖에 없다. * '''강력하고 안정적인 극딜 능력''' 시드링이나 링크 및 공용 스킬을 제외한 자체 극딜 과정은 홀리 유니티+블래스드 해머+그랜드 크로스로 종결된다. 만일 바인드 걸어도 보스 외의 패턴이 위협적이라면 새크로생티티로 무적 걸고 패면 그만이다. 특히나 물론 극딜 화력은 리마스터 전이나 후나 깔끔한 만큼 강력하기로 정평이 난 지 오래다. 자체 바인드와 긴 지속시간의 무적기를 동시에 가지고 있기 때문에 극딜 타이밍에 보스의 맵 패턴이나 각종 상태이상에 구애받지 않고 이론상의 데미지를 모두 때려박을 수 있다. 특히나 핵심 딜링기인 그랜드 크로스에 확정 크리티컬과 100% 방무가 달려있고, 지속 시간도 1레벨 얼티링의 지속 시간인 9초 보다 짧은 6초라서 굳이 비싼 고레벨 얼티링을 안써도 되고, 쿨타임마저 시드링과 동일한 180초로 주기도 맞아 떨어지기 때문에 얼티링 궁합도 이보다 좋은 직업은 없다고 봐도 좋다. * '''크게 의존할 게 없는 준수한 스펙''' 크리티컬 확률은 기본 47%에 스킬 사용 시 추가 크리티컬 확률이 들어가서 크게 나쁘지 않고, 쿨감 및 벞지가 필수적인 것도 아니라서 반드시 챙겨줘야 하는 옵션이 없기 때문에 자본 부담이 적다. 방무 역시 3차 스킬 노블 디맨드로 적의 방어율을 50%나 깎을 수 있고,[* 일반적인 딜러의 방깎기는 많아야 30% 정도다. 서포터의 성향도 있는 팔라딘의 특징이 묻어나는 부분. 심지어 대놓고 서포터인 비숍의 엔젤릭 터치도 44% 방깎이다.] 블래스트를 5회 타격하면 해당 몬스터에 30초간 방무 20%가 제공되는 디바인 저지먼트도 있다. '''상시 유지 가능한 방무 50%/20%를 한줄씩 갖고 있는 셈이다.''' 거기에 극딜기에는 추가 100% 방무와 확정 크리티컬 탑재. 이처럼 기본적으로 가진 스펙이 높다보니 보공, 방무, 크리티컬, 코강이 중요한 얼티링 효율도 전직업에서 독보적인 팔라딘을 따라올만한 직업은 없다고 봐도 좋다. 그나마 반대급부로 보공은 기본 제공치가 아예 없으나, 거꾸로 말하면 이는 투자 효율의 상승으로 이어져 같은 보공을 올려도 타 직업보다 딜 상승률이 높다는 뜻이고, 다른 직업이라면 여기저기에 분산될 스펙업을 팔라딘은 오직 보공에만 집중하면 된다는 것이다. * '''다양한 유틸리티''' 스킬 레벨 증가, 높은 수치의 방어율 감소 디버프, 지속형 무적기, 스택형 뎀감기, 쉘판정 가드기, 죽은 동료 부활, 언데드화를 무시하는 즉발 회복기, 바인드, 버프 공유, 버프 해제+제한, 자동 공격기, 슈퍼 스탠스 등 [[키네시스]]처럼 개인유틸이 탄탄한데다가 파티원들에게 직접 도움을 줄 수 있는 상당히 많은 수의 유틸기를 가지고 있다. 특히 파티원 1명에게 최대 30초간 무적 부여는 상당한 메리트가 되며, 이와 비슷한 유틸을 가진 다른 직업이 일리움과 미하일로 인구수 최하위를 다투는 직업들이라 더욱 희소성이 있다. * '''쉬운 조작 난이도''' 복잡한 테크닉을 요구하지도 않고 유틸도 다양하며 몸도 튼튼하고 즉사기를 막아주는 스킬이 많아서 컨트롤이 쉽다. 덕분에 질리기도 빨리 질리지만, 라이트하게 게임을 즐기고 싶어하는 유저에게는 추천할 만한 직업이다. * '''쉬운 코어 강화 난이도''' 팔라딘의 주요 강화 코어는 디바인 차지, 블래스트, 디바인 저지먼트/디바인 스티그마, 생츄어리로 4개에 불과하며 약식으로 생츄어리를 제외할 경우 단 3개만 강화하면 끝이다. 본캐 혹은 최상위보스를 노릴 정도의 애정이면 2중4코로 여기에 파이널 어택과 스마이트가 추가되지만, 사실 이 둘은 코강을 해도 효과가 미미한 수준이라 본캐가 아니면 거의 하지 않는다. 히어로와 달리 어드밴스드 파이널 어택이 없어 파이널 어택이 강화를 받아도 원체 약하고, 스마이트는 사냥 마릿수를 극한까지 끌어올리기 위해 채용하는데 팔라딘은 이미 좋은 사냥 스킬이 많고 공용 5차까지 더하면 스마이트가 나설 자리는 많지 않다. 신규 직업일수록 거의 모든 스킬을 사용하도록 설계되어 강화할 스킬이 많다는 것을 고려하면 코어 슬롯의 부담도 적고, [[코어 젬스톤]]에 들이는 비용도 적다. * '''피로도 낮은 매우 쉬운 사냥''' 7초마다 터지며 준광역기의 위상을 뽐내는 디바인 스티그마, 가동률이 무려 2대 1에 달하는 자동사냥기인 블래스트 해머, 14초 쿨의 광역기 생츄어리, 역시나 광역기에다 추적능력까지 있어 구석구석까지 닦아주는 묠니르 등 사냥피로도가 낮은, 굉장히 짧은 재사용 대기시간의 광역기가 포진하여 손쉽고 강력한 사냥을 자랑한다. 여기에 스마이트까지 사용한다면 120초 쿨 광역기가 또 생기는 셈. 기동성은 다소 아쉽지만 적게 움직이면서도 넓은 사냥이 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기