문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 키네틱 (문단 편집) === B - 관성 기동 (Inertial Dash) === ||[[파일:키네틱 B.jpg|width=120]]|| {{{#ffffff 키네틱이 목표 방향으로 돌진하며 5초간 {{{#f59337 충전}}} 효과를 얻습니다. {{{#f59337 충전}}}: 키네틱의 다음 {{{#f59337 펄스 건}}}은 사정거리가 증가하며, 추가 피해를 주고 둔화를 겁니다.}}} || ||{{{#f0f0e7 ▶ 사용 시 {{{#f59337 펄스 건}}} 대기시간 초기화 ▶ 과부하: 기절}}} || || [[파일:cooldown.png]] {{{#f0f0e7 20 / 18 / 16 / 14 / 12}}} || [[파일:energy.png]] {{{#f0f0e7 50 / 55 / 60 / 65 / 70}}} || ||<-2> {{{#ffffff 추가 피해: 40% / 45% / 50% / 55% / 60%}}} || ||<-2> {{{#ffffff 둔화 강도: 30% / 35% / 40% / 45% / 50%}}} || ||<-2> {{{#ffffff 느려짐 지속 시간: 1.5초}}} || 돌진한 후 다음 펄스 건(A)를 강화하는 스킬이다. 펄스 건과의 연계가 얼마나 빨라지는가에 따라 더 좋은 효율성을 기대할 수 있다. 강화되는 펄스 건은 빼어난 성능을 자랑하는데, [[바리야]]의 천둥 창(A)에 버금가는 사정거리와 추가 피해 60%라는 어마어마한 딜량 또한 자랑한다. 또한 상대방에게 둔화나 기절(과부하)을 걸어 적을 묶어 두는 기능도 톡톡히 한다. 키네틱의 스킬 효율성을 더더욱 높여주는 중요한 스킬 중 하나이기에 먼 거리에서든 짧은 거리에서든 이 스킬의 적중률은 굉장히 중요하다. 관성 기동은 키네틱의 유일한 이동기이므로 도망치는 상황에서라면 강화 스킬의 적중률은 더욱 중요해진다. 맞추지 못했을 경우 적들에게 손 쓸 방도가 사라지기 때문.[* 그런데 패시브가 최대로 중첩되어 있다면 상황이 달라질 수 있다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기