문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 탈주 (문단 편집) === 탈주 유저가 생기더라도 알아서 밸런스가 조절되거나, 다른 유저가 난입할 수 있는 게임 === * 몇몇 [[FPS]] 게임 - 다른 유저들이 난입해 인원을 맞출 수 있다. * [[디아블로 시리즈]] - 방에 있는 플레이어의 수에 따라 몹의 난이도가 조절된다. * [[로스트사가]] - 양 팀의 수가 맞지 않으면 팀원이 적은 쪽은 어드밴티지[* 체력 및 공격력 증가. 드랍 대미지 감소.]를 받으며 채팅창에 "{{{#Red 레드}}}/{{{#blue 블루}}}팀이 강해짐"이라 표시된다. * [[오버워치 2]] - 일반전 게임에서는 다른 유저가 탈주한 유저를 대체해 중간에 난입해 인원을 맞출 수 있고, 경쟁전이라면 난입 없이 끝까지 진행한다.[* 다만 다른 유저의 난입이 없는 상태에서 5명 전부 탈주하면 그 게임은 무효 처리와 함께 종료된다.] 아케이드나 사용자 설정 게임의 1:1 매치는 특성상 탈주가 일어나면 바로 탈주자의 패배로 끝난다. * [[월드 오브 워크래프트]]의 공격대 찾기, 던전 찾기 시스템. 탱딜힐 중 한 명이 나갔을 경우 해당 역할을 선택하고 검색 대기열에 들어간 다른 유저들을 찾아 파티에 넣어준다. 유저들의 말에 의하면 '중고방', 보스 몬스터가 일부 잡혀 없는 방에 걸린다는 뜻의 단어가 생긴 원흉이라고 한다. * [[사이퍼즈]] - 탈주자가 생길시 다른 유저가 난입할 수 있으며 없는 동안은 그 자리를 AI봇이 대신한다. 난입자는 모든 플레이어[* 처음에는 아군 평균으로 줬지만 당연히 지는 팀이니 하드 캐리가 가능한 고인물이 아니라면 그냥 놀다 가는 수준이었고 이후에는 적팀 평균으로 줬다 잘하는 딜탱 유저가 다 큰 상태로 시작해 게임이 뒤집어지는 경우가 많아 결국 전체 플레이어 평균으로 바뀌었다.]의 평균 코인만큼 가지고 시작할 수 있으며. 또한, 난입자가 게임을 패배하더라도 손해는 없게끔 해놨다. 다만 공백 기간 동안 배치된 AI의 지능이 상당히 처참하다. 그냥 AI 대전에서나 만날 수 있는 AI를 그대로 채용한 수준이라 상대를 보자마자 원거리 근거리 안 가리고 닥돌한다던지 한타 중이어도 그냥 라인에서 혼자 타워만 때린다던지 스펙 좀 높은 미니언 하나 달고 하는 것과 다를게 없다. * [[팀 포트리스 2]] - 빠른 대전에선 난입하여 채울 수 있고, 정 안된다면 아예 부족한 만큼 강제로 옮겨버린다. * [[엘소드]] - 팀 매치를 제외한 모든 팀전 모드에서 탈주자가 발생하면 인원이 부족한 쪽의 MP 회복량을 비롯한 능력치에 어드밴티지를 부여한다. 때문에 오히려 탈주자가 발생한 팀이 더욱 유리한 경우가 존재한다. 데스매치의 경우 난입으로 인원을 맞출 수 있다. [[분류:나루토/밈]][[분류:한자어]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기