문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 키네틱 (문단 편집) === 단점 === * '''궁극기의 타겟 시스템''' 궁극기를 원하는 적에게 눌러도 앞에 누군가가 있으면 명중하지 못한다. 하지만 일단 누구든지 피를 빼놓는단 건 한타에서 큰 이득이고 무엇보다 궁을 한타 개시보단 막타 용도로 많이 쓰이기 때문에 큰 문제는 아니다. 다만 마무리를 날리려 해도 그 적이 포탑으로 숨으면? 망했어요... 그래도 적을 3명 이상 죽이고 우리팀이 2명 미만으로 죽었으면 이득은, 유령날개나 검은 발톱을 먹거나 적 영웅 혼자서는 포탑을 지키기 어려워서 선택지는 많다. 단지 그 영웅을 못 죽일 뿐이지. 물론 딸피에서 무리한 갱킹은 삼가자. * '''거인의 견갑에 매우 취약함''' 키네틱 같은 평타 딜러일 경우 항상 문제지만 키네틱은 더욱 극심하다. 키네틱은 패시브 4중첩 이후에 나오는 폭발적인 딜을 바탕으로 싸우는데 거인의 견갑이 묻혀지기라도 하면 키네틱의 딜량은 수직하강 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기