문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 토르비욘 (문단 편집) === 기본 무기 - 대못 발사기([[리벳 건|Rivet Gun]]) === ||{{{#!wiki style="padding:10px 0;" [[파일:external/6c001e3826511a3cddf0cf287f19217c0ff91f24dd3e7dfd460b7ac0143414f0.png|width=100%]]}}}||[[파일:마우스 좌클릭 [OW2].png|width=14px]] 대못을 원거리에 발사합니다. 발사가 느립니다. [[파일:마우스 우클릭 [OW2].png|width=14px]] 대못을 근거리에 발사합니다. 강력하지만 정확도가 떨어집니다.|| ||<-2>'''탄환 수''': 18발 '''재장전 시간''': 2초[* 대장간 망치를 2초 이상 사용해도 자동으로 재장전된다.] '''무기 교체 시간''': 0.4초 ---- '''[좌클릭 - 단발]''' {{{#!wiki style="width:100%;max-width:440px;display:inline-block;text-align:left;vertical-align:top;float:center;padding:0 2px;" '''공격 유형''': 투사체(낙차 있음) '''공격력''': 70 '''공격 속도''': 0.51초당 1발(초당 1.96발, DPS: 137.2)}}}{{{#!wiki style="width:100%;max-width:440px;display:inline-block;text-align:left;vertical-align:top;float:center;padding:0 2px;" '''투사체 속도''': 70m/s '''최대 거리''': '''1000m''' '''치명타 판정''': 있음(2배)}}}[clearfix] ---- '''[우클릭 - 산탄]''' {{{#!wiki style="width:100%;max-width:440px;display:inline-block;text-align:left;vertical-align:top;float:center;padding:0 2px;" '''공격 유형''': 투사체 '''공격력''': 산탄 하나당 12.5(10m)~3.75(20m) (10발 산탄, 발당 최대 125) '''공격 속도''': 0.7초당 1발(초당 1.42발, DPS: 178.57) '''투사체 속도''': 120m/s}}}{{{#!wiki style="width:100%;max-width:440px;display:inline-block;text-align:left;vertical-align:top;float:center;padding:0 2px;" '''탄환 소모''': 회당 2발 '''투사체 속도''': 120m/s '''최대 거리''': '''1000m''' '''치명타 판정''': 있음(2배)}}}[clearfix]|| ||<-2>{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:1px auto;text-align:center;" {{{#!wiki style="display:block;max-width:600px;margin:-3px auto -6px;" [include(틀:video, src=https://assets.blz-contentstack.com/v3/assets/blt2477dcaf4ebd440c/bltfd9c03952d0e843f/633908cd1a0b5e7d3d1ec5ef/OVERWATCH_WEBSITE_CHARACTER_CAPTURE_TorbjornRivetGun_WEB_16x9_1920x1080p30_H264.mp4, width=100%)]}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!wiki style="font-size:0.9em;" '''기술별 상호작용 여부''' (기본 발사)}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 방벽)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 방어 매트릭스)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 튕겨내기)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 수호의 창)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 나노 강화제)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 증폭 매트릭스)]}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!wiki style="font-size:0.9em;" '''기술별 상호작용 여부''' (보조 발사)}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 방벽)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 방어 매트릭스)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 튕겨내기)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 수호의 창)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 나노 강화제)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 증폭 매트릭스)]}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 패치 내역 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align:left;" * 2018년 9월 12일 * {{{#00f '''버프'''}}}: 여러 탄환을 한꺼번에 발사하는 무기들[* 둠피스트: 철권포, D.Va: 융합포, 겐지: 수리검, 리퍼: 헬파이어 샷건, 토르비욘: 대못 발사기, 로드호그: 고철총 등.]로 치명타 피해를 주었을 때 피해가 불균등하게 적용되던 문제를 수정[* 개발자의 코멘트: 버그 수정이지만, 특정 상황에서의 게임플레이에 영향을 줄 수 있음에 더 강조하고자 합니다. 이번 수정 이후로 산탄형 무기들이 헤드샷처럼 적의 치명적인 영역에 피해를 주었을 때 각 탄환별로 균등하게 치명타가 들어갑니다. 이번 변경 사항으로 리퍼의 헬파이어 샷건이나 디바의 융합포, 로드호그의 고철총처럼 한꺼번에 여러 탄환을 발사하는 무기들로 적에게 치명타 피해를 입히는 게 훨씬 더 쉬워질 것입니다. 이와 더불어 저희는 이런 무기들로 치명타 피해를 입혔을 때 치명타 적중이 표시되는 기준을 변경하였습니다. 이제 탄환 한 발만 치명타로 적중해도 치명타로 표시되는 게 아니라, 발사한 탄환의 30% 이상이 치명타로 적중해야 치명타로 표시됩니다.] * 2018년 10월 10일: '''영웅 리메이크''' * {{{#00f '''버프'''}}}: 재장전 시간이 2.2초에서 2초로 감소 * {{{#00f '''버프'''}}}: 기본 발사(단발)의 투사체 속도가 60m/s에서 70m/s로 증가 * {{{#00f '''버프'''}}}: 기본 발사(단발)로 공격한 적을 포탑이 타게팅하게 변경 * {{{#00f '''버프'''}}}: 보조 발사(산탄)의 발사 간격이 0.8초에서 0.6초로 감소 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 보조 발사(산탄)의 산탄 하나당 공격력이 15에서 12.5로 감소(발당 공격력이 150에서 125로 감소) * '''조정''': 탄환이 퍼지는 패턴 변경 * 2019년 6월 19일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 보조 발사(산탄)의 산탄 하나당 공격력이 12.5에서 10.5로 감소(발당 공격력이 125에서 105로 감소) - 하향된 이유는 지난 패치(기본 생명력 200에 방어력 50이 추가되어 도합 250 체력 보유)로 생존력이 강화되었는데 우클릭을 과부하와 함께 사용했을 때 너무 강했기 때문이라고 한다. * 2020년 9월 11일 * '''조정''': 산탄 패턴이 더 이상 무작위로 회전하지 않게 변경 * {{{#00f '''버프'''}}}: 보조 발사(산탄)의 산탄 하나당 공격력이 10.5에서 12.5로 증가(발당 공격력이 105에서 125로 증가) * {{{#f00 '''너프'''}}}: 보조 발사(산탄)의 발사 간격이 0.6초에서 0.8초로 증가 - 우클릭의 공격력이 롤백된 대신에 공속이 느려졌다. 덕분에 한 발 피해량은 강력해진 대신 DPS 면에선 손해를 보게 되어[* 105 / 0.6초 = 175 DPS → 125 / 0.8초 = 156.25 DPS] 좀 더 신중히 조준할 필요가 있다. * 2022년 1월 7일 * {{{#00f '''버프'''}}}: 보조 발사(산탄)의 탄환 소모가 회당 3발에서 2발로 감소 - 우클릭 발당 소모량이 3발에서 2발로 감소하여 한 탄창에서 우클릭의 사용 횟수가 총 6번에서 9번으로 증가했다. 이 덕분에 과거 좌클릭에 비해 성능이 떨어진다는 평가를 받았던 우클릭도 주기적으로 사용해도 될 정도의 성능을 얻게되었다. * 2022년 10월 5일 (오버워치 2) * {{{#00f '''버프'''}}}: 기본 발사(단발)의 발사 간격이 0.6초에서 0.55초로 감소 * {{{#00f '''버프'''}}}: 보조 발사(산탄)의 발사 간격이 0.8초에서 0.7초로 감소 - 과부하의 추가 방어력 획득이 추가 생명력 획득으로 너프됨에 따라, 그 대신 공격속도를 빠르게 함으로써 보상해주었다. 리퍼의 DPS가 오버워치 2에 오면서 낮아져서 과부하 상태에서는 오히려 리퍼보다도 탱커들 상대로 우위에 설 수 있다. * 2023년 7월 12일 * {{{#00f '''버프'''}}}: 보조 발사(산탄)의 산탄 범위가 5에서 4.5로 감소 * 2023년 8월 11일 * {{{#00f '''버프'''}}}: 무기 교체 시간이 0.5초에서 0.4초로 감소 * {{{#00f '''버프'''}}}: 기본 발사(단발)의 발사 간격이 0.55초에서 0.48초로 감소 - 기본 발사의 공격 속도가 상당히 증가해 DPS가 캐서디를 뛰어넘게 되었다. * 2023년 10월 11일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 기본 발사(단발)의 발사 간격이 0.48초에서 0.51초로 증가 }}}}}}}}}|| 토르비욘의 주 무기로, 한 발씩 대못을 발사하는 좌클릭과, 3발을 소모해 쇠붙이 덩이를 산탄처럼 발사하는 우클릭 두 가지의 사용 방법이 있다. [[메르시]]의 카두세우스 블라스터와 마찬가지로 망치로 무기를 교체한 뒤 재장전 딜레이와 동일한 시간(2초)이 지나면 자동으로 재장전이 된다. 좌클릭의 대못은 직선으로 나아가지 않고 [[한조(오버워치)|한조]]의 화살처럼 포물선으로 떨어진다. 피해량 70을 고정으로 입히는 좌클릭은 이는 캐서디와 같은 수치로, 토르비욘이 포탑 없이 본체만으로도 꾸준한 중거리 딜링을 낼 수 있는 이유다. 그러나 탄속이 미묘하게 느려, 원활한 딜링을 위해서는 많은 연습이 필요하다. 초심자라면 너무 에임을 노려서 쏘는 것보다는 적이 나올 만한 위치에 지속적으로 쏴주며 포킹을 해주는 것도 나쁘지 않다. 우클릭은 발당 피해 12.5를 가진 산탄 10개를 별모양으로 뿌리며, 최대 125의 피해를 준다. 좌클릭과는 다르게 이쪽은 같은 투사체임에도 거리별 공격력 감소가 존재하며 기본 공격력의 30%까지 줄어든다. 즉, 여타 산탄총 계열 무기들과 동일한 방법으로 사용하면 된다. 피격 판정이 큰 돌격군을 상대로 토르비욘이 근거리 고화력을 뿜을 수 있는 이유이기도 하다. 흔히 토르비욘 하면 가장 먼저 떠오르는 것은 당연히 포탑이겠지만, 대못 발사기를 다루는 것도 중요하다. 아무리 포탑의 자동 조준 능력이 유용하다고 해도, 위치가 고정되어 있는데다가 아무리 잘 숨겨도 조준선이 적에게도 그대로 보여 결국 포탑 위치가 쉽게 노출되며, DPS도 대못 발사기보다 떨어지는 포탑만으로 딜링을 하는 데는 분명한 한계가 있기 때문이다. 때문에 매칭 수준이 올라갈수록 토르비욘은 '''[[캐서디]]와 [[리퍼(오버워치)|리퍼]]를 동시에 하는 것'''처럼 플레이하게 된다. 이런 점에 착안하여 과거 캐서디 개명 전의 이름인 맥크리와 리퍼의 이름을 따서 붙여진 별명으로 '''좌크리 우리퍼'''란 별명도 있었다. 토르비욘의 포탑은 힐러나 딜러를 효과적으로 자르는 역할을 해야하는데, 이들을 보호하는 돌격군들은 역할 고정이 아니어도 기본 체력이 300 이상인 데다가 방어기, 도주기, 자가 회복기 등의 체력 보존 기술을 하나씩 갖고 있어 포탑만으로는 상대하기 까다롭다. 그래서 좌클릭으로 우선 공격상대를 지정하거나 토르비욘이 탱커를 제거하는데 도움을 줄 수 있어야 한다. 또한 과부하를 사용하면 토르비욘의 공격 속도가 30% 상승하는데, 주어지는 추가 생명력 + 이속과 함께 적진을 휘저을 수도 있다. 돌격 영웅도 이 상태로 붙어서 산탄을 난사하면 순식간에 녹아버릴 정도. 추가 생명력으로 탱킹도 되고 화력도 좋기 때문에 포탑을 수리하기보다는 직접 뛰어들어서 적 돌격군과 지원가를 끊어버리는 것이 좋은 전략이다. 재장전을 할 때 왼쪽 기계 팔로 끓는 쇳물을 부어 넣는다. 부어 넣은 쇳물로 대못을 즉석에서 프린트해서 발사한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기