문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 키네시스/스킬 (문단 편집) === 싸이킥 그라운드2 === [[파일:i15415180231.gif]] [[파일:142111006.mob.200.hold.gif]] ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/psychic-ground-2.png]] || '''{{{+1 싸이킥 그라운드2}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Mind Quake[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Psychic Ground II[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} サイキックグラウンド2[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 心魂领域2[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 心靈力場2 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||더욱 강력하고 넓은 싸이킥 영역을 생성한다. 생성 시 1회에 한해 적을 끌어 당긴다. ↑+[싸이킥 포스]로 시전이 가능하다. 영역이 생성되는 당시 범위 내의 몬스터에 수에 따라 몬스터의 방어력과 이동속도를 감소시키고 싸이킥 공격의 데미지를 증가시킨다.[br]필요 스킬 : {{{#orange 싸이킥 그라운드 10레벨}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||최초 1회 5명의 적에게 500% 데미지로 1번 공격[br]영역 내 적에게 10% 만큼의 이동속도 감소 및 키네시스의 공격에 해당 적의 방어율 무시와 받는 최종 데미지 증가 디버프 부여[br]영역 내에서 효과를 받는 몬스터 수마다 이동속도 감소 효과 6%씩 증가하여 최대 40%까지 증가[br]영역 내에서 효과를 받는 몬스터 수의 {{{#orange 세 배}}}만큼 방어율 감소량과 최종 데미지 증폭량 증가[br]30초 동안 지속, 영역에 들어왔다가 나간 적에게도 영역의 남은 지속 시간만큼 디버프 적용[br]{{{#orange [스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전][br]재사용 대기시간 : 30초}}} || ## 스킬 ID 142120003 싸이킥 그라운드의 강화 패시브. 방어율 감소와 받는 최종 데미지 증가 효과의 대상 수 비례 비율이 2배에서 3배로 증가하며, 영역의 크기 또한 넓어진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기