문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파풀라투스 (문단 편집) === 맵 패턴 === 맵 패턴과 본체의 패턴은 모두 카오스 모드 기준으로 작성한다. * '''집게''' [[파일:파풀라투스_집게.jpg]] 시계탑을 중심으로 맵 양쪽에 뽑기 집게가 설치되어 있는데 2쌍씩 있고, 구석에 하나씩 있어서 총 6개가 있다. 한 쌍으로 같이 있는 집게는 한 번씩 번갈아가며 내려간다. 집게에 닿으면 5초간 그 자리에서 멈춰 스턴에 걸린다. 참고로 채팅창에는 스턴에 걸렸다고 나오지만 상태이상 판정이 아니라서 의지로 무시할 수 없다. 집게의 판정이 보기보다 넓어서, 윗점을 쓰다 닿기만 해도 잡히니 주의해야 한다. 특히 집게의 스턴과 후술할 레이저, 시계 패턴과의 연계를 조심해야 한다. 집게의 수는 이지, 노멀, 카오스 모두 동일하다. 이걸 이용해서 시간의 틈을 피하는 경우도 있다. * '''레이저 교차''' 원작이든 모바일판이든 파풀라투스의 '''가장 위협적인 패턴'''이다. 보통은 때때로 레이저가 소환되지만, 알람 작동이 끝났을 때는 필수적으로 그 후 레이저가 소환된다. 그 후에는 때때로 랜덤으로 맵 양 끝에 레이저가 소환된다. 좌측에는 시계 방향으로 도는 빨간색 레이저가, 우측에는 시계 반대 방향으로 도는 파란색 레이저가 나타나는데 후술할 패턴에 따라 다른 위치에 배치되어 나온다. [[파일:파풀_레이저 교차.gif]] 이 때 서로 두 레이저가 교차하거나 부딪히면, [[아카이럼]]의 공간 붕괴와 [[반반(메이플스토리)|반반]]의 시공간 붕괴처럼 맵 전체에 폭발이 일어나 '''999,999의 고정 데미지를 여러 번 입힌다.'''[* 레이저가 만난 후 폭발하는 이펙트가 끝날 때 즉사 판정이 있다. 고정 데미지이기 때문에 홀리 매직쉘, 쉘터, 로얄 가드, 블레싱 아머, 새크로생티티, 리인카네이션, 프리징 브레스같은 가드/무적 스킬들로 막을 수 있으며, '''무적의 비약'''으로도 가능하고 [[듀얼블레이드]]의 아수라 같은 스킬로 회피할 수도 있다. 추가로 법사 직업군은 5차의 에테리얼 폼을 이용하면 즉사를 방지할 수 있다. 다만 화면상 보이는 시계 이펙트가 깨질때마다 반복적인 데미지를 주기때문에 즉사 이펙트가 끝나기 전에 에테리얼 폼의 시간이 만료되거나 해제되면 그대로 즉사하니 주의.] 플레이어는 레이저를 몸으로 가로막아서 양쪽의 두 레이저가 만나지 않도록 해야 한다. 다른 패턴과 연계되면 난이도가 수직상승하는데, 막으러 가야 하는 곳에 시계 폭탄이나 시간의 틈을 깔아서 못 막게 만드는 상황이 매우 자주 발생한다. 파풀라투스가 레이저를 막을 위치 근처로 오지 못하게 하거나, 만나기 직전에 저 멀리 도망가서 레이저를 막는 것도 방법이다. 그리고 왼쪽의 발판 중 하나는 시계폭탄이 발판 위에 생성되는 빈도가 꽤 높으며, 오른쪽에서만 막을 수 있는 레이저도 있기에 이 전략을 쓴다면 왼쪽에 유도하는 것이 좋다. 참고로 시간의 틈이랑 겹치면서 레이저 패턴을 시전하는 경우가 있는데, 간단하게 시간의 틈 안진지대에 서있으면 4번째 패턴을 제외한 레이저 교차를 막을 수 있다. * 레이저의 속도와 위치[* [[https://www.youtube.com/watch?v=Q8nLvz0yO7s]], [[https://www.youtube.com/watch?v=5jIMmek6SZI]] 를 참고하였다.] 레이저 위치는 중앙 시계쪽의 집게 2개 밖에서 서로의 거리가 1366x768에서 체력바보다 길게 랜덤으로 나오며 레이저의 길이는 서로 떨어진 거리의 80% 정도로 나온다. 아래에 서술된 각각의 레이저 패턴들은 순서에 상관없이 랜덤으로 정해진다. ||<-2> '''구분''' || '''{{{#white 레이저 색상 }}}''' || '''{{{#white 처음 회전 각도[* 고등학교 수학 과정 '시초선과 동경'과 연관되어 있다.]}}}''' || '''{{{#white 초당 회전 각도[* 양수는 반시계 방향, 음수는 시계 방향]}}}''' || ||<|2><-2>패턴 1 || '''{{{#black 빨강}}}''' || 0° || 30° || || '''{{{#black 파랑}}}''' || 300° || -10° || ||<|2><-2>패턴 2 || '''{{{#black 빨강}}}''' || 130° || -20° || || '''{{{#black 파랑}}}''' || 130° || 30° || ||<|2><-2>패턴 3 || '''{{{#black 빨강}}}''' || 60° || 35° || || '''{{{#black 파랑}}}''' || 270° || -10° || ||<|2><-2>패턴 4 || '''{{{#black 빨강}}}''' || 0° || 100° || || '''{{{#black 파랑}}}''' || 300° || -10° || 초록 박스는 레이저가 만나는 위치, 빨간 박스는 플레이어가 막을 수 있는 위치이다. * 패턴 1 [[파일:파풀라투스_레이저1.png|width=400&height=210]] 파풀라투스가 초반에 자주 사용하는 레이저 패턴이다. 빨강 레이저와 딱 붙어서 막을 수도 있고, 파랑 레이저 옆에서 여유롭게 막을 수도 있다. 다만 레이저가 만날 수 있는 시간이 꽤 긴 편이라 시계 폭발 패턴이나 시간의 틈 패턴과 연계되면 막기 힘들어진다. 단 상기의 그림에서 표시된 영역 외에, 시간의 틈 장판 패턴에서도 레이저가 교차하기 직전, 안전 영역에서 점프를 한번 한 후 가만히 있으면 레이저를 막을 수 있다. * 패턴 2 [[파일:파풀라투스_레이저2.png|width=400&height=210]] 파랑 레이저 옆에 붙어서 막거나 빨강 레이저의 진로를 방해해서 막을 수 있다. 레이저가 생기고 나서 거의 끝나갈 쯤에 터지기때문에 자리를 잡을 시간이 많다는 게 장점. 파랑은 막을 수 있는 범위가 좁고 빨강은 왼쪽에서 오른쪽으로 움직이면서 막아야 하니 파풀라투스의 위치를 보고 어느 쪽을 막을지 판단하자. 그리고 파풀라투스가 시간의 틈 패턴을 쓰더라도 파란색 레이저를 막을 수 있는 범위에는 즉사판정이 없기 때문에 수월하게 막을 수 있다. * 패턴 3 [[파일:파풀라투스_레이저3.png|width=400&height=210]] 1번 레이저 패턴과 유사한 패턴. 처음에 나오는 레이저 방향이 살짝 다르다는걸 빼면 만나는 위치도 비슷하고 막을 수 있는 위치도 비슷하다. 다만 가드범위가 그리 널널하지 않기 때문에 1번 패턴과 혼동해서 막다가 터지기 십상이다. 1번 레이저 패턴과 마찬가지로 시간의 틈 패턴에서 안전 영역에서 점프를 한 후 막을 수 있다. * 패턴 4 [[파일:파풀라투스_레이저4.png|width=400&height=210]] 가드할 수 있는 위치가 발판 위라서 위의 패턴들에 비해 막기가 쉽지 않다. 레이저가 나오자마자 빨간색 레이저가 빠른 속도로 빙글빙글 돌다가 2바퀴 반쯤 돌았을 때 만나서 터진다. 시계 폭발 패턴과 연계되면 무적기가 없는 이상 살아남기 힘들다. 서버렉이 있으면 교차 타이밍이 2회 생길 수 있으므로 주의가 필요하다. 2019년 12월 12일 패치로 발판이 바뀌어서 어느정도 여유가 생겼지만[* 패치 이전에는 스크린샷에 나온 대로 '''저 조그만한 발판 위가 아니면 생존이 불가능했다.'''] 방심은 금물이다. 스크린샷의 천장에 길게 달려있는 나사 밑 발판에 서있으면 방어가 가능하다. 이지 모드에선 등장하지 않고, 노멀 모드에서는 2페이즈에서만 등장하지만 카오스 모드에서는 1페이즈에서도 등장한다. 패치로 인해 맵의 발판이 바뀌었다. 공략법은 4번 레이저를 빼면 모두 동일하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기