문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 키네시스/스킬 (문단 편집) === 싸이킥 그랩 === [[파일:i15221719765.gif]] ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/psychic-grab.png]] || '''{{{+1 싸이킥 그랩}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Psychic Grab[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} サイキックグラブ {{{-1 (싸이킥 그랩)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 心魂之手 {{{-1 (심혼지수, 싸이킥 그랩)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 擷取心靈 {{{-1 (힐취심령)}}} ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||염동력의 힘으로 전방의 몬스터나 사물을 들어 올린다. 보스 몬스터 및 고정형 몬스터나 자신보다 레벨이 11레벨 이상 높은 적은 들어올릴 수 없다. 그랩이 유지된 상태에서 추가 조작을 통해 다음의 행동이 가능하다.[br]{{{#orange 4차 스킬 '싸이킥 그랩2'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요}}}[br][br]{{{#orange [싸이킥 스매싱]}}} : 몬스터를 들고 있는 상태에서 [싸이킥 그랩] 스킬을 재사용 시 들고있는 적을 전방에 내리꽂아 주변 적을 타격한다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||3명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.[br]{{{#orange [싸이킥 스매싱]}}} : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 340%의 데미지로 3번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 || ## 스킬 ID 142111002 주력 공격기. 전방의 적 다수를 염동력으로 들어올린다.[* 전방에 적이 없을 시에는 건물 파편이나 바윗돌 등을 따로 들어올린다. 4차 전직 이후 싸이킥 그랩2로 강화하면 거대한 흑백 폰/룩/비숍 체스피스가 추가된다.] 보스 몬스터는 들어올릴 수 없으며[* 소환 잡몹도 보스 몬스터 판정을 받아 들어올릴 수 없다. 오로지 듄켈이 소환하는 타락한 기사들만 예외적으로 들어올릴 수 있다.] 적이나 물체를 들어올린 상태에서 스킬을 한 번 더 사용하면 들어올린 것들로 전방을 내리찍는 싸이킥 스매싱을 사용한다.[* 들어올린 적들 또한 이 공격의 대상으로 취급된다. 즉, 3명을 들어올린 상태에서 8명 대상인 싸이킥 스매싱을 사용할 경우 필드에서는 5명만 공격을 받는 방식이다. 참고로 들어올린 적이 사망할 경우 일반적인 멀티킬처럼 한꺼번에 잡은 판정이 아니고 한 마리씩 따로 잡은 걸로 판정된다. 그리고 레전드리 어빌리티의 다수 공격 스킬의 대상 수 1 증가 효과를 받더라도 들어올릴 수 있는 적은 변함이 없으며, 추가로 타격당하는 대상만 1명 늘어난다. [[몬스터 라이프]] 초대장 몬스터는 들어올려서 내리찍으면 데미지가 '''1'''만 들어간다.] 일정 시간이 지나거나 싸이킥 스매싱을 5번 사용하면 그랩이 해제되며, 다시 그랩을 사용해야만 싸이킥 스매싱을 사용할 수 있다.[* 들어올린 적은 그랩 상태에서 사망했어도 싸이킥 스매싱의 대상에서 제외될 뿐, 사망 판정은 그랩이 풀리고 난 뒤에 적용된다.] 또한 싸이킥 스매싱을 사용할 때에는 공격 속도가 제법 빠르지만 그랩으로 들어올릴 때에는 약간의 액션 딜레이[* 최대 공속 기준 대략 180ms쯤 된다. 참고로 스매싱은 600ms. 고로 들어올리고 스매싱 까지의 이론상 도합 딜레이는 780ms가 된다.]가 존재한다. 이처럼 스킬 설명으로만 한 문단을 채울 정도로 독특한 스킬이기에, 그만큼 버그도 많다는 점에 주의해야 한다.[* 그랩 도중에 사망한 적이 풀려나면서 몸통박치기 판정이 생긴다던가, 사망한 적이 도로 살아난다던가, 아예 간헐적으로 보스 몬스터에 피해가 들어가지 않는다던가(...) 하는 독특한 버그들이 그 예시다. 제일 많이 생기는 건 풀려나면서 몸통박치기 판정이 생기는 버그.] 그리고 파티원들과 다 같이 사냥해서 템을 모아야 하는 파티퀘스트에서는 들어올리는 판정이 트롤링으로 변질될 수 있다. 싸이킥 그랩으로 잡힌 몹들은 다른 사람이 데미지를 줄 수도 없으며 키네시스 본인도 싸이킥 그랩과 싸이킥 샷, 얼티메이트-싸이킥 불릿 이외의 스킬로는 피해를 줄 수 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기