문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 클로저스/시스템 (문단 편집) ==== 공격 ==== 캐릭터의 전투에 직접적인 영향을 미치는 능력치 1. 물리/마법 공격력 대부분 RPG 게임에 있는 기본 능력치. 클로저스에선 보통 '깡공'이라고 부르기도 한다. 보통 공격력 10,000을 기준단위로 '1.0' 이렇게 줄여서 부른다. 2.5이면 기본 공격력이 25000대라는 말 2. 물리/마법 치명타 발생률 [치명타]를 발동시키기 위한 확률이다. [공격] 카테고리 치명타 발생률에는 [물리 치명타 발생률], [마법 치명타 발생률]이 있다. 보통 '깡치발'로 줄여부르며, '곱연산'으로 적용되는 능력치이다. 클로저스에서 곱연산은 수치가 증가할 수록 점점 효율이 떨어지도록 설계된 연산 방식이다. 조건부 치명타 발생률과 합산하여 계산되며, 최대 100% 까지만 적용된다. 3. 물리/마법 치명타 피해량 [치명타]가 발생했을 때 증가하는 피해량. 보통 '깡치피'로 줄여부르며, '합연산'으로 적용되는 능력치이다. 클로저스에서 가장 중요한 능력치 중 하나로, 치명타 피해량의 수치에 따라 데미지가 크게 달라지기 때문에 필수로 챙겨야 한다. 최대치가 없기에 높으면 높을 수록 좋다. 4. 물리/마법방어 관통률 적의 [방어력]을 일정 수준 무시하게 해주는 능력치. 보통 '방관'으로 줄여부르며, '합연산'으로 적용되는 능력치이다. 조건부 방어 관통률과 합산하여 계산되며, 최대 100% 까지만 적용된다. 5. 공격 속도 캐릭터의 행동 속도를 결정하는 능력치. '공속'이라고 줄여부르며, 곱연산으로 적용되는 능력치이다. 0%가 기본이며, 수치가 증가할 수록 공격속도가 빠르다.(-n%도 가능하다.) 기본적으로 코어의 공격 속도를 따라가며, 튜닝등을 통해 수치를 올릴 수 있다. 일부 유저는 극 공속 세팅으로 던전을 도는데, 재미 하나는 확실하다. 종합전투력으로 모집컷을 나누는 메타에서 종합전투력을 가장 많이 올려주고, 스킬 채널링을 해소하고자 선택하는 경우가 늘었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기