문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 키네틱 (문단 편집) === 특성 - 예광탄 (Tracer Shots) === ||[[파일:키네틱 특성.jpg|width=120]]|| {{{#ffffff 키네틱이 {{{#f59337 펄스 건}}}으로 적을 맞추면, 최대 4까지 {{{#f59337 예광탄}}} 중첩을 얻습니다. {{{#f59337 예광탄}}}: 키네틱이 예광탄을 발사합니다.}}} || ||{{{#f0f0e7 ▶ 예광탄 피해: 4 - 15 (1- 12 단계) {{{#ff796b (+10% 타격력)}}}}}} || 펄스 건(A)을 통해 평타에 미미한 대미지를 네 번 정도 더 가미하는 패시브이다. 펄스 건을 적중했을 때 한 번, 최대 네 번까지 중첩이 가능하다. 피해는, 네 번 중첩되었고 12레벨이 상태일 때 최대 60의 대미지와 더불어, 10%의 타격력 또한 추가되어 있다. 펄스 건의 경우 스킬의 대기시간이 매우 짧은 편에 속하긴 하지만 펄스 건을 네 번 적중한 뒤 폭주시킨 패시브로 날리는 지속적인 WP 평타는 더할 나위 없이 높은 대미지를 평타에 얹어 준다. 공속 아이템이 있다면 상대방 입장에서는 상대하기가 더욱 까다로워진다. 단, 펄스 건을 적중시켜야 한다는 조건이 있으므로 중첩 쌓기는 약간 까다롭다. 또 웬만하면 중첩되어 있는 패시브는 미니언이나 지속적인 포킹을 통하여 잘 유지해 두는 것이 좋다. WP 빌드를 간 키네틱이 주 딜링기로 이용한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기