문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 티나(클로저스) (문단 편집) === 장점 === * '''순간 폭딜과 지속딜 능력''' 티나의 주력 딜링기는 단타 위주 스킬과 강한 화력의 채널링 스킬로 나누어져 있어 이를 적절히 활용해 운용이 가능하다. 특히 순간적으로 딜을 몰아넣는 폭딜 능력이 뛰어난데 대공 히트샷 + 팬텀 스나이프 + Ex 썬더볼트 추가타로 이어지는 '''힛팬썬''' 콤보는 스킬 계수만으로 봤을 때는 게임 내 최강의 콤보다. 조건만 맞춘다면 합으로는 5만 언저리[* 대공 히트샷 13143% + 대공 팬텀 스나이프 15104% + Ex 썬더볼트 추가타 14793% + 추가소환 7718% = 50758%], 각성 패치 이후 힛팬힛 만으로도 6만7천 이상의 폭딜[* 각성 대공 히트샷 13143%×2+대공 팬텀 스나이프 15104%+각성 대공 히트샷 13143×2=67676%], 설치기나 결전기까지 생각해 본다면 그 이상의 계수를 순식간에 박아넣을 수 있다. 이렇게 순간 폭딜을 넣은 다음에는 EX 썬더볼트나 EX 샤프 슈팅 같은 고계수의 채널링 스킬로 꾸준히 데미지를 줄 수 있어 지속딜 능력도 부족하지 않다. EX 스킬은 사용시 다른 EX 스킬의 쿨타임을 감소시키고, 특히 Ex 샤프슈팅은 티나의 메인, 서브 딜링기 스킬 8개의 쿨타임을 감소[* EX 클로즈 컴뱃, EX 샤프 슈팅 (1초) / 래피드 파이어, 히트 샷, 트릭 샷, 팟 샷, 팬텀 스나이프 (2초) / 결전기 페이탈 디바이스 (6초)]시키기 때문에 빠르게 폭딜 - 지속딜을 오가 딜사이클을 굴리기도 쉽다. * '''수 많은 패시브와 버프기''' 다이브, 썬더볼트, 피스메이커, 초저온 스택, 오버히트 스택, 건 카타 스택, 확률변동탄 스택 등. 티나가 최대의 딜을 뽑기위해서 필요로 하는 조건이 많다. 각 버프기의 효율이 매우 좋은데다, 버프들 대부분은 딜사이클을 돌리다 보면 알아서 터져서 굳이 신경 쓸 필요도 없다. 버프가 많은만큼 일일이 챙겨야 하는게 번거롭긴 하지만 효과가 강력한 덕분에 이러한 문제는 어느정도 상쇄가 된다. 또 결전기 페이탈 디바이스를 사용할 경우 생기는 '''원격 조준 보조''' 버프의 경우 나타의 염마마냥 EX 썬더볼트와 결전기 배틀필드를 강화시키고 현자타임 또한 쿨감을 적극적으로 활용하면 제법 짧기 때문에 티나의 딜링 능력을 더욱 높일 수 있다. * '''높은 기동력''' 이동기가 매우 많다. V 스킬인 다이브, 돌진기인 EX 클로즈 컴뱃, 이동하면서 공격하는 래피드 파이어와 트릭 샷이 있어 적의 공격을 빠르게 회피하기 용이하고, 흉조처럼 멀리 도망가는 적을 빠르게 추격하는데 용이하다. EX 클로즈 컴벳의 경우 높은 고도에서 사용시 대각선으로 돌진하기 때문에 고도 차가 있는 맵 등에서 먼 거리를 순식간에 이동이 가능하다. 또 이러한 스킬은 메인 딜링기가 아닌 서브 딜링기이기 때문에 호프만의 장벽이나 언터처블의 장판 패턴에서 이동기 사용에 지장이 생겨도 제자리에서 사용하는 메인 딜링기를 굴리면 되기 때문에 딜사이클이 꼬일 걱정도 없다. * '''저스트 가드''' 티나는 고유 패시브로 인해 지상의 모든 공격이 체이스 판정을 낸다. 즉, 다른 캐릭터처럼 공중으로 점프할 필요가 없기 때문에 요즘 메타에서 반드시 보이는 무적무시 패턴을 '''저스트 가드'''로 긴급회피로 피하기 용이하다. 조건부 에어리얼을 받기 위해 점프하는 상황도 있지만 공중에서 지상으로 내려갈 수 있는 착지기가 존재하기 때문에 어느정도 여유로운 대처가 가능한 점도 있다. 한편 무적기인 '혼자 있고 싶다'는 마스터 큐브를 열었을 경우 저스트 가드 판정이 생긴다. 하피의 2단 점프처럼 유사시에 긴급 회피 대용으로 사용도 가능해 컨트롤이 받쳐준다면 보스 패턴을 다른 캐릭터에 비해 능숙하게 대처할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기