문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 티나(클로저스)/스킬 (문단 편집) === 샤프슈팅 === ||<-3>'''샤프슈팅'''|| ||<:>[[파일:external/250c34066bfd6d2a4512ecb6b892caaadaa0828b748b77ae6d5eb12fdcbaf20f.png]]||<-2>액티브|| ||마스터 레벨||<-2>20|| ||설명||<-2>번개와 같은 움직임으로 돌진해 부딪히는 모든 적을 붙잡아 저격한다.[br] {{{#FF3333 "신속하고, 정확하고, 무자비하군요."}}} - 하피[br] {{{#FFCC00 [스킬 기능]}}} - 방향키로 공격 방향 전환 - {{{#FF3333 [아래]}}} 방향키 입력 시, 이동하지 않고 즉시 공격|| ||<|2>효과||레벨 1||태클: 물리 공격력의 81%[br]스나이핑: 물리 공격력의 728%[br]MP 20 소모, 쿨타임 11.9초|| ||레벨 20||태클: 물리 공격력의 195%[br]스나이핑: 물리 공격력의 1697%[br]패스트 스나이핑: 물리 공격력의 937%[br]집중 사격(타격 당): 물리 공격력의 371%[br]집중 사격 - 대공(타격당): 물리 공격력의 468%[br]집중 사격(타격 당)(래피드 파이어 효과 적용 시): 물리 공격력의 761%[br]집중 사격(타격 당) - 대공(래피드 파이어 효과 적용 시): 물리 공격력의 858%[br]MP 124 소모, 쿨타임 11.9초|| ||<|3>스킬 큐브||어드밴스||{{{#FFCC00 추가 입력으로 연계기 발동}}}[br]다시 한번 빠르게 적을 조준하여 공격한다.[br]위 방향키를 누르며 추가타 시전 시, 대공 방향으로 시전한다.|| ||익스퍼트||{{{#FFCC00 기능 강화}}}[br]스킬 체인 3회 이상에서 시전 시, 물리 피해량이 20% 증가한다.|| ||마스터||{{{#FFCC00 기능 강화}}}[br]집중 사격 - 스킬을 시전한 뒤, 7초 이내에 추가타 입력 시 스나이퍼 라이플을 연사할 수 있다.[br]위 방향키를 입력하며 시전시, 대공 방향으로 공격한다.[br]공중에서 시전 시, 즉시 지면으로 돌진해 주변 모든 적에게 피해를 입힌다.|| 시전시 전방으로 빠르게 돌진해 적을 타격하고 지나친 뒤, 뒤돌아서 [[NTW-20]] 대물 저격총을 꺼내 사격한다. 방향키 하단을 입력하며 시전 시 돌진 없이 바로 정면에 사격해 시전시간이 줄어든다. 참고로 돌진은 잡기 판정이 있어 피격한 적을 한곳에 모아준다. 잡기가 가능한 적들 상대라면 최상위 몰이스킬로 쓸 수 있을정도. 잡기 범위가 보기보다 조금 더 넓은 편이다. 어드밴스, 마스터 스킬큐브에 의한 추가타는 방향키 입력으로 시전방향 변경이 가능해 대공/공중추격 용으로 사용 가능하다. 공중 사용 시에는 대각선 아래로 돌진해 바닥에 착지한 뒤 뒤돌아서 사격한다. 사격 시 방향키를 입력하고 있으면 뒤가 아닌 앞으로도 사격할 수 있다.[* 단 첫 사격 방향이 정해지면 어드밴스 추가타의 방향은 바꿀 수 없으며, 마스터 추가타도 첫 사격시 나머지 4발도 해당 방향으로 고정된다.] 다만, 추가타 2발간 딜레이가 짧아서 바로 쏘면 첫 발만 맞고 두 번째 탄은 잘 안 맞는다. 이에 대한 대처법은 1) 약간 텀을 두고 쏘거나 (적이 첫 발에 뜨고 나서 약 1.5 ~ 2초후에 둘째 탄을 쏘면 공중에 또 뜬다) 2) 추가타 입력시 방향키 위쪽을 누른 채 추가타를 쏘면 첫 발은 정면으로 쏘아 적을 띄우고 둘째 탄은 뜬 적을 위쪽 대각선으로 노리고 바로 쏘기 때문에 1이나 2를 이용하면 두 추가타를 모두 맞추면서 적을 공중에 좀 더 묶어둘 수 있게 된다. 마스터 큐브 효과가 조금 비범한데, 스킬이 종료된 후 7초의 추가 쿨이 돌고 이 쿨이 끝나기 전에 사용하면 저격총 5발을 연사할 수 있다. 위력은 5발 다 합해야 본 스킬 1발 분량으로 미약하지만, 중요한점은 '''그 사이에 뭘 하더라도 상관없다'''는 것. 단순히 뛰어다닌 뒤 사용하는 것도 되고, 다이브로 멀리 이동한 뒤 사용해도 되고, 평타로 콤보를 넣은 뒤 사용하는 것도 되며, 심지어 쿨 돌아가는 동안 적당한 스킬을 우겨넣는 것도 가능하다. 가장 효율적이고 간단한 연계는 래피드 파이어. 래피드 파이어 사용시 10초 동안 샤프슈팅 마스터 큐브 추가타에 대미지 보너스가 붙고 위력이 2배로 뛰어오르는데다, 타이밍도 딱 맞아서 여유롭게 사용할 수 있다. 저격 후, 래피드 파이어를 사용해 적당히 몰아넣는 한편 저격위치를 잡고, 이후 추가타를 날리는게 샤프슈팅의 기본. 마스터 큐브 추가타를 공중에서 사용하면 대각선으로 급강하하는 단타공격이 된다. 다시 말해 공중 사용으로는 추가타 난사가 불가능하다. 클로저스 전 스킬을 통틀어 최상위권인 사거리에, 운용도 편리하며, 래피드 파이어와 연계해서 대미지를 뻥튀기시킬수도 있고, 무엇보다 한 번에 확률변동탄 스택을 최대 6개나 올릴 수 있는[* 첫 사격을 제외한 나머지는 전부 대공사격이 가능하며, 사격시마다 스택이 오른다.] 그야말로 티나의 효자스킬. 바닥에서 쏘는 스킬인데 피해감소 옵션이 없고 티나 특유의 후딜레이 때문에 슈퍼아머류, 장판류 공격에 취약하다는 단점이 있다. 관련 패턴이 온다면 스킬이 끝나기를 기다려 긴회를 쓸 생각하지 말고 재빨리 냉장고로 숨거나 다이브 등으로 강제연결해서 빠지자. 20레벨 기준 래피드 파이어와 연계해서 대공사격으로 전탄 명중시 '''7113%'''의 계수를 지닌 '''훈련병 스킬'''이지만 위에서 말했듯이 피해감소 옵션없이 시전시간이 길어 안정성이 떨어진다는 점, 제대로 쓰기위해서는 스킬연계가 필요하다는 점, 정식 대원을 찍고나면 스킬들이 많아져서 굳이 샤프슈팅을 안써도 확률변동탄을 풀스택 유지가 가능해진다는 점 때문에 10만찍거나 아예 안찍는 사람들도 있다. 여담으로 방향키 아래를 입력하면서 스킬을 시전하면 돌진하는 모션이 생략되고 정면으로만 사격해서 위쪽이나 앞뒤로만 돌진공격을 할 수 있다고만 생각하는데 잘 조절해서 쓰면 [[https://youtu.be/tRW_lrMyKuw?t=2m58s|대각선 아래쪽으로도 돌진이 가능하다]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기