문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 티나(클로저스) (문단 편집) == 평가 == ## https://namu.wiki/thread/TheLoudAndForegoingRate 토론 결과로 인해 더 이상 캐릭터 한 줄 평가는 작성하지 않습니다. 티나는 허수공간에서 다양한 중화기를 꺼내 적을 섬멸하는 저격수 캐릭터이며 캐릭터가 성장함에 따라 저격에 더해 다양한 메카를 활용한 메카 액션을 선보이는 캐릭터이다. 일단 지상에서 확정 체이스라는 점이 티나의 아이덴티티로서 공중 컨트롤에 의존하지 않기 때문에 고도조절이나 강제착지 스킬을 신경쓰지 않아도 된다는 소소한 장점도 있다. 히트샷 등 단타 스킬 위주의 스킬셋을 가지고 있어 순간적으로 딜을 몰아넣는 폭딜 능력이 뛰어나다. 또한 기동성이 뛰어난 스킬 역시 다수 보유하고 있어 백어택을 노리기 쉽다. 따라서 티나의 플레이스타일은 기동성이 뛰어난 스킬을 이용해 지속적으로 이동하면서 적의 뒤를 잡아 단타 스킬을 꽂아넣고, 쿨타임이 도는 동안 채널링 스킬이나 쿨타임 감소 스킬로 시간을 버는 양상을 띈다. 자주 활용하게 되는 일반 무적 스킬의 개수가 다른 캐릭에 적은 편에 속하지만, 각 무적 스킬의 쿨타임이 짧고 무적 시간은 긴 편이다. 또한 티나의 무적 스킬은 다른 캐릭터의 무적기와는 다르게 딜 능력은 철저히 배제하고 오로지 무적 기능에만 성능이 치중되어 있기 때문에 나름의 장단점이 있다. 그렇기 때문에 무적기는 정말 필요할 때에만 사용해주면 되는 수준으로 사용된다. 대공 사격 또한 주요한 특징으로 일부 스킬[* 썬더 볼트, 샤프 슈팅, 피스메이커, 히트 샷, 팬텀 스나이프, EX 썬더 볼트. 스킬 외에도 평타또한 대공으로 공격이 가능하다.]의 경우 ↑ 방향키를 누르고 사용하면 대공기로 발사된다. 이 경우 스킬의 계수가 강화되거나, 딜레이가 줄어들거나, 특정한 스택이나 버프를 얻는 등의 보너스를 얻는다. 다만 기존 공격에 비해 타격 범위가 상당히 좁아지게 되므로 상황에 따라 적절한 선택이 필요하다. 주로 딜 능력이 가장 중요한 보스 레이드에서는 대공 사격을 자주 활용하고, 범위가 가장 중요한 일반 필드에서는 일반 사격을 자주 활용하는 편이다. 출시 후부터 최근까지도 꾸준히 강캐반열에 든 캐릭터였으나 이후 메타에 변화에 따라가지 못한다는 평을 듣기도 했었다. 그러나 여러번의 밸런스 패치를 거쳐 플레이 난이도가 완화되고 딜사이클의 불편한 요소가 제거되었고, 5차 승급을 통해 높은 계수의 스킬들을 얻고 설치기도 하나 더 추가되면서 기존의 폭딜 사이클 이후 시간을 버는 타임에도 강력한 스킬들을 꽂아넣을 수 있게 되어 전체적으로 긍정적인 반응을 얻었다. 허나 다른 플레이어블 캐릭터들의 성능 인플레 때문에 2022년 하반기 기준으로 중하위권 정도에 머무르고 있다. 다만 2023년 중반, 꾸준한 밸런스 패치로 인해 상위권까지 올라왔다.--밸패 받은게 거의 적폐급이다--저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기