문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 클로즈 (문단 편집) === [[페이크 최종 보스&진 최종 보스|진 최종 보스]]로 보는 의견 === * [[디스피아]]가 만들어낸 위기 상황은 클로즈와 싸움이 끝날 때까지 고스란히 남아있었다. 프리큐어들이 [[디스피아]]를 쓰러트림으로써 이루어낸 것은 지구를 덮은 절망의 숲을 일시적으로 제거한 것뿐이였고 절망의 문에 갇힌 사람들은 여전히 풀려나오지 못한 상태로 있었으며 클로즈를 이기지 못했으면 구해낼 수 없었고 일시적으로 사라진 절망의 숲을 만드는 능력 역시 클로즈가 물려받은 상태였다.[br] * 클로즈는 '꿈도 절망도 몇 번이고 다시 피어난다.'라는 [[Go! 프린세스 프리큐어]] 전체의 주제에서 한 축을 담당하는 캐릭터다. 본래 프리큐어들은 절망 그 자체로 여겨지던 [[디스피아]]를 쓰러트리면 절망이 사라질 것으로 생각했으나 [[디스피아]]를 쓰러트린 후에도 클로즈가 새로운 절망으로서 남아있으면서 절망은 결코 사라지지 않는다는 것이 밝혀진 것이다. 이로 인해 프리큐어들도 단순히 절망을 없애는 것이 아니라 꿈을 이루기 위해 몇 번이고 절망과 싸워야 한다는 새로운 결론을 내게 되었고 이것이 최종적으로 본작의 주제의식이 된다. 클로즈는 [[디스피아]]의 '절망'이란 상징성을 그대로 이어받으면서 [[디스피아]]가 [[최종 보스]] 역할일 때는 보이지 않았던 진정한 주제를 이끌어낸 [[페이크 최종 보스&진 최종 보스|진 최종 보스]]로 볼 수 있다.[br] * 클로즈가 마지막까지 [[디스피아]]의 부하로서 그 유지를 받아 행동한 것 때문에 [[히든 보스|엑스트라 보스]] 상대로 여겨지는 경향이 있지만, 최종 보스가 완전히 퇴장한 경우라면 부하가 최종 보스만큼 위협적인 존재로 묘사되면 충분히 [[페이크 최종 보스&진 최종 보스|진 최종 보스]]로 인정받을 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기