문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 터프가이 (문단 편집) === 거돈(Gerdon) === [[파일:attachment/터프가이/gerdon.png]] 태국 출신의 락커. 락커이긴 하지만 기본 자세나 팔의 장식등으로 보아 격투스타일은 무에타이인 모양. 한글판 엔딩에서는 이름이 '''걸돈'''이라고 표시된다. 엔딩은 쿨라를 쓰러뜨리고 '''연주를 멋있게 하려고 한다'''는 듯. ~~하는것도 아니고 하려고 하는건 뭐야~~ 또 어디론가 여행을 떠나려고 한다는 듯 하다. 전체적으로 오묘한 타입의 캐릭터로 니가와에 특화된 캐릭터이긴 하지만 장풍이 견재보다는 대공에 특화되어서 기술의 속성을 표준적으로 다루기 힘들다. 기본잡기는 적을 잡아서 전방으로 휙 던져버리는 진공패솔(真空霸摔). 대쉬 펀치는 몸을 낮추며 바디블로를 날리는 측충격(側衝擊). 대쉬 킥은 살짝 떠서 킥을 날리는 측충척(側衝踢) * 진공비슬척(真空飛膝踢)(에어 어택) ↓ → + K 대공기. 전방으로 점프를 하며 2번의 니킥을 날린다. [[아돈]]의 라이징 재규어와 흡사한 기술. 발동시 영어로 '에어 어택'이라고 하는듯. 발동시 상단무적이 있는 만큼 대공 능력이 꽤 좋다. * 진공슬격기(真空膝擊技) → ← + P 전방으로 미끄러지며 팔로 감싸안는 자세를 낸다. 이동잡기이며 히트하면 적을 잡고 니킥으로 날려버린다. 이동거리는 본 게임에 등장하는 모든 이동잡기중 가장 떨어진다. 기술 속성상 커맨드 잡기가 존재하는 게 유리하긴 하지만, 거의 써먹기 힘든 기술. * 진공광선척(真空狂旋踢) ← → + K 살짝 점프하며 백열각을 날린다. 유난히 다단히트가 많은 게임이면서 이 기술만 용케 단독히트로 적을 날려버린다. 다만 전방을 커버하는 범위가 유난히 넓어서 쓸만한 편. 발동시 영어로 '래피드 킥'이라고 하는 듯. 이 기술은 적에게 히트 시키기 보다는 끄트머리에 가드를 시키는 쪽이 유리하다. 히트 시킬 경우 오직 1히트 하지만, 가드는 연타계열로 처리가 되기 때문이다. 가드시와 히트시의 데미지 차이가 거의 없는 기괴한 기술. 거의 발끝으로 가드시킬 경우 거돈이 특별히 우선권을 잃지 않기 때문에 괜찮은 편. 다만 너무 근접한 상태에서 가드시키면 후딜레이가 제대로 노출되지 주의. * 진공붕수권(真空崩手拳) ↓ ← + P 장풍기. 어퍼컷을 날리며 커다란 장풍을 쏜다... 궤도는 '''대각선 위쪽''' 각도가 그다지 고각도는 아니고 어느정도 낮은 각도에서 대각선으로 날아가는 독특한 장풍. 발동위치나 궤도등 사용하기 따라서 대공기로 사용 가능하다. 사실 크기가 큰 만큼 판정이 꽤 아래까지 있기 때문에 캐릭터에 따라서는 지상 견재로도 사용이 가능하며, 애매하게 머리를 스치는 판정을 유도해서 예상 못한 히트를 발생시키는 등의 응용법도 가능하다. 사용하기 따라서 효과가 다양해지는 거돈의 주력기술. * 진공활격기(真空滑擊技) ↓ ↓ + K 바닥에 무릎을 꿇으며 전방으로 미끄러진다. 아마도 락커들이 기타 연주중 미끄러지는 테크닉에서 따온 듯. 승리포즈시에는 같은 모션에 기타를 연주하기도 한다. 당연히 상단 무적이며 작중에 등장하는 모든 장풍(초필 포함!)을 회피할 수 있다. 다만 후딜레이가 꽤 긴 편이라 히트시키지 못하면 위험하다. 거리를 조절함에 따라서 적의 니가와를 파해할 수 있는 좋은 기술. * '''요곤광무(搖滾狂舞)''' ↓ → ↓ + P 초필살기. 전방으로 고속으로 날아간 뒤 히트하면 난무를 날린다. [[용호난무]]와 흡사한 기술. 풀 히트시 50% 정도의 데미지를 낸다. [[난무기]]이다 보니 가드 당하면 거기서 끝이라 다른 캐릭터들의 초필살기와는 달리 [[가드 대미지]]를 노릴수 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기