문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 팔라독 (문단 편집) ==== 반지 ==== * 경험의 반지 > 장착하면 레벨업이 빨라져. > 더 많은 스킬을 익히고 > 싶으면 이걸 착용해봐. 경험치 획득량이 증가하므로 레벨 노가다용으로 쓰인다. * 부자의 반지 > 부자로 만들어 주는 반지야. > 이걸 장착하면 적을 죽일 때마다 > 추가로 돈을 더 벌게 돼. 골드 획득량이 증가한다. 다만 행운의 반지를 껴서 아이템을 왕창 수급해 파는 것이 더 돈벌이하기 좋아서 묻힌다. 단, 보유할 수 있는 아이템 칸이 총 100칸이여서 돈벌이시 행운의반지는 상한선이 존재한다. (행운의 반지가 없어도 5-19같은 라운드에서 노가다를 할 때 아이템칸이 전부 차버린다.) * 행운의 반지 > 아이템을 더 많이 얻을 수 있어 > 상점에서 안 파는 아이템이 > 필요하면 이걸 장착하면 좋아. 아이템 드롭 확률이 증가한다. 설명상으로는 드롭된 아이템의 강화수치가 아닌 아이템 드롭 확률을 높여주는 것으로 보인다. * 체력의 반지 > 체력은 국력! > 체력이 많으면 아군 유닛들을 > 보호해 줄 수도 있어. 팔라독을 --굳이-- 탱커로 운용하겠다면 이걸 장비하고 레벨 업 시 나오는 특성 중에 방어력 증가, 자연 치유, 체력 증가 등등을 껴서 탱커로 만들 수도 있다. 원거리 형 운영시엔 의외로 도움이 된다. 그러나 서바이벌 모드에서는 팔라독의 체력 증가량 이상으로 적들의 공격력이 폭풍성장(...)하므로 버려진다. * 재생의 반지 > 체력이 점점 회복 돼. > 팔라독을 좀 더 > 건강하게 해주지. 체력의 반지와 똑같은 목적으로 쓰이며, 똑같은 이유로 서바이벌 모드에서는 버려진다.. * 속도의 반지 > 이동 속도를 빠르게 해줘. > 치고 빠지는 전술을 > 사용하기에 좋지. 팔라독의 속도가 눈에 띄게 빨라진다. 서바이벌 모드에서 보스 혼자 남았을 경우 왼쪽 끝에 몰렸을 때 아무 유닛 하나를 고기방패(...)로 내던지고 보스몹이 그 유닛을 공격하는 동안 [[시마즈의 퇴각|전방으로 돌파(...)]]해서 위기를 넘기는 게 가능하다. 파이어 메이스를 운용하겠다면 필수적으로 사용해야 한다. * 마나의 반지 > 모을 수 있는 마나의 > 최대치가 증가해. > 위급할 때를 위해 많이 모아 둬. 마나 최대치가 증가한다. 마나 회복속도가 충분하다면 고려해볼 만하지만 우선순위는 기도의 반지쪽이 더 높다. 그나마 식량은 최대치가 모자라면 아예 못 뽑는 유닛도 있지만, 마나는 그런 것도 없다보니... 예외적으로 마법 위주의 플레이를 한다면 마나를 모아둘 필요가 있어서 이쪽이 더 선호된다. 후반부에 마나를 400가까이 모아서 라이트닝을 연사하면 턴언데드고 뭐고 필요없이 '''적 기지 체력의 절반쯤을 그대로 날려버려 반 강제로 승리할 수 있다.''' 링 마스터 0렙 기준으로 0강 반지는 마나 최대치를 30 올려주며, 1강 증가할 때마다 15씩 추가로 올려준다. * 기도의 반지 > 마나가 더 빨리 회복 돼. > 마나가 있어야 메이스를 > 사용할 수 있지. 마나 회복속도가 증가한다. 일반 캠페인은 물론이고 서바이벌에서도 유용한 반지. * 농부의 반지 > 식량이 더 빨리 증가하게 돼. > 식량이 많아지면 유닛들을 > 더 많이 생산할 수 있지. 캠페인에서도 서바이벌에서도 대단히 효율적인 반지. 완전히 메이스에만 의존하는 매직 팔라독이 아니라면 유닛을 빠르게 뽑을 수 있는 이 반지는 데스티니 모드 같은 정말 특수한 경우만 빼면 늘 제 값을 한다. 물론 매직 팔라독이라면 버려버려. 유닛 조금 더 뽑겠다고 메인 딜링 수단을 포기하는 건 어리석은 선택이다. * 곡간의 반지[* 곡간(穀間)은 곡식을 저장해두는 곳간(庫間)을 의미한다. 현대에는 비교적 덜 쓰이는 단어지만 엄연한 표준어이며 의미상으로도 곳간은 식자재 이외의 잡동사니 등을 두는 종합 창고에 좀 더 가까우므로 곡식을 보관해 둔다는 의미를 강조하고 싶을 때는 곡간이 더 적절하다.] > 식량의 최대치가 증가해. > 식량을 모아서 유닛들을 > 한꺼번에 내보내면 더 유리해져. 마나의 반지와 비슷한 이유로 농부의 반지쪽이 우선순위가 더 높다. 다만, 수인군의 경우 해당 유닛을 뽑는데 필요한 식량이 식량 최대치보다 높으면 아예 유닛을 뽑을 수 없으므로 마나의 반지보다는 눈꼽만큼 더 나은 편. 링 마스터 0렙 기준으로 0강 반지는 식량 최대치를 20 올려주며, 1강 증가할 때마다 10씩 추가로 올려준다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기