문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 테라리아 (문단 편집) == 기타 == > 저는 구글의 그 어느 서비스 약관도 위반하지 않았으므로, 이러한 불량한 태도는 그저 우리와 연을 끊겠다는 것으로밖에 보이지 않습니다. 그냥 끊었다고 생각하세요. 이 일로 테라리아의 스타디아 포팅은 완전히 취소되었습니다. 우리는 앞으로도 구글의 그 어느 플랫폼에도 기여하지 않을 것이고, 고객과 파트너를 이렇게 홀대하는 기업에는 절대 연루되지 않을 것입니다. 당신들과의 동업은 그저 골칫거리에 불과했습니다. > ---- > I absolutely have not done anything to violate your terms of service, so I can take this no other way than you deciding to burn this bridge. Consider it burned. Terraria for Google Stadia is canceled. My company will no longer support any of your platforms moving forward. I will not be involved with a corporation that values their customers and partners so little. Doing business with you is a liability. > ---- > 2021.02.09 트위터 [[https://twitter.com/Demilogic/status/1358661842147692549?s=20|#]] 구글의 클라우드 게임 서비스 [[Stadia]]에서의 출시를 위한 개발을 진행하고 있었는데 도중 구글측에서 무통보로 공동 개발자인 앤드루 스핑스(Redigit)의 계정을 정지시키고, 3주간 연락마저 무시한 사건이 터졌다. 심지어 개발이 중단된 것에 그치지 않고 그가 수천 달러를 사용하여 구매한 앱이나 게임도 더 이상 플레이할 수 없게 되었다고 한다. 결국 그는 분노하여 스타디아 버전의 출시를 취소하고 앞으로의 구글이 진행하는 모든 플랫폼에 대한 기여를 끊을 것이라는 상당히 거센 발언을 했다. 이 문단 때문에 안드로이드 버전 역시 지원이 중단되는거 아니냐는 우려가 있었고 이미 출시한 플랫폼에 대한 지원을 끊지는 않을 거라고 했지만... 2021년 3월 18일 복구가 진행되어 일단 출시는 되었지만 구글의 일반 고객에 대한 심각한 수준의 홀대를 보여준 사건이다. 일단 스태디아로의 출시는 이뤄졌고 테라리아 안드로이드 버전에 대한 지원도 끊기지는 않았지만, 구글에 대한 정이 완전히 깨졌는지 앤드류 스핑스는 그동안 안드로이드의 팬으로 유명했음에도 아예 자신의 폰을 아이폰으로 갈아탔다고 한다. [[스팀]]에서 유독 세일 기간에 많이 올라오는 게임이기도 하다. 심지어 할인율도 일반적인 다른 게임들보다 상당히 높다. 원래 가격도 10,500($9.99)로 상당히 싼 편이지만 세일 기간에 사면 최소 2,500($1.99)에도 살 수 있을 정도. 싸게 사고 싶다면 스팀 찜 목록에 등록하고 세일 품목이 바뀔 때마다 메일로 받아보면서 테라리아의 세일 기간을 노려보자. 그리고 2014년 7월경에 4개 묶음에 5,250($4.99)라는 가격으로 세일하였다. 공식 스피드런 최고 기록 달성자는 '''Ningishu'''라는 유저로, 전문가 모드로 처음부터 달의 군주 처치까지 걸리는 시간까지 겨우 90분밖에 걸리지 않았다. [[https://www.youtube.com/watch?v=lI62Gf7bc3c|#]] [[https://youtu.be/7MxekA2GDmE|글리치를 사용]]하면 스피드런 시간을 반 이상 줄일 수도 있는데, 그래서 이후 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=terraria&no=29811|공식 스피드런 사이트에 글리치 사용불가 카테고리가 생겼다]]. 스피드런에 관심있다면 한번 참고해보자. 또한 안티 바이러스들이 악성코드로 인식하기도 한다. [[https://www.virustotal.com/ko/file/edd9c1d72c9fb25a0e833c3f8cbc5a947f28ba26c7f358aa408d7d00235b0fe3/analysis/1543401487/|바이러스 토탈]] 테라리아 PC판은 [[C##|C#]] 언어 기반인 [[XNA|XNA 프레임워크]]로 개발되었다. 1.4버전 업데이트 이후 스페이스바를 눌러야 움직이는 버그가 종종 발생한다. 게임을 재접속해도 해결되지 않으나, 컴퓨터를 재시작하고 들어오면 해결된다. 2021년 3월 30일부로 [[https://steamcommunity.com/app/105600/workshop/|스팀 창작마당]]을 지원하기 시작했다. 창작마당 소개문으로 볼 때 창작마당의 경우에는 기존의 [[테라리아/모드|TModLoader 기반 모드]]들처럼 새로운 컨텐츠를 추가하거나 게임 시스템 자체를 개변시키기보다는 월드, 텍스처나 사운드, 언어를 변동시키는 리소스 팩 등을 공유하는 데 초점을 맞춘 듯하다.[* 또한, tModloader의 1.4 업데이트도 총력을 기울이고 있다고 한다.] 출시 이전, 그러니깐 1.0 버전 이전의 테라리아의 플레이어 그래픽을 보면 고전 파판 주인공측의 배틀 모션을 차용했다. 이는 개발사 리로직의 초창기 영상에서도 확인된다.[[https://www.youtube.com/watch?v=Udp5ozoYfxM|#]] 1.3 이후로 더 이상 대규모 업데이트는 없을 것이라 선언했지만 꾸준히 업데이트를 하고 있다. 이후 대규모 업데이트인 1.4 업데이트를 하며 아예 부제로 여행의 끝을 붙이며 1.4.1.2 업데이트 이후로는 정말로 끝이라고 했지만 믿는 사람은 거의 없었고 아니나 다를까 1.4.3 패치로 정성들여 만든 [[Don't Starve Together]] 콜라보를 내놨고 1.4.4 패치 또한 진행되었으며, 결국 1.4.5 예고와 동시에 마지막 업데이트 발언을 그만하겠음을 선언했다. 그런데 한 인터뷰에 따르면 원래 1.3 때 부터 진짜로 사후관리를 중단하고 후속작을 개발하려고 했는데 게임을 구매한 유저가 계속 늘어나고 그에 비례해서 피드백도 늘어나다 보니 도무지 후속작 개발에 집중할 수 없었다고 한다.[[https://www.pcgamer.com/terrarias-devs-have-been-trying-to-stop-developing-terraria-for-years-but-they-just-cant-quit/|#]] 2023년 2월 24일 개발자 중 1명인 Leinfors의 사망 소식이 전해졌다.[[https://forums.terraria.org/index.php?threads/the-passing-of-an-icon-leinfors.117840/|#]] 이후 각종 커뮤니티에서 그를 추모하는 글이 올라오고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기